1,DNF智力是怎样计算的

5点智力=8点魔攻

DNF智力是怎样计算的

2,DNF伤害怎么算

http://775885.net/hack.php?H_name=adv

DNF伤害怎么算

3,DNF伤害计算问题

计算我也不清楚,估计你不是力量型的角色吧
技能实际攻击力”=“技能固定攻击”+智力(或者力量)*“技能固定攻击”*0.004这是计算公式 由于这0.004对于1,俩级的技能自然影响不大,但是稍微大点的技能影响就很大了。觉醒就更不用说了 当然这计算公式忽略了怪的属性和其他的一些因素,版本有很多,去搜搜把

DNF伤害计算问题

4,DNF一点智力等于多少伤害

1点等于4-5的功,当然是选择智力啊,弹药主要就是靠子弹上魔法靠枪点,点到什么时候,又不是枪炮或者漫游。
智力+的攻击与武器有关 一般智力+的攻击加成300%-600% 也就是3-6之间 你要是有个啥高粉就700%左右 智力与魔攻有关 不建议鬼泣用 鬼泣最好太刀 不过你也随意
一点智力=武器魔法攻击力*0.04,即每250智力可以给魔攻翻一番,技能伤害也是一样
1.5 如果对楼主有帮助、楼主请采纳、祝您深渊爆粉、万事如意、o(∩_∩)o祝您游戏愉快,。谢谢采纳!! 回答者:ccmmd

5,dnf中伤害计算

物理攻击=武器基础物理攻击X(1+0.004X力量)X(1+精通)+强化无视伤害 魔法攻击=武器基础魔法攻击X(1+0.004X智力)X(1+精通)+强化无视伤害 固定伤害类物理技能=技能基础物理攻击X(1+0.004X力量)X(1+BUFF效果) 固定伤害类魔法技能=技能基础魔法攻击X(1+0.004X智力)X(1+BUFF效果) 当时在算负面伤害的时候*1.5倍 还要算对方的抗性以及你自己的属性强化 感电只是个负面效果 当然 雷爆炸造成的伤害由魔攻 不是智力 智力已经算到魔攻里面去了
百分比伤害就是把技能百分比乘以面板物攻,异属性状态的伤害和智力挂钩的,具体伤害就是伤害×(1+智力÷250),不过70版本感电伤害再次被和谐,不再和智力挂钩

6,DNF伤害怎么计算

DNF伤害计算方法:1.物理攻击=武器基础物理攻击X(1+0.004X力量)X(1+精通)+强化无视伤害 2.魔法攻击=武器基础魔法攻击X(1+0.004X智力)X(1+精通)+强化无视伤害 3.固定伤害类物理技能=技能基础物理攻击X(1+0.004X力量)X(1+BUFF效果) 4.固定伤害类魔法技能=技能基础魔法攻击X(1+0.004X智力)X(1+BUFF效果) 注:BUFF如暴力抓取、潜能爆发等。固定伤害类技能只有力量决定,不受武器攻击和强化部分所影响。因此一些强化攻击力的BUFF对固定伤害类技能无效。 防御减伤公式: 1.减伤百分比=自身防御/(攻击方等级X200+自身防御) 2.最终防御效果=对方基础攻击X(1-自身防御总百分比)+对方强化无视攻击X(1-自身强化减伤百分比)-自身强化追加减伤-体力/5 注:PVP时攻击方等级系统设定约为100 攻击效果伤害公式 1.暴击伤害=总伤害X(100%+50%) 2.破招伤害=总伤害X(100%+25%) 3.背击伤害=总伤害X(100%+0)无加伤效果 4.MISS伤害=0无伤害效果

7,谁知道地下城属性和抗性 还有智力与伤害的计算公式是什么吗

智力与伤害的计算公式是 1智力=2魔法攻击 属性抗性就是那个属性打你就没那么高伤害 望采纳
属性: 力量:每1点力量增加0.4%武器基础攻击,每1点力量增加0.4%固定伤害类物理技能的伤害,每3点力量增加1点伤害(隐藏) 智力:每1点智力增加0.4%武器基础魔攻,每1点智力增加0.4%固定伤害类魔法技能的伤害,每3点智力增加1点伤害(隐藏) 体力:每5点体力减少1点物理伤害 精神:每5点精神减少1点魔法伤害 攻击力公式: 物理攻击=武器基础物理攻击X(1+0.004X力量)X(1+精通)+强化无视伤害 魔法攻击=武器基础魔法攻击X(1+0.004X智力)X(1+精通)+强化无视伤害 固定伤害类物理技能=技能基础物理攻击X(1+0.004X力量)X(1+BUFF效果) 固定伤害类魔法技能=技能基础魔法攻击X(1+0.004X智力)X(1+BUFF效果) 防御减伤公式: 减伤百分比=自身防御/(攻击方等级X200+自身防御) 注:PVP时攻击方等级系统设定约为100 最终防御效果=对方基础攻击X(1-自身防御总百分比)+对方强化无视攻击X(1-自身强化减伤百分比)- 自身强化追加减伤 - 体力/5 爆击:150%伤害。若有增加爆击伤害的装备、技能时,计算方法同破招。 属性抗性:每15点抗性减少10%的属性伤害。 异常状态抗性:每1点抗性减少1%进入异常状态的概率。 额外附加防御: 各类装备、技能有时会存在增加XXX防御的效果,此效果在人物属性面板中看到的数字会比装备、技能介绍上的数字大,原因是由于自身装备强化所带来的

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