1,我想增加鬼伤但是附灵只有手套能附灵还有没有其他可以加鬼伤

几乎所有部位都可以有鬼伤,那是花很多钱洗出来的,有人洗武器的妖伤就洗出并精炼几百。但花掉的钱都是几百万向上。单纯洗练就是碰运气,一般全套洗出也千万以上。

我想增加鬼伤但是附灵只有手套能附灵还有没有其他可以加鬼伤

2,怎么能洗练出爆击和爆伤

只能洗出暴击伤害吧,而且好像只针对武器,戒指,项链,护手这四个位置。。。洗练方式就是用洗练石慢慢洗。。。祝你好运
谭谭的意思:你花多点钱洗多几次!

怎么能洗练出爆击和爆伤

3,洗练 要什么属性

.....。。很难洗 10个装备才有1个 而且是绿色的 百分比第一 然后呢
弓狙击洗攻击百分百,攻击值,毒伤,攻速,剩下一个随意(生命百分百,暴击,全抗性,穿透都可以)特殊属性:闪避,暴伤,移动速度一定要洗出来,格挡能洗就洗狩猎洗攻击百分百,攻击值,火伤,攻速,剩下一个随意(生命百分百,暴击,全抗性,穿透都可以)特殊属性:闪避,暴伤,移动速度一定要洗出来,格挡能洗就洗
洗练神器?
学习了,没洗出过闪避。。移动速度爬塔不错。。。
兄弟全告知我 5个属性 还有两个呢
暴击和爆伤

洗练 要什么属性

4,冒险契约装备洗练怎么洗

打开强化然后选择装备洗练即可进行装备洗练。 橙装的附加属性最多有三条,装备生成时只生成1条附加属性,其余两条需要激活,最好是3条属性全激活,因为洗炼的消耗1条与3条是一样的,3条同时洗时出现好的属性几率要大很多,在没有多的洗炼石或金币时,紫色属性应该先保存吧,在充足的情况下再去追求更好的附加属性; 附加属性有:生命、攻击、韧性、暴击、暴伤、命中、防御、魔防。其中生命属性提升的战斗力最高,防御和魔防提升的战斗力最低。 装备洗炼可以使角色属性朝自己想要的方向发展,如: 你想当MT,那么你就只要三种属性:物防,魔防,生命或者韧性; 你想当输出,那么你就只要物攻或魔攻,暴击,暴伤; 而小编最喜欢的5条属性,分别是攻击、暴击、暴伤、生命、命中,这5条属性既能PK,也能打怪,打星宫副本这些更是轻松,首先你攻击高了,元素神殿就容易过,命中高了星宫副本也能过,并且攻击高了在每日PK里可以轻松的秒杀对手,对对手造成极大的伤害。

5,怎么才能洗出牛X属性的刀客

现在牛x的刀客要80装备。洗属性要看一定运气,属性要臂力身法暴击值或是暴击伤害,现在我们区的牛x刀客还要求命中属性,命中值到3000+,暴击值到8000+,攻击值2500+,爆伤245+。
洗起来太花钱 还是先选好基础属性 比如70套要合成好 再洗臂力暴击吧
暴击+暴伤 + 高命中
首先刀客装备牛叉属性的话最理想的是暴击爆伤臂力.次之就是附带防御,气血之类的属性.洗装备看的是一个运气,但是有几点我本人亲身体会,分享一下.就是一件装备你洗练3手没出你要的属性,,打住,不要顶着洗..你把装备拿下来再放上去洗,还是不出,今天就不洗...拿红装举例子,我之前有一天54红项链的,初始属性我都忘了是啥了,,后来我洗成 臂力 身法 暴击伤害,,,最好的属性了,别的没洗出来,,然后我也没精洗,,,过了几天,,我放上去一精洗,,极品属性就出来了,,呵呵,祝你好运咯.

6,怎么洗练省钱 省钱洗练平民攻略

楚留香手游怎么洗练省钱?你觉得洗练很费钱但是洗不出需要的属性吗?来看看省钱洗练平民攻略吧。帮你用更少的钱洗更好的属性。怎么洗练省钱洗练手法洗出一项属性攻击后,用初级翠玉锁定了那项属性攻击继续洗,洗出后,再用高级翠玉锁定2项属性攻击,继续洗练第三条主属性攻击,量力而行。十分费钱。洗第一条是用初级翠石,洗第二条用中级翠石,洗第三条用高级翠石;如若洗出的主属性攻击大小值不理想,可用装备来回继承法刷,比较省钱,不同装备继承上限不同,继承会重置属性,70级21,80级23,90级25。洗练洗练提升修为(修为并不完全等于实力,因为有虚战的存在)最快的方式,洗练会在所有属性中随机选择,并且每次条数随机,洗练石品质只影响上限,也就是说哪怕紫色的洗练石也可能只会洗出一条属性。洗出满意的属性可以通过萃玉进行锁定,值得注意的是,因为首测的修为计算公式,洗出属性攻击对于修为提升最大,比如我华山的属性攻击为风,那么洗出风攻则提升最明显。装备的强化,宝石,洗练,特技均可以花费少量铜币进行继承。
1、刷初始号人家刷是为了商业用途,很多萌新被骗了觉得这才是ssr的出路,因此也开始刷,殊不知进入游戏后活动、成就送的蓝票远远大于初始的那几张,还有n多n多勾玉。经历:一朋友10.1开完,10.7晚上11点才刷出了茨木,那时候有过活动是点风筝,你知道差了7天的风筝有多少差距么?别人是30多级,你才10级斗鸡900分都打不上。可以统计一下,现在60级的有几个没ssr的,而且姑获鸟根本不比ssr差。而且的而且,3400斗鸡,全服90名的经验告诉我,ssr只代表稀有度,不代表战斗力,真正的战斗力是看技能、阵容、御魂的搭配的。所以这样做完全没意义。2、冲斗技排名等级不高就想着在斗技八段混的很牛逼。你是土豪,有钱,或者有好御魂你行,但是那代价我个人认为很不值得。因为斗鸡奖励少的可怜,而且等级越高,御魂、升星越方便,斗鸡自然也就越厉害。3、刷商店御魂也就是俗话中的刷军火,很多人都会在某一个时间段特别想刷商店御魂。但是不要强求。我前前后后一共刷了13000+勾玉,一共就两个能用的御魂。第一个是副属性+8速度的速度御魂。第二个是双属性一共100暴击伤害的针女。其实刷到爆伤针女,我才花了7000不到的勾玉,最近一直没怎么肝** ,御魂牌子不多,脑子一热把自己原本的暴击御魂直接当作** 喂了,结果256暴击伤害,暴击只有59%。。。于是乎我花了6000多勾玉又把暴击凑到70%。我想如果我当时不急于求成,再等一个礼拜(反正我打到3400分的时候还没有爆伤御魂),可能代价就会少很多。4、召唤抽卡游戏的前期需要一定数量的抽卡才能得到比较主流的式神,跟初始号一样,中期之后,** 的重要性凸显,一个6星的式神基本碾压5星,还有包括御魂强化的等级等才是决定你战力的根本条件。

7,大明龙权战魂

战魂的级别:   洗练后的精英战魂初始级别是1级,然后通过喂食装备和练级打怪获得经验来升级。  战魂的等级不能高于人物本身等级3,否则将不能注入你所使用的兵胎武器。 战魂的技能:   一.属性加成类战魂  此类战魂多是增加人物的各项属性,一般在人形怪物如流寇、劫匪身上出现  擘力1:增加人物5%的强壮值  擘力2:增加人物10%的强壮值  凝神1:增加人物5%的魂魄值  凝神2:增加人物10%的魂魄值  气海1:增加人物5%的真气上限  腾挪1:增加5%的近战躲避几率  迅捷1:增加人物5%的灵巧值  迅捷2:增加人物10%的灵巧值  镇定1:增加人物5%的命中值   二.伤害减免类战魂  此类战魂多是减少人物受到的伤害,一般会在僵尸类怪物身上出现。其中减少法术伤害系列的战魂是出现在灵蛇教徒或者白莲教教徒身上。  直觉1:降低被暴击时所受伤害的25%  直觉2:降低被暴击时所受伤害的50%  假死1:在受到会造成死亡的伤害后,有5%的几率剩下1点生命  辟火1:有5%的几率抵抗烈焰系法术的攻击,使其伤害为0  遁水1:有5%的几率抵抗冰风系法术的攻击,使其伤害为0  遁水2:有10%的几率抵抗冰风系法术的攻击,使其伤害为0  引雷1:有5%的几率抵抗神雷系法术的攻击,使其伤害为0  驱鬼1:有5%的几率抵抗幽冥系法术的攻击,使其伤害为0   三.状态豁免类战魂  此类战魂的作用对于喜爱PK的玩家来说非常强大,作用就在于中了状态后马上就能恢复,而不用等状态持续。目前的技术测试版本就只出现了2种,且只在僵尸类怪物身上出现:  招架1:有25%几率抵抗可击退技能攻击时产生的击退效果  忍耐2:有50%几率避免受击时产生的硬直状态   四.攻击加成类  此类战魂的作用就是给人物的攻击和技能附加更多的伤害,多为各种元素伤害。  封喉1:近战和远程攻击时有25%的几率附加5%的毒性伤害  封喉2:近战和远程攻击时有25%的几率附加10%的毒性伤害  罡火1:近战和远程攻击时有25%的几率附加5%的灼伤伤害  罡火2:近战和远程攻击时有25%的几率附加10%的灼伤伤害  气劲1:近战和远程攻击时有25%的几率附加5%的内伤伤害  气劲2:近战和远程攻击时有25%的几率附加10%的内伤伤害  霜寒1:近战和远程攻击时有25%的几率附加5%的冻伤伤害  霜寒2:近战和远程攻击时有25%的几率附加10%的冻伤伤害  雷动1:近战和远程攻击时有25%的几率附加5%的殛伤伤害  阴煞2:近战和远程攻击时有25%的几率附加10%的魂伤伤害  鬼降1:增加5%的幽冥系法术伤害  腐骨2:增加10%的毒蛊系法术伤害   罡气简介:罡气为怪物和战魂上的特技组合成的更加强有力的被动属性.罡气分为上、中、下品罡气。  下品罡气:达到3项特技的战魂或怪物才具备;  中品罡气:达到4项特技的战魂或怪物才具备;(注:达3项高级技能的战魂同样具备)  上品罡气:达到4项高级特技的战魂或怪物才具备。 大明龙权战魂下品罡气属性详细数据:  青龙罡气:提升物理伤害10%  白虎罡气:提升暴击10%  朱雀罡气:法术伤害提升10%  玄武罡气:法术伤害减免提升15%  岁星罡气:物理攻击有3%几率无视对方防御,且不受伤害反射影响。  晨星罡气:提升治疗效果20%。  太阳罡气:加15%命中和减少对方10%暴击。  镇星罡气:50%的机率反弹受到伤害的30%  太阴罡气:增加10%近战躲避和10%远战躲避  荧惑罡气:增加法术穿透  太白罡气:物理伤害减免提升5%并无视青龙罡气10%物伤加成

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