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1,成吉思汗2中是如何保证游戏中各项数值平衡的

"麒麟游戏强大的用户反馈机制和专业客服团队也为《成吉思汗2》精算师的数据收集工作给予了根本性的支持。为了保证能实时接收到玩家的反馈信息,麒麟游戏在总裁办公室旁就设有“VIP玩家室”。"

成吉思汗2中是如何保证游戏中各项数值平衡的

2,游戏数值策划主要做什么工作 需要学习什么东西

数值策划工作中需要具备的技能:1、如果一个数值策划,不懂得一点点数据库结构,无法自己“参与规划”数据辞典,在具体工作方面会很吃力。例如:整个模块就建了一张表,不分动态,静态表,各种潜规则。作为执行方什么都不懂让别人定下来规则,自己硬着头皮去做,特别是如果程序以前没有做过游戏,作为执行方会很惨。2、如果一个数值策划,不会稍微会一点点语言,无论是lua,C,VBA,fortran最后自己去做战斗工具,脚本工具,光靠在excel表里拉数据,往往会感觉力有不及。例如:做数值常常会感触宝石,装备数据多加10点少加10点不痛不痒,等懂得利用战斗力,利用战斗模拟器数表联调,1点属性偏差都不可以有,否则战斗力会报错,数据会溢出。3、如果一个数值策划不懂得matlab工具,我在很多核心参数的掌握和模型控制上会非常薄弱。当别人问,为什么使用加法公式,为什么这里使用了幂函数,为什么这里要用这种算法的时候,总不能回他一句:“某某游戏,就是这样做的。”扩展资料:1、首先要时刻知道自己的不足,并保持着一颗进取学习的心态。也许一些东西当前工作不是必要的,但是等需要学的时候,会发现已经晚了。2、要有非常强的沟通技巧和理解能力, 在讨论前先沟通定义,不要出现理解偏差,否则错误的执行,返工对于整个团队来说是巨大的损失。3、任何一个软件都不简单,见过会用与“精通”,是两个概念,excel我用了十五年,通晓各种函数组合,特殊用法,但是至今有人还在买各种《excel高效办工》,《精彩用法108条》在学习,学无止境。4、数值是一种思想,是一种设计理念,并非是完全依靠工具,工具只是手段,更多的时候,会发现数值平衡了,但是感受并不平衡。这个时候就是真正考验数值策划功底的时候。有些时候数值思想要远远大于数值工具!

游戏数值策划主要做什么工作 需要学习什么东西

3,在游戏策划中怎么保持游戏平衡

  这个问题并不难回答,作为一个游戏的老人,无论是是手游还是PC端游戏,我都有体验过。所以我大概了解游戏平衡是一件怎样的事情,游戏中的平衡主要有三个方面,一个是玩家与玩家之间的平衡,一个是角色之间的平衡,还有就是系统与玩家之间的平衡。、  一、玩家与玩家之间的平衡  在游戏的世界里有两种玩家,一个是人民币玩家,另外一种是非人民币玩家。人民币玩家用钱可以获得比普通玩家更多的资源,因此发展的也会比非人民币玩家好,我们常见的就是在各种竞技场中,人民币玩家常常一招就KO普通玩家。这个就是非常不平衡的,因此做一个游戏,我们不但要限制人民币玩家的变态发展,还要不定期的出些活动照顾普通玩家变强的需求。  个人感觉可以设定一个界限,如果人民币玩家杀伤力可以达到100%,那么至少也要让非人民玩家有可以达到95%的希望,虽然过程是漫长而曲折的,但是这样的游戏才会有更多用户。普通玩家有可以和人民币玩家一战的资本,这样才不会让游戏失去乐趣。  二、角色之间的平衡  很多游戏里会有很多角色,角色使用的装备和技能各不相同,可能由于一些设定会导致某个职业变强,从而一时间服务器里都是这个角色,其他角色很少有人去触碰。所以各角色之间的平衡也非常重要,如果一个职业太过强势,那么要削减一下他的数值,如果一个角色很少有人去使用,那么也要考虑推出一些活动或帮助,或提高其发展。  三、系统与玩家之间的平衡  游戏中多多少少会有运气的成分在里面,很多玩家会抱怨自己脸黑从而放弃游戏,虽然这种情况是少数的,但是如果系统与玩家之间不平衡,那么也会减少玩家的数量。所以在游戏运营的过程中,一定要注意投放一些运气和平均一下欧气,不让坚持的人心凉。  好了,以上就是我个人对于游戏平衡的理解,如果你想要专业的数据我可能没有,但是我这套理论还是切实有效的。我玩的游戏中,印象最深的就是地下城,当年的人民币玩家和普通玩家在PK场里就是一个天上与地下,如今地下城都渐渐凉了,PK场才开始平衡,已经鲜有人去PK了。更多的人都将目光转向了英雄联盟和绝地求生等依靠意识和操作的游戏中,在这里氪金玩家和普通玩家是在同一起跑线,增添了更多的乐趣。

在游戏策划中怎么保持游戏平衡


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