dnf时装胸部什么属性,dnf时装胸部跟脸部选什么属性
来源:整理 编辑:利好装备 2022-11-11 03:45:35
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1,dnf时装胸部跟脸部选什么属性
啥职业? 魔神 ? 弹药? 战斗? 漫游? 这些都攻速 其他的都不用 可能有遗漏一时半会想不起来 请原谅只回答一次 所以楼主不用在不从问题了 已经有两件加攻击速度5% 的就选硬直150 或全部属性抗性150 好换着用攻击速度百分之5啦,想都不用想,攻击速度是每个职业的首选,就他了
2,DNF时装面部和胸部的属性
#脸部:硬直160#胸部:硬直160前面有#号的是比较纠结的,头部和发型PK加释放没争议。脸部和胸部我想的是硬直高不太容易被连到爽,好逃跑,所以想放弃魔防和物防
3,dnf剑魂时装属性选择
剑魂的时装属性搭配为;头部:释放速度。帽子:释放速度。脸部:攻击速度。胸部:攻击速度。腰带:回避率或负重上限。裤子:天空或节日。鞋子:力量。皮肤:任何属性均可。由于剑魂职业比较需求攻击速度和力量,这样的配装大幅提高剑魂的伤害。总而言之呢,剑魂的时装属性基本上没有什么太大的争议,主要是上衣需要各留一件,下装的属性其实加的微乎其微,不需要太刻意选择。
4,DNF狂战士穿的时装选什么属性好啊
DNF狂战士时装属性选择:头部装扮、帽子装扮:PK还是刷图都选择施放速度吧,施放速度可以增加上buff的速度。脸部装扮、胸部装扮:物理职业还是优先选择攻击速度。上衣:buff换装选暴走,输出装选二觉主动技能,因为二觉主动的学习区间的等级是5级,所以说一级二觉的提升是超越前面的技能的。下装:下装也分为两种情况,一种是天空套和以前的节日套,下装可以选择未专职之前的技能,这样的话就选择小崩,如果需要猴戏红阵,那就选红阵。如果是普通/高级时装/最近的节日套无法选择技能,那就选择HP MAX。腰带:背包战士(比如又有永生6、又要猴红阵、还有cd装的)选择负重上限,否则选择属性抗性。回避率刷图没什么大用处不考虑。鞋子:刷图优先选择力量,PK还是选择速度。
5,DNF剑魂时装属性选择
时装有2种加法的~分PK和刷图的~~~不过一般都是PK的多~~~毕竟200块买个刷图的不划算--我都教你加吧~~~看你自己选了~PK的~帽子头发加施放~面部胸部加攻速~~腰带加回避~~鞋子加移动~裤子加血~~~衣服一般都是加自己的精通技能~例如光剑精通~~如果是完全PK点的话加巨剑精通~~加大格挡出冲击波几率~~皮肤嘛~我觉得物理的魔法的也好~~~不过我觉得物理的比较划算~~如果你不嫌弃的话我还是建议你买2个皮肤=。=看职业打来换接下来就是刷图的~~刷图的其实没什么好说的~~就是能回蓝的回蓝~能加力量的都加力量~~衣服都是加大招~一般都是加45--裤子还是加血~~~也给你说下为什么加血吧--~第一加多点血总比加防御好~~血高可以给怪打多几下~~但是如果你跑位好呢~~就可以少打几下~~而且PK场+100血就加2000多~~~防御高你不给打到那防御就起不到作用了~~血高跑位好不给打到也没事~就算给打到了你血也长点打几下也就等于你加防御的时装的血量了~~~我的288时装的下装还能加技能呢--我都不加去加血~~
6,DNF红眼时装选什么属性好
我暂时有4套装备,现在都还轮换着使用,首先说下龙鸣,我最看好的是当学下降到25%的时候增加25%的攻击力,可别小看这25%攻击,当我血很低的时候攻击最高能达到3000多,很可能就几下把怪秒拉,再就是他有5%的回避,还有石化抗性,穿刺抗性等,本来红眼就是个低血量职业,配合龙鸣刷图真的很爽,个人的体会哦!我还有血啸,主要是加了三个实用技能,+40的硬直,不过感觉不紫金差点!紫金我还没买,等有钱了慢慢集齐~还有一套银刃重甲,防御不错,共加了14%的物理爆击.和5%施放速度,这个用来刷图也相当好,我学满了物理爆击技能,这样物理爆击一共24%,如果在吃个爆击药,你想想,基本全图的爆击,打的真叫一个爽阿!我还有一套50级的诺斯马尔斩影重甲,主要是加5%的攻击速度,配合一下爆走,在来个加攻击速度的首饰,那打起来真的漂亮,而且也不贵我200多W收的!至于怒灵,我就缺胸和腿,不过超级贵阿,加起来差1000W,而且我觉得属性并不怎么出众,对于穷人来说,选我上面说的那些比较合适!帽子头发;释放速度12%衣服;血之狂暴裤子;250血靴子;移动速度5%脸胸;攻击速度5%要带;回避4%皮肤;物理伤害3%
7,dnf剑魂时装属性选择
头发帽子选施放,胸脸攻速,腰回避,鞋子移动,裤子选血,不管刷图PK血都很重要 上衣光精 还有楼主DNF没有什么2用的属性。。PK就PK 刷图就刷图。。2用点是上不了高端的。。。你有神装无视。。白手本身是个PK职业。。不过我推荐你先点刷图满级后洗PK、、、白手刷图点:-------【波动】---------------------地裂·波动剑,等级:1裂波斩,等级:1-------【武器技】---------------------上挑,等级:5强制 - 上挑,等级:1光剑掌握,等级:1武器之奥义,等级:1疾影手,等级:1三段斩,等级:20连突刺,等级:1格挡,等级:1银光落刃,等级:1强制 - 三段斩,等级:1空中连斩,等级:1后跳斩,等级:1里·鬼剑术,等级:1破极兵刃,等级:10拔刀斩,等级:16幻影剑舞,等级:8破军升龙击,等级:13猛龙断空斩,等级:11强制 - 破军升龙击,等级:1光剑精通,等级:10巨剑精通,等级:10极鬼剑术(斩铁式):等级:1极鬼剑术(暴风式):7-------【血气】---------------------崩山击,等级:1十字斩,等级:1-------【鬼神】---------------------鬼斩,等级:1刀魂之卡赞,等级:5-------【通用】---------------------重甲精通,等级:1后跳,等级:1强制 - 后跳,等级:1剑魂轻甲精通,等级:1受身蹲伏,等级:1物理暴击,等级:10流派很多 看自己了。。。
8,DNF剑圣时装属性怎么选择
上衣:光剑精通或拔刀斩 下装:HP上限250 头部:每分钟回MP24点(刷图)/施放速度12%(PK) 帽子:每分钟回MP24点(刷图)/施放速度12%(PK) 脸部:攻击速度5% 胸部:攻击速度5% 腰部:回避率4% 鞋子:移动速度5% 皮肤:物理伤害减少3% 首先, 上衣:如果你有修光剑的话,那光剑精通优先。 但如果没有的话就加拔刀斩吧。CD不长,伤害很可观的一个技能。 然后, 下装:为什么选HP上限呢。 首先那600点物理防御可以直接无视,剑魂防御本身就不高,靠着堆防御的话还不如多练习自己的跑位,让自己少受伤。 其次,MP上线250点,这个都无所谓,没蓝了吃药就行,毕竟蓝没了人还在,只要人还在那就还可以继续打。所以HP对于剑魂来说比MP更重要。 最重要的一点,HP进PK场是会按比例增加的,250点HP的话,到PK场里差不多就有3000-4000的HP。这样自己的血厚点的话,反击的机会也就多点。 头部和帽子: 刷图的话,毫无疑问选MP回复。 这样对于一个剑魂来讲,刷一次全图还不至于要吃一大堆的蓝药。可能有的人会说我自相矛盾,前面说血比蓝重要,现在又选回蓝不选回血。 是这样的,前面选的血上限,上限高,就不会那么容易死。但回血又不太必要,关键时刻,你血不多了,总不见得你就要靠那24点回血来救命吧?但如果多了250点血上限呢? PK的话,有的朋友会觉得,施放速度对剑魂来讲没什么作用。 这点是事实,但是相比起剩下的属性,PK的时候总不见得要加回血回蓝吧?而30点精神和智力对剑魂来讲作用就更小了。 所以如果有攻速可以选,一定选攻速。但没有的话,施放速度也可以。 再说,施放速度对于剑魂来讲,也不是完全没作用。 有不少剑魂玩家,pk前都喜欢加不少状态:像破极啊、跃翔啊、自动格挡啊等等,如果能多上24%点施放速度的话,那你可以更快的加完状态,更早的上去压人,又或者碰上压的快的对手的话,你可以赶在他来之前就把该加的状态都加完了。 脸部和胸部: 攻击速度是毫无疑问的,无论是修的是什么武器,有了这10%点攻速,你操作起来都会更有感觉。 而且有不少难度较大的连招都对攻速要求很大。所以堆攻速就是剑魂最重要的前提。 再说,武器技里哪个技能不跟攻击速度有关? PS:这里小重申一下,所有物理伤害技能都是瞬发(状态技能除外),所以只和攻击速度有关。 而所有魔法伤害技能都有或长或短的施放时间,所以只和施放速度有关。 腰部: 有的人可以会选择加25点光属性抗性,来弥补鬼剑士天生的光抗不足。但是我觉得,5%回避率跟来的实用。 以前我也加过25点光抗,但感觉作用不大,毕竟光属性攻击的怪也不多,PK场里的话,拿光属性武器的也不是所有人。 而5%的回避率的话,我用了之后,感觉非常好。 大家都知道,在自己连击的时候突然出个miss很可能会把自己的连招全盘打乱,像上挑啊,裂波啊,抓头啊,后跳斩啊,这些时候出个miss都是致命的。所有,有了5%回避率相当于有了5%的几率打断对手攻击,谁用谁知道啊。。。 鞋子: 首先,这个5%的移动速度不是绝对的。也看个人的喜好。 只是相对于我来说,现在碰到的PK对手几乎都是移动速度很快的。所以5%移动速度至少让我不会和他们差太多,不会让他们随随便便就绕我后面来了。 就鞋子的属性而言,我觉得跳跃力和力量都可以。跳跃力的话,如果你没有堆跳跃的装备的话,那么加40点跳跃力可以让你空连出3刀。而如果你比较喜欢刷图的话,满武器精通,30点力量差不多可以增加60点的攻击力。也不低了。 而30点体力就没必要,防御力加的不多,而且反倒浪费了另外3项比较实用的属性。 皮肤: 这个也无所谓,减少物伤和魔伤都行。 但是我觉得,刷图而言魔法攻击的怪相比物理攻击的怪要少很多,而pk的话,虽然对半,但是综合起来还是减少物伤比较全面。所以我选的减少3%物理伤害。 就这样了。
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