1,想耍个辅助看中风女和琴女了没耍过ADC不知道风女琴女怎么样

不是大神 。这两货脆的很,风女闪现大固然霸气,秒杀你更没说的。霸气的辅助如宝石、牛(要会两连)、日女。你说的这两辅助主要是控制(当然琴女无节操QA 对面很无耻)。喜欢就玩吧。。但玩辅助要有一颗无限奉献的精神。。得忍受ADC无能的无奈,得承受ADC犀利但你被无视黯淡,得保持良好的视野,得判断好打野出现位置插眼,如果你能做好这些,你能玩好辅助。
琴女 纯辅助 风女出法强 没事给他一阵风 不一定什么时候就给你吹死了

想耍个辅助看中风女和琴女了没耍过ADC不知道风女琴女怎么样

2,怎样玩好辅助风女

在众多辅助当中,风女应该算是比较难以操作的角色之一了,首先是她能够带有击飞效果的Q,这个技能需要玩家有一个不错的预判能力才能发挥效果,而且这需要一个出其不意的位置,简单点的是在草丛里施放,还一种是故意在ADC后方,预判对方的屏幕没有看到你用Q,利用Q蓄力到最大的效果突然吹过来,在给ADC+E和给对方W减速追杀。而R的使用是很多玩家不太喜欢用风女的最大原因,这是一个非常具有战术选择的技能,1是可以加血,2是可以吹飞所有敌人。但是该怎么用这是个问题,可以用来保护ADC把突进来的人给吹走,顺便还能加点血,还一种比较极端的做法是,闪现进对方阵营中开R,把阵型吹散。

怎样玩好辅助风女

3,时光守护者和风女哪个更具可玩性个人目前对时光的炸弹觉得好玩

时光的大,你要跟队友配合起来很好。因为自带10秒减冷却。所以你的大CD很短。但是风女的大用的不好容易救了对手。主要看操作。时光在等级升得快,风女在跑得快。
风女必然比时光强力,时光主要是线上恶性人,但对adc的增益与保护太少,虽然大招救你一次,可很多时候大招和春哥一样,只不过让你对死一次而已,风女进攻不强,属于防守型的辅助,打断技能很多,大招比较克制石头人阿木木之类的团控。
如果走辅助路线的话,风女无误,最能保护ADC的辅助,没有之一
风女和时光比较冷门。如果真要玩,你要回走位就用时光吧。再看看别人怎么说的。

时光守护者和风女哪个更具可玩性个人目前对时光的炸弹觉得好玩

4,风女打野怎么样我熟练度15000

看你的熟练度可以,但是我这个渣渣 肯定是不行的别说风女  豹女有时候都被追着屁股打但是我敢说一般局可以  但是极其高端局肯定还是有点吃力您应该也知道这个也要看队友 和对手来~ 大神  给个采纳吧
前期凤女打野一点用没有,太慢了,抓人没伤害。
一般吧
自己都说自己MVP了.那还在乎别人说什么. 只要玩的好.玩啥都行.我还石头人打野呢.
风女打野位置。。。我只能说城里人真会玩。 主要是效率太低 低分局可以玩玩吧,高分局真没见过。主要是怕被pen
会坑死队友的,不建议打野,刷野速度太慢了主流辅助。有一些会中风女辅助很好打的,叠满cd叠ap。看准时间给ADC盾加AD,香炉攻速伤害加成就算adc不给力,自己都能打个MVP

5,现在风女还好用吗昨晚玩了几局觉得还好我专玩辅助的琴女

斥炸布宣路伴允/////////////////现在好像都在用这个,效果还不错,分享给大家!
风女纯辅,很难抢到人头,所以:1.补兵一定要到位,争取一个不漏。2.用Q不断骚扰对方,使对方难以正常进行补兵。3.尽力帮助队友,看到队友上了切不可在一旁补兵或后退,一定要跟住队友,当然,那种塔下杀不了都要上的坑货还是算了,能救就救,不能救自保。4.千万不能脱离团队去打架,风女离了队伍几乎就是废了。她就只有两个技能可造成伤害,而且伤害不高。5.要会预判,尤其是Q这个技能,用好了救人干扰的神技,用不好就直接废了。6.反应要快,该放大的时候别犹豫。基本就是这样了。望采纳
和琴女一样
哪个区的,不行咋俩配合试试,我满ADC,排位基本也都打ADC
风女最好配合一些风筝和机动性强的ADC 比如EZ和飞机 风女和寒冰的搭配是1级爆发最高的组合 不过风女要求意识和大局观非常强 套盾的准确性 Q的准确性 还有R技能的稳定性 都要掌握

6,英雄联盟 风女玩中单怎么样全输出伤害够吗

娱乐一下可以,主W副E。一级Q 用来保命。出装,要出-cd回蓝的,鬼书或者大圣杯,巫妖之祸,帽子,沙漏,冰杖。就可以了。有输出,就是怕强控,但是一般情况下秒不掉你,一个大血基本上回满了。
风女没有削弱之前确实是中单,蓄满力的风一两件ap装能吹死一波兵,不过这是很久远的事情了,现在的风女真的只能辅助,伤害不足,ap加成太少,望采纳
理论上可行。可以作为一个保护型阵容中的核心,但无持续性伤害,对线不好受,所以不建议使用风女中单。
现在的版本 亚索被削的厉害 所以 上单用风来消耗的优势被大大减弱 所以中单 无解 多带眼 如果技术好 对方没有控制 直接就是秀 谢谢
不够,Q非常容易躲,W伤害比例不高,大招没伤害E没伤害,基本上杀不死人。不过非常难被杀。对付辅助风女来说中单风女完全没必要,该有的功能辅助风女都有。
风女中单没什么用,首先Q技能不稳定如果对面走位基本上命中不了而这个主要就是靠Q打出输出的,其次装备需求大,就算到了后期也没什么用只能当辅助使用,因为他没什么伤害就一个大招加血有用

7,LOL风女也太弱了吧

Q打到人很容易,是不是你一直在蓄力??Q可以不用蓄力,而且可以直接隔墙用,连按两次Q就是不蓄力。W的减速很给力啊,追杀逃命的时候用!下面给你介绍下主要的辅助,你对比一下就发现风女很强力了,现在辅助主要是指是风女、琴女、索拉卡、牛头,露露我个人主要玩风女,感觉控场能力很强,关键时刻还能保护ADC,让对手在天上飞吧。团战很好用。缺点就是没有补血技能。索拉卡:强力奶妈,和EZ配合很好用,尤其是前期打的很凶。配合奶妈的补血,和EZ的Q几乎可以打退对面的人。很适合和对面的英雄换血,一般都换不过他。琴女:最强BUFF的存在,BUFF加成很给力,可惜出场率没有风女高。缺乏控制技能,只有R较为管用,牛头:牛头的补血是群体的,但是一次补得不多。而且牛头一般不是直接点补血技能,这就导致牛头和对面1级相遇的时候比较吃亏,对面可以玩换血。老牛在团战的时候也可以充当坦克。个人感觉还不错。露露:玩的次数不多,感觉控制很给力,尤其是一级的Q减少80%的移动速度,拿一血必带技能啊。团战的时候可以用W干扰对方输出,R的效果也不错,缺点是没补血技能,没法限制对方移动,这在对线的时候是致命的缺点。如果想玩好辅助,就别在乎杀敌数、补兵数、打钱数,你的发挥直接决定了ADC的强弱和你们团战的胜利。输出不是一个辅助该考虑的问题。全部手打,希望采纳,谢谢。
这个游戏考验的不是个人的能力,是团队的战斗,你个人超神了,团打不过人家赵样输。风女是一个团战很给力的英雄。能控能奶。大招是的关键
我们来一个一个看看风暴的技能吧q——可以是一个清兵线的技能,在对位中,同样是一个很强的控制和伤害技能;强在哪里?:1、可以蓄力,提高伤害,2、可以瞬发,连续按2下q,时间差自己掌握,有时候需要等,有时候瞬发,可以掌握发放时间的控制,不必那些没有操纵感的控制强?3、可以控制,在下路辅助,把对手吹到空中,你的ADC跟上来攻击,等对手下来,估计已经大残了。w——被动增加移动速度,队友提高3%,已经很变态了,自身有很明显的移动速度提升,主动有伤害,有减速。说句不好听的话,风暴用w和q,配合逃跑,根本没人追的上!她本身就不是输出型的,对伤害没必要苛求,由于你的移动速度,追人不是难事,追上后一个q,就可以交给你的队友了。e——这个盾的厚度是一般,对于那些可以回血或者有护盾的英雄是差点,但这个盾可以保护防御塔,更值得赞赏的是能提高物理攻击,14-50,不觉得很变么?r——补血是一方面,在团战中,更有效的使用方法是打散对面的阵容,试想,一个切后排的半肉上来,你们的后排法师和ADC怎么办?还不是扭头跑?后排杯秒,那么你们就等着团灭吧。你看准时机果断一个大,保护后排的同时,把对手摁入死地。一个有力的辅助,可以是团队进攻和防守的核心。你站在团队中心,能帮前面坦克回血,能防治对面切后英雄,进攻有控制,追杀有减速,撤退有控制,有击退。不要想着输出,风暴生下来就不是搞输出的。
楼主您好风女是个非常非常强力的辅助,首先要明确,辅助不只是纯加血的才叫辅助。。辅助是辅助adc更好的发育,第一,辅助又一个比较好的保护adc的能力,有控,盾吸收伤害,还加很高的攻击力,这才是主要的,现在能加血的辅助都被削了,风女,雷欧那。。这些都崛起了。希望我的回答对您有帮助
输出不给力是真的,风女爆发低…但辅助觉对给力,只是操作有难度,Q可以清兵线骚扰对方,但蓄力与否时间长短及施放距离都有讲究,W减速E保护队友但要预判和配合,R的吹飞时机更要讲究,都说R用得好是神,不好是坑,你要玩建议看看攻略扫盲贴,还要一段时间的练习…
兄弟,风女是辅助,是配合对友的,主要是给对方找麻烦,团战时一个Q过去,全部击飞,虽然你的输出不高,但对方一定很恨你,有你的存在,团战必定赢,还有你的R,没人会追你,就算剑圣也追不上你,R可以在团战时击飞对方,打乱阵容。还有你可以无视障碍,可以从小兵头上飞过去,逃跑很好用。W可以加移动速度,Q先蓄气等对方走近一些在发,团战直接瞄准发。我玩了200场了,心态一定要正。辅助第一人头第二。不怕苦,不怕累,不抢人头不自卑。

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