1,梦幻西游手游屏幕从横向变味纵向字体变小如何调整

你好,可在游戏的设置中调节字体的大小的哦

梦幻西游手游屏幕从横向变味纵向字体变小如何调整

2,梦幻西游手游普通打造会出珍品吗

梦幻西游手游普通打造也是会出珍品的,虽然在几率上要远低于强化打造。
梦幻西游手游普通打造能出珍品哦,只是几率比较小哦,祝你好运

梦幻西游手游普通打造会出珍品吗

3,梦幻西游中的套装怎么得

买或做副本后鉴定`
水路,乌鸡,迷宫这是比得的。还就是鉴定装备也出,几率很小
可以做水陆大会FB,做完后可以得点化套装任务。还有帮派迷宫中得到的装备很大机会有套装,平时打造的装备也有可能,当有3件或以上相同套装装备时就可以了
可以通过帮派迷宫获得,但是几率很小,得到后鉴定必是套装。还有就是做副本任务,最后有次点化套装的机会,然后需要2件一样的装备点化套装,这个必给套装的,但是给什么纯属运气,呵呵
迷宫 FB
通过鉴定有几率得。副本最后有个任务必得,帮派迷宫开宝箱的必是!

梦幻西游中的套装怎么得

4,手游梦幻宝贝

鉴定宠物单视宠物的品质而定几十到上万不等品质越高需要的钱越多-按三键可以自动跟随队长。
游戏画风对比: 这两款游戏都是采用可爱清新风的设计,让很多玩家都非常喜爱,不过梦幻西游手游采用的纸娃娃系统,使人物造型多种多样,大话西游手游目前并没有这个系统,时间长了玩家可能会对人物不变的形象感到厌倦。 人物属性对比: 玩过梦幻西游手游的玩家都知道,游戏中存在活力值和愤怒值,活力值可以制作很多物品,愤怒值可以释放人物绝招。这两个系统决定了游戏中的很多功能,如帮派技能,摆摊等,使梦幻西游手游生活系统更加生动有趣。大话西游手游目前也缺少这些生活概率。 人物技能对比: 大话西游手游人物技能值得是师门技能,比较单一;梦幻西游手游人物技能包括辅助技能、种族技能、生活技能等多种技能系统,每种都有不同的作用,玩法比较丰富。 任务系统对比: 梦幻西游手游的任务系统是在大话西游手游基础上做了完善,新增了种族任务等多种不同玩法,这样增加了同种族间玩家的感情和友好度。 战斗模式对比: 梦幻西游手游战斗系统是回合制战斗,还有战法辅助,阵法有相互克制作用。大话西游采用五行相克的特色,两种玩法各有特色。 聊天系统对比: 在梦幻西游手游中玩家可以在世界、帮派、门派等多种不同场景中直接语音对话,促进玩家之间的亲密互动。大话西游手游的语音系统也一定如梦幻西游手游一样丰富。 召唤兽对比: 梦幻西游手游召唤兽有自己的资质,大话西游手游召唤兽大家找到不是宝宝就扔掉了。

5,梦幻西游怎么获得新手装备

就是开箱子 来得最实在了····
你好: 3级的时候可以获得0级装备一身. 10级可以获得10级装备. 之后就是每10级开一次
创建新号时,会送你一个梦幻百宝箱,每10级一次,会给你一套当前等级整数的装备!
刚进游戏有箱子开,可以获得新手装备
个人人为大唐:4攻05血05耐 但是要看你喜好了,你喜欢PK也可以加05敏,05耐 保守的加法为:3攻1血1耐,这样的后期要修炼才有成绩。 最早的加法:4攻1耐!呵呵那时候无知!~ 目前个人认为最好的方法是 4攻、0.5血、0.5耐。 大唐几个类型分析 123级小大唐。对梦幻西游也迷恋了1年多。当然有空就上擂台来比划比划。我觉得。上擂台玩是最爽的。不要考虑死亡损失,友谊切磋嘛。因为经常在擂台上碰上大唐的同门师兄弟。(不过比我级别低太多的#83,本人还是逃跑,浪费武器持久,而且没意思#77)本人就将碰到的几种大唐战斗情况类型分析一下。 第一种:典型的高攻大唐 这种大唐在战术上都是占主动,一般首先就用破血杀对方宝宝,如果得逞,就用横扫千军秒对方。常用的特技是破血。弱点击破。属于野蛮人类型。此种大唐血防较少。基本是5力的加点。但是这种人只在前期有过。后来都学聪明了。 第二种:平衡型聪明的大唐 平衡型是指,血防耐都很均衡。加点方式都是1。5血2攻1。5耐。一般这种大唐修炼都很不错的。也比较难对付。习惯用直接攻击。基本不用横扫。后发的也多。打的战术比较被动。也喜欢和敌人周旋。常用的特技是气归,命归之类。但是打起来也没劲。很平淡。 第三种:血防型修炼大唐 这种大唐的加点法是2血1攻2耐。属于完全被动型打法,也是修炼狂。此大唐的特点是。血多如牛。防高的吓人,速度极为慢…但攻击却比较低。死缠烂打型。舍得花钱打好装备,砸宝石。一般都是洗了魔敏加血防。鞋子打的是神秘。躲避高的吓人。战术很另类。带着血鬼魂宝宝。一直都用后发,从来不用横扫。宝宝保护。常用特技是。吸血。冥王爆杀。命归。这种大唐杀大唐基本是百战百胜。通常可以杀的过比自己高5级的大唐。但是对于别的门派就比较吃力。 第四种:血攻型修炼大唐 此大唐加点法属于2血3力,和上种类型有些相似。也是属于有钱人的行列。防御就靠装备和宝石顶上来。也属于野蛮人。但是此大唐很有发展前途。可主动,也可被动。级高了以后就很占优势。鞋子打的是黑宝石。现在我们区级高的折合加点法就属于此种类型。常用特技是,破血,命归。弱点击破。此大唐的特点是攻高,血多。速度快。适合对战任何门派。 大唐是一个物理攻击的门派,在PK与练级当中靠的全是物攻,根本不用法,所以大唐的加点比较单调——尽量加力,不加法。人物的属性就五个项,大唐已经可以不用加法了,甚至不加体,不加敏,这种加法是全攻型的,一般加法是4力1耐(当然比起5力全攻加法的疯子,自唉不如其疯)。 网上大部分人都是此种加法。但本人不以为然,大唐系物理派,攻击固然重要,但体与敏绝不可少,其原因为:加体:大唐的门派技能中有两个攻击技能,一个是后发制人,一个是横扫千军(三连),但无论哪个都地要以减少一部分血为基础:后发是减少当前血量的5%(注意是当前,不是上限),而三连则是减少上限血量的10%(注意当当前血量少与上限50%的时候,刚此技能无法使用,在战斗中浪费回合)。 所以说,大唐的攻击是以血量为基础的,试想当你1000血量的时候,第一回合扫完后,只当对方给你来个400以上的损伤,你的绝技三连如何施展呢(何况三连使用后还降防,400的损伤太容易了,而且大唐的灵是超低,只要可以我想扫完后一个回合就可以见小白了);加敏:(上次在玩游戏当中,听有个大唐的玩家说,加敏的大唐是垃圾,我差点没晕过去)敏是直接影响速度的,速度又是影响出手先后的重要因素。试想如果在PK或剧情中,假设没加敏,你满血用了三连技能,但对方的敏比你高,速度比你快,造成了你一半以上的血量损失,结果不想而知,你浪费一个回合,没有给对方一点损伤,下一个回合对方出手还比你快,我想你又要见小白了。很高兴为你回答!希望对你有所帮助!+_+
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