1,梦幻诛仙天音怎么加点最好

天音最好是5体,因为天音就是医生,是队伍最后一个死的人所有学一定要厚,如果你想做法医生的话就全加灵,血的问题可以练帮派技能。
三灵一体一耐.五灵也可以...件意四灵一耐。。。
我也是练天音的,深有感触,个人觉得3灵2体或2灵3体或2灵2体1敏,有钱的话还可以极端加法5灵或5体,别的用JP装备弥补…
3体2灵,血多且加血量可观,不要忘啦医生的加血量和灵密切相关,梦诛耐的作用可以忽视没啥作用

梦幻诛仙天音怎么加点最好

2,梦幻诛仙的天音怎么加点

天音寺加点一 3体2耐 主流加法,钢板型奶妈,生存强,抗封。加血量一般,速度慢(龟速医) 加点二 3体1灵1敏 中庸型,有速度但不太快,偏于PK 加点三 3体1灵1耐 中庸型,加体加耐,生存有保证,加灵蓝长 加点四 5灵 伤害华丽,需要RMB 技能:初期技能:初期优先加主技能悲华经、无量寿经,靠群法吃饭的。点出回门派技能(通玄经),先不用加高。群奶因为要70级才出,可以先不考虑,有单奶和群法差不多了,群法69级秒4之后再加群奶吧!
3体1灵1敏,天音有个无敌,所以个人认为也可以2体2灵1敏
5灵,加血多群秒伤害高!

梦幻诛仙的天音怎么加点

3,梦幻诛仙手游天音怎么加点

目前.大概的天音加点应该就是这位大大的贴中的4种了八. 当然. 还有2种极端的, 5灵和5体. 那个数据很直白. 追求绝对高伤和高血. 也就是暴医和 TANK.现在. 就来分析下3灵2血(A型) 3灵1血1耐(B型) 4体1敏(C型) 2体2耐1敏(D型) 这4种情况.A型:显然. 和B型属于同一类. 是在追求伤害和+血量的同时. 提升自己的生存能力. 比5灵的伤害和+血量低.但相对于耐打.
天音寺相当于其他游戏医生,梦幻西游的化生寺。医生当然以耐打耐挨为主。作为医生不耐挨,站不到战斗最后,自己死的比队友都快。还怎么去救人,这样我们医生还有什么用?所以医生的属性点以耐力和体制为主,但也要有敏捷相助。只有抓住速度,在第一时间内使队友复活在本回合内进行战斗,这样才能达到一个好医生效果。练好一个医生不难,但用好一个医生可以和队友配合的融洽,这样并不简单。 加点: 耐力,体力为主,敏捷次之。如果你追求高伤害,那么你可以放弃多加耐,如果你追求的是高生存率,那么多加点耐也无不可。加减0.5

梦幻诛仙手游天音怎么加点

4,梦幻诛仙手游天音加点推荐 天音怎么加点好

2敏2耐1体:这是最为主流的加点了,加2敏是为了保证速度要高于物理系,因为有一部分的物理是加1敏的,所以速度是很关键的。2耐也是为了增加自己的防御属性,加了2耐物理系基本上对你是没有想法的,可以说你就是一块钢板了,很难打得动。1体可以保证自己的血量,配合上帮派技能中的练体诀,血量也是非常的厚实。不管是物理系还是法系都是比较惧怕的。
梦幻诛仙手游天音加点推荐: 方案一2敏2耐1体: 这是最为主流的加点了,加2敏是为了保证速度要高于物理系,因为有一部分的物理是加1敏的,所以速度是很关键的。2耐也是为了增加自己的防御属性,加了2耐物理系基本上对你是没有想法的,可以说你就是一块钢板了,很难打得动。1体可以保证自己的血量,配合上帮派技能中的练体诀,血量也是非常的厚实。不管是物理系还是法系都是比较不惧怕的。 方案二4灵1耐: 这种加点方法可以说是比较特殊的一种加点,法术伤害比较高,加血量也很高,又比较的耐打,因为在游戏中天音的回血量是和法攻有关系的,所以法攻越高回血量也就越多。但是这个加点方法有一点不足就是速度比较慢,比较难以及时回血。 方案三2灵2敏1耐: 这个加点方法也比较多人采用,2灵加点保证回血量充足,2敏则是保证了自身速度要高于物理系,1耐为自己增加一些防御,而血量上的问题则全部交给了帮派技能练体诀来弥补。总体上来说这样加点也是比较不错的,但是就是身板不够厚,作为辅助有可能直接点杀死,这个是很伤的。

5,梦幻诛仙里天音怎样加点才好

天音加点天音寺相当于其他游戏里的医生职业,医生当然以耐打耐挨为主。作为医生不耐挨,站不到战斗最后,自己死的比队友都快,还怎么去救人,这样我们医生还有什么用?所以医生的属性点以耐力和体制为主,但也要有敏捷相助。只有抓住速度,在第一时间内使队友复活在本回合内进行战斗,这样才能达到一个好医生效果。练好一个医生不难,但用好一个医生可以和队友配合的融洽,这样并不简单。个人推荐的加点方法有2种:一 5血 天音是医生,医生生存能力关系到队伍的整体,能抗就是硬道理,打不死的医生,很难被封的医生,能存活到最后的医生,才能不停的为队友加血,复活……这个加法的缺点是加血量少,蓝少。二 3血2灵 这种加法好处是能保证不错的加血量,蓝在一般的战斗中也够用……但缺点是被封的几率增加,同时和5血加法比起来,后期血量相差还是比较大的,换句话说就是生存几率降低了不少。如何取舍,由玩家自己把握吧,毕竟这些都是可以由装备来弥补的……有人说医生一定要加敏,在我看来这是笑话……一旦加了敏,血的分配自然要低,带来的后果是被封几率提高,生存几率降低。同时加的那一点点敏又起不到应有的效果——你再快能和圣巫比吗? 又有人会说这样可以在怪之前出手救人,这又是一个误区——你要加血不会在前一个回合人家半血时就开始加吗,一定要等队友快挂了才去加?而且你加1点敏还不一定能比怪先出手,加两点自生难保,同时加血量不足,如何保证全队安全?换一个方面来说,你的队友挂了,你这个回合在怪之前出手复活了,然后怪又把刚复活的队友击倒,这不是在做无用功?

6,梦幻诛仙天音怎么加点好啊

NO.1:3体2耐 or 2体3耐 优点:作为一个医生,一个辅助门派的价值的肯定   无异于他能为队友加多少血,能救多少次队友   而满足这一目的的条件是能站住多少回合   所以天音走钢板路线无疑是最佳选择 NO.2:2体2耐1敏 or 3体1耐1敏(针对法系) or 1体3耐1敏(针对攻系)   优点:优点同南波万,抗性略低点(但不会差很多),速度比不加敏的非封系快   缺点:缺点也同南波万(速度比南波万加法快) NO.3:4体1敏   优点:如果梦诛有诸如梦幻一样的装备特技系统   那么此加法比前者更适合PK   缺点:钢板医生的通病,同南波兔   NO.4:除体耐外,稍微加魔   优点:前期、中期MP比较充裕   后期有点吃亏,不过可以洗点(如果有这个功能的话)
天音加点天音寺相当于其他游戏里的医生职业,医生当然以耐打耐挨为主。作为医生不耐挨,站不到战斗最后,自己死的比队友都快,还怎么去救人,这样我们医生还有什么用?所以医生的属性点以耐力和体制为主,但也要有敏捷相助。只有抓住速度,在第一时间内使队友复活在本回合内进行战斗,这样才能达到一个好医生效果。练好一个医生不难,但用好一个医生可以和队友配合的融洽,这样并不简单。个人推荐的加点方法有2种:一 5血 天音是医生,医生生存能力关系到队伍的整体,能抗就是硬道理,打不死的医生,很难被封的医生,能存活到最后的医生,才能不停的为队友加血,复活……这个加法的缺点是加血量少,蓝少。二 3血2灵 这种加法好处是能保证不错的加血量,蓝在一般的战斗中也够用……但缺点是被封的几率增加,同时和5血加法比起来,后期血量相差还是比较大的,换句话说就是生存几率降低了不少。如何取舍,由玩家自己把握吧,毕竟这些都是可以由装备来弥补的……有人说医生一定要加敏,在我看来这是笑话……一旦加了敏,血的分配自然要低,带来的后果是被封几率提高,生存几率降低。同时加的那一点点敏又起不到应有的效果——你再快能和圣巫比吗? 又有人会说这样可以在怪之前出手救人,这又是一个误区——你要加血不会在前一个回合人家半血时就开始加吗,一定要等队友快挂了才去加?而且你加1点敏还不一定能比怪先出手,加两点自生难保,同时加血量不足,如何保证全队安全?换一个方面来说,你的队友挂了,你这个回合在怪之前出手复活了,然后怪又把刚复活的队友击倒,这不是在做无用功?

7,梦幻诛仙天音怎么加点

我也是天音。人家比较喜欢3灵2体。有人说要加敏个人觉得没必要。因为速度再快也快不过SW敏就没必要了。2体是为了血和封抗。3灵是追求治疗量。
推荐5血或4血1敏,有人说加灵个人绝对他不是靠输出吃饭的加灵也不是很大的用处,敏高能在战场占有理位置,他可能很快帮人加辅助技能或其他技能
天音寺相当于其他游戏里的医生职业,医生当然以耐打耐挨为主。作为医生不耐挨,站不到战斗最后,自己死的比队友都快,还怎么去救人,这样我们医生还有什么用?所以医生的属性点以耐力和体制为主,但也要有敏捷相助。只有抓住速度,在第一时间内使队友复活在本回合内进行战斗,这样才能达到一个好医生效果。练好一个医生不难,但用好一个医生可以和队友配合的融洽,这样并不简单。个人推荐的加点方法有2种:一 5血 天音是医生,医生生存能力关系到队伍的整体,能抗就是硬道理,打不死的医生,很难被封的医生,能存活到最后的医生,才能不停的为队友加血,复活……这个加法的缺点是加血量少,蓝少。二 3血2灵 这种加法好处是能保证不错的加血量,蓝在一般的战斗中也够用……但缺点是被封的几率增加,同时和5血加法比起来,后期血量相差还是比较大的,换句话说就是生存几率降低了不少。如何取舍,由玩家自己把握吧,毕竟这些都是可以由装备来弥补的……有人说医生一定要加敏,在我看来这是笑话……一旦加了敏,血的分配自然要低,带来的后果是被封几率提高,生存几率降低。同时加的那一点点敏又起不到应有的效果——你再快能和圣巫比吗? 又有人会说这样可以在怪之前出手救人,这又是一个误区——你要加血不会在前一个回合人家半血时就开始加吗,一定要等队友快挂了才去加?而且你加1点敏还不一定能比怪先出手,加两点自生难保,同时加血量不足,如何保证全队安全?换一个方面来说,你的队友挂了,你这个回合在怪之前出手复活了,然后怪又把刚复活的队友击倒,这不是在做无用功?
1、大众型:2耐力,2灵性,1体质优点:法抗、物抗、抗封、法力、血量都有保障!缺点:攻击力差了一点,呵呵,主要靠宠物了!推荐指数:★★★★☆感言: 只要我不倒,大家都有活的希望!2、安全型:3耐力,2体质 OR 2耐力,3体质优点:绝对的安全型,绝对的最后一个倒下缺点:钢板和钢刀的区别就是一个抗打,一个能打推荐指数:★★★★☆感言:这种加点方式对于以娱乐为主的玩家来说为主,少吃很多药啊!3、速度型,1敏捷,2敏捷,牺牲一些血抗,加速度。优点:复活比自己速度慢的人,当回合就可以战斗哈哈!缺点:牺牲了一些血抗,哈哈!推荐指数:★★★★☆ 4、极端性,5体质。 血牛我来了!

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