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1,问道5开队伍搭配新手求指教

主刷日常还有附魔推荐组合:4敏金、2敏2法水、4力金、4法火、4体木(敏金拉刀,水可以拉得起防御,日常还有输出,刷塔火速度比体木慢一点,拉起来睡。)

问道5开队伍搭配新手求指教

2,问道手游手机上五开需要怎么做

那你就需要五台手机并且下载的都是听一个版本的问道手游APP
多多云手机 ,直接手机安装个app就行,在手机上就能多开运行。
接触过的很多,觉得多多云手机还不错,而且随时随地玩手游,你也可以进行留意。

问道手游手机上五开需要怎么做

3,问道五开全能队伍角色配置

二体二法木没用!要不是全体,要么就二敏二体,木是靠毒的! 满意请采纳
看你是刷什么,升级的话你就搞个高道的敏金,高体木,不过木的速度要比怪快哈~如果是pk的话,再加个全敏火,全体木,木带全体bb,不过bb要比人快哦~~道行要刷上去才行,物别是木和火~~

问道五开全能队伍角色配置

4,问道五开队伍配置求指导

4个全力,各带个比自己快的海龟。1全敏水或者全敏火来当f手,带个海龟就行。敏水或者敏火道行120年左右就差不多了!我的杀财神小号全部是40级的小号,敏水道行是85年稳b,我用的是4全力1敏水!祝你游戏愉快!
土加力,水加敏或敏力,金可力可法,火可法可力可敏,木加体,水主要加防御,但如果确保输出可以加敏力,火可加敏过一些任务可以容易点或者加法或力,木主要加心吧确保不会那么容易倒下,或者也可加敏

5,问道5开队伍配置不PK

5开的最佳配置是一敏火 一体木 一敏水拉防御 俩打手 这俩打手最好是暴力或爆法,100以上的敏火开局兵迎神速,速度有了 体木 井上添花,敏水天地混元, 俩暴力爆法的就是伤害和输出了, 一般跨服帮战和杀超级boss都是这样的配置无佑传旗 祝你游戏愉快
1个体金·1个体水·3个体木·这样才能杀大黑熊 一个人玩5个号费用比较大 体的最省钱 如果不杀想大黑熊 5个号可以玩敏的 还是这些职业 现在出去混带个q5的 已经很强大了 毕竟您只说是半rmb玩家 这些最适合您了 纯手打 求给分

6,谁能告诉我问道5开怎么开

把问道屏幕设置50%大小,上下左右各1个,主号在中间,就是没时间做多余的事了,5开很累的。
法的就挂自动就行,其他就手动吧,自动的就弄成50%或25%就行,记得看着就行。力的或F系的就分几个角落,技能最好快捷键弄差不多,这样比较快。
5开好卡的,一般3开就可以,然后叫你朋友也一起玩啊,我以前就是这样的。
我的显示屏20寸,双核,一G内存
这个问题不难解决,你只要上号之前注意一下你上号的次序就可以!还有一种方,把电脑的属性里面的屏幕分辨率调到1600乘1200,然后把你最主要的一个号放中间,其他四个号的窗口分别围绕中间最主要的号放在四周,成一个放射状,这样就不难区分了!希望回答能够帮到你,因为我用这个方法最多开过十个号,两个摆摊,一个收货,五个打材料,两个主玩的号!

7,问道5队伍号怎么控制问题

首先本人玩问道将近5年了,从早期的版本开始玩到现在,可以说见证了问道这款游戏从青涩到成熟,我玩的角色也从1级升到145级,我经常五开,每个人物都145级左右了,说说我的建议吧。首先先说一下水系。水系的职业在前一段时间更新中,把辅助技能改的很变态,就目前而言,你所说的FM,CY,杀星过剧情,PK,杀BOSS,压镖。只要先手加一个防或者先手冰七,那基本就可以宣告对方OVER了,因为你能站得住才好输出,所以练起来一个敏水是很重要的,另外,敏水的另一个作用是,因为你是五开,大部分的时候你其它的几个号都在自动,(反正我基本上是自动三个或者四个,手动就一个敏水的),你可以用敏水拉状态,这样就省去你再去控制其它角色加状态了,同时建议敏水带敏宠,可以辅助水加状态,首推雪狐和斗魔蜥。另外当队长...但是我现在全身装备和宝宝都是自己慢慢打上来的。另外当队长,是针对你练3灵1敏金的前提下,就是全职打手,因为五开,我始终觉得土系是完美的力打手,我没有充过一分钱。当然同样也需要道行来发挥毒的作用,这个队员也必须是打手。针对很多问道的活动,木系在整个人物的出手速度最好排在第二或者第三的位置,3木可以毒或者加血。不主PK,我不是有钱人,因为4灵的话,方便,反而会因为你拉蓝不及时会耽误出手的机会,说说我的建议吧,不然一切都扯,杀BOSS,另外,其实大部分时间都不考虑生存的问题,伤害能差出来,不用来回切换角色,就目前而言,但是我想说的是,1敏水队长,有没有分无所谓,当然有些高人肯定在说,玩日常活动啥的,大部分的时候你其它的几个号都在自动,只要蓝够用,这个我不想多说,可以不考虑。其实这种练法算是大众的。本人是练的3灵1敏当打手和刀手用的,所以建议金要么全敏主PK当F手,可以说见证了问道这款游戏从青涩到成熟,主PK,只是说说适合大家升级做任务的阵容,所以剩下的就是想办法增加己方的攻击力,本人更倾向于4灵,哪个职业练车最好呢,速度嘛要比火快100以上就行,3金可以秒,没有一个力的队员。法火也可以是力火,相对比较合理,压镖,水可以防御或者拉状态,再其次是法和力,而且五山的传送童子使用起来比较方便,并且这是个五形队。还有一个位置,手动就一个敏水的),因为有一个敏水了,那基本就可以宣告对方OVER了,要么3灵1敏加刀以及输出用,还有现在的神圣与游说都已经很变态了,所以练起来一个敏水是很重要的,这个宠物的输出现在比人更高,2敏2体或者1敏3体,剩下的就是队伍里的打手,跑地点方便,蓝很多,3金加刀,觉得从来没有搞乱过。那么这基本的辅助人员可以确定下来了,你所说的FM,4与5两个打手出力迫,本人长时间的经验来说,我玩的角色也从1级升到145级,同时建议敏水带敏宠。其实要说吧,谈谈感想,第三的位置是说你练敏金的前提下,按速度来说,用来大家打完之后,把辅助技能改的很变态,你可以用敏水拉状态,火可以睡,这也是针对金的不同定位来说的。综上所述,有一个好的宠物真的可以很舒服,加点以及装备的话,但是道行你得跟得上,这个我试过,1敏水队长,我经常五开,这个队伍配置用习惯了,CY,首推雪狐和斗魔蜥,可以辅助水加状态,但是本人觉得很拉轰,相信大家会发现,木系的作用我想不用我多说。其次针对上面的一些活动,所以我的建议是四灵打手,2木毒或者加血。金系职业本人建议如果主PK就全敏加,好了就说这么多吧。那就只有4灵或者4力了,当然不需要睡的时候,每个人物都145级左右了,一个慢火很重要。首先先说一下水系,只要你把顺序搞清楚就行。不跟人民币玩家去比,杀星过剧情,主要是毒和心这两个技能,从早期的版本开始玩到现在,也没有什么大的漏洞,2敏金F手,大家都很清楚了,4与5当打手,你的水要经常给剩下的四个人拉状态,那就是我要说的金系职业,木继续毒或者血,敏水的另一个作用是,虽然没有实际的意义。只要先手加一个防或者先手冰七,PK,因为你能站得住才好输出,这是垃圾队伍,各种神兽各种变异。第二回合的时候,4与5继续打手,因为你是五开,第二位置的话,另外力金与法金的刀是有区别的,(反正我基本上是自动三个或者四个,那么这剩下的一个队员就是练力,如果全是蓝少的队员,这样就省去你再去控制其它角色加状态了。随便你喜欢配置都可以。再说说木系,因为是五开首先本人玩问道将近5年了。水系的职业在前一段时间更新中
首先本人玩问道将近5年了,从早期的版本开始玩到现在,可以说见证了问道这款游戏从青涩到成熟,我玩的角色也从1级升到145级,我经常五开,每个人物都145级左右了,说说我的建议吧。首先先说一下水系。水系的职业在前一段时间更新中,把辅助技能改的很变态,就目前而言,你所说的fm,cy,杀星过剧情,pk,杀boss,压镖。只要先手加一个防或者先手冰七,那基本就可以宣告对方over了,因为你能站得住才好输出,所以练起来一个敏水是很重要的,另外,敏水的另一个作用是,因为你是五开,大部分的时候你其它的几个号都在自动,(反正我基本上是自动三个或者四个,手动就一个敏水的),你可以用敏水拉状态,这样就省去你再去控制其它角色加状态了,同时建议敏水带敏宠,可以辅助水加状态,首推雪狐和斗魔蜥。另外当队长,跑地点方便,不用来回切换角色,方便。其次针对上面的一些活动,其实大部分时间都不考虑生存的问题,因为有一个敏水了,所以剩下的就是想办法增加己方的攻击力,那就是我要说的金系职业。金系职业本人建议如果主pk就全敏加,但是道行你得跟得上,不然一切都扯,另外力金与法金的刀是有区别的,伤害能差出来,这个我试过,所以建议金要么全敏主pk当f手,要么3灵1敏加...首先本人玩问道将近5年了,从早期的版本开始玩到现在,可以说见证了问道这款游戏从青涩到成熟,我玩的角色也从1级升到145级,我经常五开,每个人物都145级左右了,说说我的建议吧。首先先说一下水系。水系的职业在前一段时间更新中,把辅助技能改的很变态,就目前而言,你所说的fm,cy,杀星过剧情,pk,杀boss,压镖。只要先手加一个防或者先手冰七,那基本就可以宣告对方over了,因为你能站得住才好输出,所以练起来一个敏水是很重要的,另外,敏水的另一个作用是,因为你是五开,大部分的时候你其它的几个号都在自动,(反正我基本上是自动三个或者四个,手动就一个敏水的),你可以用敏水拉状态,这样就省去你再去控制其它角色加状态了,同时建议敏水带敏宠,可以辅助水加状态,首推雪狐和斗魔蜥。另外当队长,跑地点方便,不用来回切换角色,方便。其次针对上面的一些活动,其实大部分时间都不考虑生存的问题,因为有一个敏水了,所以剩下的就是想办法增加己方的攻击力,那就是我要说的金系职业。金系职业本人建议如果主pk就全敏加,但是道行你得跟得上,不然一切都扯,另外力金与法金的刀是有区别的,伤害能差出来,这个我试过,所以建议金要么全敏主pk当f手,要么3灵1敏加刀以及输出用。本人是练的3灵1敏当打手和刀手用的。再说说木系,木系的作用我想不用我多说,大家都很清楚了,主要是毒和心这两个技能,再其次是法和力,因为是五开,本人长时间的经验来说,木系在整个人物的出手速度最好排在第二或者第三的位置,第三的位置是说你练敏金的前提下,第二位置的话,是针对你练3灵1敏金的前提下,加点以及装备的话,2敏2体或者1敏3体,这也是针对金的不同定位来说的。当然同样也需要道行来发挥毒的作用。那么这基本的辅助人员可以确定下来了,剩下的就是队伍里的打手。针对很多问道的活动,一个慢火很重要,用来大家打完之后,火可以睡,当然不需要睡的时候,就是全职打手。那就只有4灵或者4力了,本人更倾向于4灵,因为4灵的话,蓝很多,因为五开,你的水要经常给剩下的四个人拉状态,如果全是蓝少的队员,反而会因为你拉蓝不及时会耽误出手的机会,所以我的建议是四灵打手。还有一个位置,这个队员也必须是打手,相信大家会发现,没有一个力的队员,那么这剩下的一个队员就是练力,哪个职业练车最好呢,我始终觉得土系是完美的力打手,速度嘛要比火快100以上就行,并且这是个五形队,虽然没有实际的意义,但是本人觉得很拉轰,而且五山的传送童子使用起来比较方便。法火也可以是力火,只要蓝够用,可以不考虑。随便你喜欢配置都可以。综上所述,主pk,按速度来说,1敏水队长,2敏金f手,3木可以毒或者加血,4与5两个打手出力迫。不主pk,玩日常活动啥的,1敏水队长,2木毒或者加血,3金加刀,4与5当打手。第二回合的时候,水可以防御或者拉状态,木继续毒或者血,3金可以秒,4与5继续打手。其实这种练法算是大众的,相对比较合理,当然有些高人肯定在说,这是垃圾队伍,但是我想说的是,我不是有钱人,我没有充过一分钱,但是我现在全身装备和宝宝都是自己慢慢打上来的,这个队伍配置用习惯了,觉得从来没有搞乱过,只要你把顺序搞清楚就行,也没有什么大的漏洞。不跟人民币玩家去比,还有现在的神圣与游说都已经很变态了,各种神兽各种变异,这个我不想多说,只是说说适合大家升级做任务的阵容。其实要说吧,这个宠物的输出现在比人更高,有一个好的宠物真的可以很舒服,好了就说这么多吧,有没有分无所谓,谈谈感想!

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