1,dnf 中柔道哪些技能属于武器物理技能哪些有属于武器魔法技能

不管什么按z发的基本上都是法术 按x的物攻吧 枪这个职业除外
柔道只有物理攻击.........是到是但是你的攻击就低了,柔道要用扯,扯的范围最大的是棍,所以柔道现在主流是用棍

dnf 中柔道哪些技能属于武器物理技能哪些有属于武器魔法技能

2,地下城柔道时装都加什么属性什么技能高手进

头发:释放速度 帽子:释放速度 脸部:攻击速度、硬直胸部:攻击速度、硬直衣服:摔技强化裤子:物理防御腰带:回避 靴子:移动现在大体都知道我就不说了主要说一下选硬直地方的理由脸部和胸部选硬直是因为职业本身的轻甲精通主要加硬直(叠高硬直后最大的受益处就是可以破掉敌人带硬质的技能立即抓取例如被白手40技能猛龙打中第一下后就能直接恢复状态从而进行对拼抓取还有像剑魂的5段斩中立即抓取等等很多的技能都可以靠高硬质破除掉抓取到敌人)

地下城柔道时装都加什么属性什么技能高手进

3,DNF柔道家的技能属于物理还是魔法

男柔道和物理攻击正比,女柔道和力量成正比,力量和物理攻击都是物理、智力和魔法攻击才属于魔攻、要采纳我哦、资深Dnf玩家为你解答!
物理。
柔道是属于物攻职业,技能都是物理攻击的。狂战,圣骑,蓝拳,柔道,剑魂,战斗法师,街霸是物理的修罗,元素,枪炮,漫游,驱魔,气功师,是魔法攻击召唤和机械是另类 如果你想知道一个技能的攻击属性的话,你可以把鼠标移到想看的技能上面,然后按键盘上面的"R"就可以看见关于攻击型技能的攻击属性了 希望采纳。谢谢。。。

DNF柔道家的技能属于物理还是魔法

4,DNF柔道哪些技能吃属性强化

背击==混沌支配者 柔道先天带背击技能:背摔、空絞錘、螺旋彗星落、霹雳肘击、地狱摇篮、EX空絞錘 死亡摇篮判定略同地狱 背后攻击混沌带效果技能:抓轰炮、野蛮冲撞、折颈 属性强化 有效果的技能:背摔、空絞錘、野蛮冲撞、折颈、霹雳肘击、螺旋彗星落、地狱摇篮、EX空絞錘 死亡摇篮 独立攻击 有效果的技能:背摔、抛投、金刚碎、空絞錘、螺旋彗星落、地狱摇篮、末日风暴、EX空絞錘、死亡摇篮
只有45技吃一下火强,建议就不要加强化了.
柔道是无属性攻击,除非臂铠带属性。要不什么属性都不吃。

5,DNF柔道家的技能属于物理还是魔法

女柔道典型的力量型固伤技能职业,男柔道典型的攻击型百分比技能职业。
纯物理 而且还是基本固伤
纯物理!
物理- -
柔道是属于物攻职业,技能都是物理攻击的。 狂战,圣骑,蓝拳,柔道,剑魂,战斗法师,街霸是物理的修罗,元素,枪炮,漫游,驱魔,气功师,是魔法攻击召唤和机械是另类 如果你想知道一个技能的攻击属性的话,你可以把鼠标移到想看的技能上面,然后按键盘上面的"R"就可以看见关于攻击型技能的攻击属性了 希望采纳。谢谢。。。
男柔道和物理攻击正比,女柔道和力量成正比,力量和物理攻击都是物理、智力和魔法攻击才属于魔攻、要采纳我哦、资深Dnf玩家为你解答!
物理..................

6,DNF柔道的技能都是什么

强韧轻甲专精 抓轰炮 摔技强化 摔技强化 强制-背摔 暴力抓取 抛投 滑行抓取 背摔强化 野蛮冲撞 强制-抛投 空绞锤 螺旋彗星落 抓取奥义 末日风暴 强制-螺旋彗星落
下面给楼主的加点是纯PK型上沟拳 10 出强 (有很多人说上勾拳不加10,难道只和布甲 皮甲职业PK吗? 遇到板甲和重甲的职业不到10及的上勾拳浮空不够,连招 困难) 鹰踏 5 (旋风腿前置)旋风腿 1 (起手技能 必学 )受身蹲伏 1 背摔 10 出强 (这不用多说了吧?)抛投 5 出强 (柔道PK神技,抛投后可以接很多绚丽的连续技,但伤害 不高,出强即可)强化摔技 1 (这个一直争议很大,我现在可以负责任的说,此技能为 刷图技能!因为它加的是冲击波的攻击力和范围,如果为了 群P加点,到是可以考虑 因为此技能我洗了一次点, (钱哇- -!) 结果证实如此)背摔强化 1 (这技能我不想多说,谁告诉你多加,那他肯定是腾讯的狗 腿子,准备让你花钱 前置技能 必须+1)暴力抓取 10 (变态技能,虽然在PK场时间不长,但短时间内的 所有抓技霸体状态,已经可以让你变超人了)滑行抓取 10 (必须加满的技能,柔道没有滑行抓,还是柔道吗?)金刚 满 出强 (满级的金刚是很好的起手技能,范围大,浮空高, 起身快,金刚砸中对手后接抛投,可以说是最平民 化连法!PK型最好出强制) 彗星 10 (10及技能伤害爆高,此技能抓取范围大,配合滑行和暴力抓 只要你速度够快,技术好,很少有人能闪开,打掉对方 的血等于你的一套小连招,不加10别玩柔道) 空文锤 5 (作为前置技能,伤害也不错,不用再加高,SP留下加 更有用的)拆经 10+ 出强 (这也是一个争议比较大的,其实争来争去都是一些小号 的不同看法,高手绝对不会不加!当初我 忽略了这技能,没加高,结果与一个至尊柔道PK时, 吃了大亏,我们的起手技能金刚,旋风,靠XXX移动接近 对手后上勾拳,而他则是把上勾拳替为拆经,结果我 被连了一套,然后我也用拆经时,他的 技能高,使我僵直的时间长,被连的还是我 此技能命中对手后使对方扭转方向,并且有 很长的僵直时间,能破霸体,但不加高没效果,必须 加高 PK柔道最少加10 ) 霹雳肘击 1 (这个不用多说,终结技) 地狱摇篮 10+ (这技能伤害还是很高的, 加到10以上,PK很致命,有些人说加1就够,那他肯定没有和 50+的人打过,地狱不加高到后期打人不疼! 裂石破天 1 (此技能加1就好,大输出的技能一般都选择地狱)觉醒 风暴 1 (没技能点,1及够用了,PK场用这技能有点内 个······)抓去奥义 10 (这个技能加的是抓取命中率,改版后柔道的MISS很多 在与大号PK时,出现MISS很要命的)疾风追击 1 锁定 (格斗职业通用的连招:上勾拳+前前X+前前X+上勾拳 就是靠此技能实现的)

7,DNF柔道技能的名称和招式说明

强韧轻甲专精  装备轻甲系防具时, 可以增加力量、 硬直和物防。  抓轰炮  对无法抓取的敌人施放[背摔]、 [抛投]、 [螺旋彗星落]时, 可强力推开敌人并给予一定伤害。  摔技强化  使用[背摔]、 [空绞锤]、 [螺旋彗星落]技能攻击周围敌人时, 可以增加冲击波的攻击范围和攻击力。  强制 - 背摔  强制中断当前进行的普通攻击动作, 并立即施放[背摔]。  暴力抓取  使[背摔]、 [抛投]、 [空绞锤]、 [螺旋彗星落]、 [末日风暴]技能的抓取动作出现霸体判定, 并使这些技能的命中率变成100%%, 效果持续一定时间。  抛投  抓取敌人并向前方抛摔, 可以对撞到的敌人造成伤害, 但被抛摔的敌人只有在撞到墙壁或地面后才会受到伤害。  滑行抓取  在前冲状态下使用[背摔]、 [抛投]、 [空绞锤]、 [螺旋彗星落]、 [末日风暴]技能时, 可以滑行抓取敌人。  背摔强化  从敌人背后施放[背摔]时, 可以增加攻击力和暴击率。  野蛮冲撞  向前滑行的同时用肩部猛力撞击敌人, 可以击飞敌人并给予撞到的其他敌人一定伤害。命中敌人后, 可以立即施放[背摔]、 [抛投]、 [螺旋彗星落]技能形成连击。  强制 - 抛投  强制中断当前进行的普通攻击动作, 并立即施放[抛投]。  空绞锤  在空中用双腿夹住敌人并砸向地面, 砸到地面时可以对周围敌人造成伤害。  螺旋彗星落  抓取敌人向空中跳跃后将敌人用力砸向地面, 跳跃时可用方向键改变砸击方向, 砸到地面时会对周围敌人造成伤害。  抓取奥义  将抓取动作提升到极致, 增加[背摔]、 [抛投]、 [螺旋彗星落]、 [末日风暴]技能的抓取范围和命中率。  强制 - 螺旋彗星落  强制中断当前进行的普通攻击动作, 并立即施放[螺旋彗星落]。  折颈摔  可以强制被自身击中的敌人转身,并使转身后的敌人进入短暂的僵直状态,此时的敌人极容易受到物理暴击。  霹雳肘击  抓起倒地的敌人,并用强劲的肘击攻击该敌人使其受到巨大伤害,同时还会生成冲击波使周围的敌人受到一定的伤害。  地狱摇篮  抓取敌人后,先旋转着对敌人发动连续的背摔,然后再向敌人踢出强力一脚并使自身向上跳跃。  裂石破天  快速从空中下坠并抓取一名敌人,可以使该敌人和周围的敌人随自身向前拖行一段距离并使敌人受到多段攻击伤害。  强制 - 折颈摔  强制中断当前进行的普通攻击动作,并立即施放[折颈摔]。  强制 - 金刚碎  强制中断当前进行的普通攻击动作,并立即施放[金刚碎]。
加点分为3种。 1.pk型 2.刷图型 3.综合型 下面我一个一个说。 1.pk型加点。 我的加点是纯pk加点,洗过一次,个人感觉pk除了一些装备变态的人物外,还可以. 上勾拳满级出强制,这个没有争议. 折茎摔5级出强制,这个技能加满也比较合理,因为施放时间非常短,和霸体职业对拼的时候也可以用,满级有将近2秒的僵直,很实用.我加到了8.觉得基本够用. 背摔,有人说改版以后伤害太低,大多数都只加到了前置,但实际柔道的终结技能只有摇篮和彗星,(裂石破天cd40秒这里先不说),满级的背摔,加上走位好一点触发背摔强化,伤害是非常可观的,至少不比彗星差多少. 抛投,为连招而生,伤害忽略不计,加5出强制. 空绞锤,加满,伤害非常高.后面说用法. 金刚碎,pk的话,个人认为必须加满,最好出强制. 金刚碎的使用后僵直是随着等级提高而降低的,满级的金刚碎几乎没有僵直. 关于强制金刚碎,看你有没有时装了,如果有一套攻速时装,地狱摇篮或者背摔以后直接金刚碎可以把倒地的敌人再打成半浮空,是一个很变态的技能. 起手也是非常好用的. 雷霆肘击,可加一级,可加满,一级就是为了多打一下,满级就是为了伤害了.这个技能本身cd12秒,对于柔道有些太长了,我只加了一级. 摔技强化,刷图技能不加. 地域摇篮,必满 彗星,必满,改版的彗星抓取范围非常之大.如想在连招中加入彗星,可以出强制. 暴力抓取,可5级可满级,也可不加. 暴力抓取和以前比削弱了太多,我5级的暴力抓取只有10秒钟的时间,实在太短.只够我放一两个大招的,不过开了暴力直接出彗星,除非对方跳,不然是很难逃掉的. 改版以后冷却时间也太长了,建议5级吧. 滑行抓取,如果在改版以前y轴的移动会让很多人心动,但是现在没有了长期霸体抓的支持,这个技能出到5也就足够了.如果为了滑行速度的考虑加满也可. 裂石破天,推荐1级,作为柔道的终极投技,这个技能实在太弱了点.在pk场里不开暴力抓取有90%的几率会被打断,伤害很一般,个人感觉没有摇篮打人疼.40秒的cd也实在太长了点. 金刚铁骨我没加,改版以后防御加到了2000,比较实用,不过如果有钱强化装备,这个就没必要加. 抓取奥义,这个技能很有争议,柔道没有了长期暴力抓取的支持,命中就成了问题,抓取奥义本身加命中和攻击力,算一个很有用的技能.每一级需要30的sp,有些多了.我没有加,偶尔有miss让人很难受. 觉醒不加. 说下其他的技能,偷师的雷霆背摔,个人感觉没用,只是好看一点.荼毒没必要.分身我也没学,不过并不是没用,把对方打倒,在原地放分身,对方起身就会被困住,然后你再金刚碎过去又可以连起. 关于旋风腿,有很多人改版以后放弃了,我个人认为,旋风腿还是非常有用的起手技能,鹰踏也完全没有浪费那5级的sp. 下面说下柔道的起手技能,柔道用棍子攻速比较快,可以xxx上钩,或者xxx折颈,或者金刚碎,或者旋风腿踢到对方,按跳取消,落地折颈,也可以取消直接接空绞锤. 如果开了暴力,抛投起手也是可以的,或者直接裸放彗星,裸放裂石破天. 关于柔道的武器,有钱人可以选择龙璇破军棍,50粉棍,加5%的攻速.我推荐用怨灵夺命棍,俗称的怨妇棍,加2.5%移动,3%攻速,属性完全是为pk准备的,不过这个不加到12攻击力就稍稍嫌低了点. 如果你有攻速时装,不在乎那2.5%的移动,你大可以选择龙鹰皓月棍,俗称电棍,光属性攻击,一定几率感电,很强悍的棍子. 基本上就是这么多,改版的柔道虽然强大了很多,但是相对的很多职业也难打了,比如狂战,漫游,弹药,实战经验自己多体会积累. 2.刷图型加点 我是刷图党,从来不pk,我的加点;背摔+10,开是+20.后来洗了.+10就够了.背摔强制+1,.背摔强化+1.摔技强化+10满的,.抛投+5,强制+1.刚筋铁骨我是+满的.看你各人怎么看.,满了是2000点防御.50点体力.金刚碎+5.没什么用刷图.空绞锤+满了,不要无色.伤害成长很好,.野蛮冲撞+1霹雳击+1折颈我没加,伤害不怎么高,僵直时间短暴力抓取我准备满,.sp不够.+8现在.马上任务做了就满了被动觉醒+满了.末日风暴+5彗星落,地狱摇篮.列石都随等级满.然后就鹰踏+5,旋风腿+1.后跳+1出强制.上钩拳+5出强制,受身蹲伏+1装备星临套,武器龙影皓月棍.戒指苏拉托之眼,项链是圣灵战士,手镯墨竹.称号是暴风之神,就是尼路塔尔神.希望能帮到你.打的很累了. 3.综合型加点。 勾拳10级 出强制 (浮空连的必要条件) 勾拳等级越高 施放速度越快 把对手打得更高 抛投:5 出强制 (pk:上抛投 xx两下强制上勾 两次前撞 再xx上勾 只要不出miss 将对手打到出保护强制落地是轻而易举的事 5000-6000伤害出保护,要注意,在出保护前用个大招终结连招,不然对方快速落地 你就连不上了) 背摔:随级别加到10级停止 出强制(与a1版不同 a2也就是现在这个版中,背摔的等级越高 cd的时间就越长。作为一个后期控场技能 cd太长绝不是件好事。有人尝试将背摔加到20 结果威力才相当于级空绞锤。 所以 a1版本中风光无限的背摔已经不适用了。点到10级是为后期打招作前置,出强制是为了pk招和刷怪时控场) 金刚碎:5级或20级 (金刚碎在现阶段是一个争议比较大的技能。但无论怎样 5级金刚是必须要的 同样是做大技能的前置) 特点:发动快 攻击范围比较大 浮空力高 缺点 收手慢 这个技能等级低的话 即使你能震到对手 等你起身的时候 对手也落地了 缺点:攻击判定只在落地的一瞬间发生 也就是说 你在空中飞的时候 一点点攻击都能打断你。 这个技能加得越高 收手越快 浮空力越强 很好的起手技能(我是把这个技能加满了 个人认为非常好用) 总结一下就是 只加5级金刚的话 不要在pk里用 那是找死 20级金刚...如果你有时装 嘿嘿...爽到飞 背摔强化:1级(也只能学一级 这是个被动技能 目的也是作大技能的前置。不加它学不了某些技能) 霹雳手肘 1级 (某些人试验过 这个技能点到20级也加不了多少攻击 作为一个收尾技能 一级就足够) 暴力抓:满 (每高一级 施放后提高摔技伤害3% 并让你在使用摔技时呈霸体状态) 滑行抓: 至少6级 滑行抓的技能越高 跑动滑行抓取的时候初速度越快 配合暴力抓状态下的螺旋彗星落 几乎是地面无敌 (超打范围抓取...滑行抓技能越高 抓取速度和范围越bt) 鹰踏:5级 (无争议) 出旋风腿的前置技能 (这个版本中的鹰踏无疑变强了许多 只要你用这个技能踩中了对手 直到你第二下鹰踏近身时对手才能稍作移动 你可以安心踩完三下再接个空绞锤) 和人错位空踢的时候突然来个鹰踏可以 但不要刻意用鹰踏追人... 旋风腿:1级 (无争议) 起手技能之一 可以接大锤 也可以按c取消后小踢一下 再接普通攻击 完成连招 小踢很重要 缺了这下对手就能反击 倒霉的就是你自己了 空绞锤:至少5级 pk时 旋风腿起手命中对手后 可以按cc切换到空绞锤 既俗称的旋风接大锤 连续技延续:大锤后 你的人物会向上弹起 这时候按z施展鹰踏 踩踏一下倒地的对手 你再度跳高 施展裂石破天(45大技) 受身蹲伏:1级 (倒地后按c使用 20秒cd 3秒内无敌 但人物保持下蹲动作无法动弹) 螺旋彗星罗:随级别往上加 能加就加(出不出强制随意) 螺旋彗星落时360度旋转抓取 如果时跑动中滑行抓的话 旋转范围非常大(注意强制破霸体的技能) 折颈摔:至少5级 出强制 和街霸擒月一样的攻击范围 破霸体 强制对手转身 注意 对手中这个技能的时候时僵直状态 他动不了 你也不能将他打浮空(可以抓) 合适的等级貌似是14级 刚好普通攻击三下后结束僵直 你可以上钩他将之浮空了 刷图:三下普通攻击强制折颈 继续普通攻击...(注意..这时候全是背击 而且 暴击率极高...) 钢筋铁骨:不加(增加体力好防御的被动技能,老实说 我看不上那点防御。要说有用,就体力有用点。不建议加...加大技能吧) 摔技强化:不是上面说的背摔强化... 要刷图就必须满 增加摔技的冲击波范围和威力 地狱摇篮:随等级往上加 成长比较高的技能 往上加比较划算 裂石破天:老实说 我对这个技能比较纠结 有人说只加一点... 但这个技能的抓取判定太可怕了 威力也很足... 我加了3点... 这个..你自己可能这办吧 (注:45大技) 觉醒技 抓取奥义:满 末日风暴:随便你... pk是用不上的 刷图威力倒是大...

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