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1,dnf适合60级风林火山穿的1套紫轻甲叫什么

米格拉套装

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2,dnf 元素 虚无火山石什么属性伤害

暗火双属性 第一下和最后一下会减少火抗精通点满暗即可 如果不修火系技能的话修火系就考虑2个或者是 火

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3,DNF元素EX火山是什么属性攻击为主的

火山是火属性 出来的球是暗属性

DNF元素EX火山是什么属性攻击为主的

4,DNF84级元素圣灵加点听说这样不好是为什么呢火山在不点暗属性强化

没有持续爆发,没有高额伤害,清图不给力。而且满黑球的情况,要么黑球鞋。要么异界支持。不然没必要。还有魔法书一半点个1.有加技能的就上去几级。总之,你这套点 真心不推荐。

5,dnf堆火属性抗性的宝珠有哪些

巨型火焰史莱姆的宝珠—火属性抗性+11—项链手镯戒指
树精长老卡片所有属性抗+8,巨型史莱姆卡片火属性抗+12

6,dnf火山岩腰带属性怎么样 90级传说重甲属性一览

重甲腰带 负重+3kg 穿戴时每40秒内自身生成火之象征的buff(穿戴解除时效果消失) 火属性抗性+25 物理,魔法,独立攻击力+8% 每40点火属性抗性,HPMAX+600(最大+1200)

7,DNF火属性攻击

DNF属性强化计算公式是 属性强化每加12 那么任务属性攻击就加10% 2000X10%=2200 在加上属性强化3加一点的攻击 你的攻击应该有2230左右

8,dnf 穿刺9元素2火山右槽与全属性强化右槽哪个更好啊或者黑珍珠戒指

三者取其一的话,肯定是黑珍珠咯,如果你没有今年的瑞灵称号的话~全属强24是肯定不如黑珍珠的如果是火山左槽与黑珍珠的话,推荐还是黑珍珠,因为火山很能抓破招,黑珍珠几乎全额附加,变相就增加了20%输出,比之火山等级就相当于5级之多了当然,如果有瑞灵称号,黑珍珠其实只加了8%破招输出,就不如全属强了

9,DNF火属性强化

1、哥利亚卡(很像小的熔岩BOSS的小怪)[属性-火属性强化+3][需要附魔等级4]2、炎之古拉德(遗迹老四)[属性-火属性强化+6][需要附魔等级4]3、纵火犯本丁克(天界第一个图BOSS)[属性-火属性强化+9][需要附魔等级5](而且卷轴也是爆的,沙兰那里没货。4、机械牛[属性-火属性强化+12][需要附魔等级5] 卡片均是打死本体有几率掉落。而且附魔位置都是3个首饰均可,只有第一个稍微便宜点,其余的都是贵货呀贵货~~

10,DNF火山岩腰带属性好不好 火山岩腰带属性介

DNF火山岩腰带属性好不好 火山岩腰带属性介物理防御力+1813力量+29智力+21体力+26负重+3kg穿戴时每40秒内自身生成火之标志的buff(穿戴解除时效果消失)-火属性抗性+25-物理,魔法,独立攻击力+8%每40点火属性抗性,HPMAX+600(最大+1200)点评:快赶上魂链的一半效果了了呢,如果价格不是很贵的话,可以靠入手一个哦!

11,DNF哪个属性攻击最好

光最好,冰强是这个版本主流。发电站都是火属怪,堆火强不建议。光三属克。我光强破百就花了几千万多。自带12、艾丽西亚29,将近一千万、宝珠9三张,每张二百五十万,项链忘记了,也三百多要加14光,秘银16光,以前买的六百多万,神圣之息17光,两千万。70传承貌似还带7光强。其他三相对便宜,加的属性更多。不过光三克,也值了希望采纳
暗属性啊。。贴人效果, 连招好,,伤害大 ★{dnf官方智囊团}___ ′ 宅小色、______为您解答希望可以给您满意的回答____希望采纳!!!!

12,DNF属性光暗火冰哪个好

武器来说:冰属性~就是冰攻击;对火属性怪伤害比较大。火属性~火攻击:后果大多数是百份附加伤害:对冰属性伤害和暗属性伤害都比较大,可惜攻击速度令其减慢(个人感觉)暗属性~暗攻击:后果(也没什么的)对光属性的伤害比较大。攻击速度就比原本的武器加快(个人感觉)光属性~光攻击:效果出现附属光伤害和光的持久感电效果;对暗属性的伤害也不慢。感觉不错的话。就给我加点分吧

13,DNF火冰光暗属性哪个好

光属性PK最好的。 火属性刷图最好。冰的看个人。希望对你有帮助腾讯爱好者真诚为你解答
个人观点冰属性应该算最好的,有几率附加冰冻效果,其次算是光吧,然后是火(主要是像树精之类的图会...)暗属性应该是最次的!PS:其实火属性还不错的
光属性与雷属性是一回事。 光属性克暗黑属性。 冰属性克火属性。 我就知道这么多了。
我认为似乎没有相克的,不过如果用与敌人同一属性的招式攻击敌人的话,伤害会很小。如果一定要排列的话,我认为还是光克暗,冰克火,火好像也克暗,反正我认为光属性最强。

14,DNF风林火山纯刷图加点包括特性技能加点

下列是必满的技能:【暴力抓取】:满,男柔核心所在【摔技强化】:满,男柔灵魂所在【命中精通】:满,男柔根基所在【力量之源】:满,男柔源泉所在下列是争议较小的技能:【滑行抓取】:满,这个技能要根据个人习惯,一般+7或+满,首先要明确的是这个技能对于男柔的作用不如女柔(因为暴力状态下滑行距离会变短),但于暴力CD下此JN的存在是很有必要的,个人推荐满,不够SP可以+7,不推荐+7以下,效果十分不明显,还不如不加【抛投】:满,该JN输出不低,CD短,使用频率十分高,灵活性高,抓取敌人后,可选择往上往前往下三个方向抛出,往上可接其他JN,往下输出最高,看情况而定,一般都满,此技能几乎无争议【野蛮冲撞】&【强化-野蛮冲撞】:满,男柔输出神技,其亮点在于其间接攻击力,聚好怪再使输出最大化,一般都满,此技能几乎无争议【地狱风火轮】&【强化-地狱风火轮】:满,男柔输出神技,其亮点在于被抓取怪能对未抓取的怪进行叠加冲击波输出,虽说暴力状态下只能抓4只怪,实则附近的怪也会被卷起T出去,用得好输出堪比觉醒,一般都满,此技能几乎无争议【裂石破天】:满,此技能争议较小,但由于其输出的不稳定性,有不少人在犹豫是否点满,首先我们要弄清这个技能面版上的数值代表什么,面版上有3个数值,此JN其实只有2段攻击,对于可抓取的怪,则为上面2段数值之和,对于不可抓取的怪,则为下面2段数值之和,由此可以发现此技能是针对不可抓取的怪,对不可抓取的怪的输出很高,对可抓取的怪输出也不低,值得一满,后期于新远古的作用很突出【死亡旋律】:+11(差1级满级,SP实在不够),此技能为主动觉醒,该技能爆发力大,输出高,哪怕是难民灾民只要使用恰当都可以发挥出相当不俗的战力,真土豪层次以下的都推荐满,后期混新远古和异界图,缺乏一个绝对输出是很蛋疼的,比如刀疤,幽灵2图和4图,虽然说这个JN使用频率很低,120S的CD,但其作用并非其他JN可以比拟,当然真土豪可以无视,真土豪应提升无色以及小JN的输出,这样才可以提高刷图效率,毕竟无色技能都直逼甚至超越觉醒输出了,还要觉醒干嘛?下面是11级觉醒和满级觉醒(12级)的面板对比图,一般来说,觉醒为性价比最低技能,但其“性”的重要性超越其他技能【力之奥义】:满,此技能为被动觉醒,看满级技能介绍为提升破招抓取技能威力27%,看上去很牛逼轰轰,其实效果并没有那么神,详情看精品帖的介绍,虽然说并没有很神,但也值得一满,对觉醒,以及三大无色的提成还是很不错的,再者,满级也才9级,每级才30SP,性价比很不错。【彗星冲击】:+1,60主动EX,俗称主动EX野蛮,经蓄气后几乎能踢一个半屏,聚怪很好用,但由于成长性实在不高,其主要用途一般用于聚怪,且男柔的TP很缺乏,推荐+1,此技能较小争议【各种技能的强制】:不加,这个要看个人习惯,一般来说,男柔不需要X,所以强制也就没必要了,当然追求拳拳到肉的打击感的可以点,这个没什么争议,因人而定,个人推荐不加,毕竟习惯可以改,强制需要的SP也不少,还是那句,男柔很缺SP!轮不到强制~下列是争议较大的技能:【霹雳旋踢】:+11.此技能争议不少,其原因在于其优势以及劣势都十分明显①优势:输出很高,范围很大,配合下抛投几乎可以清全屏怪,实用恰当可以聚怪,抓取过程中无敌,对近身后面的怪也有弹开作用,安全性高②劣势:后期实用性不高,特别是新远古和异界,蛋疼的判定抓取让其技能对于很多不可抓取的怪无效,CD较长,无法有效衔接下个JN2.对于这样的一个JN,个人觉得+1就可以,因为几乎每个人,后期都是往异界和新远古发展(毕竟人要向前看对不?起码H级已经满足不了),这JN由于无法产生抓轰炮效果,在这些图实用性实在不如其他JN,当然如果你对新远古无爱,或者偏爱此JN,还是可以满的,但推荐新手+1即可,可以推怪,最后收招用用,推荐+1【折颈】:+11.柔道神技,后期作用明显,需要操作以及意识较高,高端玩家甚至可以极限无伤过图,一句话总结:用得好就是神,用不好就是渣,下面说说优势和劣势:①优势:CD不长,7.7S的CD,伤害不低,满级近1500%的百分比输出,以及近3S的僵直时间,无视所有霸体,能打断近乎所有JN②劣势:范围不大(手短),不受摔技以及暴力等加成2.其实这个JN真的不好说,我2套加点,一套是满的,一套是+1,这个JN满不满主要看你使用频率高不高,意识好不好,以及加满折颈要放弃什么JN,跟那个JN进行对比,有人说这个技能跟被动觉醒冲突,其实这种说法也不是很正确,精品帖有专门讲解被动觉醒的,被动觉醒并没有那么神,不是说满了折颈就放弃被动,也没必要满了被动就放弃折颈3.推荐新手+1(SP不够),+1的好处是可打断怪的JN,以及充分利用被动觉醒(因为+1的僵直时间极短,基本一用怪就恢复僵直,并出招,这时候用抓技刚好破招抓取)【浮空凌云踢】&【强化-浮空凌云踢】:满三大无色之一,此技能争议不小,因为这个技能对不同的怪有不同的输出,精品帖有详细介绍,很多人比较犹豫加不加满这个技能,因为这个技能看上去伤害很浮动,但实际来说,满级后配合2J被动EX强化,输出已经很不错,配合50%的眩晕几率(后期新远古作用会有所体现),以及20S的CD(不算短,但无色中使用频率最高),且该技能无视敌人数量抓取,推荐满.下面是满了EX后的技能面板图16楼【武莲华】:+170主动EX,看面板伤害很华丽,但实际伤害不高,虽然对低级怪的伤害突出,但对高级怪的输出甚至还不如野蛮,而且只对单怪输出以及需耗费3TP的特性让很多人犹豫是否学习(TP太紧张拉!),个人推荐还是要加,因为男柔本身控怪就不是很突出,空档期也有不少,多一个控制技能,多一种输出途径,就能多一份安逸,推荐新手加1(反正男柔的TP跟SP不冲突,TP书100W,如果不适合,花100W洗掉也没关系,但你起码要试试这个JN,作用还是有的)【EX钢筋铁骨】:不加1.对于这个技能,我想我是有发言权的,因为我是满过这个JN和EX的,当然现在洗掉了,首先要明确的是这个JN提到的霸体,是指你被怪攻击的瞬间有30%的几率霸体,这个霸体是一瞬间的,持续时间极短极短,说说这个JN的优势劣势:①优势:30%的几率产生霸体,效果明显,出霸体的几率蛮高的,不易被打断技能(特别是暴力CD期间的蛋疼MISS以及BOSS的起身震)②劣势:首先,最重要的是TP问题,说真的,个人觉得男柔的SP,TP都极度紧张,我没点这个都觉得不够用,所以如果要满这个,先看看要放弃什么,对比一下,再者,这个JN在异界会让你蛋碎,它会让你在异界不享受罩子的保护,所以混异界的童鞋慎点2.自从觉醒后,我就没有加过这个JN,感觉影响并不是很大(个人觉得),毕竟操作和跑位意识可以培养,随着技术的提高,这个JN的效果会越来越不明显,所以虽然这个JN不差,但性价比较低,不推荐新手加【属性攻击精通】:不加我估计说这个技能会有不少人要开喷,毕竟多数人后期都是堆属强的,但TP实在不够,基本70EX和属强中选择,虽说属强精通满级加10点属强,可以提升整体输出,但这是不全面的①首先属性强化不能对所有技能对进行强化②属强对武器无视攻击部分无效③属强堆得越高其提升作用越不明显,不如当你只有22属强的时候,大约能提升10%,但如果你有110属强,就不是22X5=50%了,只有大概40%多,所以这个技能越后期越不明显,满了这个技能的代价则相当于失去一个技能,实在得不偿失以下为争议最大的两个技能:【空绞锤】:+5,作为前置,首先要明确的是这个JN很好用,无论是平民还是灾民还是土豪,它的伤害还是挺明显的,作为一个抓技,可以抓轰炮,受各种被动,暴力加成,伤害输出不可能低到哪去,配合凌云,或者旋风腿的30%空中提成,伤害直逼野蛮,我这里暂时不说满不满,因为一般新手都比较在于大锤与旋风腿的对比,下面解说完旋风后再进行对比【旋风腿】:+满,这个JN面板百分比很高,点满以及EX后每下输出688%,能T8下,约为5500%,看上去很夸张,实际输出也并不如面板华丽,因为这个JN并不受摔技,被动,暴力的提成,也没有野蛮的间接攻击力,风火轮的冲击波叠加,就以我本人为例,很多时候,旋风的总输出还不如野蛮,但是~~~(下面开始以空绞锤和旋风腿进行对比)【空绞锤以及旋风的对比】①首先讲解一下安全性问题,估计很多人觉得男柔,用旋风腿没有霸体很容易被人拍飞,不安全,要吃霸体药才可以用之类的,我这里要澄清一下,起码目前我已经满级了,绝大部分的地方的怪,使用恰当的话,旋风T满8下是妥妥的,所以,请不要担心旋风腿的安全问题②有人用旋风腿是散打技能,男柔应该走控制路线这个理由来反对加旋风腿,我只想说,一个技能是否加满,看的是这个技能对本身的作用以及其实用性,如果这个JN很好用,很适合自己,为什么不用呢?管它是哪里的技能,好用实用就可以了,再者,就控制方面来说,男柔是半控制半输出类型,满旋风估计只跟大锤冲突,大锤5跟大锤满的控制时间一样,而且旋风也可以拿来控怪,看你怎么使用而已。③有人说满旋风腿的都是土豪,什么没4500以上的物攻不要学旋风腿,这个我觉得更加是错误的认知,要知道,如果输出不够,男柔的空档期那是不小的,有人说膝击+抛投+野蛮可以清怪,没必要用旋风,后期H级如果你这样能清小怪,你已经算小康了,输出越低的人最好保证自己的技能要够多,够用,不然输出完毕,等CD的时候,怪就又跑散了,这也是我推荐折颈和霹雳+1的原因,再者,暴力CD的时候旋风的作用更是突出④在新远古,或者说组队的时候,旋风腿要比大锤实用得多,野猪1图,3图,刀疤,公爵,幽灵的盾牌兵,BOSS,3图爆炸怪,旋风的作用那是非常的大,完全不是大锤可以比的,组队的时候,旋风也比大锤实用,大锤在组队的时候会打断怪得浮空,特别是新远古图,浮空是非常重要的⑤几乎所有人到后期装备都会提升,就提升空间来说,旋风要大锤的提升空间大⑥对于平民以下的人来说,大锤的伤害要比旋风腿略大,平民层次的人,旋风全中伤害已超越大锤,而两者最大的不同则是,技能控制时间不一样,旋风控制时间比大锤要长⑦当然,旋风也有劣势,比如说在刷深渊的时候不如大锤安逸,或者说直接起手易被破招,打霸体怪不能T满8下,但若以后期图为基准,旋风腿要比大锤优先满下面是较为冷偏的技能:【雷霆霹雳】:不加,偷师技能,有人觉得偷学一级可以让膝击多一段攻击,后期雷电也能劈到5000左右的伤害,还是群体攻击,SP也只需要40SP,觉得还不错,值得一学,但我可以告诉你,后期要刷真猪的玩家请放弃这个JN,不然用完念气波骗BOSS属性后你用膝击后会扣很多血【蹲伏】:不加,此技能使用频率不高,但在幽灵3图作用很大,需要耗费50SP,如果打算以后长驻幽灵,可以选择加,过3图会舒服不少,但少了这个技能也不会说很难过,所以不推荐加,毕竟50SP只用于一幅图,不实惠【物理暴击】不加,这个比较少争议,因为一般人不关注这个JN,如果SP充足的话我是推荐满的,(这套加点没加暴击),有人说不应该200SP在这个JN上,毕竟药水可以弥补,但实际不然,鹰眼和锐眼只+50%的暴击,男柔本身暴击不高,根本保证不了全程暴击,或许你觉得进图后吃药有60%的暴击很高了,但换个角度,也有40%的不暴击率,起码我进图吃药用觉醒,5下攻击每次也只有2~3下暴击,这时多了10%的暴击或许能使输出又高一层次,总之,只要暴击在100%以下,堆暴击都是有意义的,个人推荐满,但不优先满,看SP而定【物理背击】:不加,但极端意识折颈流配合混沌可以满,但实际效果不大,不推荐加【跃翔】:不推荐加,实用性过低

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