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1,附魔魔攻与面板魔攻怎么算

6点,副智力是3点,但如果你站街智力本来有2000多的话,那一点魔攻就不止6了,一般的装备都6点

附魔魔攻与面板魔攻怎么算

2,梦幻手游物理忽视怎么算伤害的

件忽视物防装备可忽视目标2%的物理防御。5件忽视物防装备加上飞剑的少阴属性一共可以忽视目标12%的物理防御。力量:1点力量=1点物理伤害+0.6法术防御+0.2速度。30点力量等于 30点物理伤害+18法术防御+6点速度。例如不加耐的人物和宝宝的物理防御在1100左右,如果选择忽视防御套装,一共可以忽视132点防御,再算上修炼的话,增加的伤害还是相当可观的。忽视132点防御还是最低的效果,现在的人物和宝宝很多是血耐加点,因此1500防御的宝宝很常见,这样一来忽视防御的效果就更强了

梦幻手游物理忽视怎么算伤害的

3,梦幻西游手游力量等于多少点攻击

梦幻西游手游力量伤害分析力量:1点力量=1点物理伤害+0.6法术防御+0.2速度30点力量等于 30点物理伤害+18法术防御+6点速度注:不同的属性加成是不一样的1点敏捷=1.5速度1点体质=8点气血+0.4法术防御+0.2速度1点魔力=1点法术伤害+1法术防御+5魔1点耐力=2.2物理防御+0.2法术防御+0.2速度

梦幻西游手游力量等于多少点攻击

4,梦幻西游固伤和伤害怎么算的

武器1点伤害提高固伤0.75。无底洞人物:900敏捷,技能119.武器伤害400,法修17。开天阵,不打符无符石头盔无太阳石无孔装加成来算。武器400伤害,900敏捷,点秒1542.副秒1342,武器360伤害敏捷900,点秒1512副秒1332,武器1点伤害提高固伤0.75,副秒提高0.25。也就是说武器1敏要好于2伤害。350伤害+25敏武器要比400伤害的白板武器好,1敏=0.7固伤。按照以上情况(开天阵,无符无孔装)在说下女儿村,女儿村1敏=0.5固伤,点完经脉1伤害=0.18固伤,1敏大概等于武器的3伤害。390伤害的武器不如300伤害+30敏的武器。梦幻西游女儿村伤害计算攻略:女儿村一点敏捷等于0.5固伤,一点法修等于20固伤,5.4带你武器伤害等于1点固伤。   “女儿村”门派数量>=3时:暗器对NPC加成的伤害加成倍率从1.3调整为2.1-0.3*女儿村数量。 对怪伤害=【

5,梦幻西游武器怎么算伤害

伤害就是伤害 命中除以3=伤害 力量乘以0.7=伤害 - - 比如你武器 伤害200 命中180 +10力量 总伤害就是 200+180除以3+10乘以0.7 = 200+60+7=267伤害
命中除于3再加上伤害。如果命中除于下来是。例如=100.5.四舍五入。=101伤害!。 属性问题。 人族是0.7=一点力量 魔族是1=一点力量!
命中转换伤害是 25点命中/8+武器伤害,这是最精确的答案,谢谢
晕~~武器有啊
3点命中=1点伤害 总伤就是 命中换算一下,加上伤害

6,梦幻西游手游大唐伤害计算公式

  梦幻西游手游大唐伤害计算。一提到大唐,每个玩家都一定会想到大唐招牌技能横扫千军。那么梦幻西游手游大唐伤害是怎么计算的呢?到底强不强呢?下面就让我们一起来看看吧。  第一刀是105%伤害,第二刀是115%伤害,第三刀是125%伤害。  而且,这个伤害是先虚拟提高你的面板伤害,而不是提高伤害结果,这样的情况有助于破防。也就是说你1000伤害扫3刀,第一刀是算你1050面板伤害,然后1150,然后1250.  之后再在这个结果上算修炼加成。  然后说在破防边界,如果对方1000防,无修的情况。,第一刀50*1.2,由于小于最小值,系统还是会给10%的最低伤害,(但是这里很特殊,系统还是计算你1000的面板伤害,而不会计算你横扫第一刀1050的伤害,所以我上面说的是虚拟提高面板伤害),第一刀的伤害结果系统给100点,第二刀150*1.2=180,第三刀250*1.2=300.。也就是打出来是100180300.  所以当你看到你的伤害只有你面板的10%时,你就是没有破对方的防。或者刚好在破防边界。  FC的失心符,这个真是恶心,减防到20%以上了,相信很多辅助尝试过,没中失心扫是100200,中了直接开刀500600的。。当然了方寸的失心也不是百发百中的,存在着很大的变数。【梦幻西游】系列游戏推荐游戏名称游戏类别游戏大小下载地址梦幻西游2手游角色扮演2.29GB立即下载梦幻西游手游角色扮演225MB立即下载梦幻西游高仿单机版角色扮演167MB立即下载梦幻西游单机版角色扮演816MB立即下载梦幻西游同人单机版角色扮演1.3GB立即下载梦幻西游单机版之梦幻群侠传角色扮演168MB立即下载

7,梦幻西游总伤害如何计算

武器总伤害=武器命中/3+武器伤害+力量*0.7帽子伤害=命中/3人物总伤害=武器总伤害+自身力量*0.7+门派JN加成伤害谢谢采纳
灵力=体力*0.3+耐力*0.2+力量*0.4+魔力*0.7+敏捷*0 武器伤害的1/3可以转化为法伤武器,装备的附加属性会直接作用在人物身上,具体算法和上面一样PS:【希望可以帮到您,为您送上最美好的祝福,愿您一生平安,健康,幸福,快乐。另外,本人在冲击问问满级,需要大量声望和经验,如果对答案满意请采纳,采纳时请点上“能解决”“原创”感谢您的信任与支持。】
伤害加(命中/3)
你武器的命中\3+武器伤害 +武器属性 武器的总伤害是 命中\3 +伤害 +属性
武器命中除3.+伤害=总伤害

8,梦幻西游技能伤害怎么算

龙腾=技能(龙腾)×2.5+灵力差×1.0+武器伤害×0.3+28.5 龙卷雨击=(技能(龙卷)×2.0+灵力差×1.0+武器伤害×0.3)×(10-作用人数)/10 二龙戏珠=(技能(二龙)×2.5+灵力差×1.0+武器伤害×0.3)×(10-作用人数)/10(待证) 三味真火=技能(三味)×3.0+灵力差×1.0+武器伤害×0.3+20(待证) 飞沙走石=(技能(飞沙)×2.0+灵力差×1.0+武器伤害×0.3)×(10-作用人数)/10 唧唧歪歪=(技能(JJ)×1.5+灵力差×1.0+武器伤害×0.3)×(10-作用人数)/10 雷霆万钧=(技能(雷霆)×2.0+灵力差×1.0+武器伤害×0.3)×(10-作用人数)/10(待证) 五雷咒=技能(五雷)×1.5+灵力差×1.05+武器伤害/3(或×0.34)+22.5 法宠(单法)=等级×3+灵力差×1.2+20 法宠(群法)=(等级×3+灵力差×1.2+10)×(10-作用人数)/10 另外补充:LG秒5后伤害不减,MW秒4后伤害不减,谢谢!

9,梦幻西游手游1点力量等于多少伤害

人物力量:所有种族力量成长都是一样的力量公式:1点力量=1点物理伤害+0.6法术防御+0.2速度宠物力量:加1点力量的效果,增加的属性并非固定,跟宠物的成长均有影响。注意:宠物力量主要影响物理伤害、法术防御
0.7
1点力量等于1点伤害,0.6法术防御,0.2速度。梦幻西游手游属性转换 加点宝石详解http://news.4399.com/gonglue/mhxyou/xinde/m/486825.html【4399梦幻西游手游】游戏礼包免费领取,还有好玩手游推荐,赶快下载4399游戏盒http://app.4399.cn/
1点伤害
①手游中1力量=1伤害,端游中1力量=0.57/0.67/0.77伤害(仙族/人族/魔族),提高比例分别为75.4%/49.2%/29.9%;②手游中1魔力=1法伤+1法防(可以认为1法伤+1法防=1灵力),端游中1魔力=0.7灵力,提高比例为42.9%;③手游中1体质=8血,端游中1体质=4.5/5/6血(仙族/人族/魔族),提高比例分别为77.8%/60%/33.3%;④手游中1耐力=2.4防御,端游中1耐力=1.6/1.5/1.4防御(仙族/人族/魔族),提高比例分别为50%/60%/71.4%;⑤手游中1敏捷=1.5速度,端游中1敏捷=0.7速度,提高比例为114.3%。

10,梦幻西游手游大唐怎么算伤害

大唐伤害是个综合值,包括属性、装备、宝石、技能等几个方面的加成之和梦幻西游专区地址:http://www.18183.com/mhxy梦幻西游下载地址:http://ku.18183.com/mhxysy.html梦幻西游礼包中心:http://ka.18183.com/list_game_1401.shtml梦幻西游百宝箱下载:http://www.18183.com/mhxy/201503/295321.html
梦幻西游手游大唐力量,想了解到关于梦幻西游手游大唐力量的更多攻略及相关信息吗,下面小编就来为大家带来梦幻西游手游大唐力量的分享! 由梦幻团队倾力打造的《梦幻西游》官方唯一同名手游来了!《梦幻西游》手游作品依然保持了经典的中国传统建筑风格,和q版可爱的人物造型。不仅如此,端游中的经典玩法,如帮派、副本、任务、摆摊等内容都得到完好保留。铁骨梦幻西游专区将为大家提供最新最丰富的梦幻西游游戏礼包、梦幻西游游戏攻略、梦幻西游游戏资讯、梦幻西游游戏视频、梦幻西游游戏下载。主宰世界独缺利剑,赶紧来铁骨梦幻西游专区吧! 100级大唐不同加点数据: 100级大唐,5力加点, 增加 1 * 5 * 100 = 500 物理伤害。 100级大唐,5耐加点,增加 2.2 * 5 * 100 = 1100 物理防御。 然后,大唐官府的技能“为官之道”,每升1级,增加 2.5 物理伤害。 100级,增加 2.5 * 100 = 250 物理伤害。 最后,来一个总统计: 计算时,按装备的最小值算一次,最大值算一次。 武器宝石力量技能 最小附加物理伤害:583+288+500+250=1621 最大附加物理伤害:823+288+500+250=1861 防具宝石耐力 最小附加物理防御:290+432+1100=1822 最大附加物理防御:409+432+1100=1941 我们来看看根据这一堆数据到底说明了一个什么问题? 第一:根据上面的计算我们可以得到以下一组数据:物理伤害对装备和宝石的依赖率为最小53.7%、最大59.7%,而物理防御对装备和宝石的依赖率为最小39.6%、最大43.3%。 第二:这说明什么?这说明物理伤害会受更多的装备和宝石因素的影响,也就是说物理输出门派对装备和宝石的依赖性会比对属性点的依赖性更高,而在物理防御上则恰恰相反,对属性点的依赖性要高于装备和宝石。 第三:从这里我们不难推出,在装备和宝石相同水平的状况下,物理输出对于属性点有更多的支配权(这也就是为何血耐dt横行的根本原因),而非输出门派样获得更高的抗性则必须要选择更多的耐属性点。

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