1,lol胜点怎么计算

跟隐藏分有关,比如说你隐藏分高,段位在低分段,那你赢一把基本能加20-30分,输一把一般只扣10分以下。反之,你赢了加分就少,输了扣分就多。
胜点 = 基础分 + 胜率分 + 胜场分

lol胜点怎么计算

2,lol胜点如何计算

现在虽然改成了段位制,但实际起作用的还是被隐藏起来的曾经的rank分数。胜点的获得主要受两个因素影响 对手的强弱(对手隐藏rank的高低)和 自己隐藏rank和相应段位的匹配程度(解释一下,假如你的隐藏rank值高于你所在段位的平均rank值,系统会每场给你很多胜点,以便让你尽快晋级,达到与你rank相匹配的段位。反之系统则会给你很少胜点,以至于让你需要获得很多场胜利提高你的隐藏rank来与你较高的段位相匹配)。
WoAiBaoSweet说的没错~~~~这算划水不........
你好~!胜点这个算法和自己的隐藏分有很大关联的。胜点高低有3中表现: 1.隐藏分太低,每局胜点:(胜)5~10 (败) 扣分:5~10 2隐藏分较高,每局胜点:(胜)15~25 (败) 扣分:15~25 3隐藏分很高,每局胜点: (胜)30左右 (败)扣分:30左右。

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3,lol排位胜点如何计算

 首先你要知道胜点的8个等级。 分别是正3级+1 +2 +3 +4和负-1 -2 -3 -4级。   然后你要知道排位赛是分优势方和劣势方。 简单的说排位赛中先ban人的就是优势方。就是地图的左下角开局的就是地理优势方。   最后你要知道隐藏分。 排位所谓的隐藏分其实就是双方的平均rank值, 无非就是 2一样, 要么一方大于另一方。   知道这些之后,你就可以清楚的知道你没一盘输赢大概是多少胜点了。 具体如下。   在双方rank相等的情况下。 优势方赢了就是赢正2等级胜点 输了就是负-3等级胜点 。   在这样的情况下 如果优势方 平均rank还高于对面的话,赢了就是正1 +1的胜点了。 低于对面赢了就是+3级的胜点。   反之在劣势方,平均rank低于对面赢了就是+4级的胜点。定于对面就是加+3J的胜点。   输了就是反之。   总结就是。想胜点一把赢的多或者输的少 就希望自己在劣势方,然后平均rank低于对面。 你就会发现你输2把还不如你赢一把加的多,就这样了。
他是打一把多少点计算的,你自已可以留意下啊!
胜率高,胜点就越高。

lol排位胜点如何计算

4,英雄联盟输赢胜点是怎么算的

在正常情况下排位赛一局比赛的得到或失去的胜点是相差不多的,差不多是25分左右,但是如果进行的场数比较多,连胜或者连输之后,加分就会有所改变了,连胜会加更多的分,即使输一局也只会扣15点左右的排位分,最重要的是你的排位隐藏分,隐藏分符合你所在的段位,那么输赢的胜点几乎相同,隐藏分高于所在段位,那么输了之后扣的分会少,隐藏分低于所在段位,赢的分会少一些。想要知道自己的隐藏分么?
这个都是看你的隐藏分的高低的!! 如果你的隐藏分高 就加的多 低就加的少 出现补分情况的话就是你隐藏分太低了,赢一把加几分 输一把扣20来分!
胜点计算一般是在排位中多一些,胜利的话会加12-18点不等,具体看你本场表现,输了会扣分,每个段位100分,最低黄铜5
楼上钻1资深玩家别误导人。1.隐藏分是指rank分,在S2 和 S1 ,排位是没有段位的,只有rank分(比如2000分,1900分),现在这个分被隐藏了(隐藏分决定你是不是能打晋级赛了,决定你补不补分),可是rank分是玩家的基础,而段位是rank分的体现方式。2.青铜5-1分别对应的是1200,1230,1270,1310,1350.白银5-1,1400,1450,1500,1550,1600.黄金5-1,1650,1700,1750,1800,1850.白金5-1,1900,1950,2000,2050,2100钻石5-1,2200,2250,2300,2350,2400。(这个只是大概,具体还有浮动空间,比如我自己2063分,4区钻5,75胜点)。3.是有的时候rank分和段位不同步,比如隐藏rank分才1400,LZ已经白银5 90胜点了(到白银4需要1450的rank分),为了让rank分和段位同步,LZ就会进入补分赛,就是补rank分,赢一局没有胜点或者只有一点点,这样的补分赛需要打3到5场就能恢复正常了。同样的,如果LZrank过高于段位,就会跳级,比如从白银5直接升级到白银3,这样情况很多。所以,胜点的加减都与隐藏分有关系,系统只认你输赢,赢的多隐藏分高,一次性加的胜点多,反之相反。

5,英雄联盟胜点怎么算越来越少啊

系统认为你的实力符合当前分位,所以获取的胜点是正常的。如果系统认为你不符合当前的分位,分数可能会偏高(22点以上)或者偏低(12点以下),总之多赢就好了
的排位赛体系   如何提高段位、级别   1、通过排位赛积累“胜点”,每 个级别升级所需胜点均为100点;   (如铜段Ⅴ级-铜段Ⅳ级,白金段 Ⅰ级-钻石段Ⅴ级升级所需胜点均为 100点)   2、玩家在排位赛中胜利会增 加“胜点”,失败会减少“胜点”增加 或减少的量主要取决于对手和队友的水平、近期比赛表现等多种 因素(0-100不等);   3、达到100点胜点后,晋升赛 将被激活,玩家随后进行的3-5局排 位赛将是晋升赛,同段位内晋升赛 (等级晋升赛)3局中赢2局即可晋级, 跨段位晋升赛(段位晋升赛)则需要在 5局中赢3局;   (1)玩家在晋升赛中成功则晋级 或晋段,如果失败,则保留原段位 原级别,并且胜点会一次性扣除一 定数量(通常情况失败后会保留 50-90胜点)  (2)规定时间内没有完成晋升 赛,将扣除胜点,待满100点后才会 重新激活晋升赛,大师晋升赛限期5 天,其他晋升赛限期28天;   4、玩家的胜点最低为0,不会 出现负数,胜点降到0之后,玩家会 降级,但不会降段,降级后保留50 胜点;(如钻石段Ⅰ级3胜点玩家输 了排位赛后会降到钻石段Ⅱ级50胜 点,如果该玩家一直输,当他降到 钻石段Ⅴ级0胜点时,即使他再输也 将停留在钻石段Ⅴ级0胜点,不会下 降到白金段)   5、如果玩家长期没有进行排位 赛,则段位和级别都会下降;   6、在排位赛选人阶段退出游戏 会扣除胜点,也会被禁赛一段时 间,惩罚会递增;   7、只有前50名的玩家或战队才 会属于“大师段”  新战区系统   250位玩家/战队=1个战区   1、排位赛任一模式超过10局的 玩家都会被分配到一个由最多250人 组成的“战区”;   2、同一个战区的玩家必定是同 一个段位;   3、系统会优先将您的好友与您 分配在同一个战区,玩家无法选 择、更换战区;   4、每个战区的名字都由系统命 名,无法更改,如果不喜欢自己的 战区名,那么只能在提高段位后, 系统才会重新分配到新段位的某个 战区;   5、玩家可以随时查看战区内的 玩家排名;   6、根据玩家在战区中的表现可 以获得新兵、老兵、连战连捷等战 区徽章;   战区让玩家可以在小范围内相 互比较竞争,玩家的排位赛行为不 会受到战区的任何影响,比一比同 一个战区中的玩家谁先突破段位进 入新的战区吧!

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