apex手游二指怎么练蹲,CF运输船全图1V1AWM怎么提高
来源:整理 编辑:游戏装备道具 2023-04-16 09:59:22
1,CF运输船全图1V1AWM怎么提高
2种方法:
一、叫你个朋友尝试站在不同的狙位上 不动 或站或蹲 你从相对面的狙点闪狙 练习熟练度
二、开个透视 进混战F 建议搞个小号 对面练手很多 自己多尝试 最好不要太过分 免得被骂就划不来了 还有就是不要依赖透视 想着有天你一定要脱离他的 等你没有透视 而又不是朋友故意陪练能狙死人 说明你的闪狙就有小成了 当然还要多练习啦
三、建议你玩个叫胜利之日(DOD)的游戏 用德军K98 一枪毙命 也要闪 不过不用开镜
我的闪狙就是打那个学会的
最后 鄙视下那些小白 啥是闪狙都不懂 被杀就喊人G 坚决不信有比他高的人存在 - ,-
2,你好 请问他们打枪的时候准心怎么没有变大 不管是跑啊走啊指那打那
你用第一人称看别人的时候、那人的准星不变大,这是正常现象!
如果你从被你观察的那个人的电脑上看、准星也是会变大的!
至于怎么克服准星变大、除非你开外挂、所以我们玩这个都练习点射!
点射可以说很容易、也可以说是很难!会点当然简单、但如果想要点好、其实不容易的,所以建议多加练习、点射速度大约控制在1点或2点左右、不要超过3点,第一次点射和第二次点射之间保留0.5秒左右的空隙以保证准星迅速的回复!
还有,不管是在跑动、走动或原地点射,弹落点差不多在一起,这主要就看持枪人的整体素质和技术了!
你说的兔子跳、我不知道!只知道有连跳、二连和多连和玩鬼用的好几代的鬼跳!兔子跳的话我帮不了你了!
希望可以解决你的问题!若果他自己承认用瓜了,就是无后坐力瓜,如果不是瓜,有时从视屏给人错觉生化时用生化手雷,玩团队时用高爆手雷,玩爆破时用爱心手雷这是正常的,因为是在你死后,看别人打时准星不会变大,要是你到那人面前看时,准星还是会变大的,这是系统设置的建议你打C模式 那个 圆圈里有个点的 那个 打起来不飘 但是 必须点到头才爆
3,目前DS游戏汉化组有哪些
星组,YYJOY,ACG,小黑屋,远离,天使,CG,SOMA星组汉化,ACG汉化等…………
详见NDS中文门户: http://www.ndsbbs.com/
CG汉化组,星组,ACG民间协会汉化组(合并了巴士汉化组,的士汉化组和ACG民间协会),YYJOY汉化组,3dm汉化组,VPG汉化组,PC汉化组,EPT汉化组,PSPChina,雷神汉化组,天幻汉化组,APEX汉化组,漫游汉化组,空气汉化组,EWing汉化组,YOME汉化组,PGCG ,翼之梦汉化组,自由汉化组,GV汉化组,CK-GAL中文化小组,NC汉化组
来源: http://wenwen.sogou.com/z/q904440848.htm
玩家网 CG汉化组
民间工会 ACG汉化组(这个可以说是新秀,不过汉化的作品数量已经远远超过其他汉化组了,新游戏基本上都是这里汉化的)
兔友网 兔友汉化组
3DM汉化组
小黑屋汉化组
另外其实个人汉化的数目也不少。
http://dongman.youxi.blog.163.com/blog/static/134470271200911261093456/edit/?mode=prev
这个里有目前的汉化列表还有汉化组 ACG汉化作品基本快占据半边天了 此外比较出名的还有soma ACE(专门汉化逆转的)yyjoy 星组 CG汉化组 远离 小黑屋 3DM yome APEX等
4,awp怎么玩好用
这个怎么说呢,原来1.3-1.5的版本那AWP用起来太简单了,快速开镜,盲狙,或是用手枪预瞄在马上切换狙击开枪,命中率非常高的,现在1.6的版本狙击开镜没原来的版本快了,手枪切换狙击马上开镜的话,中间有个1秒左右的停顿,所以用原来1.3-1.5版本的一些经验和技术不适合用在1.6上面,现在1.6的狙击最好的用法是在你觉得那个位置回出现敌人的时候开着狙击镜慢慢走,或者拿着狙击枪寻找敌人,那样的话开镜就快多了,千万不要为了跑的快拿手枪寻敌,不然的换手枪切换狙击的瞬间开不了镜,甚至开不了枪..——三个火枪手的秘密-反恐精英三款主力武器浅析
AWP CS中的枪神。它的威力毋庸置疑,只需一发子弹就能索敌性命,它是比赛中最受欢迎的武器。而在CS的比赛中,一个优秀的狙击手的存在就几乎撑起了一支战队的半边江山。 理论指南:出色的瞬间瞄准,极其冷静的心理,出色的应变能力以及足以应付步枪的能力成为了新的狙击手基准。由于$4750的高价,目前比赛中的狙击手可以拿起AWP比赛的局面并不会太多,因此运用手枪及步枪实力也是衡量狙击手出色与否的标准。 使用指南:三种比较常见的技巧是:开镜狙击、闪镜狙击和盲狙。而我们常说的甩枪、追枪都属于开镜狙击范围内的技巧。这三种技巧如同阶梯般层层向上,最基本的开镜狙击是狙击手最为基础、最考验基本功的阶段。 由于AWP每次只能发射一发子弹,随后就必须上膛,因此对射击精度要求十分高。在CS1.5及1.6的前期,可以使用切换手雷,手枪或刀的方式来快速开镜。 进入1.6中期之后,AWP切换其他武器开镜的时间被延迟,从而导致了开镜时间有所减慢,因此一般情况下,很多职业选手会选择狙击一枪后自动换弹夹,通过刚才视觉残留的狙击镜感觉及手感快速闪镜再打一枪,当然这是高手才能做到的。一般人只需要练好开镜狙击中的定位狙击,追击枪,甩枪三种打法。 定位狙击:先通过瞄准墙边突然闪出的敌方来训练反应速度。通过多次练习之后了解到自己的反应极限,确认AWP开镜后准心放的位置,是紧贴出口还是留出一定的反应空间,这一点千万确认,这是成为狙击手的必要判断力! 追击枪:就像之前说的,我们已经瞄准了一个墙口,闪出的对手正是我们的目标,而这是对手闪出,我并没能第一时间反应狙杀,这时该怎么办?那就需要追枪来完成这次射击,根据对方跑动的路线,预估对方在下一个瞬间到位的位置,迅速移动鼠标到位,狙杀对手!这种枪法属于补求定位狙击的方式,因此也需要加强练习。 甩枪:这个词听着有点悬,但事实是,自1.3结束之后,CS中再没有一枪扫倒一片的甩枪了,有的只是通过快速反应,导致快速追枪杀敌而已。由于速度非常之快,并且出人意料,所以形象地称之为甩枪。 AWP作为一支在CS中最受欢迎的武器。其重要性不可而喻,但随着AK47,M4A1的技术日渐成熟,AWP作为远程武器,其近距离的弱点也不断被对手利用,而AK,M4在远处的点射精度也不断地让AWP选手们改良着自己的射击技巧,但说到最后,还是反应和基本功的积累而已。
谢谢采纳1.甩枪法 每一位CSER都听过“甩枪法”,但不一定每个人都真正懂得什么是“甩枪法”,它是利用狙击枪移动时极短的距离来杀死在这一小段距离中所有的敌人,要求反应快,因为机会就在一瞬间。”甩枪法”是一位美国人Micheal经过六个月使用AWP的经验而以外发现的一个BUG。当你使用AWP在很短的时间内,把枪口平移一小段距离以后开枪,系统将把准星划过的这一段距离中所有的目标设定为被击中。“甩枪法”是一种感觉,需要很长时间的练习才能掌握。现在1.5和1.6都被取消了。其实现在这种射击方式叫做瞬间定位,这种射击方式是在你不能确定敌人移动方向和不知道敌人在哪埋伏时,敌人突然出现在你面前的时候,快速的将准星移动到敌人的身上并击毙的一种射击方式。 2.追枪法 这种方法是一个狙击手必须牢牢掌握的,它的用途十分广泛,由于敌人通常是移动的,所以利用“追枪法”能够很快杀死敌人。例如,在Dust_2的地图中,如果你是CT,你将会在第一时间抢占A点,打开瞄准镜对准T的出口。当敌人一出现,立刻用“追枪法”追打倒敌人。这种方法的好处在于不需要太快的反应,这种方法需要多加练习。 3.打点法 这种放大比较老套,就是打一个提前量,将准星放在敌人的必经的路上,向前平移一段距离,等敌人撞上来再开枪。“打点法”没什么多说的。关于打提前量的多少问题,只要你多打几次就能准确的找到。但是大家不要过多的依靠这种打法。在实战中,“打点法”只能打那些菜鸟,而面对身法较快、行踪不定的高手是根本没有作用的。 4.落点法 是否有过冲锋手不怕你的AWP,左磞右跳的勇敢冲向你呢?是否有过敌人突然从上面跳下来,让你慌了脚呢?只要你用“落点法”就OK啦!敌人左右的移动你是无法判断的。但是,当敌人跳起时,他的方向就被确定了。当他跳起时,你把狙击枪的准星移动到他的落点处,等他脚一触地,就横着躺下了。比如De_aztec地图中,敌人从桥上跳下时,你就在下面找到他的落点,用同样的方法将其击毙。 5.跳狙法 这种打法主要用于对狙战中,跳起后半空开镜,落地的一瞬间开枪杀死对方。“跳狙法”对于打击已经站好位置的狙击手是十分有效的。但是千万不能在半空中开枪,那样击中的机率很校这种方法只能对付菜鸟,对反应快速,射击精确的高手老说,很容易死在半空中。 6.闪狙法 这种主要是对付那些打提前量的家伙,当有人守着你的必经之路的时候,这时候你应该冷静,先躲在墙后,找准时机然后移动,移动中开镜,然后急停,手一定要稳不要慌,看准后开枪,就看见对方倒地+300。 7.盲狙法 这种方法主要是在近距离和中进距离突然遇见敌人时,利用手枪的准星来瞄准对方,立刻换成不开镜的狙,然后鼠标双键一起按。如果你的技术好,就不用手枪来定准星,直接用AWP来找准星。当AWP和敌人在一条直线上时,屏中就会显示对方的ID,这时对准目标双键齐按就可以了。记住一定要双键一起按,不然子弹是没有规律的。如果你的盲狙可以10击8中,那你就是AWP之神啦! AWP需注意的事项 1.一般在较大的转弯处,你要蹲下开镜慢慢移动过去,开枪。 2.周围暂时安全时,用小刀、手雷来切换AWP,这样可以提高移动速度。 3.打完一枪之后,连续按两下Q键,以换枪的短时间来节省上弹时间。 4.AWP切换辅助工具的速度是:C4最快,手雷第二,小刀第三,手枪其次。 5.沙漠之鹰是最好的防身武器,但前提是你能用好它。 6.记得一定要买闪光弹和烟雾,它有助于你在危机中逃跑。 7.如果情况紧急,一定不要舍不得AWP,换一把冲锋枪或步枪也许可以检回一条命。 8.遇见对方狙击手时,应该冷静。不要慌。 9.买AWP的时候不要将子弹买满,根据个人的能力和金钱来定制。甩狙:就是根据目标的活动规则甩出抛物线或直线击打目标的 (适用远距离对战 缺点:稳定性差 优点:节奏随意化)跟狙:就是在目标的必经之路直线打击目标的(适用中远距离偷袭或对战 缺点:防御性差 优点:命中率高)闪狙:就是藏在障碍物后面有节奏的闪出打击目标(适用于中近距离对战 缺点:节奏容易被抓住导致致命或被透死 优点:灵活性强机动性强)盲狙:就是不开镜打击目标 也可以用其他东西切换来做瞄准目标(适用于中距离对战 缺点:出弹慢而少遇见冲锋枪很麻烦 优点:不用开镜开枪速度较快)空心狙:就是跟着自己的感觉 鼠标左右踺子一起按看不见镜停留只能看见镜一闪就消失啦(适用于近距离火姘 缺点:不管是高手还是菜鸟都容易手忙脚乱 优点:绝对比对方杀伤力大)跳狙:跳跃以后打击目标 (适用所有距离混战 缺点:容易被敌人找取落点和稳定性差 优点:容易迷惑对手)蹲狙:开枪之前蹲下或迅速蹲下(适用所有距离混战和蹲坑守点 缺点:稳定性极差反映慢 优点:防御力高蹲下或突然蹲下会迷惑对手)不要心急慢慢练(其实狙不是需要练的很准 只要找对感觉就会打的很顺畅!甩狙 跟狙 闪狙 盲狙 空心狙 跳狙 蹲狙等都是很大范围内能都能打到目标的 主要就是靠自己的灵敏度和战术意思相结合的! 慢慢练 会好的) !注:相信在半年之内能领悟到以上内容一半你就可以能算是个服务器或浩方某区高手啦!(要勤学苦练) 一.awp的特点和使用原则AWP是CS中威力最大同时也是最让人恐怖的狙击步枪。说起这支枪,相信绝大多数cs玩家的脑海中会同时想到一个名字:Johnny.R ,这个反应超快的家伙在全世界迷倒了无数cser,如果让你说刘德华和johnny.r在世界范围内谁的fans比较多,这个问题还真不好一下回答。每个cs玩家都想用好awp,那到底怎样才能用好awp呢,我们就一起来讨论讨论吧。 首先我们先来剖析一下AWP的特点。 一:awp最大的特点就是其90%以上超高的一击必杀率!这便决定了你在面对敌人时,无论什么距离都要保持一种“他更要怕你”的心态,因为和awp对决时,心虚的永远都是没拿awp的人。归而概之一个字:凶! 二:AWP是一只震天雷,他的枪声一起,哪怕在基地睡觉的人都会听到,正所谓“awp一声吼,沙漠也要抖三抖。”概而归之一个字:响! 三:AWP是一只“穿山甲”。普通的箱子和墙壁的厚度,根本挡不住其子弹强劲的穿透力,所以看到有敌人手持AWP,往箱子后面躲就相当于告诉人家:你打我吧,我不会还手的!归归概概又是一个字:透! 四:AWP的上弹较慢。每一发的间隔有0.86秒。而在其换弹匣的时候,你可以从容的完成,找杯子——找水壶——倒水等一系列动作。所以概概归归还是一个字:慢! Awp特点关键词:凶!响!透!慢! 我们做人要厚道,要有原则,同样使用AWP也要遵循一些基本原则 首先就是“快”:AWP讲究一锤子买卖。使用时必须要全神贯注地仔细观察!发现敌人时尽快瞄准和开枪!哪怕瞄的不是特别准,鼠标随便划一下也要射击,因为“只要开枪,人人都有机会。” 其次就是“准”:在“快”的前提下,接着就是要“准”了。众所周知AWP的开镜精确度是120%!所以你瞄的准,打的也就准。建议大家放放血,买个定位好的鼠标,一般敌人的腾挪躲闪,何足道哉! 第三就是“位”:AWP的站位关系到使用者的生命问题。在CS中,站位必须要考虑以下几个事项: 1. 要能够及时逃跑。Awp手没有百发百中的,要随时做好腿肚子向前转的准备。 2. 没有好的平衡感最好不要站在最高处。因为除了高处不胜寒的原因外,逃命的时候也很容易失足摔死。 3. 视野要狭长或是广阔。即让敌人尽量处在无掩体的空旷处。 4. 要勇于站在关键要道。关键要道经常发生激战,如果有AWP在后面帮忙,有时可以挽救很多战友,甚至挽回战局! 使用awp的最后一个原则就是“闪”:当一个AWP手被敌人渐渐逼近时,如果周围有很多掩体或是逃生的路,那么还是尽早跑开,等躲过敌人的火力压制后,再在掩体后突放冷枪,只要“留得青山在,不怕没柴烧”。但是如果不幸掩体太少、太薄,或是没有退路,那就干脆把心一横,就地蹲下,减少着弹面积,拼着挨几枪,平心静气把他干掉!这就是小编常用的“闪无可闪,无需再闪”。 Awp使用原则关键词:快!准!位!闪!二.Awp防守技巧 可以肯定的说,AWP最大的优势就是防守。只要你的枪法到达一定水平,完全可以作到“一夫当关,万夫莫开”。而用awp防守时一般都站在地图的狙击位,所谓的狙击位,是指:地处地图的咽喉要道,视野狭长或广阔,有一定的掩体,可以在开枪之后迅速隐蔽,离敌人出现的位置有一定距离的地方。 一个狙击手在防守时一般有两种瞄准状态:1,活泼型。这种人在没发现敌人的时候会不停的开镜关镜,移动然后再开镜关镜,这种瞄准方法优势就在于可以时刻集中注意力,因为每一次开镜你都做好了射击的准备,脑袋中始终绷着一根弦。而他的缺点也是显而易见的,那就是容易被敌人趁你关镜的时候钻空子,处于不利的位置。第2种人就是沉稳型,只要别的地方别闹翻天,他就会开镜后一直瞄着一个地方,这种方法的优势是可以第一时间发现敌人的动向,并第一时间重创敌人。缺点就是时间长的话反应会稍微变慢,也就是不自觉的走神,容易被敌人秒杀。而目前沉稳型awp防守最流行两种打法是:1,锁边追枪。2,锁点速射。 锁边追枪是指awp准星瞄在掩体的最边缘,等敌人出现后,准星跟着敌人快速移动,等准星和敌人身体重合的一瞬间开枪。此种打法最难的就在于追枪的速度和力度,所以建议鼠标速度不超过2的玩家多练练这种打法,锁边追枪一旦纯熟掌握后,将成为cs中最恐怖的防守力量。因为他完全忽略敌人的身法存在,无论蹲走跑跳,他只有两个字:追枪。 鼠标速度快和对鼠标掌握不很好的玩家,在用awp防守时,可以试试锁点速射。锁点速射指的是根据地图的某一位置判断敌人会以怎样的身法出来,然后根据自己的反应快慢,将准星放在敌人的运动轨迹上,然后紧盯显示器,只要画面一变化,立刻开枪。此种方法的优点在于不用考虑鼠标的移动,只需点击左键即可,开枪奇快。缺点是局限性比较大,用此方法的人必须对地图相当熟悉,知道敌人通常会以什么姿势出现,否则就会不停的放空枪,而没有效果。 Awp防守关键词:锁边追枪,贵在力度。 锁点速射,难在地图CS中的狙击手,玩家需要灵活,冷静,和对AWP的熟悉以及技术。听脚步声,看地图,瞄准敌人经常出现的地方,熟练掌握“定点狙,甩狙”这两种技巧,因为这是CS中最常用的,另外多看看CS视频,有些技巧是无法用语言形容的,最重要滴就是多加练习,学而不思则罔,思而不学则殆呀!
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