1,Cf手游重击键在哪找

去设置里把重击方式改下就好

Cf手游重击键在哪找

2,wwe2011游戏快猴下载的stone cold的扣颈断头台在么放游戏中A

能量集满,弹下边绳,正面着对方按a和s(注意:对手要用重击暂时致盲,即不动状态)
下面能量条在闪的时候把对手打晕 抱住按AS

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3,狂战用碎风PK好吗实用吗还有狂战那个嗜血技能要点吗觉醒还

嗜血就是血气分流 你自己选择吧 费血很厉害建议没装备最好还是不加的好 觉醒偏向PK的话貌似点一就够了 碎风你说的是装备么要是重甲也行 技能是没听过有这么个技能的
碎风,快速攻击的,纵向移动快,还可以,嗜血满,觉醒满。

狂战用碎风PK好吗实用吗还有狂战那个嗜血技能要点吗觉醒还

4,风剑的一个问题

1刷风剑不需要G 在MC FB里打 拿到两张脸就可以得到风剑了 2刷一把风能达到剑的时间不确定 最主要看自己的运气 有人2个CD就能刷够 有人玩好几年也没刷到 3能达到崇拜
运气好一次全出 再花2WG收成品矿石 做个任务就OKL啦 血帆声望可以崇拜
刷风剑要G?要什么G 自己去开团或者单刷去 时间没有确定时间 需要左脸和右脸掉率很低 本人刷两年没出 海盗声望能崇拜 不下线只需时间14天 3个问题已答 要问怎么单刷什么的 请重开问题
风剑是打MC 然后掉左半脸和右半脸,然后做一些列的任务,就会给你。我算过大概得需要2W G 吧 。还有就是海盗那个好像不能崇拜。

5,谁知道预言这游戏的武玄PK要怎么加技能点

技能改了点!! 号称“近战攻击之鬼”的武玄,其职业技能的调整波幅最大。破坏型武玄的“横扫千军”、“巨力重击”、“破空斩”、“王者怒吼”四项技能分别调整了升级所需的技能点消耗;特效技能“狂野激发”、“怒意”则大幅度上调了激活持续时间;“半月斩”和“致命一击”在技能树上的位置进行了互换;而对击杀产生恐怖效果的“十字追魂”在原有的基础上追加提升了两个等级。有经验的玩家可以一眼看出,这实际上更加提升了破坏型武玄的近战霸者地位。 我建议把 流光点满,冲锋的话PK起来不错,可以晕人
 冲锋 8级 需要1点技能点 学满。   流光 10级 需要1点技能点 先不学。(1.07后战士的攻击技能不能和普通技能同时释放,也许你普攻还能出爆击,"少打个字被骂... ")   狂野 5级 需要2点技能点 学满。   怒意 8级 需要1点技能点 学满。   惊天鼓 6级 需要1点技能点 学满。   横扫 8级 需要2点技能点 根据练级需要学。(以后有半月,学多了也没用。)   迅捷 5级 需要2点技能点 学满。   十字 2级 需要2点技能点 学满。
武玄是怎么职业????

6,狂战怎么玩

一,波动系。 1。裂波斩。很多人选择不加,我个人的加法是加了一级。理由有这么几点,首先他是个破霸体的技能,而且用出来后无敌时间比较长,一定范围内的敌人都受伤害。PK中如果你时机拿捏的准的话它会是个很让人头疼的技能,例如空中落下的敌人还没有砸到你之前你放出来,他可以把空中的人抓下来。例如还没落下的落风锤(大叔技能)。而且此技能攻击范围大,上下段攻击都有,魔法攻击。刷图时,在高端副本里,比如说打老鼠BOSS时,当倒数的时候一定要用无敌技能躲避伤害。抓头时间不长,而且万一抓不中的话也只有等受伤了,多一个控制技能我觉得不是坏事,遗迹里也有一定作用,此为看过一些文章后,出入比较大的,有说加有说不加的,所以详细说一下。 2。波动剑。我选择加一点,理由是它是个魔法攻击技能,攻击距离也不短,出手速度也不错,PK时用来跑位时对敌人的路线进行封杀个人觉得不错。而且可以打到无敌状态时的骑士,骚扰他不让他加状态,此技能CD时间比较断。刷图时,用来击退敌人很不错。而且是群体的攻击。还有一点就是连招,很多狂战连招用上挑收尾。如果有此技能,你就可以在上挑后追加一个波动剑。多打一下。 二,武器系。 1,上挑。毫无疑问和争议的,加到5,出强制。PK时或者连招时如果觉得浮空力可以考虑多上几点,这样可以给自己更多的时间。比如双刀时,XX强制十字,XXX然后强制上挑。如果你上挑够高,你就可以跑上去砍一刀后再接十字或强制出怒气暴发,或者砍一刀强制抓头。当然以上连招方法个人开在开发当中,当把敌人堵到墙边可以这样连。否则第一个十字后敌人离自己太远,再X时第2刀或者第3刀时就够不着了。 2,精通。我是玩巨剑狂战的,所以加的巨剑精通,无争议。加满,差了20%伤害呢,还有5%命中。 3,连突刺。有人加有人不加,加的也只加1点。我当时是加了1点,不过具体说好在哪,本人还没体会到。狂战的SP好紧张,所以此技可加可不加,取决自己是否常用,和顺手。 4,银光落刃。1级。刷图和PK时一样好用,我发现后跳时可以放次技能,目前在研究如何应用到连招中,大体思路时在普通攻击时后跳然后迅速落刃然后再。。。呵呵。 5,格挡。比较有争议的技能。我选择了加1点。当时还有考虑过加到3出强制,理由时狂战攻击速度慢(当时还没学开双刀),当正在攻击中敌人发动反击则无法躲避,此时出格挡或抓头可以躲避攻击。不过后来有强制抓头了,次技能用的就少了,现在用的最多的是在刷塔时,跟像玩家的敌人打时,他起身PK保护时攻击我,我格挡,然后反击。其他地方就看个人爱好和习惯了。 三,血气。 1,血气旺盛1点。理由是它大幅度的提高十字斩的出血几率(40%),稍有头疼时它让十字耗血不耗蓝了,而狂战血很紧张,不过级高了血上限多了,会不会在乎非常频繁使用的十字所消耗的血量就不敢说了,目前我十字使用很谨慎,能省则省,多是在怪快死时打十字让他出血,然后杀死,给自己张点血。 2,血气唤醒。加满,没什么太大争议,加了后,当你血越少时就越厉害。加攻击而且加回避,配合龙鸣套装更能发挥作用。 3,十字斩。加满,而且要出强制。狂战非常重要的输出技能之一,伤害高,出血几率打,攻击范围大,连招时使用。攻击高。成长也不低。无争议加点不多做评论了。 4,嗜魂之手。5点出强制,攻击中躲避敌人反击,破霸体,连招,都很不错,而且是后面技能的前制技。用后还给自己加力量。 5,死亡抗拒。很多评论说就1点自带的不用加,不过刷图时我现在感觉狂战会双刀后血真的很费,而在自己快倒时用个死亡抗拒缓一下当时觉得很好,所以现在我在考虑要不要多加几点。目前由于SP非常紧张所以放弃了,以后级高时再看看情况吧。 6,暴走。理论上是加满。没见过没加满的评论呢。不过由于个人习惯。我常常忘记加它,呵呵,自己比较菜吧,理由是怕加完后的负面效果,降低好多防御啊。所以目前我还没加满呢。忧郁当中,我也不只专业的,我也需要指点啊!! 7,崩山击。5点。强制可选。理由时,我连招时更多的选择连10字,和怒气,伤害够高。而把崩山的CD留出来抓人跑位用,如果出强制当然有好处,但是此技能你要不要加满呢。只出到5的话那伤害跟连十字和怒气比更核算么,考虑中。所以我还是省了那SP,因为SP好紧张的。呵呵。 8,血之狂暴。非常多的看法是加满。原因我能想到,加出血等级,命中,硬直(PK场里可就很实在了),回血的量(杀死出血敌人时www.gm199.com 传奇开服一条龙
重甲 太刀 梵风依 灵岩肩 反正加攻击速度的

7,初级鬼剑如何连击

XXX+强制上挑+血十字+嗜魂之手+蹦山击+上挑+地裂°波动剑 2 蹦山击+血十字+上挑+裂波斩+地裂 波动剑 3 蹦山击+血气爆发+血十字+XX+强制嗜魂之手+上挑 xxx+挑+xxxcancel抓头+挑xxx+挑+xxx+后跳Z+挑+血爆+随便怎么连了基本上贫血加狂暴后的红眼一套连下来几乎可以秒人了没啥好想的 只用过两次前提是对方跳起挑-》跳砍-》银落-》挑-》抓头-》(这个好像还可以接个挑,忘记了。。。)鬼斩-》挑抓头后平时是不可能接鬼斩的但是我曾经出现过抓头后对方会浮空。。。。出现几率超级少 xxx上挑冲刺(按照上挑高度)或者接着xxx,以此反复 连血爆的那招根本打不到人挑后直接接血爆才是王道
我认为雷和火比较好 攻击性强 水 凝寒雪 全 减少精 150 火 燎天火 全 减少精 150 雷 惊魂雷 全 减少精 120 风 乱刃风 全 减少精 150 土 岩地裂 全 减少精 150 水+火 冰火封神 全 减少精 300 水+雷 幻水惊雷 全 增加武速防运 水+风 风水流转 全 解定禁封乱眠狂和五毒 水+土 陨冰飞坠 全 减少精 300 火+雷 剑气燃雷 全 减少精 350 火+风 火舞风云 全 减少精 300 火+土 地火惊天 全 减少精 300 雷+风 剑斥风雷 全 减少精 300 雷+土 地火唤月 全 减少精 350 风+土 风刃裂地 全 减少精 300 水+火+风 乱影降魔剑 全 减少精 450 水+风+土 万灵还神光 全 精恢复100% 火+雷+风 流光诛仙斩 全 减少精 450 火+雷+土 三才破魔镇 全 减少精 450 水+火+风+土 剑气逆乾坤 全 减少精 600 水+雷+风+土 极咒返阴阳 全 精恢复100% 解所有异常状态 火+雷+风+土 旋光吞日月 全 减少精 600 水+火+雷+风+土 天地元灵斩 全 减少精 900 魔剑系统心得: 净化魔剑可以提高(或获得)3种能力:攻击力,同步率和魔剑技。同步率有固定数值,且与攒满一个剑力所需的攻击次数成反比(前者+1,后者便-1)。同步率初始为10,须攻击20次攒够一个剑力;同步率上限达到20时,攻击10次攒够一个剑力。 装备魔剑提升的攻击力初始为35,最高上限为220,每次净化时都有一个攻击力上限(参见后面表格)。魔剑攻击力直接影响普通攻击力的高低,与魔剑技,法术攻击力关系不大。 由于最快也要用10次普攻才能攒够一个魔剑技,所以建议攒够后在打boss时使用(与外传五灵轮差不多)。魔剑技大部分是攻击技,只有幻水惊雷(水+雷)是我方全体加武防速运,万灵还神光(风+水+土)是全体加满精,极咒返阴阳(水+雷+风+土)是解全体异常状态,且精、神全满。某一属性的阴阳两面全净化方可学会新技能,但也会失去原技能,既确定需要什么技能再净化。表面看,极咒返阴阳最好,但要净化8次才能得到,这时游戏进程已过了2/3,之后很少有使我方状态异常的boss了。幻水惊雷学得早,作用又大,所以我认为它最实用。为了保留这个技能,第5~7次净化都只净化其他3属性的单面,剩下 3个龙精石可以不用净化,虽然少35点攻击力,但相对还是值得的。 1. 在渝州买50双草鞋,在德阳买一把寒梅,第1次只用这两件,净化水的某一面,可升到攻击+66,同步率20(上限)。若你很有钱,可以用35件紫锦深衣加一把寒梅升到攻击+71,同步率20。 2. 在打魔骨前用1双草鞋净化第2次,再用一把轰雷净化第3次,攻击可+111。建议学水属性的凝寒雪,可打150点,惊魂雷只能打120点 3. 打天妖皇前用一把在锁妖塔捡到的鬼手净化第4次,净化全水和雷,学会幻水惊雷,攻击升到+130。 4. 去丰都前到渝州东南买玄冥宝刀,巫月神刀各一把,连续用1双草鞋净化第5次,用一把玄冥宝刀净化第6次(注意:风火土都只净化单面),攻升到+160。 5. 用一把巫月神刀净化第7次,攻升到+185。 6. 如果想把魔剑升到顶,用两双草鞋、一把无尘剑分别净化第8~10次。 净化等级 攻击力上限 建议使用道具 花费 1 90 七巧弓 3500 2 110 滚龙 5000 3 120 流云刀 5000 4 130 流云刀 5000 5 145 七星伴月 10000 6 160 玄冥宝刀 11500 7 185 巫月神刀 13500 8 200 巫月神刀 13500 9 220 无尘剑 14000 10 220 无尘剑 14000 个人认为,古值没多大用,可能是设计者没考虑周全,而魂值只是一个限定数而已,即一次净化时所有武器的古值总和不能超过300

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