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1,三国志12基本征兵量是什么意思

三国志系列都不错,喜欢战略类多点的话玩玩三国志8,9。11也是战略类的,RPG基本上是智力类游戏,主要不是靠娴熟的动作取胜。 《三国》题材的PRG游戏,

三国志12基本征兵量是什么意思

2,三国志12到后期说征兵量减少怎么才能恢复原来的数量

这个没有办法恢复.三国志12是控制全局兵总数的.假设你从都到尾不征兵.别的势力兵多了也会减少征兵数量.如果不作这样的限制.那么到后期就是每个城都100W兵力.这样就破坏了游戏的趣味性了.但即使这样.到后期利用伤兵恢复获得的兵总量也是非常大的.到后期.如果个别发展晚的势力.所依托的兵力来源主要依靠名声+义集募兵来获得.名声越高每个季度各城市所获得的兵力约多.还有就是求财之策.也是依托名声每个月增加相应数量的兵力.
求财之策
用义务征兵 选刘备的话有汉室复兴 后期一局2000多一个城市
汉室复兴+求财之策+义兵招募神一样的技能,基本不用建兵营!

三国志12到后期说征兵量减少怎么才能恢复原来的数量

3,三国志12为什么城市里的兵营将领配属都没变征兵人数却下降了

12的话,他是看统率值来看征兵人数的,然后每次打仗后的伤兵伤愈后兵力也会大大提高,这是基本的。然后乌合之策等技能也会导致部分士兵逃跑。还有当城市兵力达到一定程度的时候,前线会有一个情报告诉你各方势力都在招兵买马,征兵比较困难。我觉得你的情况是绝道之策把你的伤兵给废了,感觉减少了,其实没有。
三国志12不是种田派游戏,兵力来源主要有2种:1,灭国战,即对方只有一座城,你攻下该城,对方武将大部分投降。城内兵力转化为伤兵。几个月后,就成了新的生力军。2,大都市,即洛阳,长安,襄阳,许昌,建业等地,这些城市攻下以后,除了招贤所和计略所意外,所有空地全建成兵营,大都市征兵量是普通城市的1.5倍(只有在有武将配属的前提下有效)。一个建满兵营的大都市,每年兵力增长在10万以上

三国志12为什么城市里的兵营将领配属都没变征兵人数却下降了

4,三国志12除了征兵打仗还能干啥怎么跟退化了似的

呃,我也是一直玩过来的,12玩了一次统一就没再玩了,玩9、10、11和群英7较多,你喜欢这类游戏也可以玩玩信长之野望13PK,挺不错的,过几月还会出14,。
三国志12,没什么可玩性,个人见解。楼主说的2合一,双手赞成啊,无双就是割草游戏,早就腻了。推荐,三国全面战争,我要求太高了。再看看别人怎么说的。
三国志12光荣重心是为了推广对战版,你可以去三国志12吧里看看,大部分的帖子都是在聊312对战的状况,也就是说三12的重心不在游戏策略和内政等,而在新的即时战略的战斗模块。
玩三国志12PK版,312本来设计就是在平板上玩的,所以操作较为简便,但人物CG等都很精美,312PK比312多了异族入侵/小兵提拔/阵以及特殊兵种等,多了更多可玩性
12比较强调战斗,战斗细节也挺多的,单挑都给名武将做了动画,论战也像打架一样,挺有意思的。

5,三国志12威力加强版募兵问题

募兵量跟社会安定也有关系的,经常打仗会导致人口减少,从而减少募兵量。
募兵数确实是每升级一次多加了50.40的数量多半是没派武将。募兵最划算的还是义兵募集。通了10次高级难度的经验告诉我这个拿武将募兵是很不划算的。因为武将的武力影响了募兵效果。而高武力的武将呢打仗是很有贡献力的。当然90以下属性的全部是种田用的。比方说建业大都市吧。建满5级兵营前期可是有4000左右的每月募兵量。但是困难了以后呢有2000就不错了。那个时候义兵募集300左右的人数就比较可观了。而技术自己开发其实是费力不讨好的。打前期速推呢是不需要技术的。因为前期不会募兵困难。后如果打后期呢我们就要用好交涉之策。多培养收集技能人才。然后留一堆的宝物让别人用技术来和你换。当然开交涉之前先占粮。粮食是好东西啊。100政治以上基本20000一个高级技术。划算。这里谈下政治吧。你要加募兵数。不就是想要兵么。政治100以上触发特殊事件,兵力是2000左右一下的送。所以每座城搭配一个100政治人才最好。当然90也不错。所以培养能力的时候我是优先倾向政治的。公孙家人才不行。只有上武力了。再说兵营配人问题。兵心是不要配的。那是加伤兵回复的。用众可以瞬回。所以配练兵就好。军团是不推荐的。电脑ai是2b不解释。尤其喜欢开宴会。往往是后方每城一人。放前线一堆人。此乃2b军团的作风。伤不起。这代配置了武将就可以一直运作。试试所有城市都自己来吧。没想象的那么麻烦。再说这一代对付电脑最好的方法不是耗兵,而是耗粮。电脑70万兵没粮时候出1000的情况,这就叫虐。
因为还有伤兵也要算人数的
伤兵也算在总兵力里面。。。

6,三国志12 募兵问题

募兵数确实是每升级一次多加了50.40的数量多半是没派武将。募兵最划算的还是义兵募集。通了10次高级难度的经验告诉我这个拿武将募兵是很不划算的。因为武将的武力影响了募兵效果。而高武力的武将呢打仗是很有贡献力的。当然90以下属性的全部是种田用的。比方说建业大都市吧。建满5级兵营前期可是有4000左右的每月募兵量。但是困难了以后呢有2000就不错了。那个时候义兵募集300左右的人数就比较可观了。而技术自己开发其实是费力不讨好的。打前期速推呢是不需要技术的。因为前期不会募兵困难。后如果打后期呢我们就要用好交涉之策。多培养收集技能人才。然后留一堆的宝物让别人用技术来和你换。当然开交涉之前先占粮。粮食是好东西啊。100政治以上基本20000一个高级技术。划算。这里谈下政治吧。你要加募兵数。不就是想要兵么。政治100以上触发特殊事件,兵力是2000左右一下的送。所以每座城搭配一个100政治人才最好。当然90也不错。所以培养能力的时候我是优先倾向政治的。公孙家人才不行。只有上武力了。再说兵营配人问题。兵心是不要配的。那是加伤兵回复的。用众可以瞬回。所以配练兵就好。军团是不推荐的。电脑AI是2B不解释。尤其喜欢开宴会。往往是后方每城一人。放前线一堆人。此乃2B军团的作风。伤不起。这代配置了武将就可以一直运作。试试所有城市都自己来吧。没想象的那么麻烦。再说这一代对付电脑最好的方法不是耗兵,而是耗粮。电脑70万兵没粮时候出1000的情况,这就叫虐。
其实有个最好的办法,就是在技法所里面研究募兵捐急,大概是这个技法,反正带募兵两个字,具体意思是募兵量随着名声增加,就是说你研究那个技能之后,名声越高技能等级越高,增加的兵力就会越多与你有没有兵营无关,例如我现在重玩一个我就一个城市名声6300+募兵那技能研究满了,每两三个月提示一次自动增加1W2千多兵,但是要记住每个城市最多只能存放100W,其实在我看来玩单机版,兵营的目的就是为了恢复伤病的。
额。我群雄割据打到210年就统一了 ..你06居然没兵 早先占领一个城池,一个委托军团,能提供你资源,你尽管出兵营就是了 在电脑普遍用求贤策之间他们是不会进攻的。也就是你大概有4-7W兵的时候,你可以打下一个城 而,电脑用求财令的时候,你可以再打一个。之后你就存兵。有3城的时候军粮是够的。记得不间断研究求财策。然后就可以找个大城打下来,研究投石车。打城是飞一般的感觉额。兵营要一堆造,市场前期3-4.后期1招贤然后全兵营(你钱多的时候) 我玩,信长那个剧本。试过,第一年灭董卓,第二年同时灭了司马和张鲁 这游戏,自己前期只控制一个城就够了,其他委托一个军团。 中期可以控制2个城,双路进攻。其他委托军团提供你资源
除了兵营,也可以研究义勇兵这个技能,5级义勇兵技能每回合都会增加不少兵力,名声越高增加的兵力也越多!
首先统率要高,最好有技能兵心的
前线城市全部造兵营,后方城市种田市场等,312有伤兵系统,只要你打赢,兵是会越来越多的

7,三国志12 训练士兵

可惜三国志12出都没出,更谈什么中文下载.至于攻略更没有了. 被人忽悠多了,就会产生抗体.记得常常去光荣的官网(日本)去看看,出了会在官网发消息的.
三国志12的内政简化了,只要开始造就可以了。然后配置武将。三国志12没有像三11那样需要训练。打仗时要占领地图上得阵点,就会有气力了。就可以发动战法。我玩了几个月拉,有不懂的问我。
三国志12征兵方法:修建好兵舍,点击进入下个回合。回合结束后,会自动征兵。若兵舍未配属武将,则每个回合一个一级兵舍自动征兵40。若兵舍配属武将,会根据武将统帅值高低,有无(练兵)特技,还有兵舍数量与等级来征兵,一般一个兵舍可征兵几百。
三国志12不同于三国志11的。一个城市建了兵舍和其他建筑,再自动配属,就不用理会了,不过建筑要升级还得自己点,不想点也可以就得委任军团,不过最好自己来管。这代没设么行动力限制,也没士兵的气力之类的,倒是有了伤兵,你看一个城市的信息,打过仗的就有了伤兵,伤兵不能上战场的,若有特技为兵心的人,这个城市的伤兵恢复速度就快,当然还能建技法所,我的建议是在一个大都市里建立两个技法所就可以了,因为研究技法所需各种人才,这个都市就作为最高指挥部,2个技法所,1个求贤所,1个计略府,4个兵营4个市场或8个兵营都可以,看其他城市的支配,一般巡查局和制造所在普通的都市。有了技法所也能研究伤兵恢复率。出兵的多少第一看本城市多少健康的士兵数量,第二看你个人势力的总兵粮。千万记住兵粮和兵力直接挂钩的,如果你城市里有10万健康的兵,但兵粮只有1000的话,那么你出征或者防守只能用1000兵,别人来攻打你,只需派5000兵力打你1000还赚得99000兵,你就超级不划算了。兵力低于1000的或者是没有太守的城市,别人攻打是直接占领,这个要注意。技法研究了兵器一级,才可以制造冲撞车,研究三级才可以制造投石,有了投石攻城就相当快了。我最近搭配起来的三国志12里最强组合,孙坚(全军猛攻)、关羽(千里行)、张飞(万人敌)、吕布(人中吕布)、曹操(魏武强威)、赵云(单驱骑)。其实这里说一下曹操换诸葛亮(八卦阵法)、司马懿(速战守攻)、刘备(义勇兵)、周瑜(神火技)都可以,但是依次往后的话会逊色一些。如果打平常都市都有曹操,高智力高战力的城市,用诸葛比较好,打山城或者道路偏远的,比如梓潼攻成都,那换司马懿,打人数众多的城市或者想以少胜多,换刘备好,打高战力低智力型的换周瑜。其他5位大可不必调整,一般手控打仗,别自动。用赵云是因为往返基地救援或者追捕都比较快,孙坚全军猛攻带上其他将领打城门相当犀利,关羽张飞不用技能都能以一当十,用了技能后更别说有多高的战力了,吕布这个技能一般攒够8个再用,而且破了城门用效果非常好,这也就是为什么有了吕布不多用诸葛和周瑜的原因就在这里,技能的效果大致是一样的,但吕布的攻击要胜过诸葛和周瑜两人合起来吧,用曹操是因为可以提高全将士的攻、防、武、智,这样在单挑的时候自己的二流将都成一流的了,曹操换诸葛是因为诸葛八阵法短兵相接自己的兵都成伏兵,对方战力会大幅下降,换司马懿是因为司马懿可以使得周围将领跑的相当快,所以路途远了用他好,攻城门前用他速战,可以少死好多兵,换刘备是恢复自己这边兵力的,而且我方加攻防,换周瑜就怕碰到颜良、文丑或者是董卓、华雄之类的,吕布的技能效果就没有周瑜的神火计好使了。楼主慢慢琢磨吧,里面还有好多战法战术呢。这些人不在一起的画,你可以根据自己情况来,徐晃、颜良、周仓、文鸯、祝融这人高战力的大打击也都不错的,没有吕布可用他们替代。董卓和郭嘉的全军猛攻就比孙坚逊色了一些,打到后期似乎越来越重视的是骑兵和兵器攻城,所以黄忠、夏侯渊、太史慈之类的擅用弓者如果猛将足够,他们基本只是守城的份。
建造兵舍它就会自己征兵,兵舍有基础征兵量,统帅高的武将放到兵舍能加大征兵量。
兵舍配属武将就征兵,不用训练,士兵基础能力都一样,不同的是武将的统率加成。

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