1,dnf中有什么装备或消耗品能够加所有的属性

天空海符咒,火符咒,冰符咒,邪恶药剂,圣杯都可以的记得采纳啊
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dnf中有什么装备或消耗品能够加所有的属性

2,DNF加所有属性的装备有哪些

猪肩。右槽石头。
野猪头肩,今年春节决择手镯,黄龙项链,中.高级精灵的精炼石头,融合的中.高级石头
传承啊 野猪套啊

DNF加所有属性的装备有哪些

3,地下城换装是什么意思

。所以带异界换装就是增加你的BUFF量,又有输出装备了现在很多职业的BUFF都已经是无限时间的了。。这样你刷图的时候既有异界加的BUFF量,然后切换成其他输出装备。。。。
这个装是装备的意思,要说是时装是不行的,pk换时装就等于让别人打。 这个换装其实就是在物品栏的6个位置放上装备、武器,在pk的时候是可以切换身上和物品栏的装备的。 这是我自己的理解,应该没错吧,呵呵。 如果楼主觉得我说的对,请捧个场啊,先谢啦!

地下城换装是什么意思

4,DNF剑魂装备应加什么属性具体就是硬直物理暴击力量体力还

首选 力量或者硬直然后是速度或者跳跃力(空中连斩的前提下其次是体力或者爆击率 具体懒得解释了 反正不会害你
力量和硬直
PK应该穿加攻击速度的的装备!刷图就穿龙脊套装就好!!!
和谐硬直?没有的事,我用枪手穿流光+硬直的装备试验过了,没+硬直不能在对方机枪扫射走开,穿了可以在机枪连发里走开
轻甲+的是力量和硬直,重甲+物理防御力!给分!

5,DNF新出的变换属性装备是什么意思大神们帮帮忙

是的…假紫…那个说起来有点复杂…就是你爆个假紫装备在赛力伢那解封随机出现至多三种附加属性、你可以选择一种不要的属性变换、运气好变到你需要的就可以用品级箱调、最好的是S级
是的,但是下面变换的属性是可以随机无限洗的 有分品级 C级 B级 A级 和至高S级 还有部分特效属性是无分级的 但是属性非常好 比如直接把武器洗成 火光暗 冰属性武器
“是”的意思 计算机语言中is代表情况 补充:i speak,简称is。是目前最火的国内语音聊天软件。很多网络巨头,包括盛大、金山等等,都把自己的游戏放在is官方网页宣传,高峰期,在线人数估计在20万。

6,DNF装备的属性是什么

楼主您好,请问你说的是武器属性攻击吧,一般武器都分为4中属性攻击。冰、火、光、暗,4种属性。 属性不同的武器对不同的怪也有不同的效果,比如光属性的武器对精灵、恶魔、不死族就能有附加攻击。 而火属性对植物、建筑、昆虫等有附加攻击力。一般都不太高。其他的我不太记得了,改天知道再告诉您(*^__^*)
装备的属性看装备介绍里面的蓝色字体
要看什么职业,剑魂和红眼,加攻击速度,移动速度每个职业都需要的,修罗和鬼泣,加施放速度,
看颜色吧,粉色最好…紫色为没用的珍品…绿色的为套装…一般用套装
套装属性么?我怒灵套的属性是加大崩1,血之狂暴加1,攻击时加力量,被攻击时出法阵等
为祢提加能力那方面的辅助、!还可能加技能、!

7,dnf剑魂买时装下衣加什么属性好啊

衣:光剑精通或拔刀斩 下装:HP上限250 头部:每分钟回MP24点(刷图)/施放速度12%(PK) 帽子:每分钟回MP24点(刷图)/施放速度12%(PK) 脸部:攻击速度5% 胸部:攻击速度5% 腰部:回避率4% 鞋子:移动速度5% 皮肤:物理伤害减少3% 首先, 上衣:如果你有修光剑的话,那光剑精通优先。 但如果没有的话就加拔刀斩吧。CD不长,伤害很可观的一个技能。 然后, 下装:为什么选HP上限呢。 首先那600点物理防御可以直接无视,剑魂防御本身就不高,靠着堆防御的话还不如多练习自己的跑位,让自己少受伤。 其次,MP上线250点,这个都无所谓,没蓝了吃药就行,毕竟蓝没了人还在,只要人还在那就还可以继续打。所以HP对于剑魂来说比MP更重要。 最重要的一点,HP进PK场是会按比例增加的,250点HP的话,到PK场里差不多就有3000-4000的HP。这样自己的血厚点的话,反击的机会也就多点。 头部和帽子: 刷图的话,毫无疑问选MP回复。 这样对于一个剑魂来讲,刷一次全图还不至于要吃一大堆的蓝药。可能有的人会说我自相矛盾,前面说血比蓝重要,现在又选回蓝不选回血。 是这样的,前面选的血上限,上限高,就不会那么容易死。但回血又不太必要,关键时刻,你血不多了,总不见得你就要靠那24点回血来救命吧?但如果多了250点血上限呢? PK的话,有的朋友会觉得,施放速度对剑魂来讲没什么作用。 这点是事实,但是相比起剩下的属性,PK的时候总不见得要加回血回蓝吧?而30点精神和智力对剑魂来讲作用就更小了。 所以如果有攻速可以选,一定选攻速。但没有的话,施放速度也可以。 再说,施放速度对于剑魂来讲,也不是完全没作用。 有不少剑魂玩家,pk前都喜欢加不少状态:像破极啊、跃翔啊、自动格挡啊等等,如果能多上24%点施放速度的话,那你可以更快的加完状态,更早的上去压人,又或者碰上压的快的对手的话,你可以赶在他来之前就把该加的状态都加完了。 脸部和胸部: 攻击速度是毫无疑问的,无论是修的是什么武器,有了这10%点攻速,你操作起来都会更有感觉。 而且有不少难度较大的连招都对攻速要求很大。所以堆攻速就是剑魂最重要的前提。 再说,武器技里哪个技能不跟攻击速度有关? PS:这里小重申一下,所有物理伤害技能都是瞬发(状态技能除外),所以只和攻击速度有关。 而所有魔法伤害技能都有或长或短的施放时间,所以只和施放速度有关。 腰部: 有的人可以会选择加25点光属性抗性,来弥补鬼剑士天生的光抗不足。但是我觉得,5%回避率跟来的实用。 以前我也加过25点光抗,但感觉作用不大,毕竟光属性攻击的怪也不多,PK场里的话,拿光属性武器的也不是所有人。 而5%的回避率的话,我用了之后,感觉非常好。 大家都知道,在自己连击的时候突然出个miss很可能会把自己的连招全盘打乱,像上挑啊,裂波啊,抓头啊,后跳斩啊,这些时候出个miss都是致命的。所有,有了5%回避率相当于有了5%的几率打断对手攻击,谁用谁知道啊。。。 鞋子: 首先,这个5%的移动速度不是绝对的。也看个人的喜好。 只是相对于我来说,现在碰到的PK对手几乎都是移动速度很快的。所以5%移动速度至少让我不会和他们差太多,不会让他们随随便便就绕我后面来了。 就鞋子的属性而言,我觉得跳跃力和力量都可以。跳跃力的话,如果你没有堆跳跃的装备的话,那么加40点跳跃力可以让你空连出3刀。而如果你比较喜欢刷图的话,满武器精通,30点力量差不多可以增加60点的攻击力。也不低了。 而30点体力就没必要,防御力加的不多,而且反倒浪费了另外3项比较实用的属性。 皮肤: 这个也无所谓,减少物伤和魔伤都行。 但是我觉得,刷图而言魔法攻击的怪相比物理攻击的怪要少很多,而pk的话,虽然对半,但是综合起来还是减少物伤比较全面。所以我选的减少3%物理伤害。 就这样了。

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