1,恶魔城堡中的天赋怎么获得

不是随机。炼金页面戓釆集页面等三分半钟,就有一汣事件发生。一天刷到传说。连赌博都解锁了。(借东西也算赌博,还了算嬴)
看攻略,你就知道

恶魔城堡中的天赋怎么获得

2,魔兽世界怎样查看自己的天赋

付费内容限时免费查看 回答 您好,要想找到自己的天赋,平时要多思考自己喜欢什么,最擅长什么,自己最喜欢的,最擅长的就是自己的天赋。 比如,自己唱歌很好,画画很厉害这些都是自己的天赋。

魔兽世界怎样查看自己的天赋

3,手机游戏恶魔城系列

没了 连晓月和苍月都是缩水过的…
加油啊!!!!顶哦!!!!!支持楼主,支持你~
在她兜里放些零钱,在她不常用的兜里放张一百。

手机游戏恶魔城系列

4,wow 恶魔学识天赋 有地方看不懂

5点恶魔学识就是说 这个天赋是在下面的 你要在上面第一层天赋里点5点了 才能点到这个天赋
当前恶魔死掉了以后,召唤下个恶魔的施法时间 就是当前恶魔挂了以后,加2点,10秒内召唤下一个恶魔就不要施法时间了

5,恶魔城的各属性具体有什么用

INT是智力,影响使用战魂的攻击力。CON是抵抗力,可以有效缩地短毒和诅咒的状态时间,同时也影响着防御力。
str:攻击力,数值越高,武器攻击力越大 能力解释   vampirekiller:当前游戏模式   lv:主角当前的等级   str:攻击力,数值越高,武器攻击力越大   def:防御力,数值越高,受到的伤害越小   int:精神力,影响到,魔法的威力   lck:运气数值,影响到掉落物品的几率   status:当然主角的状态   dss:使用卡片组合,不同的组合效果各异   item:装备防具和使用道具   card:卡片解释   magicitem:查看魔导器   config:游戏系统设置   time:当前游戏时间   rate:地图完成度

6,恶魔城问题急用

我是资深玩家,问我就对了。 西蒙的全名,叫做“西蒙·贝尔蒙特” 或者叫做“西蒙·贝尔蒙多” 都一样啦!
"可上e蛙在电脑上玩手机网游、访问手机WAP网、下载你想要的手机图铃等。 (如要上3g.qq.com等特殊网页,将个人设置高级项调为服务器3即可) 如要下载手机图铃 游戏 主题 视频 电子书 mp3 mp4等: 先网上搜索了解一下自己的手机支持的格式。找手机支持的格式再下载。 可直接用手机上WAP网下载(要开通GPRS),也可用电脑上e蛙进WAP网下好后传至手机(要数据线)。 e蛙:http://yiwa.me 这个网站是可以在电脑上上手机wap网的网站(e蛙在线WAP游览器)。 (你可以在电脑上把你想要的东西下载下来,再传到手机上用; 也可以用该网站收藏好的网址,再用手机登陆该网站打开收藏) 具体功能可以进去了解一下。 有很多方便的地方,我用这个网站已经很长时间了。^_^ 这个网站也可以用手机登陆的。 里面有很多wap网址,想哪个就挑哪个,还有推荐的"
我玩过 还好 我是用手机下载的
http://www.d.cn/djweb/faces/news/ 输入游戏名称搜索一把详细攻略一键搞定! 当乐网有最全最强大的游戏攻略资源,而且还有一支非常强大专业的攻略评测团队。现在各大论坛里面大多的攻略都是转自当乐网的。你看看它的三个字母的超短域名d.cn就知道其实力了。

7,帮我看看恶魔SS的天赋怎么加具体点的告诉下谢谢

痛苦 天赋 - 18 点 镇压 - 等级 5/5 强化腐蚀术 - 等级 5/5 强化吸取灵魂 - 等级 2/2 强化生命分流 - 等级 2/2 诅咒增幅 - 等级 1/1 腐蚀增效 - 等级 3/3 恶魔学识 天赋 - 43 点 强化治疗石 - 等级 2/2 恶魔之拥 - 等级 5/5 恶魔智力 - 等级 3/3 恶魔支配 - 等级 1/1 恶魔耐力 - 等级 3/3 恶魔庇护 - 等级 3/3 召唤大师 - 等级 2/2 邪恶强化 - 等级 5/5 恶魔牺牲 - 等级 1/1 恶魔学识大师 - 等级 5/5 恶魔韧性 - 等级 3/3 灵魂链接 - 等级 1/1 恶魔知识 - 等级 3/3 恶魔战术 - 等级 5/5 召唤恶魔卫士 - 等级 1/1
呵呵 没见过... 根据目前SS中流行的恶魔天赋,个人感觉PK和单刷都是最好的,那么先看下我的恶魔天赋的+法吧。 痛苦 天赋 - 5 点 强化腐蚀术 - 等级 5/5 恶魔学识 天赋 - 46 点 强化治疗石 - 等级 2/2 强化小鬼 - 等级 3/3 恶魔之拥 - 等级 5/5 恶魔支配 - 等级 1/1 恶魔耐力 - 等级 3/3 恶魔庇护 - 等级 1/3 召唤大师 - 等级 2/2 邪恶强化 - 等级 5/5 强化奴役恶魔 - 等级 2/2 恶魔牺牲 - 等级 1/1 法力喂食 - 等级 3/3 恶魔学识大师 - 等级 5/5 恶魔韧性 - 等级 3/3 灵魂链接 - 等级 1/1 恶魔知识 - 等级 3/3 恶魔战术 - 等级 5/5 召唤恶魔卫士 - 等级 1/1 详细见http://www.wowchina.com/info/talents/warlock.shtml?0500000000000000000002350000131252103531351000000000000000000000 BB只加小鬼,其他BB不加,因为去FB你带小鬼,平时野外或者单刷都是带恶魔卫士的,其他3个强化都不重要,加了浪费点数。 很高兴能帮到你~ 别跟我说不能用或者不对~ 请更清楚告诉我问题出在哪 以便能更好的帮到你~~

8,GBA游戏恶魔城

要我说,就是晓月-月轮-白夜这样排
白夜...消遣用的....闲着没事干去开地图倒是不错~_~ 国内大部分的人都认为晓月最好,而欧美国家的人大多认为月之轮回最好,文化方面的差异 个人认为还是晓月更好,至少画面上要比前两作高很多,各种武器也要比月轮的卡片组合更有意思,音乐超级棒,而且隐藏要素也比月轮多,再怎么着...JULIUS看着也比前两作的猎人帅(-_-b!!)不过...晓月太简单了点就是了 要玩恶魔城的话,还是去玩玩SS的月下夜想曲吧,应该是恶魔城系列中最好的一作了
最早接触的是 月轮,感觉DSS系统(是叫这个名字吧)不错。而且通关以后还可以玩其他模式。但结局单一。随后在GBA游戏机上(以前用模拟器)玩到了晓月,通了N遍(各种难度以及尤里乌斯),总体感觉武器(魂啦)很多,但觉得有些形如鸡肋。BOSS RUSH感觉不错至于白夜,有点晕头转向……最让人觉得不可思议的是也有BOSS RUSH,但感觉有点多余了。总体来说这3款感觉都不错,最熟悉的是晓月,其次是月轮,白夜……也许是还没怎么熟悉的缘故吧,我目前喜欢 白夜 《月轮》由于《月下》在国内的超级成功,所以当GBA上的《月轮》公布后,自然立刻吸引了广大月下迷们的眼球。在《月轮》中,除了继续保持《月下》中的RPG元素外,也采用的新的系统:DSS DSS就是卡牌组合系统,通过10张动作牌和10张属性牌的组合,可以形成召唤、属性、辅助等多达100种的多姿多彩的组合效果,使游戏的丰富性远超过同期GBA上的动作游戏。而卡牌的发现和获得,也满足了有收集癖的玩家,使游戏时间得以保证。 但毕竟这只是KONAMI在GBA上的首个作品,所以其中的缺憾还是很不少。首先就是画面,入手后,很多玩家都抱怨此作的画面实在是太暗的,正个游戏都基本在一片灰色和黑色的基调上进行的,虽然是为了表现出恶魔城中那种阴森的环境,但在当时没有SP出现的情况下,这种灰暗的色彩表现,很大程度上更多的是对玩家眼睛的摧残。其次,在音乐表现上,一方面由于GBA的表现能力有限,另一方面由于《月下》的起点太高,虽然BGM中包括有《恶魔城-血之轮回》、《恶魔城-默示录》、《恶魔城传说》里的经典曲目,但并没有被新玩家所认同,所以也成为玩友诟病的话题之一。而在系统方面,由于DSS系统并没有设置快捷键,每次切换都要打开菜单,所以也在一定程度上影响了游戏的流畅度。以上种种迹象表明,这只是KONAMI公司借在GBA上首发之时机,进行的一次大胆的尝试和革新。 《白夜圆舞曲》在《月轮》带来的激动和遗憾逐渐平息后,GBA上又一款《恶魔城》游戏公布了,这次最让玩家心动的就是——这款名为《白夜》的作品,是由制作《月下》的原班人马制作的,一时间,本已被《月轮》搞得心灰意懒的玩家心中再次燃起了希望之火~~游戏入手后,玩家很快就发现,游戏的品质有了很大的提升。本就想到会比《月轮》好玩,但没想到会超出这么多,毕竟是《月下》原班人马制作啊。 首先游戏的人设请回了著名插画家小岛文美担当。 当初看到宣传画的时候感动万分,毕竟只有小岛大师才能将“恶魔城”那种诡异,肃杀的氛围表现的淋漓尽致呀。而怪物的种类和特色也大幅度提升,甚至连死法也变得各式各样,而非《月轮》那样的集体自焚(不知道《月轮》里的怪物都练**功的说)。 在背景效果上《白夜》也比《月轮》有了质的飞跃,总体来说,游戏画面的发色数大幅度增加,色彩更加亮丽,背景更加深邃,特别是在“空中回廊”部分,看这飞速流逝的白云,不仅让人感叹到:“这才是真的恶魔城呀!”。KONAMI公司将《月轮》中的DSS系统进化后,形成了本作的魔法书+副武器系统。比起原有的DSS系统,不但本作设置了快捷键,而且各种组合的实用效果也大大增强,因此在游戏的操作上流畅度也有了明显的提高。 《白夜》虽然在《月轮》的基础上进化程度让人吃惊,但也存在一个极大的败笔,那就是BGM的简陋!虽然大部分是原创的音乐,但甚至还没有FC上的动听,给人的印象极坏,负责此作音乐的MAMA“小姐”也因此被不少玩家骂为“死人妖”………………南无阿弥托佛…… 而且其中的“家具收集”系统居然没有任何奖励……不知道KONAMI是怎么想的……莫非是我们的主角在讨伐恶魔城之余的一点童心么? 《晓月圆舞曲》有了《白夜》的成功,《晓月圆舞曲》的公布使玩家有了新的期盼。在新作中,KONAMI公司大胆起用D伯爵的转生——高中生来须做主角,并舍弃了副武器系统,采用了“战魂”系统,可谓大胆革新。在保证游戏画面高水平的基础上,游戏的音乐也有了长足的进步。主角的动作即流畅又COOL,而以剑为主武器的身影让人不仅想起了小阿…… 新的“战魂”系统是收集癖者的福音,为了收集全部战魂而反复虐待小兵(可怜的小兵)从而延长了游戏时间。但实际游戏中可以发现,有不少的战魂都只是鸡肋或垃圾而已……而由于取消了快捷键,需要切换战魂时又要打开菜单,特别是要潜水的时候,有些时候真的很烦的说…… 游戏的剧情倒是GBA三作中最好的,主角的身份一直都是个迷,而真正面对的敌人也是个谜,一切只有在玩家的不停探索中才会发现事实的真相。而完美结局则是标志着正统《恶魔城》剧情的完结。照这个情节来看,以后《恶魔城》的系列只会出现在1450到2035年之间了~
晓月啊..做的很精致 不过.. 地图太小,怪物太少,剧情太渺...

文章TAG:恶魔城手游怎么看天赋恶魔  恶魔城  手游  
下一篇