1,dnf人物升级属性

看看这个应该明白了

dnf人物升级属性

2,dnf那个说各职业每升一级加什么属性的地址是多少啊

http://games.qq.com/tencent/dnf/info/mcjs.htm#04

dnf那个说各职业每升一级加什么属性的地址是多少啊

3,DNF属性怎么加啊

1 你可以完成一些任务,给你加属性的石头用来加属性; 2 装备,套装属性中,也会给任务加属性; 3 自身的技能,有些是给自己加属性; 4 其他职业加属性,如圣职的游戏状态,气功的广智兵刃等。

DNF属性怎么加啊

4,dnf属角色满级基本自带属强多少

不算QP的话,人物的基础属强是0
个性技能不算的话,就是零,算的话十二
都是12,独立60我85狂站
00

5,人物升级加什么属性

如何增加属性要看具体是哪种角色了。比如像孔刚那样的力士肯定要以体力和攻防为优先考量;主角应该是相对比较平均吧。刺客型角色肯定以敏捷优先,法师角色肯定以智力优先,如此类推。基本上那个角色初始属性如何分配的,升级按照那个比例加点总错不了的。

6,人物升一级加多少属性

战士初始攻击0-1,防御0-0,以后每5级加1-1点的攻,每9级加1-1的防御。 道士初始攻击0-1道术0-1,每7级长1-1点的攻击,1-1点的道术,1-1点的魔防。 法师初始只有魔法0-1每7级长1-1点攻,每7级长1-1点魔。
一般都是四维属性加1-3点

7,地下城与勇士圣职者各个职业每升一级都会提升什么属性

圣职者每升一级,HP+50,MP+20,力+3.2,体力+3.3,智力+2.5,精神+3.0。 驱魔师每升一级,HP+40,MP+30,力+3.5,体力+2.5,智力+3.5,精神+2.5。 这个是你要的吧?网址: http://games.qq.com/tencent/dnf/info/mcjs.htm#04
都是一样强,个有个的能力。
不同职业属性都不同 这些没人研究过饿 按弹药来说吧,为什么有物理弹药和魔法弹药之分 其实是按照他们所穿的装备和所+的技能分的 如果按金身和弹药来说 弹药偏向智力,而金身是偏向体力和精神 没差的,什么职业都强!~
都会提升的.10

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