1,DNF元素修啥属性好啊刷图的

光暗。

DNF元素修啥属性好啊刷图的

2,元素刷图学习什么属性技能

火和光

元素刷图学习什么属性技能

3,元素点哪一种属性比较好要玩元素的玩家回答谢谢了

平均属性!!!或者跟着你的技能属性走!

元素点哪一种属性比较好要玩元素的玩家回答谢谢了

4,刷图元素主什么属性好

暗属性啊 别的属强难堆
都好

5,DNF元素爆破师主修什么属性

首饰没有节日宝珠就用附魔火强11的,85版本爆破主修火与光
自开镇魂,光冰就是主流了,暗?暗确实抗性高的不多,但抗性低的更不多,火。。。。。。。。。不予解释
每个性都要加 被动觉醒是加属性强化的 每个都点就可以 被动觉醒加满攻击很不错的
火属性
冰的元素环绕可以直接抵消攻击 保命用

6,DNF元素精通什么属性比较好

首先不要听人家乱说,那都是照抄别人的~~ 没有实际意义! 我看了好多加点纯粹是误导新人的!!元素加点 就看你喜欢什么了,现在加冰和暗的是主流, 建议你先把必须的辅助技能加上例如 魔法记忆 移动施法 和图书馆 先有多少加多少点 然后再加5点雪人 5点黑猫 草人1级 就这么多够啦 雪人为了出冰墙 而且PK也很厉害 黑猫刷图好 如果愿意可以也可以加高!剩下的就先别加,因为元素的SP 很紧张真的很紧张 所以先靠这些练级,等自己等级高了,有经验了再把sp 加到需要的地方 答案补充个人加点仅作参考10级召唤哥布林 对于单刷真的很有用! PK也很牵制对手! 这是本人的实际经验!10级雪人 一般刷图杀特殊怪物有用 特别是杀天上飞的和那个很小的章鱼 - -!那东西猫打不到!PK非常强悍! 谁用谁知道!满级的,你就偷着乐把10级黑猫 一般刷图好,方便来回伤害高! pk 一般人都是跑的,不太好打到,不过满级就另说了。5级黑球 刷图一般当然组队时候比较好用 PK主要就是吓唬人,牵制对手!5级冰墙 刷图相当不错伤害高 保护自己 pk来讲,就本人经验来说就四个字相当恐怖,加高了更变态10级不屈 刷图来说 单刷用处多组队少 PK非常实用的技能,不被打断施法配合冰墙,貌似无敌~5级图书馆 刷图回蓝很好用 省钱啊!! pk元素经常1对多 没蓝了怎么pk下去!10级移动施法 不做解释 元素必满10魔法记忆 不做解释 元素必满1级草人 1级就好 刷图 pk 逃命大法!

7,求DNF第八章元素加点

随着驱散魔法的改版,元素诞生了一个新的流派。称为冰驱静止流很显然的,就是以冰墙的减速配合驱散的减速,达到100%乃至以上的减速状态、冰驱14j冰墙的时候就可以成型,因为驱散魔法的减速不需要驱散buff,只要驱散到了,就能减速。所以成型还是比较早的。但是要智力的话,就必须等觉醒了怪物本身是没什么buff给你驱散的、 我自己也玩了一阵子的冰驱了,有俩个模式的加点,我就以自己的经验说说吧。 方案1。ps.我sp有4171所以还点了1j的远古。 职业:【大魔导师】等级:60总sp:4151已用sp:4130剩余 sp:21任务获得sp:670已借 sp:0达人契约:未装备 *********【技能分类】****************** 【元素】*********暗影夜猫,等级15魔法记忆,等级10光电鳗,等级20杰克爆弹,等级5冰霜雪人,等级5魔法秀,等级10元素点燃,等级10移动施法,等级10烈焰冲击,等级1雷旋,等级5冰墙,等级18天雷,等级13虚无之球,等级5湮灭黑洞,等级1元素集中,等级1冰系精通,等级2火系精通,等级2光系精通,等级10暗系精通,等级2陨星幻灭,等级7********* 【召唤】*********契约召唤:赫德尔,等级1********* 【战斗魔法】*********天击,等级1强制 - 天击,等级1魔法护盾,等级1替身草人,等级1********* 【魔道】*********魔法星弹,等级1挑衅人偶:舒露露,等级1驱散魔法,等级10********* 【通用】*********布甲精通,等级1后跳,等级1强制 - 后跳,等级1元素师布甲精通,等级1 这个加点是非常地道的冰驱加点,也是最开始的那种,这个加点要舍弃的东西非常多,远古,魔法暴击,黑洞,全都放弃了。冰驱是非常耗sp得,所以到处得扣sp。这种冰驱冰驱效果明显,但是输出有点低,而且如果你用法杖的话,会发现你的MP掉得非常快,我5555的mp上限,一个悲鸣下来还得啃2个达人- - 1。暗影夜猫降到15j,省出125的sp。15j黑猫效果也还在,只是少了点距离,并没有太大的影响,且这个版本暗伤害的确不高。2。雷光珠天雷主输出,冰驱以后,天雷立马p。打悲鸣的效果相当的好。3。魔法秀必须的,冰墙配魔法秀,以天雷错cd,接近无限冰驱并不是不可能。4。元素点燃必满,已经舍弃了远古记忆了- -。还丢智力就惨了。5。光精通满,光系主输出啊,其他的做觉醒前置。6。黑洞1j,黑球前置,黑洞聚怪,拖地冰驱,下有黑洞,上有地火。7。魔法护盾放弃,魔法书放弃,不解释,没sp。8.1j远古记忆用装备堆到了4j 泪目。9。驱散魔法满不解释,冰驱加智力必须的,就算不冰驱,现在主流元素都是满的。 方案2。 职业:【大魔导师】等级:60总sp:4151已用sp:4145剩余 sp:6任务获得sp:670已借 sp:0达人契约:未装备 *********【技能分类】****************** 【元素】*********暗影夜猫,等级20魔法记忆,等级10元素集中,等级1冰系精通,等级2火系精通,等级2光系精通,等级10暗系精通,等级10陨星幻灭,等级7虚无之球,等级5湮灭黑洞,等级6光电鳗,等级20雷旋,等级1冰霜雪人,等级5冰墙,等级14移动施法,等级10杰克爆弹,等级5元素点燃,等级10烈焰冲击,等级1********* 【召唤】*********契约召唤:赫德尔,等级1********* 【战斗魔法】*********天击,等级1强制 - 天击,等级1魔法护盾,等级1替身草人,等级1********* 【魔道】*********魔法星弹,等级1挑衅人偶:舒露露,等级1驱散魔法,等级10********* 【通用】*********布甲精通,等级1后跳,等级1强制 - 后跳,等级1元素师布甲精通,等级1远古记忆,等级10(可以换成魔法背击)魔法暴击,等级10 这个应该算是光暗冰驱。本来14j冰墙就能达到80%的减速,配驱散一样能100%。但是没有18j冰墙的血量和释放速度。元素都知道冰墙释放慢吧- -。但是这个加点,在攻击力方面并不亚于第一个方案,而且更适合组队。蓝的消耗也没那么大。但是少了天雷的瞬间输出-0-1。暗系满精通,满黑猫,6j黑洞是剩下的sp都丢进去了。2。光系就出了雷光珠和雷旋,放弃了天雷。天雷在没有聚怪的情况下,是很悲剧的。而且miss也很悲剧。3。冰墙14j不解释。4。魔法秀被放弃了,既然并不是以冰驱为主要攻击放弃,魔法秀的作用就没那么明显了。5。满魔法暴击和远古记忆。比上面那个加点输出更加猛。觉醒的伤害也会高很多、 方案3。这个加点我没试验过,拿来yy下- - 职业:【大魔导师】等级:60总sp:4151已用sp:4140剩余 sp:16任务获得sp:670已借 sp:0达人契约:未装备 *********【技能分类】****************** 【元素】*********暗影夜猫,等级15魔法记忆,等级10元素集中,等级1光电鳗,等级20冰系精通,等级2火系精通,等级2光系精通,等级7暗系精通,等级10陨星幻灭,等级7杰克爆弹,等级5冰霜雪人,等级5魔法秀,等级10元素点燃,等级10移动施法,等级10烈焰冲击,等级1雷旋,等级1冰墙,等级14虚无之球,等级5湮灭黑洞,等级11********* 【召唤】*********契约召唤:赫德尔,等级1********* 【战斗魔法】*********天击,等级1强制 - 天击,等级1魔法护盾,等级1替身草人,等级1********* 【魔道】*********魔法星弹,等级1挑衅人偶:舒露露,等级1驱散魔法,等级10********* 【通用】*********布甲精通,等级1后跳,等级1强制 - 后跳,等级1元素师布甲精通,等级1魔法暴击,等级10远古记忆,等级2 满了魔法秀和黑洞。其他的和第二个差不多在暴击和远古记忆中纠结了会,因为远古记忆点不满- -所以选择了魔法暴击自己本身的魔法暴击已经13 加上这个就有28% **八八的也够了。不过没用过- -不知道效果怎样。 -------------------------------------------技术分界线。 我只能说,冰驱比起组队,更适合单刷。除非俩个冰驱元素打配合。或者是**配合因为组队经常被打乱节奏,要不就是仇恨被引走了,戳不到怪。很多人都不知道冰驱是个什么玩意,更别说配合了。所以第二个加点就是弥补了第一个加点组队尴尬的问题喜欢组队的我觉得第二个加点更适合。 先说冰墙,冰墙是一个可攻可守的技能。远程防御,包括上下左右。上是落冰,雷p。下是老鼠boss的老鼠群。左右就多了。冰墙的hp满级2032。这个2032其实是一片冰叶子的hp。有时候你会发现冰墙能抗很久,那是因为攻击不是穿透性的,一面叶子死掉了冰墙并不会消失。但是遇到穿透性的伤害时,那冰墙就扛不住了。例如那个冰龙小怪的激光。冰墙的无敌效果很好用,刷牛抗疯狂伊凡的炸。刷遗迹的时候。冰墙戳守护骑士即使反也不掉血火更是卡位的好技能。变大的火,有了冰墙很容易打回原形。放冰墙 然后天雷直接p。但是冰墙不能免疫异常状态。- - --------------------------------------------------------------------------------再说冰驱的窍门。很多人说就算满级冰墙也静止不了。主要是你冰墙放的地方不对,或者起手不对冰驱有几个起手方法。地火,雷旋,黑洞,天击。落花(不爱用 - -没学)简单的说,就是让怪物浮空或者倒地。这样就不会把怪物弹开了- -然后立马冰墙插上去,不要把怪物弄在冰墙中间那块,用冰叶去插。然后驱散。把握好驱散范围怪物起身,一般就会处在攻击判定状态。很典型的画面就是 无头的内歌利亚什么的举手敲下来。盗贼拿着刀俯身要割你。= =。 冰驱需要注意的几点:(引用纸鸢的原话)1.当怪物在冰叶时,有些加速或抗性怪依然能移动,这时候你不要怕他,冲过去冰叶雷光珠,他攻击你时候马上会静止(具体看视频)2.当怪物在冰叶外面时,可以黑猫远攻,也可以引他来冰叶攻击你,他也会静止3.切记怪物在冰墙中间的时候你不要在中间,因为没减速效果。而是马上跑去冰叶,引他过来攻击你4.冰驱不是很适合新手,除非对冰墙有着很好的控制性5.冰墙最低14,基本是16以上 如果实在没戳到,没关系- -把怪物弹开也行了。全当防御了哈哈。另外,驱散在冰墙之前用也行的,不一定要先冰墙(这里主要用来打悲鸣三个绿怪的房间进去就驱散了那盗墓者。然后再冰墙) 冰驱总的来说,用得好安逸,用不好尴尬。打boss方面,牛和无头boss尽量上下错位插 用上下冰叶。有兴趣的可以找广6的那个纸鸢的视频。很详细,我也是和她学的- -!这里放一个起手视频。想玩好冰驱的,起手很重要。~

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