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1,格斗家时装如何搭配比较好看不管高级低级只要好看就行

穿牛仔的比较好看

格斗家时装如何搭配比较好看不管高级低级只要好看就行

2,格斗家穿什么装备好

紫金守护轻甲套,再买个四十的紫拳套,散打还是用拳套好啊!

格斗家穿什么装备好

3,格斗家30级到45级穿哪几个套装4个职业都说应该是2套以上的复制

我是玩毒王的,感觉碧玉一套像散打跟街霸都能用到40,如果你能憋的话甚至能用到觉醒,因为这套装备加了个破招伤害,比较适合散打,另外散件加的技能适合街霸,当然,就是等级低了点
轻甲 远古冰银套 重甲 龙鸣套 布甲 等级职业套就可以了

格斗家30级到45级穿哪几个套装4个职业都说应该是2套以上的复制

4,格斗家装备问题

呵呵 我也是街霸 刷图练级就穿重甲 防高 pk就穿轻甲 加硬值 (防再高 没技术 也没用 所以pk穿轻甲)最好穿套装 和紫装 再不行 也要是蓝装 thx
格斗家穿轻甲最好。。因为格斗家攻击速度要快才厉害。而且 格斗家精通的是轻甲。。而重甲之时卑掠精通哦
格斗精通的是轻甲~装备其实并不重要~关键是操作和你电脑的配置~相信你自己呦 ~呵呵

5,格斗家有件装备需要 拳套掌握 技能可格斗家没此技能呀这件装备

拉倒吧 拳套掌握是 散打独有技能。。只有散打才能带拳套。。。。。 楼主你是不是转别的职业了?
转散打就学到
拳套掌握只有散打才有 (散打格斗18级转职) 就像光剑精通只有剑魂才有一样
只有散打才能带的装备。 格斗家没转职是不行的
等你达到一定级数,转职后就可以学习,学了就可以穿了
因为你不是这个职业,要转职后才有拳套掌握技能,学了就可以穿了!

6,格斗家该怎么出连招

我知道好像有无限连的不过你技术要好
随手发挥是世界最好的连招
给你15几的角色~~ 用上勾起手 中了后 前前X前前X上勾一直搞到起保护~ 快到下后背摔后前T加下T然后跑路
上钩抓人 撞2次 XX在1个强制背摔 1个下段T1个前T 爱国是对的
转职后的技能不一样 各个的连招也是不同的 但是最基本的是先来个上勾拳+背摔+下踢+上踢 在往后跑一点 回头给他个金刚碎 这是我认为最基本最简单的一种连招 你可以自己试试看 说的不对也不能怪我哦!

7,格斗家穿什么装备好18J了转什么职业好玩一 点

转街霸,拿爪上勾+5出强制,对应Z键(有上勾10的+法,主要目的是多一次XXX上钩连击,但在实战中难以得到体现,XXX上钩的机会太少了,在你XXX的时候对方不会象NPC一样傻傻的站着让你打,基本处与互拼状态,往往讨不到多少好处,目前个人还是偏向上勾+5出强制,节省点SP今后根据情况再另行决定+什么) 2、抛沙满未出强制,对应A键(目前抛沙的选择有点多,主要是沙和针的取舍上,有抛沙满,抛沙5,抛沙1,抛沙0毒影针满或1的选择,本人PVP有点偏向状态流,毕竟状态流的伏虎攻击确实高,由于按键不够,加上操作原因,学了1级针但在PVP的时候实用性不高,在今后洗点的时候也许会考虑洗掉,但如果你操作够好够强,那么针的确是好东西,自带取消,也就是与基本攻击及上钩随意组合,威力强悍,不足之处就是CD太长,12秒啊,与沙2秒的CD相比,我还是选择了沙,目前17级沙,92%的黑人率,黑人时间9秒,-对方命中9%) 3、琴月炎+5出强制,对应D键(最基本的+法,练级PK必备,在今后SP足够的情况下,考虑+满,目前来说PVP的伤害主要输出就是琴月和伏虎) 4、伏虎霸王拳(主动)对应S键,狂伏虎霸王拳(被动)满(目前主要伤害输出,通常说的QJ,据说不加满去换职业) 5、砖袭满出强制,对应F键(也有砖袭+5出强制,为了保证尽可能的一砖敲晕,我选择了满) 6、旋风腿+1,对应G键(练级实用,PK必加,前置技能为鹰踏5,2个都是实用的技能,旋风是格斗最常用起手招之一,鹰踏我用的不是很好,掉下去的时候往往被别人一阵爆K) 7、天罗地网满,对应H键(目前有天罗地网1的加法,考虑到束缚时附加伤害的加成,我选择了满) 8、挑衅满,无对应键,撮招,中了此招的敌人还敢和你拼招那是找死,在SP富足的情况下可以配合不屈意志满强行挑衅) 9、涂毒满,无对应键,撮招(街霸高攻的体现就在这里) 其他技能:上T1(有上T+5出强制的加法,个人感觉有上勾就已经足够,上T最多在QJ完时T一下,其他时候我很少使用,不知道是否能克制其他职业的跳刺) 毒雷引爆0(40级技能),听说此招更多用在练级上,本人目前未加,今后可能会加1点 毒影针0,关于针与沙的取舍在上钩有所解释,由于操作原因,我选择了沙,实在是没技能快捷键放针了,丢了的确很可惜,但是没办法,个人感觉针糅合在普攻里面是很好的,可惜了操作太麻烦 顺便说说PVP的个人感觉,街霸属于高伤害高输出类型,一次机会足可让对手失去胜利的机会。很多帖子说连招,街霸需要的是实际伤害,而不是华丽的连招,街霸任何一招伤害都十足可观,但是格斗职业似乎做任何攻击都需要一个起手招,目前应该有以下几类起手: 1、旋风起手:先小错位抛沙,然后45度旋风起手,对方到地直接QJ,然后上T结束,基本一套下来对方只剩1/3到1/2的HP,这也是个人常用的起手方式。上T结束后可以向下走一步直接砖袭,运气好对方会被敲晕,运气不好会被对方连上一套,反正风险与利益正比。 2、小错位抛沙挑衅,然后直接冲上XX砖袭,对方晕了之后XX上钩,琴月QJ随你便,但对方中了挑衅基本都在长途奔波,如何跑位与堵位是一个很深的课题。 3、挨过网子冷却时间,寻找空隙网人,运气好网住就是一板砖,打的对方头晕眼花,我时常奇怪街霸身上哪来那么多板砖,取之不尽用之不完:) 4、抗住对方普攻,直接上钩。 5、跑位当中琴月,命中之后XXXX或者网。 楼主要有别的不懂的问题可以随时+Q问我!(点我名字看网址里的数字就是我Q不懂的我顺便说下)!
风振 柔道 PK讲究一击毙杀 走位 操作难度很大 对网络要求很高 刷图很好 尤其是打BOSS 但是耗蓝 有蓝就无敌街霸 PK讲究YD的走位 无耻的出招 只要对方一中招就残废了 刷图很无耻 可以把怪都吸在一起散打 PK有难度 需要学霸T 技能 基本上几招可以秒对方 刷图很郁闷 很难组队气功师 PK 刷图都中庸 玩的人也少 蓝多基本无敌格斗都是很注重操作的 喜欢她的一般都是非常喜欢PK的 看中就是暴力 各职业都有缺点优点 看自己喜好了 操作 走位 牛X的话 打起来简直是虐待动物
改版后现在看气功和柔道都可以啦``不用单一的只转街霸啦

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