1,ndf中的9剑魔是撒属性

暗属性

ndf中的9剑魔是撒属性

2,dnf各部位时装可选属性

时装可以直接在商城买前加着技能看,没钱也可以加着看,带比尔马克试验场赚钱多些,带尸体,门票自己买的话,8万一次吧,而且爆粉率挺高。
头发和帽子、施放速度 脸部和胸部、攻击速度 上衣、潜能爆发 下装、hp 腰带、负重或回避 鞋子、移动速度,纯刷图才选择力量

dnf各部位时装可选属性

3,dnf剑魔应该堆什么属性力量物攻还是独立

先后顺序:物攻>力量>独立(部分技能百分比+固伤)!属强到80就凑乎了!再提升就没有很大差距了,除非能到180+
出把破坏 ..蓝盾..春哥..九头蛇..磨抗鞋..在来个加攻速的红叉
优先物攻,这个是百分比职业。力量收益小一点,但是性价比合适的话可以堆,独立就没地方管了。
剑魔全是比例伤害,物理攻击力越高伤害越高,身上的装备能堆物攻的部位就堆物攻,力量在想办法堆其他部位,主要是武器最好是高攻的巨剑,越高越好。

dnf剑魔应该堆什么属性力量物攻还是独立

4,dnf剑魔强化什么属性好

冰主流是冰因为现在怪的冰抗都比较低一些所以多数人是走冰属性其实也没有太多差不别我个是就是走火属性,虽然我是剑宗火属性卡比较便宜吧,大约就是这个原因,
你好!剑魔没有规定要做什么属性的.4个属性中.各有优点.各有好处冰属性是最多人选择的.理由是后期的图没有冰抗怪. 火属性是可以堆最高的.但后期火抗怪非常多.走火强效果不是很好.暗属性是最少人选择的.暗属性的价格跟火一样.但暗抗怪的确无所不在.光属性是最最高的,选择的人也不多.但这个属性不比冰属性差.剑魔个人推荐走冰或者光.. 如果不是很富裕的话火也可以的!

5,求DNF第十章刷图剑圣时装属性选择

衣服:光剑精通 (白手要高攻点啊)裤子:选择+蓝【MP】(如果有钱不缺蓝,可以选择+血)头部:推荐选择增加施放速度 (个人认为,可以考虑“每分钟回MP24点”)帽子:推荐选择增加施放速度 (个人认为,可以考虑“每分钟回MP24点”)脸部:增加攻击速度 (一点争议都没有)胸部:增加攻击速度 (一点争议都没有)腰带:增加回避率 (估计没有人会选其他)鞋子:增加移动速度 (不却移动速度可以考虑+力量)皮肤:减少物理伤害 (物理的怪比较多)PK时装属性选择:衣服:光剑精通 (攻击要高啊)裤子:增加HP上限 (PK要多点血的)头部:增加施放速度 (PK要的吧,施放也很重要)帽子:增加施放速度 (PK要的吧,施放也很重要)脸部:增加攻击速度 (一点争议都没有)胸部:增加攻击速度 (一点争议都没有)腰带:增加回避率 (回避很重要)鞋子:增加移动速度 (PK移动速度很重要的)皮肤:减少物理伤害 (物理职业比较多,比如红眼和漫游枪炮等)
头,帽选蓝或精神,释放刷图没必要。面部背部选攻速,鞋子移动,裤子血。衣服精通或破极

6,DNF贵族长袍属性是什么呀这衣服好不比梵风衣好不

一帮不懂装懂的白痴,贵族长袍+5%释放速度,是元素、机械的决斗场的装备,华北二卖20万上下,这个和樊风衣没有可比性,樊风衣+3%攻击速度,+3%移动速度,+20跳跃力,是狂战士、剑魂、街霸等追求攻速的职业的决斗场必备装,应为像战士、街霸这些职业是最多的,而且樊风衣又是粉装,出品很少,所以才能卖到1000多万,贵族长袍不过是个绿装,暴率就太高了,何况元素、机械这些职业加一块还没狂战士多,当然就卖的便宜。这两个没有好坏可比性,只是一个供小于求,一个供大于求。
垃圾啊 风衣 可以卖1000多万 贵族才50-10W 属性呢 更别说了 风衣 攻击速度3 跳跃20 这些 属性就是红眼和攻速职业的 首选
5的释放速度 瞎子 元素 机械 用的衣服 便宜 风衣 3的攻击速度 3的释放速度 20跳跃 我们区一件风衣 能买你讲的长袍 一百件——!
风衣主要是来施放速度的...俗话说的好...谁先动手谁沾优胜...所以风衣才那么贵...
加施放速度的,PK 40以下的元素和召唤必穿
赫顿玛尔贵族长袍 装备绑定 0金币 Lv25以上可以使用 上装 服装可以使用 绿色 布甲 物理防御:352~365 魔法防御: 智力 +10~14 精神 +10~14 比梵风衣差百倍

7,lol剑魔怎么连招

剑魔技巧是看你会不会灵活开关w,如果血多,先开w,q过去,放个大,a一下,在放e,后面使劲砍就行。即使对方要逃,也逃不了,e减速,而且剑变长。如果发现自己没血,关掉w。
看情况 剑魔没什么连招顺序 因为本身是平a英雄 技能不怎么强 前期半血前w减血 半血后开加血主e副w q只是一个控制技能 命中有些困难不如e实用 而且不在中心点就无法击飞 初装套路 三项破败其他一律防御 剑魔是后期的boss 前期不怎么强势 建议先出破败 等肉到一定程度 出三项 后期w呈攻击状态就行 脆皮 坦克 都不在话下! 很bt
剑魔主要的优势就在于它的w 能吸血 转换一下又有成吨的伤害 在提到w的时候注意一下 w 血低于一半的时候 回血200% 也就是两倍 w转换一下 血越少 第三下攻击越高w的主要优势就是上路能与对面换血 只要对面也是 ad进战 你就可以跟他拼 然后解释他的q q看似仅仅是控制 但是q的伤害其实很高 q的伤害点到2级就和e一样高 而且q打到敌人的几率也比e大 个人建议主q p.s:剑魔q 系统会提示给你两个圈 内圈是击飞和伤害 如果敌人在外圈就只受到伤害 内圈伤害和外圈一样e 剑魔的e是魔法伤害 ad加成的 魔法伤害 这个魔法伤害更加让剑魔锦上添花 这就像贾克斯一样 既有物理输出 又有魔法伤害 (魔法伤害虽然不高 但是这可以使你对线的英雄 就算他一直出护甲 你还是能打出伤害的 因为你的e是魔法伤害)最后说说连招~ 既然你问的是3级 那就是先a兵到2下 把w切换到第二个模式(紫色的打人扣血)然后q过去 最好能把别人击飞 如果没击飞也不要怂 就当做是打突进了 然后用e减速 或者平a都可以 剑魔的切入就是看q q到后e减速了 你就可以追着对面打一套 记得你打对面英雄的时候尽量把w开成第二个模式(如上述) 不要怂 你就算死了你还有被动 你有春哥怕啥?剑魔到6 爆发更高 大招攻速加成 攻击范围增加175 也就是150+175=325 开了大的射程 几乎就是近战中的远程了 大招你可以看对面要没血了qre 平a 一套带走 或者也可以别人切进来打你的时候 你可以用这个技能尝试反杀大概就是这些了 都是手打的希望楼主采纳。。。 有问题待会问我吧
一、三连击飞1、W+Q技能先手用剑锋命中敌人,同时开启大招 利用爆发性移速贴脸。2、接普攻打出被动后,再用提亚马特取消普攻后摇 ,打出第二段Q技能。3、第二段Q技能在使用中,接E技能反向拉开距离 ,使剑锋再次击飞目标。4、再度拉近距离,普攻接第三段Q 贴脸将敌人击飞。二、超远单开1、W闪先手命中 敌人,配合Q+E二连用剑锋控制目标。2、在Q技能飞在天空时,也可以开启大招变身。3、在W即将把敌人拉回时,预判第二段拉回的位置 ,再度剑锋击飞。4、普攻+提亚马特+第三段Q的击飞,打出最大化的伤害。三、四连击飞1、前两段Q技能卡时间对空地使用。2、W+E先手,空中瞬间开大招变身贴脸 。3、第三段Q技能贴脸击飞,打出被动强化普攻。4、Q技能反向E拉开 ,打出剑锋击飞。再度接第二段Q击飞加伤害。5、再度贴脸普攻加提亚马特 ,打出第三段Q的击飞。扩展资料:连招解析——1、Q技能剑魔的Q技能和瑞文有点像本质却大不相同,剑魔之所以上路无敌手,就跟他的Q技能关系很大,巨魔挥舞他的巨剑,每一段Q技能的末尾端都有物理暴击并且能将敌人进行小型击飞效果,一个剑魔想要玩的好的话,Q技能一定要用好。2、W技能剑魔的W技能是往地下重击,然后打中大型野怪或者敌人的话会产生一个漩涡把敌人吸进去中央,这是一个比较厉害的控制技能,主要用处就是留住敌人或者配合控制打中Q技能的末端。3、E技能剑魔的E技能是向前位移一段,可以穿墙,也可以配合Q技能位移,E技能的被动是物理吸血和增加物理攻击力,是剑魔的一个灵魂技能。4、R技能剑魔的R技能是变身,开团开大,根据上述连招可打出大量伤害,因为攻击力和移动速度都增加,并且还有一次复活机会。
剑魔这个英雄虽然屡遭削弱但依旧是上路不可或缺的存在,在登场率稳居榜首的情况下胜率也能保证在十名左右。另外剑魔在赛场上也屡有上佳表现。  符文  主系精密  征服者:剑魔的持续输出和回复能力更强。  凯旋:团战拥有更强的回复能力。  传说韧性:团战韧性更强。  致命一击:更容易完成斩杀。  副系主宰  血之滋味:伤害敌方英雄时治疗自身。  贪欲猎手:技能伤害转化治疗效果。  属性:适应之力,适应之力,护甲  技能加点  主Q副E,有R点R,Q技能是剑魔的主要输出技能,可以帮助剑魔快速的输出与清线,E技能能够提供一段位移,配合Q技能可以打出非常良好的效果。  装备  幽梦可以增加剑魔的穿甲效果和移速,而黑切可以为剑魔提供血量与减CD属性,还能够提供破甲效果,增加对坦克的伤害。随后选择血手防止被集火秒杀,而死亡之舞可以增加回复能力,最后选择复活甲增加保命能力。  玩法技巧  剑魔这个英雄在线上还是比较强势的,利用Q技能消耗配合E技能还可以得到一定的恢复。剑魔比较核心的控制点在于利用W技能打出不错的控场效果,注意在打团的时候的技能衔接的方式这样的进攻性才会更强一些。打团的时候剑魔可以给到R技能先手进场再配合小技能进场收割人头,可以达到更好的效果。更多
对线的时候a两下小兵。。q过去。。快落下的时候可以砍一下。。。落地时可以砍一下。。。剑魔爆发的精髓就在这里。。。不要q完以后就接e因为可以看到e是v字形的,,离太近的话。。就捅不到人了。。。然后提亚马特再a一下。。接e。。。a第三下。。。可以打出两次w被动。。。伤害还是很高的。。可以看情况释放大招。。如果对方血量不是很高。。。甚至可以打出极限的反杀

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