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1,怎样才能建造酒馆

点击主城空地呀 你看看酒馆还需要什么要求...希望采纳 谢谢...

怎样才能建造酒馆

2,怎么制作酒馆选英雄

任意单位死亡。 单位是 XX 改变排行板分数值 是排行板
飞哥你给个网址- - 我找不到0 0找到一个 那人却被封了-0 -
任意单位死亡。 单位是 XX 改变排行板分数值 是排行板
酒馆选人其实很简单的- -。。弄个酒馆里面放上卖的人物触发当任意单位被贩卖然后创建什么什么/
饿..LS和LSS的 就谢啦- - 悬赏令 早就被我弄好了- -

怎么制作酒馆选英雄

3,酒馆英雄NE怎么建筑

BR BM BA 用AC或Wisp招英雄
上手3精灵采金1精灵BM 1WISPBR,BT里持续出WISP,金矿盖子里面补满WISP后采木,生产出的第4个WISP起BA,第5个探路,召唤英雄可以用第一个AC或者WISP
提前安装小精灵,像TS可以在酒馆边放祭坛,先BR,再BM
先月井,后兵营,再祭坛。
你是说的中立开局吧。 出来的5个小精灵一个采木。其他4个采金 主基地生产出的第一个小精灵造BM,然后第二个BR,然后再一个采木。再一个采金,BM好以后,就是哪个小精灵,造BA,这样下一个小精灵造BM。这样第二个BM好的时候刚好中间的小酒馆刷洗成功~~~~~~
你说的什么意思?酒馆里面的英雄可以 在你 把 祭坛造好了以后招募, 2本好了以后可以在招募一个英雄,3本好了以后也可以在招募一个。 是不是这个,你看看,如果不是你把问题说的详细一点,我来为你解答

酒馆英雄NE怎么建筑

4,如何添加酒馆合成装备等

添加酒馆方法:首先,在原图中找一个酒馆的模板单位(如果你对slk十分熟悉,可以不找模板,直接往里写),记住模板ID。然后打开unitdata.slk,将模板单位的信息全部复制,然后粘贴,修改ID和其他数据。然后,把unitability.slk,????unitfunc.txt,????unitstrings.txt这些个文件(????代表任意,也就是只要后面一样的都要改)全部按照上面unitdaga.slk的方法复制粘贴,要注意修改的ID一定要相同。最后,打开war3map.j,里面找到初始化语句,用CreateUnit函数在想要放酒馆的坐标处创建酒馆。物品技能的修改:首先,在itemfunc.txt或者itemstrings.txt文件中找到想改的物品,记住ID然后,打开itemdata.slk文件,找到对应物品ID的数据行,修改其abilList项。如果想添加的话,只要在此项中加一个逗号后面跟着想加的技能ID就可以,不过要注意一个物品只能容纳4个技能,想多加就得用魔法书了。
呜呜呜,WE根本打不开这种地图,例如DOTA类的地图!只能通过slk修改,可我搞不清楚怎么修改啊!

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