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1,lol诺手出大冰锤好不好

性价比不高的
小冰锤:净蚀。25%减速效果攻击力 大冰锤:冰霜之锤,+700点生命值、+20点攻击力、唯一被动:物理攻击将降低目标40%(远程攻击则为30%)的移动速度,持续2.5秒

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2,LOL冰锤这件装备基本上没有人出你感觉它有存在的意义吗

大冰锤在现版本号也就VN,纳尔这类独特远程控制英雄人物很有可能选购外,就再难从别的英雄人物的身上见到有冰锤的足迹了,讲理从外表看来冰锤的特性不错,达到700的高额血条加持甚为诱惑,另加处于被动【钻石星辰击】20%的进攻降速,比之红buff给的10%来的还需要超强力的多,那麼为什么看上去如此贴心的特性却卖不出去呢冰锤是一个十分无奈的武器装备,700血条,30攻击,再加上40%/20%降速实际效果。700血条不足正对面一发暴击伤害的,30攻击仿佛还比不上一把暴风大剑的加持,唯一一个降速实际效果打个红buff难道不是更强吗?ADC的功能是打损害的,冰锤更偏向于一件防御力武器装备,并且对有突刺专业技能英雄人物还没什么用处。以前的版本号ADC可以出一件血手来自保,之后血手被限定成仅近身战英雄人物可以用,顺带把名刀司命换了秘方,加了计时器和暴风大剑,移除开魔防。ADC自保或是出名刀司命吧!冰锤这东西可算不上划算,功效也是几乎为零。几乎除开纳尔,仿佛没哪个英雄人物把它做为关键武器装备或是是自保武器装备,你看看纳尔这一英雄人物的特性,它变钟头必须冰锤去风筝,变变大就会有高额的人生值加持。此外可以出冰锤的也就是vn了!可是或是以破旧羊刀做为关键武器装备,想转肉装才会考虑到出出不来冰锤。由于冰锤不带来一切抵抗性,我们都清晰LOL中抗性的重要性,基本上大多数英雄人物还全是以物理学或是法术损害为主导,真伤或是在极少数,只是仅有性命值还被破旧这一件武器装备抑制,提议官方网考虑到改一改冰锤,最少让它别那麼可有可无。700hp 30攻击 不断减少移速,完美契合单带玩法,正巧这三个自身欠缺很杰出的追捕工作能力,只有运用有效射程优点抑制另一方。在第二或是第三件出了冰锤以后,就可以最高水平运用有效射程优点及其英雄人物处于被动给他人导致对线工作压力,驱使她们回家。这也是冰锤如今最高的实际意义,给这些依靠普通攻击,且袭击工作能力较弱的近身战物理学导出、半肉战士和远程控制物理学导出的纸鸢型英雄人物应用。

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