1,dnf女法师走甚么属强

法师有4个职业你都不说哪一种
走智力属性最好。
你说的那个职业啊??
我觉得走智力吧

dnf女法师走甚么属强

2,DNF女法加力量还是加智力

你说的是哪个职业?召唤魔道堆智力,元素的话高强武器高属性强化智力稍微堆一堆就可以了。战法的话要看路线了~

DNF女法加力量还是加智力

3,DNF女魔法师转什么好 带理由 分别说下那个职业的好处

女元素,法师职业里输出最高的,输出类型:最终极端输出,女法里面穿吊带袜的,过图很累,有钱人玩的职业。战法,输出类型:短时间高输出,觉醒非常厉害,上过pk大赛排名,pk厉害,不过很不幸这个也是土豪职业。召唤师,恐怕是全职业过图最轻松的,非常适合平民,输出类型:持续输出。萌道,很适合平民的职业,过图也很轻松的,输出类型:持续极端输出
魔道好.技能有趣后期随便一身装备攻击都特高控场也牛
魔道不要技术,装备要求不高,控场牛,

DNF女魔法师转什么好 带理由 分别说下那个职业的好处

4,战斗法师到底堆什么属性啊

战斗法师分为两种矛法与球法,分别堆的属性,如下:1、矛法,堆物攻、属强;2、球法,堆智力、属强、独立;战斗法师是DNF地下城与勇士中的职业,由魔法师转职而来,战斗法师是比较特殊的一类,以精修近身格斗为主,元素魔法为辅的信念而存在,战斗法师具有极快的移动、攻击速度,高级魔法盾,以及变身能力,令其在近身格斗中游刃有余。

5,DNF女法师转什么好

元素吧,攻击力超猛的,刷起图来爽歪歪的,PK也不弱
战斗法师,用的好刷图pk超牛(元素要加释放,麻烦;魔道的确厉害,但是操作性要求很高)
玩元素吧!骚年,不然魔道挺有爱的。这个版本战斗法师真心不给力。广六70贝亚娜泪奔而过
不要女皇的话 那推荐元素 高强很牛叉的
元素吧,亲~我玩魔道的
很多人都支持元素~你怎看???识做了哇

6,DNF女升职者巫女觉醒神女选什么属性比喻光堆什么属性

其实我推荐冰,不一定要光。巫女很明显和改版后的驱魔一样的,技能都不是默认光属性了,可以被武器属性攻击改变,从以后的发展考虑。安图恩和卢克都是冰强最吃香,安图恩是普遍高火抗低冰抗,卢克的怪要么高光抗(光之偶像,月光漫步者,卢克(光)这些)要么高暗抗(暗之偶像,魔剑贝亚罗,卢克(暗)这些),要么高火抗(湮灭圣所那几个怪,喷火龙,熔岩女),唯独高冰抗的怪少~如果不考虑这些团队副本,那就光吧,毕竟假猪搬搬砖还是蛮不错的。拓展:1、DNF 即 地下城与勇士。《地下城与勇士》是一款韩国网络游戏公司NEOPLE开发的免费角色扮演2D游戏,由三星电子发行,并于2005年8月在韩国正式发布。中国则由腾讯游戏代理发行。该游戏是一款2D卷轴式横版格斗过关网络游戏,大量继承了众多家用机、街机2D格斗游戏的特色。以任务引导角色成长为中心,结合副本、PVP、PVE为辅,与其他网络游戏同样具有装备与等级的改变,并拥有共500多种装备道具。每个人物有13个道具装备位置,在游戏中可以允许最多4个玩家进行组队挑战关卡,同样也可以进行4对4的PK。2、故事背景:在阿拉德大陆的文明之光闪耀之前,世界是一个无边的宇宙,孕育着各种形态的生命。这些生命分散在各种虚空异界和地下城堡里,用它们的勤劳和智慧,创建着世界的繁荣。生存在完美大陆阿拉德的人类和精灵,也属于各种形态的生命之一。他们用诸神赋予的智慧,创造了被众多异界生命钦羡的阿拉德文明。相传,连接阿拉德大陆和其它虚空异界的天空之城,就是天族和魔族为方便往来阿拉德大陆而建造的。

7,dnf第三季女魔法师练什么好伤害高点刷图后期强悍经久不衰至

觉醒当然不重要。这是个心理问题。很多人认为觉醒非加不可。其实不然。想打好的话 首先要根除这个问题。个人认为持续输出好点。爆发万一没打到怪呢。?推荐职业还是战斗和魔道。都不错。对空肯定比扫地重要。不学好空中的打个P的地下。而且力法对空时间很少。召唤我觉得真的很无聊,你懂得。元素我玩过一个,持续输出,伤害也高。还是不错的。如果说物色流的话属魔道最犯贱。范围广,特别是组队,很给力。投入的话战斗和元素可能要多一点。因为对装备要求很高,没有好点的装备想上高级决斗是不可能的。有人对魔道有看法,就是平民不弱,土豪不强。但本人不这么认为,我个人还是很喜魔道的。力法前途肯定是有的啊,虽然没什么霸体技能,但灵活是她的本质。所以你不用担心。至于担心对空打不到,这是不自信的表现.对你的职业不信任。相信只有你想不到的,没有你做不到的.有错别字清指出
回去睡觉做白日梦吧。每个职业都有优缺点。我玩的是魔道69级,天6一套。卖萌,持续输出。。当然,元素也很强,但要高强,高投入玩这两个。有技术也可以考虑力法。也很暴力。总之看你自己。魔道觉醒无敌啊,总之卖萌用
召唤吧,一路寂寞得单刷,而且效率
元素,后期蛮强的。召唤刷图后期很强,而且不花钱的。
刷图肯定是召唤啦,进图按完就可以看电视了,经久不衰- -

8,85DNF女魔法师转什么职业好本人小资说说理由不要土豪就什

首先呢,女魔法很强大,下嘛是4个职业,给你说说好坏。1、元素,个人练到75级暂时没玩,元素的技能伤害很高,但元素的技能需要连续使用不断跑位才能发挥出他的威力,这个职业手残的不推荐,操作性很高。2、召唤,我的主打职业,满级(85),召唤单刷1到85没问题,单刷所有图都没问题,异界也可以拖尸体,不过要求技术,网速卡的估计带不起,及时带得起组队也没几个人要,不过是很多人想组的职业,因为不他们打,献祭瞬间爆发力强。3、战法,我的副职业,矛跟棍,物理和魔法的双选择双修职业,攻击速度快,不过需要好的操做,因为战法没有鬼剑那种有双刀,只能靠一个炫纹来控制,觉醒霸道,当处就是看重觉醒才玩的这个职业。4、魔道,也算很牛X的职业,技能有点凌乱,这职业和元素一样需要控制技能,不过魔道演化成可以用扫把攻击,可以飞的唯一职业,至少目前来说就魔道可以飞可以跳出屏幕外面。技能施放被打断很纠结。宗上好坏:魔法师皮薄,尤其是元素召唤,战法魔道稍微比元素召唤好点,不过高强不算。元素属于一招高伤害职业,召唤属于群殴人多力量大的职业,战法属于连击出伤害的职业,魔道属于持续性输出攻击职业,都需要较高的施放速度,腿短,跑得比一般职业满,需要装备来提升移动速度,个子矮,成了优势,有的怪的技能刚好从魔法师头上飞过打不到,这个有点寒酸了。
元素
你好!召唤和战法都行!元素必须土豪!魔道我才40级,还没资格发表评论!如有疑问,请追问。

9,dnf女法转什么职业好求职业特色解析

女法转战斗魔法师 不会后悔
元素师精通四大元素,靠对元素的掌握之能征服一切,成为所有职业的恶梦。魔道学者依靠制作的科技碾轧一切。
女魔法师可以转职四个职业,战斗法师,魔道学者,元素师,召唤师。我简单的说一下好了。战斗法师,简单的说,需要高操作,有多高的操作呢?我觉得比新版的剑魂操作应该还要高。魔道学者,刷图不错,PK就全靠普通攻击了,全是固定伤害,所以耗钱并不是太厉害。元素师可谓是正经的魔法师,元素师需要钱来维持,因为元素的技能伤害全是百分比,想要提高伤害,就得堆智力,弄高强,PK刷图都还不错。召唤可谓是所有职业里的单刷之王,除去远古图不说,其他的图,哪怕是天界英雄图,没有召唤刷不过去的。远古图估计也就幽灵列车和痛苦之村刷不过去。深渊更是无压力。装备便宜。可谓是最省钱的职业。最痛苦的就是太费蓝。
战斗法师、她就是一变态
女法能转元素,召唤,魔道童子,战斗法师。元素师刷图也是一线的,不过得六十级以后,六十以前单刷压力很大。召唤,刷图无压力,只是有两个远古图不好过。魔道童子刷图无压力,你那个魔法星弹就是他的技能,说白了,魔道童子就是一发明家。战斗法师,是唯一一个物理攻击型的法师,PK也行,刷图嘛,就看个人操作了,反正很少练力法的。
力法,为PK而生的职业,DNF最难操作职业之一,每次大赛上都有她的身影,且每次排名考前。魔道,代表:仇东升…PK一线职业,可以去看看他的视频。元素,法系一姐,刷图与PK都是一线,多次在大赛上出现,且获得名次。召唤,单刷第一职业,刷图最安逸职业,刷图最无聊职业,贫民职业,本身战斗力接近于零…靠BB吃饭职业,因为是召唤,所以注定单刷…至于PK,因为很少人玩,所以高手也是凤毛麟角…

10,dnf女法师转什么好

魔法师4职业我都玩过,召唤师到62级,战斗法师61级,元素师70级 魔道学者70级。 技能伤害而言: 召唤,战斗,元素技能伤害与自身的攻击力是挂钩的,所以提高伤害须高强武器。魔道学者技能伤害属性大多为固定伤害,提高伤害需要提高智力。相较而言魔道不会这么的烧钱去强化装备。 技巧而言: 战斗法师的技巧性比较高,其次是元素,过后是魔道,最后是召唤; 技能华丽程度: 个人觉得元素技能是比较华丽的,像极冰盛宴,天雷,觉醒,EX技能都是很好看的, 战斗法师,觉醒变身很好看,还有龙刀,炫纹环绕看上去也不错。召唤分祭献流和生物流。一大群宝宝跟着你也算很壮观的。魔道学者技能也是很不错的。 时装: 战斗法师特性外观是带有手套,不影响时装; 元素师身边会围绕气息,只有在站立不动是可以看到,也不影响时装; 召唤师特性外观是腰间挂着一本书,对时装腰不在外观上有一定影响; 魔道特性外观是腰部挂有许多小的药剂瓶,对时装腰部外观有一定影响。 防御: 召唤穿布甲,DNF里面布甲防御最低,但是召唤只要会跑位一般不怕; 元素师也是穿布甲,且元素师到部分技能须蓄气发动,霸体技能少,而且多的时候须蓄气移动,所以操作不当或者释放速度慢技能是很容易被打掉的。而且释放觉醒时身体不能移动也不能取消技能,放不好很容易被怪打死,所以我60级后洗点就没加觉醒了,虽然它伤害可观。 战斗法师穿皮甲,操作算是比较复杂的职业,攻击同时须不停的发送炫纹,她的炫纹攻击是魔法伤害,而其他技能大多是物理伤害,所以战斗法师魔攻和物攻都得兼顾。 魔道学者穿皮甲,在释放身体不能移动的霸体技能是所受伤害会被技能装置吸收,所以放大技能时是不用担心被打了(个人觉得),但是技能装置有HP值 当技能装置HP值为0时 技能中断。综合看来魔道是最不怕被打的—— 加点: 召唤分生物流和祭献流,加点相对容易,只是细节上不同玩家有不同看法。 战斗法师加点个人认为是很难的,很多种流派, 元素师和魔道学者技能都是有属性的分:光、火、暗、冰。一般技能点只能学习两种流派,比如元素师流行的是暗光系,魔道流行的是火光系;有的时候也可以加第三个系。 我的召唤加点是王姐生物流;战斗法师点是乱加的;元素主修暗火,冰做辅助;魔道主修火光冰系。 PK: 个人觉得PK靠技术,战斗法师,元素师,魔道都是很厉害的。 以上大致说了些个人看法,我也不是人民币玩家,但个人觉得刷图能力是排中上的,PK就没天赋了,就召唤上了4段,平时也没怎么去PK场。 如果你在四川1、2、3区的话我倒可以带带你。 平时都不怎么回答问题的,有事看到有人问道DNF就顺便回答了。 以上,希望对你有帮助。
PK转战法,纯技术流。。 刷图转元素, 无聊蛋疼转召唤,PK刷图通吃,就是没人组。。。 魔道飘过。。。。。
建议转召唤,目前70版本的女法师系列,召唤刷真野猪还是有优势的,堆上异抗就可以了,当然玩前期召唤比较孤独,我的2兆网速都是单刷的,没什么压力,每次的王图都是轻松碾压; 其他三系就需要低装备高技术、高装备低技术了,我也玩了魔道、战法,魔道刷真野猪烧血那叫一个惨啊,不过魔道的技能还是挺好玩的,战法分矛法和棍法,矛法功高命中率低(这是有钱人玩的),棍法功底命中率相对高点(不过当你煌龙偃月戳怪就掉一管血的时候就晕死),元素皮薄,我刚转职就没玩了,没技术不建议玩。
如果电脑配置好又不想拼技术的话就转召唤,拼技术的话就转元素或魔道,战斗是要装备的。
玩魔道吧、这职业刷图脸滚键盘照样过、召唤前期刷图累死、蓝根本不够用、召的怪撑不了几个房间、前期刷图基本买人偶、然后自己拿鞭子抽怪
召唤,魔到都行

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