1,如何加技能点

升级。按经验加,还有有很多SP书任务

如何加技能点

2,修罗技能如何加技能点

升级有个技能点,,点击升级该技能就OK了

修罗技能如何加技能点

3,技能点怎么加

打开任务的技能栏就行了,能学的技能图标右下角有个加号,你按一下就加一点

技能点怎么加

4,仙合欢天书和技能点该怎么加

重击2…警觉7=8断水3/风流3/浮光8/凝神4/烟雨3/热血8/暗香1/御空术3/飞花6/祈福8/迷离5/相思2/激励9/蝶舞1/自恋3/缠绵9/止水8/倾城5/绝决8/绝恋8/碧影1/落霞9/忘忧8/忘情6/旧梦6/风花雪月2/惜春5 !OK!!!

5,战忍怎么加技能点啊

10技能18 20级满 30级不加 40级满 50级满 60级满 70可加可不加 80级满 90级满 100级满 忍--有特色。 当人家背对着你移动的时候,你永远打不到; 当人家远程职业打你一下轻功一下的时候,你永远打不到对手; 当宋金的时候所有门派用轻功在火力网穿梭的时候,你永远是站在后面看; 当你被翠烟一刀秒杀的时候,你会觉得很有特色; 当你看见官网说战忍是单挑之王的时候,12个门派,天王武当昆仑有眩晕,翠烟峨眉大理有缓慢,五毒唐门明教有剧毒,而战忍只有一个灼烧,你就会觉得战忍很有特色。 当你骑上最好的60级马的时候,你被剑武追上来捅屁股的时候,你会觉得战忍的移动性很有特色。 当你花了500人民币全身+8,高抗高血的时候,你在宋金好不容易杀了50+人,你激动的留下了泪水,而旁边的五毒只要按按右键,基本就有80+人以上后,你就会觉得战忍很有特色。 这就是金山的单挑之王,战忍,一个很有特色的职业 你到30可以PK了就知道换职业了.

6,怎么加合欢的技能点

我把我的 合欢技能写下来和朋友分享,申明,这可不是误导新人啊 ,我只是把我对合欢的理解告诉大家,不一定对,只供参考。 新手:重击+2 警觉+6 一重:断水+3 浮光+8 凝神+4 烟雨+3 热血+8 (一重我想多用3点加风流2点,倾情1点的。毕竟1点的 倾情配合天书有7%的攻击,很 可观,但发现后面技能点差2点。想想还是 放弃了。毕竟合欢有激励足够了) 二重:暗香+1 御空+2 飞花+6 祈福+8 迷离+5 相思+2 激励+9(为的就是祈福和激励2个技能。其他都没 用)为什么 不加飘渺呢。飘渺在练级打怪中是合欢的 看家技能。但我这是为了 PK,到底加不 加你自己取舍。 三重:蝶舞+3 自恋+2 缠绵+9 止水+7(学到 够洗祈福)温柔+8 倾城+5 决绝+3 绝恋+8(无争议) 四重:碧影+1 落霞+9 忘忧+8 忘情+6(为什么放弃秋波和江南呢?大家肯定有很多疑问。我来解释下:我选择温柔而放弃秋波是因为温柔在天书中的增强是很强大的 。而秋波在天书中则没 有怎么被加强。江南不学就要 你到5重自己感觉了,江南4秒施放,没好的负面状态。而5重的 风花雪月2秒施放而且有很高的魅惑能力。不但攻高,而且有较强的控制力真是一个字:好!)4重的 碧影其实是个攻击伤害很高的 技能。但介于它施放时间太长,目标在逃跑时技能很容易被中断,所以我 放弃了,但是碧影学满附加72%的暴击伤害是很诱人的。 忍痛放弃。还有申明一句,加满落霞,忘忧 ,是为了在群中发挥作用。单P对于超强的 抗魅目标也可以轻松搞定。 五重:旧梦+6 风花雪月+2 惜春+5 。(群攻技能做为综合PK合欢来说是在。。。。) 下面再说说天书加点: 情驰:相济到风情一路点满(目的,提高爆击几率)12点 离恨:绽放2点 击天到情切一路点满(目的,提高血以及缠绵,风花雪月的威力和出爆率)14点 心觞:何处1(提高抗性)绝影到不悔一路点满,情致点满(目的,提高倾情,决绝,激励的威力,最主要的是大幅度提高爆击几率)21点 一共47点 最后还会有1点,怎么加看你自己喜欢

7,战法的技能点怎么加

玩了很久的力法,相信有很多人和我一样深深的喜欢这个职业。 因为游戏有SP点,给玩家自由选择加点,所以每个职业也就有了很多的流派。 我的加点算是战斗法师里的球法的一种极端吧。力法,板甲法就不多说了。 首先说下我的加点: 天击10 出强制 挑人上天看星星必备 龙牙5 出强制 最Y D的技能,5和20个人感觉差距不大,如果增加硬直,我会加满。 落花10 不出强制 圆舞1 (纯粹为了刷图扯怪用) 碎霸5 不出强制 (加高容易出对方保护) 无属性球 20 (很多人说,这个球10就好,我不这么认为,满了可以有20的移动,可以做很多事,比如追人,逃街霸的挑衅等。配合草人和时装。是DNF里移动速度最快也不为过。比格斗旋风腿还快。攻击力也不错。别的球无法给你飞一般移动的感觉。) 光属性球 18 (球法玩连招必加的球,如果不加,希望你别拿棍玩球法,拿矛玩力法算了。) 冰属性球 18 (和光球一样,连招必备。也是球法最Y D的球球,强大的伪连。还能增加自己防御,防御就是血。) 火球和暗球放弃。力法的招牌。我们球法不需要。火球是把人推飞,还得去追~连招就段了。暗球爆击高了还容易出保护,划不来。还得留点SP加别的呢。 自动炫纹 10 (保持球球的输出不断。刷图不错。PK看情况来吧。) 盾 满。草人 满。战法的绝技。不加对不起这个职业。 流星,强袭,都是1。 20秒的冷却时间才能推1次。在和高手的pk中,你能存活几个20秒? 黄龙满 。 战法最牛的技能,也超好看。做为连招的收尾。华丽的结束。加满可以增加出招速度。 远古魔法书5 ~ 回蓝用。pk时候不准吃药,没蓝怎么办? 后跳 出强制 ~ 做为操作的进阶。和落花,草人一样,是战法保命绝学之一。 最后想说句。做为华丽连招流的球法,我感到压力很大。在教大家一个连黄龙收尾的招。X+龙牙+天击+光球+黄龙 (X+龙牙比你单纯的插龙牙要准。插完后对方硬直中,接天击打得浮起来,仅接光球,当飞起的高度大于对方身高2倍的时候,按一下黄龙,完美落幕。对方是无法躲闪的。)

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