1,什么工具可以制作简单的地图 最好有傻瓜版的里面有现成的一些图

工具这个好像没有吧,你可以用PS直接P图就行了。希望能帮到你,

什么工具可以制作简单的地图 最好有傻瓜版的里面有现成的一些图

2,方舟能自定义地图吗

单机模式应该就是这样的。点击地图下的方框再点击本地游戏就可以进入游戏了。
能……而且比较专业……随机生成的太鸡肋,自己改吧我又不懂不会填数据,想给你一张照片结果手机不能上传,我刚好在搜,看谁有好的,把数据抄过来……

方舟能自定义地图吗

3,想自己绘制简易地图及线路图有没有达人可以教一下

浏览器打开百度地图,在左侧菜单点击地铁; 可以在换乘查询里输入起点和终点,也可以在右侧地图点击选择起点站和终点站。 设置好后,点击搜索即可查找到线路,然后选择一条合适的就行了。
现在很多软件都可以实现这种功能了,比如说国产综合类型的亿图,这款软件内置了很多模板素材,你只要规划好线路,即使是电脑小白,也可以轻松绘制出来的。

想自己绘制简易地图及线路图有没有达人可以教一下

4,如何手绘简易地图

只要画出 主干道 起点终点在重点的地方或大转弯处标明旁边的特殊建筑物或大楼名称最后用不同颜色的线把起点重点之间要经过的路画出让人看得懂就好啊
按照比例把经纬线先画好。然后确定一个坐标点,用笔把道路先画出来。然后就是要根据道路画建筑,用不同的符号把医院,银行,政府,公园,还有学校标出来。记着经纬线的比例是根据这张的大小来定的。
1. 按照比例把经纬线先画好。2. 然后确定一个坐标点,用笔把道路先画出来。3. 然后就是要根据道路画建筑,用不同的符号把医院,银行,政府,公园,还有学校标出来。4. 记着经纬线的比例是根据这张的大小来定的。

5,怎么制作简单得定向地图

底图+制图工具 在底图上标点+连线 在标示北方在哪一面就OK了 你因该是搞定向越野的吧!也看过别人做出的成品吧!如果你不是的呢!去网上搜索一下马上就有成品图给你参考了 想要制图的工具的话就去下载一个 OCAD制图软件 这是定向越野专用制图软件 东西很全面
最简单的方法就是找适合用于制作定向越野图的底图临摹, 每个定向人都十分清楚,现成的任何一种地图种类都不会完全满足定向运动比赛的需要。按照国际定联的规范,自己动手勘测、绘制定向地图就是一项必须事先开展的工作。   在适合定向的地貌起伏、变化多样的山林地中,如果只是依靠简单的测量工具就想从一张白纸开始测制定定向地图,是很难作出合格的定向地图的,时间成本也相当高。因此,借用前人测绘的具有等高线、比例尺的“现成地图”——底图,以次为基础,到野外将定向所需的内容“加绘、改绘”——勘测上去,则可起到事半功倍的效果。

6,制作简易地图

给你一个"专业"的下载个goolge earth找到你要旅游的那个地方的地图用way path功能画路线然后截图顺便说一声 这样可以帮你算出来你路程的较准确距离
PS的矢量绘图功能太逊了,亏楼上几个还大言不惭。建议你用Coreldraw或是AutoCAD做(这都是常用的矢量绘图软件),强烈建议你用Coreldraw,因为Autocad的操作及界面可能对于初学者没有Coreldraw容易掌握。
你要问的是什么呢?告诉你用什么软件还是帮你做?
看来这是一张乡村旅游景点图。要制作它,我以为首先要挑选出一条能贯穿所有景点的较平整通畅的公路做主干线,并把这条主干线与所有景点在ps软件上参照正规乡镇地图做出较精确的相互位置图,(ps作图有网格线显示,可帮助定位)。然后,再把要推介的景点照片缩小,放到相对应的位置上。并打上对应的汉英文字。存储,待打印。
把握机会的士的士的士的士的士的士
Illustrator 作矢量画很方便 而且美观 比phtotshop使用方便下Illustrator CS版的就可以了 还有Microsoft Visio也很好 这个更加简便了。没有美术级别的要求这个就很好!

7,究竟怎样自己制作地图

1、确定地图的方向。一般都会以北作为上方,不过也不必拘泥于此,特别是在有的地方,缺少判断东南西北的依据,不妨利用城市干道来作为地图的正向,这样更便于识图时用 “左右前后”来判定方位。2、确定大致的比例。纸张面积有限,画到边缘发现纸张不够,结果地图变形,这是初学者容易犯的毛病。建议打个腹稿或者画一张草图,然后再绘制,基本可以保证画出来的图不会太失真。手绘图的图例要求没那么严格,但还要注意用粗细线条来区分大小道路,制定简单符号来代替图标,千万不要随手点个黑点就算了,过后你会忘记那个点究竟代表什么。3、另外,遇到岔路口一定要有所表示,有几条路、分别通往什么方向,切记做好标识。对于河流的走向和名称,要特别注明,因为单色绘制的地图里河流与小路很容易搞混。在野外不借助工具很难把握距离,建议用行进时间粗略计算里程。一般平地的行走速度是4公里/小时,骑车20公里/小时。如果地形起伏不大,可以根据行走时间来推断几个点间的相对距离。1.观察图形。我们在手绘地图前必须对它进行非常仔细地观察,这种观察并非细节,把准确度摆在次要的位置,关键是要有好的图形形状),取不同的角度试试,以得到较好的图形位置。当然,还得知道什么地方更具有特征。2.选择形状。我们一般会选择常用的几何形状,如三角形、矩形等、直边形状,和圆形、扇形等弧边形。这样做可以降低手绘的难度。3.组合。地图轮廓一般来说,单一图形很少,我们要用组合。一个手绘单元的组合数一般最好不超过3,越少越好。4.修饰。简单的几何图形,对于大多数人来说,是没有说服力的。要加上一些特征细节,再进一步修饰一下,增加可信度。5.当然,借鉴他人的做法也行。一个良好的手绘地图,不一定是在一次工作中完成,可能会有多次的反复。有时一个满意的结果也可能被改写。经常练习对你会很有帮助。

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