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1,弓箭手的技能点

3.弓箭手技能点加法 ①弓箭手 ◇一转弓箭手 12点精准箭(二转点+1) 8点远程箭 20点强力箭 1点断魂箭 20点二连射(或不加二连射加13点精准箭20断魂箭) ◇二转猎人 20点精准弓 20点快速弓 20点无形箭 30点爆炸箭 30点终极箭 剩余1点补加一转精准箭 ◇三转射手 30点箭雨 30点烈火箭 30点箭扫射 20点疾风步 20点穿贯箭 20点替身术 1点银鹰召唤 ②弩弓手 ◇一转弓箭手 12点精准箭(二转点+1) 8点远程箭 20点强力箭 1点断魂 20点二连射(或不加二连射加13点精准箭20断魂箭) ◇二转弩弓手 20点精准弩 20点快速弩 20点无形箭 30点穿透箭 30点终极弩 剩余1点补加一转精准箭 ◇三转游侠 30点升龙弩 30点寒冰箭 30点弩扫射 20点疾风步 20点穿贯箭 20点替身术 1点金鹰召唤

弓箭手的技能点

2,弓箭手怎么加点

冒险岛弓箭手加点-- 能力点;主要的是加敏捷.敏捷高了.攻击才会高,而力量是辅助手技.只加到可以拿上武器即可以了. 弓手是不需要太多的力量. 1转:断魂1点 2连射满 远程满 强力箭-满 精准箭满 最后加集中术(这个技能在1转的时候.是加不满的.如到2转放弃终极和强弓2技能可以补满) 2转: 练弓的-- 爆炸箭满 快速箭满 精准弓满 无形箭满 (加满这些弓在2转已经成形了) 至于.终极弓和强弓 2个技能 有的人选择加满一种 个人认为 这2个技能无论的3转还是4转后 都不会使用这2个技能.放弃也不会影响后面的升级. 所以个人认为放弃也是可以的. 如果放弃这2技能的话.多的技能点就可以补满1转的集中术. 在4转前.集中术还是蛮有用的. 练弩的加技能都是一样的,差别在于一个是弓.一个是弩 只要放弃终极弩和强弩就行了,多的点也的补满1转的集中术. 3转: 放弃疾风步(因为出了戒指戒指加速度的,谁都不会在去加这个加速度的技能) 弓手--箭扫射-满 箭雨-满 烈火箭-满 银鹰召唤-满 替身术-满 最后的点加贯穿术. 弩手--箭扫射-满 升龙弩-满 寒冰箭-21点(21点已经可以冻住3秒了.而且加满也是3秒.而不同于弓的烈火箭是加攻击的.弩的寒冰箭只是为了冰冻怪物.然后用箭扫射或者升龙攻击) 替身术-满 金鹰召唤-满 最后加贯穿术.
弓手和弩手 1转:61点 精准箭3为了出远程箭 远程箭8必加,被动增加射程,一辈子受用! 强力箭20必加,被动增加攻击,一辈子受用! 2连射20比断魂好在2箭容易发动强力,平均攻击力稳定! 还有10点随便加好了! 2转:121点 精准弓19点-熟练度已经60%,多加无用! 快速箭5点-为了出无形箭,也可以加满! 无形箭20点-一辈子受用的技能!多加总算有好处! 其实弓2转就这么点有用的技能~其他怎么加都无所谓!下面分析各个技能! 终极弓-加了以后可以在射出一箭以后引发终极攻击,追加250%攻击力的1箭~而且这箭不费蓝~可惜3转技能不能引发,后期无用! 快速箭最好满-一定时间内弓的射速加快~比较实用的技能 强弓-可以按40%比率同时击退6只怪,3转以后基本用不到!有贯穿,有箭雨! 爆炸(穿透)-穿透比爆炸实用~~因为穿透第一攻击比较高,爆炸爆心攻击最低~~原处6只怪等你群攻,可能性太低,如果是2-3只,不如用2连来得快~~ 2转弓手主要靠2连,练级就是一个字磨~~~ 3转:151点,弓弩差不多,所以还放一起说! 疾风步根据自身条件来决定~鞋子,宠物帽子可以加速度,跳跃卷!冒险岛最高速度140%,最高跳跃120%,超过也没意义~不过10点之前每点加2速,10点以后每点1速,推荐10点,性价比最高! 贯穿必满,解决近身残废~免得你总拿弓敲怪! 箭雨(升龙)-必满,完美解决近身残废~弓手经典技能!前10点性价比高,可以考虑先加10点! 箭扫射俗称4连,招牌技能,必满~~前15点性价比高! 鹰必满,辅助攻击,辅助眩晕~居家旅行,必备良品! 傀儡-解释一个关于傀儡的误区,傀儡的防御抗性和我们不一样!贝贝砸我掉1000+的血,但是贝贝砸我6点的傀儡才掉几十点血~~所以我目前6点,绝对够用~~不过我比较倾向于加满! 火(冰)箭-如果放弃,其他都可以满,弩的冰可以冻怪比较有用~~火用处比较小~~个人看着加吧!
弓箭手主要是敏捷 可以3敏2力 也可以4敏1力 看你是练驽还是弓

弓箭手怎么加点

3,弓箭手技能点和能力值要怎么加

先说加点吧,主要是属性点和技能点。属性点待会和攻击力一起说,先说技能点吧:一转(第二个弓手是这样加的):精准箭12 强力20 远程8 集中0 断魂1(引2连) 2连20(应该满的) 理由:第一,对于2连和断魂,2连明显比断魂强,这是不言而喻的.第二,不加集中是因为它是个主动技能,加命中率和精准箭差不多,精准箭是被动技能,少了按键的空;集中加回避率也有一定的好处,但是在后期的作用就锐减了,怪的命中率越高,回避率作用似乎微乎其微了.我想顺序应该不说了吧,按个人喜好吧. 二转:精准弓20 终级30 强弓0 快速20 无形20 爆炸30 理由:主要是终级弓,它的优点主要有,第一,增加了攻击力(主要是怪的血),我在70级时2连加终级最高可以打到3200+3200+4200,接近10000了.第二,在近战被包围时一定程度上攻击怪物,不至于拿弓打怪。第三,缩短了打怪时间,加快了练级时间。而终级的缺点主要是延长了攻击时间,使人无法躲避怪物的攻击。但是三转后二连和爆炸使用的频率减少了,所以权衡利弊,二转加终级较好。现在着重加点的顺序:30L那一点加爆炸,30-37加满精准(这段时间没加无形和爆炸会有点累,坚持下吧),37-40加5点快速和无形,40-55一直加终级,可以2点终级1点爆炸地加,爆炸加到15后就只加终级(三转后终级基本上不用了,所以要早点加满,以便二转后期用)56-70这段时间内先加满爆炸(想节约钱的朋友可以先留着15点一次加满),最后满快速和无形。三转我刚开始起步,所以就不说拉,下面就是重头戏——攻击力。(影响因素都是从2个弓手的自身对照得出的,为了避免出现偏差,我两个弓手使用同样的武器和装备) 影响因素1:精准弓(后面的因素也和它有联系) 精准弓的高低影响着加属性点后提升的攻击力(既有上限攻击力又有下限攻击力,后面说的都是上限攻击力)。二转前,加1敏捷一般都提高1攻击力,一转后期加4点敏捷出现2点敏捷提高1攻击力,2点提高2攻击力。二转后,加了精准弓后会提高攻击下限也提高一点敏捷所提高的攻击力。例如,我的原弓手在46级时精准弓为5,加1M提高1攻击力,而新弓手46级时加1M提高2或3攻击力;54级时,原弓手加4M都加3攻击,新弓手加4M,3M加3攻击力,1M加4攻击力。一些玩弓的朋友二转一开始就狂加爆炸和无形,可能这就是攻击力低的原因吧。 影响因素2:等级和弓 等级越高,弓的攻击力越高,加敏捷所提高的攻击力也越高。我原本以为在37级(火焰之弓)加满精准后加1M会加3或4攻击力,结果都只加2。在40级换暴风弓后加4点敏捷,3点加2攻击力,1点加3攻击力。43级带上枫叶弓(G58)加4点敏捷,2点加2攻击力,2点加3攻击力。50级换天弓(G65),4敏捷中,3点加3攻击力,1点加2攻击力。54换曹家(G86 3M),4敏捷中,3点加3攻击力,1点加4攻击力。60换凤凰之弓(G88),4敏捷中,2点加3攻击力,2点加4攻击力。70换黄神(G95),4敏捷,3点加4攻击力,1点加3攻击力。在我60-70间,我换了吧94G 4M的曹家(4400W买的,很值得吧,嘿嘿),加4点敏捷,2敏捷加3攻击力,2敏捷加4攻击力——和88G的凤凰一样。可能弓等级高影响较大。 ,看到这些数据,你们可能会想,要是吧点留着,级高了再加就好了。是的,这样可能会提高攻击上限了。大家不妨一试,毕竟实践是检验真理的唯一标准啊。
楼上的老大们!lz说的技能点啊,不是属性点~ lz你好~关于弓的技能~我在下面介绍 =============================== 1 技能:新手15转完以后。把乱箭加满。这个技能要使到2转的哦。其他技能的话呢,2转前再把弓术领悟加满。其他基本没用。50的箭雨的确是群攻击。但恢复时间太长。没实际作用。 2 练级:新飞一个很大特点就是8人团练,弓呢最快是再找一弓手或攻击型职业2人一起打(8人团哦)。这样有2.5倍经验。如果有圣给加高效建议弓拿普通攻击打,那样很快的哦 。没有的话使乱箭。俩人一起清很速度。 3 加点:敏是肯定得加地。至于体是很多人困惑的,加还是不加呢。下面说装备我会提到。至于想当职业杀手(暗杀)的。前期全力实在不是什么明智的选择。虽然现在2转不给洗点。以后会开的吧嘿嘿。 4 二转职业的选择:我看论坛上基本全是关于暗杀的帖子和共略。。基本忽略游侠。。(伤心)我练的俩弓全是游侠,感觉相当不错啊。俩60群技能相当实用,练级速度很理想。再此推荐给大家游侠这职业。俺们游侠很强地。暗杀呢,现在基本都是全敏拿弓的暗杀,暴率60以上基本都,练级方面缺陷是没群技,但跟团练使合作演出打,速度是相当可观的。但是最重要的是,玩什么都好,自己爽就行,玩自己的职业,让别人说去吧~~~~ 5 装备选择:新手有条件的当然能带上什么带上什么了。主要说下2转后。游侠得拖怪打,所以装备很重要。把第一套游侠装全精练到3就可以穿到74级了。首饰推荐流星对,金刚+1+5。女神+1~+6。没首饰很难拖怪打,再次提到体这个属性点,对于纯新手玩,肯定没那么多钱买好首饰,建议多加些体,虽然攻击不是那么高,但换来了高血高防。划算的还是。 ============================================== 以上就是弓的基本练法!(有事加qq526793978) ============================================== 本人在此推荐q群:19804887 此群为了方便广大飞飞玩家,可以算是在线"问问",有老玩家和相关人员的帮助~帮助你的游戏更方便~ 加群时请注明:问问飞飞

弓箭手技能点和能力值要怎么加

4,弓箭手怎么加属性点和技能点

关于弓手加点,争议比较多 单纯的给你提供一种,是不负责任的 所以推荐你去冒险岛主题站 找一个 地址是 http://bbs.maoxiandao.com/dispbbs.asp?boardID=2&ID=15721&page=1
冒险岛弓箭手最好是按照4敏1力的加或者是3敏2力~前者命中高当攻击不怎么样不过可以通过装备来补救~后者是比较综合的加发但是后期效果不是很好~建议你选择前者(我是电信1漂漂猪的100刀飞)
+M 还有+L
属性点:4敏捷1力量,没什么说的 技能点: 一转技能: 3精准-8远程-20强力-1断魂-20二连-12精准 1精准箭:这个技能加满是16点命中,但是对弓手来说最不缺的就是命中,所以,先加3点。后面点多可以补过来 2远程:8点的远程无庸置疑要加满,你靠什么吃饭的? 3强力:20点的强力40%几率的200%攻击,还想什么,肯定加满 4集中:在这个技能上,有很多的争论,20点的集中+20命中和20回避。这个技能我是没有加的,因为我们弓手靠的时候远程的攻击不像战士要肉搏,要这20点的回避也没什么大用。还要在5分钟就按一次,我嫌弃麻烦,呵呵。不过,现在有条件的朋友呢,比如有人带起来不用自己打的可以把他加满,或者说你有经济能力的以后洗点把集中洗满。完全看你自己怎么想的,在此不做太多争论了。 5断魂和二连:在这两个主攻技能上,断魂加满20点是260%的攻击力,二连加满20点是130%的攻击力。区别在于断魂是一只箭而且可以退怪但是速度慢,二连是两只箭不能退怪但是速度快。我选了二连,为什么呢?因为我以前练级打的怪不是什么大怪,到了级别基本上都可以一两下就打死了,所以我选了二连,而弩手或喜欢越级打大怪的朋友,你可以考虑下加断魂。 二转技能: 19精准-30终极-30爆炸-5快速-5无形-20强弓 1精准弓:这个技能加满20点是20的命中和60%的武器熟练度,对于命中倒是无所谓了,但是武器的熟练度是一定要有的,由于19点和20点精准弓都是60%的熟练度,所以加到19就可以了,以后点多可以补满 2终极弓:三转开了以后在这个技能上也有着很大的争论,这个技能,加满是60%几率的250%攻击,有很多朋友说这个技能在三转后没有任何用处,不用加。在这里,我想说,如果你是有人带不需要自己练,你可以不加,但是,如果是要自己练起来,那么你就一定要加满,当然,你要嫌练的太快,你就不要加了。对此技能在此也不多做争论。 3快速和无形:如果你挂机,两样技能先一样加2分钟就可以了。下面还会说到这两个技能。 4强弓:同样是个争议技能,我建议,如果自己练,先加满,因为这个技能是2转唯一的可以把怪敲开拉出距离用2连或爆炸打的技能,是砸开怪打好呢还是跳来跳去跳出距离来打好呢?会有人说,三转就有箭雨了,也可以近身攻击。你想,三转初期到把箭雨加满要多久?在三转前期,不是还得靠这个技能吗?我以前是加满的,用的很爽,后来120了才把他洗到可以打4个怪然后把点补到了无形和快速上。 5爆炸:这个技能在2转初期就要先加一部分,中间加满。2转唯一的群体主攻技能,不用我说,我想你也会把他加满的。 三转技能:10疾风-20贯穿-30箭雨-10替身-21老鹰-30火箭-30扫射 1疾风步:140%速度满,前10点每点+2速,后10点每点+1速。这个技能看你自己的装备来加。 2贯穿箭:加满20点是250%的攻击力,在怪物50%HP的时候有10%的秒杀概率,喜欢追求秒杀快感的朋友还在等什么。当然,这个技能也是个争论技能,有人说哪个弓手会靠着怪去打呢。我想说,在你离怪很近的时候,如果他在你离开他之前会用技能可以把你打死,你来不及补血这10%的秒杀率和250%的攻击力是可以救命的。建议加满. 3箭雨:加满30点160%的攻击力可以同时攻击6个怪。长这么大,弓手终于有了近身技能了,绝对要加满. 4替身:这个技能我加了10点持续30秒1800HP。完全够用了。基本上,高级弓手很少有人用草人. 5鹰:我加了21点鹰持续180秒(1点和30点都是180秒)61次攻击95%的出击率也就是眩晕率,这个技能加满好象是70次出击和99%的眩晕。经过用21点鹰这么久,我个人认为,21点足够了,95%已经几乎是每下都晕了。180秒之内鹰做到61次攻击基本就差不多了,加满的70次有点浪费了。 6烈火箭:建议加满。现在玩具的怪大部分都是怕火的,加满了火箭带着鹰去烧那一群群的鬼王什么的,爽哦。。。还有,在打扎昆的时候,弓手要靠火箭来清理那一堆堆的小冰怪的 7箭扫射:一个字,满!不需要解释,嘿嘿。 弩手部分:(加点方法由奶茶提供) 能力点: 摇点:4智力,4运气(如果开始筛子摇不好又没耐心,差不多也行,以后可以洗掉) 主要加敏捷,力量根据武器要求加 弓手是力量需比武器等级高5 弩手是力量和武器等级相同(目前武器只出到90级) 弓手与弩手技能差不多,区别是:感觉3转技能弓手是火属性的(列焰箭,火属性攻击) 弩手3转冰属性(寒冰箭,不算强力,个人觉得是辅助技能,21点冰冻3秒就够用了。) 以前弓手的攻击速度比弩手快,但攻击力不如弩手高。听说已经改成一样的攻击速度了。 看到个攻击力计算公式,大家可以做参考 弓手: (敏捷×0.85+力量/4)×(武器攻击力)/25 弩手: (敏捷×0.90+力量/4)×(武器攻击力)/25 技能点: 一转:61点 精准箭: 3点 强力箭: 20点 远程箭:8 点 集中术: 9 点(建意二转后加满) 断魂箭: 1 点(为了出2连) 二连射:20点(建议加二连) 断魂和2连的选择一直比较有争议,我老公的弓号加的2连,我的加断魂,个人感觉2连比断魂好 精准箭增加的是命中率,对攻击没什么影响 不如加集中术好 因为集中术能同样增加20命中,另能加20回避 二转:121点 精准弩: 20点 终极弩 :0 点 (3转以后的技能不触发终极) 快速弩:20点 强弩:0(打怪的时候不常用) 无形箭 20点 穿透箭30点 多余的点补到一转的被动技能上吧,集中满了。点再多就补到精准箭。 三转:151点 疾风步:10点(根据装备加,只要最后速度是140%就行了) 贯穿箭:15点 替身术:6点 寒冰箭:30点(21点就可以冰住3秒) 升龙弩:30点 金鹰召唤:30点 箭扫射:30点 个人认为替身实在太鸡肋所以我只加到6。升龙弩 金鹰召唤 箭扫射 这3个主要技能必须满。寒冰其实加到21点就足把怪冻住3秒,因为寒冰不引发强力,所以只能是个辅助技能。替身用处不大,除非打船老大,但是对升级没啥用处而且鹰已经有眩晕效果,可以使怪物在一定时间内停止攻击,所以我觉得替身跟没什么满的必要了。疾风也没必要满,装备可以补。所以多余的点,可以选择性的加。 我加到寒冰上是因为打红船的时候寒冰很好用,满了攻击力增加也不错。 加了贯穿是因为打小怪升级还是比较好用的。不过大多数人只加了5点(不晓得那么多多余的点加到哪里去了喔。不如加点升级实用的) 顺序是:扫射1,贯穿5(加到5才能出升龙),升龙10,扫射满,升龙满,寒冰21,替身6(6个点才能出鹰),鹰满。 参考资料: http://mxd.youwo.com/zhiye/2006021666.html

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