1,龙之谷手游暗带什么技能好

暗刷图技能推荐:暗影召唤术:制造出自己的分身,分身在使用冒险家部分技能后消失。暗夜爆破:在前方召唤魔法阵,持续的攻击敌人,最后还会爆炸。黄昏之光:在自身周围形成黑暗查克拉屏障,对屏障内的敌人造成伤害。阿滋娜之约:召唤猫忍者,猫忍者在死亡和解除召唤之前,会为全部队友增加攻击力。黑暗线条:用匕首突进并砍杀敌人,突进后可按攻击键再次施展(突进技能,能快速的接近远程职业或者追击逃跑的敌人)。

龙之谷手游暗带什么技能好

2,龙之谷手游刺客暗怎么加点 刺客暗加点推荐

对于暗职业而言,在加点上较为简单,只需要将全部的纯粹性的输出技能全部加满,这样在战斗的时候能够在瞬间打出爆炸般的伤害,进而取得战斗的胜利。  其次,我们知道暗可以进行分身,不过不建议玩家加点,因为分身技能消耗时间、且容易被对手所趁机,因而某种程度上来说有些鸡肋。
对于暗之使徒而言,由于属于刺客范畴,因而在技能的加点选择上基本需要考虑到爆发和输出,毕竟刺客职业输出如果不够那么在抓住机会时难以取得决定性胜利,甚至于被对手反杀。因而建议刺客在加点上:扇之刃由于在接近对手对手时方能够有效,但却在短时间能够爆发包补的伤害,因而建议玩家加满。

龙之谷手游刺客暗怎么加点 刺客暗加点推荐

3,龙之谷手游暗之使徒怎么连招 暗之使徒PK连招攻略

【龙之谷手游暗之使徒PK连招】  暗之使徒有着强大的输出能力、配合上隐身那么能够逐步的将局面把控,并在需要时直接偷袭对手即可。而了解对手的优缺点则能够快速的做出相应的应对以及对策,进而不至于吃亏。  其次,对于暗之使徒而言由于拥有隐身能力,因而需要玩家有着一定的操作能力,否则不能够接近对手那么隐身将没有丝毫的作用。
刺客技能:空袭、飞跃、浮空调整、闪避、翻滚、暗影消逝,这几个技能点满主要的保命技能,其他的不点。暗之使徒技能:致命狂镰、九齿钉耙、惩罚、火焰破坏者、极度打击、致残惩罚者、奉献暗影,这些技能点满,其他的技能点一点前置即可。

龙之谷手游暗之使徒怎么连招 暗之使徒PK连招攻略

4,龙之谷手游刺客二转职业暗怎么玩

玩法介绍:1. 暗系光明之怒系刺客的进阶方向。暗是由刺客内心的黑暗所创造出来的特色分支。利用宠物提供持续的恢复、增益与输出,暗系能力的提升也使他的输出不俗。2. 在刺客中,暗技能的设定比较像雷神,各种刷debuff,自带奶和解状态,自带回蓝,在战斗中具有非常持久的输出,具有充足的续航能力,让玩家可以在战斗的时候保持充分的输出,pk比刷图更加适合暗这个职业。
龙之谷手游刺客一转职业:光辉之怒和暗之使徒暗之使者是输出职业。光辉之怒是辅助。玩家可根据自己的喜好选择。暗之使者二转可选择影和烈两个转职,光辉之怒二转可选择暗和曜两个转职。暗之使者二转职业都是非常出色的输出职业,暗和曜中曜属于奶妈职业,能够加攻也能加血。暗则是主打伤害,也能回血,输出为主辅助为辅。

5,龙之谷手游暗怎么连招

暗PK技能推荐: 暴怒:向前飞出并攻击敌人,飞行途中按攻击键可在该位置下劈敌人,并落地。 血浆迸射:在空中生成深渊之环,猛力攻击地面,落地后可按攻击键后跳躲避敌人的反击技能(此技能起手无敌)。 暗影聚焦:用包含深渊气息的眼睛凝视敌人,给敌人造成伤害,攻击范围非常远。 黑暗线条:用匕首突进并砍杀敌人,突进后可按攻击键再次施展(突进技能,能快速的接近远程职业或者追击逃跑的敌人)。 暗影召唤术:制造出自己的分身,分身在使用冒险家部分技能后消失。
【龙之谷手游暗之使徒pk连招】  暗之使徒有着强大的输出能力、配合上隐身那么能够逐步的将局面把控,并在需要时直接偷袭对手即可。而了解对手的优缺点则能够快速的做出相应的应对以及对策,进而不至于吃亏。  其次,对于暗之使徒而言由于拥有隐身能力,因而需要玩家有着一定的操作能力,否则不能够接近对手那么隐身将没有丝毫的作用。
暗连招: 黑暗信念 > 黄昏之光 > 黑暗线条EX > 暗夜爆破EX > 幻象攻击EX > 血浆迸射EX楼主可以去玩Go看看,里面有不少手游福利哦。

6,龙之谷手游暗连招怎么搭配 暗PK刷图技能推荐

龙之谷手游暗连招怎么搭配暗连招:暗: 黑暗信念 > 黄昏之光 > 黑暗线条EX > 暗夜爆破EX > 幻象攻击EX > 血浆迸射EX龙之谷手游暗PK和刷图带什么技能好?暗PK技能推荐:暴怒:向前飞出并攻击敌人,飞行途中按攻击键可在该位置下劈敌人,并落地。血浆迸射:在空中生成深渊之环,猛力攻击地面,落地后可按攻击键后跳躲避敌人的反击技能(此技能起手无敌)。暗影聚焦:用包含深渊气息的眼睛凝视敌人,给敌人造成伤害,攻击范围非常远。黑暗线条:用匕首突进并砍杀敌人,突进后可按攻击键再次施展(突进技能,能快速的接近远程职业或者追击逃跑的敌人)。暗影召唤术:制造出自己的分身,分身在使用冒险家部分技能后消失。暗刷图技能推荐:暗影召唤术:制造出自己的分身,分身在使用冒险家部分技能后消失。暗夜爆破:在前方召唤魔法阵,持续的攻击敌人,最后还会爆炸。黄昏之光:在自身周围形成黑暗查克拉屏障,对屏障内的敌人造成伤害。阿滋娜之约:召唤猫忍者,猫忍者在死亡和解除召唤之前,会为全部队友增加攻击力。黑暗线条:用匕首突进并砍杀敌人,突进后可按攻击键再次施展(突进技能,能快速的接近远程职业或者追击逃跑的敌人)。
暗PK技能推荐:暴怒:向前飞出并攻击敌人,飞行途中按攻击键可在该位置下劈敌人,并落地。血浆迸射:在空中生成深渊之环,猛力攻击地面,落地后可按攻击键后跳躲避敌人的反击技能(此技能起手无敌)。暗影聚焦:用包含深渊气息的眼睛凝视敌人,给敌人造成伤害,攻击范围非常远。黑暗线条:用匕首突进并砍杀敌人,突进后可按攻击键再次施展(突进技能,能快速的接近远程职业或者追击逃跑的敌人)。暗影召唤术:制造出自己的分身,分身在使用冒险家部分技能后消失。

7,龙之谷手游暗PK带什么技能

【脑浆迸裂】优点:上升瞬间无敌,因为升空较高,而且可以配合二段跳使用,所以对手难以判断这技能的下落时间,破霸体较强。缺点:技能一旦用出来就无法改变方向,上升到顶点滞空时没有无敌,霸体极低,带有高空判断的技能可轻易破掉。EX:撞地的时候爆出一地脑浆,右键可以后翻,有瞬间无敌,脑浆黏住能力不强,连毒云的零头都没有,但是试过破掉旧刺客的接纳边缘(空中被连击时甩飞镖那技能),他甩完飞镖落地就躺脑浆上了。这技能我很少拿来当起手技能,中程对峙的时候这技能很容易被破,我打曜的时候经常把他射到墙上,暗很少见到。这技能一般我都是贴身战时使用,贴身时对方视野看不到我飞哪里去。【黑暗线条】优点:冲刺距离远,冲刺速度快,可变向一次,EX可变向两次,伤害不知道,我把伤害数字关掉了,应该挺高。缺点:霸体相对于新刺客来说还行,破霸体也不是很高。这技能这么说呢,实在被对方逼得太紧时会用来起手,虽然霸体不是很高但实战倒很少被破,因为一下子就冲出去了对方技能打不全,但打全了就破掉了。这技能单 HIT破霸体能力不强,因为新职业实在不讨人喜欢,所以并没有和太多人打过,只记得和影拼惩罚时,我撞他两下才能破掉惩罚,而惩罚打中我两下也破掉我的线 条。【圆环强击】优点:起手快,上升瞬间无敌,落地瞬间判断范围增大,最后一下破霸体能力强。伤害貌似很高,我是前置…缺点:霸体低,不够灵活。这技能按空格是可以加速下落,但即使是加速,下落速度还是很慢,我是很少用这技能,特别打女人,女人一个强闪跑掉了,我落地再追已经被拉开了一段距离。【黄昏之光】优点:第一下破霸体能力有点强,输出高,有破甲效果。缺点:输出限制大,对方一离开范围这技能就只能挡路。这技能我打女人时会用来起手,破霸体还挺好用,(我带了加速板子,一般人不会带)像游侠鹰击,我一拳砸地上她就睡了。【暗影聚焦】优点:技能霸体应该是新刺客里最强的了,没记错的话我用来抗过贤者的滑步旋落。破霸体也很强,能破祭祀的奇迹。缺点:需要对方身上有暗火才能命中,类似元素冰火爆和祭祀雷暴,技能站桩不能随时断招,而且这招只能攻击面向自己的对手。这技能打男人算是神技,那破霸体真是……几乎什么技能都破掉,只要对方在攻击范围里,身上有暗火,我一见他翻衮就用,几乎都中,不过都是在天梯里…嘛,大家都懂,完善里我基本被完虐。【暗夜爆破】优点:吸人缺点:站桩严重,贴身无效。这技能我是又爱又恨,爱它的控制效果,但释放时那个站桩简直把我变成了一个靶子。技能释放是先扔个飞镖插地上,出现炼成阵,这是第一下伤害,然后过一下飞 镖会爆炸,爆炸会把人炸倒地,最后才吸人,碰到勇往直前的类型我这技能根本不敢用来起手,只要他躲过或者抗过第一下,我就被揍了。【幻象攻击】优点:起手快,破霸体强,输出高缺点:会把人推远一般我用了这技能就不打算连招,刷刷刷的把人推老远,除非打到墙边不然压根追不上【暴怒】优点:冲刺距离长。缺点:霸体低,破霸体低,不能变向。这技能我基本不用来起手,前面几HIT的破霸体完全不能看,**士重斩都破不了,只有最后一下稍微强一点但只是是卖萌用的,我一般用来走位和连招,因为冲刺距离远,对倒地和浮空的人黏住性强,可以把人射到墙上然后平A。
龙之谷手游影技能天昏地暗:以施展者为中心,设置圆圈形态的影结界,使结界中的敌人减速,并给抵抗结界的敌人造成额外伤害。每当位于影子里的敌人试图移动或发动攻击时,会给其造成相当于普通攻击60%的伤害。 暗鸦陷阱:在前方召唤出无数的乌鸦。乌鸦群把周围的敌人吸引到一起后,发生骚动,引发强力爆炸。 九齿钉耙ex:施展九齿钉耙时投掷的飞镖数量增加,可以利用普通攻击键或特殊攻击键,进行额外投掷。利用特殊攻击键进行投掷时,向后回避。 惩罚ex:在惩罚中增加向下斩击的攻击,攻击力增加并进一步弱化敌人。 影pk技能搭配①小飞镖点到存2发足够。②隐身我甚至都不想出,1级都是因为他有一个闪身无敌,pk的时候 你人物的精灵,等等的都会暴露你的身体位置,没大意义浪费11点。要分析影的技能之前,我要先说一个对于这种连招系职业的一个原则。咱们正常情况下都是追求破掉对方浮空硬闪 反击等反制技能(比如狂镰 起始边缘等),然后咱们开始输出连招,让一些平时不太容易全中的技能打中(比如惩罚,3连乌鸦)。但有一点,不要把所有的技能都交出去。在对方浮空cd好之后,跑掉了你还可以再抓他回来继续连(比如说留一个暗鸦陷阱)。好了 原则咱们明白了。那就在讲一点影pk的小组合技吧。这些都是可以起手用的。远距离情况下小飞镖打中+三倍边缘(翻滚左键)可以把对方击倒。击倒之后,爆发连锁可以直接再次飞到对方面前 再打一个浮空。如果这时对方没有浮空 反制技等,这就是你连招的机会。当然有浮空跑了 再抓回来就好。近距离情况下暗影之手+三倍边缘也可以击倒。暗影之手有一定破霸体能力,这技能很赞。出手也快。有一些技能适合起手抓人,比如说除了刚才提到的起始边缘、狂镰 暗鸦陷阱和我说的小组合技外,还有刀锋疾驰,这个技能范围也挺客观,也是可以打击浮空的技能。九齿钉耙就是属于那种起手骚扰的,并不是为了抓人。倒也可以用。影破掉对方所有浮空和硬闪极其容易。有一些技能是只能破掉之后再用。除了刚才提到的 惩罚(惩罚霸体被和谐后 为了伤害 还是尽量破掉浮空用吧)和3连乌鸦,还有风雷震落。连招的话,抓住对方后,可以先追加3连乌鸦,然后惩罚重新打浮空,如果连着连着目标离你远,赶紧追加一个移位打击或者爆发连锁。看着你的技能cd,可以先平a5下拖一拖,然后用火焰破坏者等可以继续在浮空状态下保持浮空的技能(等于再把对方打高一点),再平a或者接其他所有有再击打浮空效果的抓人技(比如说风雷、狂镰)。

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