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1,DNF给武器附上属性有什么用

属性有什么用 你自己心里不清楚吗
走属强的就有用啊

DNF给武器附上属性有什么用

2,DNF武器和装备的属性是啥意思

就是辅助你的技能加点或其它,主要为的是伤害,防御,
晕……就是它加的那些数据啊!

DNF武器和装备的属性是啥意思

3,关于地下城装备属性的详解

去官网和 百度 搜索下 把 !要不没法说
问题本来就不是完整的 没法告诉你
去DNF资料库去看看,在那里你会发现好多的!
官网里有详解
装备属性是很重要的,比如一件武器,加11力量和加18力量,价格相差100W,比如万仞。

关于地下城装备属性的详解

4,dnf的阴剑的输入属性指令是什么意思

dnf的阴剑中有些装备会附带一些属性技能,这些技能是需要玩家主动触发的。装备属性指令输入方法如下:1、进入DNF游戏界面,按ESC键打开设置,找到快捷键设置,点击进入。2、在查看全部一栏下拉找到装备属性指令,改为你习惯用的键,点击保存。3、接下来点开装备属性,按下你所设置的键,就可以查看装备的所有属性。【dnf】《地下城与勇士》是一款韩国网游公司NEOPLE开发的角色扮演2D游戏,中国由腾讯游戏代理发行。游戏继承了手机、街机2D格斗游戏的特色,风格类似横版卷轴式过关格斗游戏。以任务引导角色成长为中心,结合副本、PVP、PVE为辅,拥有共500多种装备道具。【特色】《地下城与勇士》通过领先全球十年的技术,完美解决了网络延迟瓶颈,引入全套即时格斗元素,完美再现了动作格斗游戏的精髓,是一款真正的集大成的动作网游。以往在各种街机、单机中才可能出现的格斗场面和技能招式,如今在地下城与勇士中都得到了完美再现。【即能组合】玩家可以在游戏中,通过精妙的操作、灵敏的反应以及对技能组合的理解,打出华丽的连续技并最终战胜对手。随着人物角色的逐渐强大和玩家对游戏理解的深入,越来越多的技能组合可以被探索和使用,战斗技巧的提升无穷无尽,每天都会遇到不同的对手,实现战斗技巧的突破。
设置一个按键就好了呢,希望对你有所帮助撒不过DNF这游戏都古老了,来玩王牌y对w决吧它的玩法也很多,特别喜欢里边各种新颖的玩法,像是召唤分身,用棒球棒攻击对手,用手推车把对手送出场外或者丢雪球神马的都笔记哦啊欢乐开怀的
OK
得设置一个按键
阴剑莫邪装备指令怎么获得(设置),包括常见的武器指令设置1. 打开菜单(或者按esc),点击游戏设置,然后在点击快捷键设置(出现以下界面)看到,装备属性指令那个名称了吧,把它设置自己要用的键位,然后进图时候用那个键位就可以获得装备指令的属性了。2.

5,装备代码游戏代码有什么用

一、为什么要改造装备: 经过改造后的装备可以更大的提升玩家实力,间接的也降低了游戏难度,提高玩家在游戏中的体验 二、改造装备需要什么材料: 1.改造装备需要装备之魂,装备之魂是由装备分解而来,不同部位的装备分解出的魂是不同的,比如武器分解出武器之魂,头盔分解出头盔之魂等等 2.装备之魂共有破裂的、劣质的、普通的、精致的、无暇的、完美的六种品质,不同等级的装备分出的装备之魂品质也不同,同时每五个低品质的也可以精炼为一个高一级品质的装备之魂 3.根据被改造装备的等级不同,需要装备之魂的最低品质要求也不同 4.不同部位的装备需要其对应部位的魂才能够被改造,如要改造武器,则需要使用武器之魂 三、改造装备的成功率: 1.根据放入装备之魂的品质不同,改造的基础成功率不同,玩家可以直接在界面上看到目前的成功率 2.如果在改造时,放入改造宝石,则可以额外提高成功率,根据放入改造宝石的品质及数量的不同,提高的成功率也不同,最高可提升至100% 3.改造宝石为改造装备时的非必须物品(装备之魂为必须物品),可以选择放入以提高成功率,也可以选择不放入 4.改造宝石分为初级、中级、高级三种品质,每五个低品质的也可以精炼为一个高一级品质的改造宝石 5.根据被改造装备的等级不同,需要改造宝石的最低品质要求也不同,同时不同品质的改造宝石所提升的成功率是成一递增关系的 6.改造宝石可以通过淬取工匠、镶工、玉石匠所产出的合成品来得到,根据放入的合成品数量以及价值的不同,所产出初级改造宝石的数量不同 四、装备改造成功后可以获得哪些好处: 1.每件装备最多可以成功改造五次(改造失败不影响此最大改造次数),改造成功一次后此装备表现为一星,改造成功二次后此装备表现为二星,以此类推,不同部位的装备在不同的星级可以获得不同的基础能力提升: (1)血气增加:增加角色本身的生命上限值 玄力增加:增加角色本身的体力上限值 伤害强化:增加对目标造成的伤害 物防强化:减少受到的物理伤害 魔防强化:减少受到的物理伤害 命中:命中增加 回避:回避增加 (2)使用品质越好的装备之魂改造,获得的基础能力效果就越高 (3)装备在成功改造后将会获得当前星级所能拥有的所有基础能力 2.二星装备若使用精致品质或精致品质以上的装备之魂继续改造,则在每次改造成功后,将会100%获得极为诱人的特殊能力提升,不同部位的装备所对应的特殊能力不同: (1)使用品质越好的装备之魂进行改造,可能获得的特殊能力效果就越高 (2)护手根据职业不同出现的特殊能力不同;头部、武器只会随机出现一种特殊能力 3.装备在获得特殊能力时,将同时获得一种四象属性(青龙、白虎、朱雀、玄武) 四象属性可以额外增加武器的伤害能力或防具的防御能力 同时,装备的四项属性还是激活另外一件装备特殊能力的必要条件,具体见下面第4条描述 4.装备在改造过程中所获得的特殊能力提升,需要通过穿戴另一件特定装备位置特定四象属性的装备来激活它,否则特殊效果不会生效;激活的规则如下: 比如:一件具有青龙属性的衣服所带有的特殊能力,需要装备一件具有朱雀属性的护手或武器来激活 5.使用四象灵珠可以随机改变一件装备所具有的四象属性 四象灵珠可以通过将庖丁或制符师产出的物品进行祭祀后获得,根据祭祀物品的品质不同,所获得四象灵珠的数量也不同 6.经过改造后的装备根据改造的效果优劣将有可能会需要一定的声望才能穿戴 7.以上所有资料均以线上游戏内数据为准 五、在哪里进行装备改造等一系列操作: 1.在各国主城以及江陵城中的装备改造大师处可以完成“分解装备”“改造装备”“祭祀圣兽”等操作: (1)分解装备(将装备凝炼为装备之魂):(2)改造装备(使用装备之魂对某件装备进行改造):(3)祭祀圣兽(使用庖丁或制符师的产出物品祭祀圣兽,以得到四象灵珠): 2.点击F3进入技能界面可以完成“淬取”“精炼”等操作: (1)淬取(将工匠、镶工或玉石匠的产出物品淬取为改造宝石):(2)精炼(将五个装备之魂或改造宝石精炼为一个高一级品质的物品): 请采纳评分下
装备代码跟人身份证一样方便gm排查复制!跟咱没关系!

6,DNF中武器的属性攻击有什么作用

●1.玩家的属性抗性(地下城)  近日堆了下光抗,本人在城镇内光抗150,地图中可达到195 - - 然后去调戏了下深海的帅哥....结果险些被推倒 T T...原来满抗也不是全部免伤,更不可能象光属性的小恶魔一样能够吸收伤害的。  提高抗性可以减少该属性的伤害,效果为15点抗性=10%减伤(原ACT1版本结论)。抗性超过150时按150计算。即使抗性达到150,依旧会受到少量伤害(受体力/精神影响的基础伤害)。●2.怪物的属性抗性(还是地下城)  新版本怪物经过修改后,均无明显抵抗某种属性的倾向。测试发现,绝大多数怪物的四种抗性都是负的,所以带属性的武器攻击效果要强于无属性武器。  ACT1版本某些怪物对某种属性有较强的抵抗能力,如今已不复存在。比如光之城主原来光抗80暗抗-30,现在四抗均为0;而原来被认为暗抗较高的怪物,夜叉王,现在火抗0光、暗、冰抗-10。精灵族的抗性可谓典型,但现在精灵都对本该相克的属性抗性为0、而对其他属性有着负抗性。比如光暗冰对冰精灵和光精灵都有额外伤害,等等。现在几乎所有怪物的四种抗性都是小于等于0的,所谓“光属性打暗黑城怪物伤害减少”的说法纯属谬论,其实,在暗黑城里光属性伤害和暗属性伤害是差不多的,并且------  原版本的“光属性攻击对不死族造成额外伤害”、“火属性攻击对植物造成额外伤害”效果已被取消。本来想测试一下所有怪物抗性的,但连续在BX掉两次线以后,彻底心灰意冷了.....●3.决斗场伤害[根据最近测试得到的一些结论]  1)堆完光抗后曾去PK场感受下,果然能减少不少光属性伤害,但ACT2版本决斗场的抗性效果被削弱,减伤效果不理想,大家可以不必堆抗性啦```至于抗性效果被削弱多少----偶可以负责任的说,±30点抗性是可以忽略不计的(大概50+才能有点效果吧~)。  2)PK时,同一技能造成的伤害,对方的血量越少时,造成的伤害也越少。也就是当玩家血量降低时会提高自身抗性。偶然发现的,具体原因不明,却普遍存在。  3)决斗场伤害公式,想必是所有DNF玩家所梦寐以求的。但实际上,至今为止尚未有正确的结论。PK系统果然十分诡异。所谓“0.004伤害加成版”与“1力量=2攻击”等等山寨言论,纯属~扯~~~在此,说明几点问题:①实践表明,不同职业在属性(极其)相近情况下,对攻击力的发挥效果有差异(非常明显)。比如ACT2中攻击被削弱的格斗,平均伤害比法师少20%。所以在此建议各位,若研究人物伤害效果,首先保证以下几点,否则作出的论断均为伪命题。②保证攻击方与被攻击方等级、职业相同,攻击武器未强化,双方均无增益、异常状态,攻击方式为无属性普通攻击第一下,被攻击方当前HP超过最大HP的50%。可以选择控制变量的方式(保证力量、体力、物攻、物防不产生矛盾)来多次实验测定。③根据测试得到的结果推演公式,并经过全体玩家验证成立(事实上迄今尚未有经得住推敲的公式)④在没有确切的伤害公式之前,可以认为,任何讨论“武器强化效果”、“力量与武器攻击哪种对玩家更有用”、“装备减伤效果”===问题都是建立在空想之上,只能把你的理论称之“推论”。●4.有关防具的防御,得出一些结论以供借鉴:装备防御及强化是不受体力影响的,衡量玩家防御力的属性“物理防御”即“减伤百分比”。防御不变的话,这个“减伤百分比”随等级提升而变小(相应地也存在等级压制)。  然而武器强化却会有“无视防御攻击”的效果,所以说“强化武器不如强化装备”的结论是武断的
首先克制问题:凭感觉并无一方纯克制另一方的属性~ 这游戏只是互相克制而已,按理说水克火。。可是在dnf里,进入熔岩本儿的时候拿着水属性武器伤害加大,进入冰心少年的时候拿着火属性武器伤害加大!所以你不用把他们看成克制问题,换个说法就当作是对立属性好了,水火不容嘛~同样的光属性的武器(例如20级的黑曜石任务兵器)在暗属性本儿(僵尸本儿)里 和 暗属性武器(例如30级的芷云双影剑)在光属性本儿里(天空之城的本儿)是一样的~~顶多就是武器属性对抗副本属性是无用的,例如你拿着35的血莲鸣凤剑(举例~)火属性武器去暗黑城的熔岩本儿里打,里面的火怪你打到它的时候只会出现“0”,就是没有伤害~!如果用技能打它就会有伤害,但是武器平砍它就没有伤害,因为都是火属性~ 相克的时候会加部分攻击力。全元素的时候`同元素普通攻击无伤害
对于相应抗性低的角色或怪物可以附加攻击,对于相应抗性高角色或怪物的会减少攻击!

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