1,dnf战法时装什么属性啊

攻速和施放

dnf战法时装什么属性啊

2,战法修什么最好是感觉球法和力法都差不多

记住,有钱玩个矛,没钱玩个球。不过我球法+7镇魂棍子明显感觉比我矛法+12镇魂矛强力多了,我矛法还带骨戒,那伤害,简直惨不忍睹。
反了 !是有钱玩球 秒天秒地 没钱玩矛

战法修什么最好是感觉球法和力法都差不多

3,dnf战法用什么属性好

光与火,绝对是强手,本人是60级的斗神,湖南七区,名字紫莹,说正题,就说炫纹,火可以有很大的爆炸作用,光可以浮空,以便于自己去连,冰是最差的,不用加很多,如果你技术好,你就把无属性加满,只用棍攻击,加无属性球,你知道它可以加移动速度的?那么不管是PK还是刷图,你都很难被打中,如果技术不怎么样,就算都点吧,但是光与火一定要满,同时也应该注意力量问题,力量是影响战斗伤害的直接因素,望对您有用,谢谢,请采纳
光最好
如果你是初练力法,PK的话点只点光属性和无属性,刷图的话无属性和其他四个都点。

dnf战法用什么属性好

4,dnf 什么属性好用

防御,你要是100W的话,你就无敌了 回避100% 碰上命中100%的SS光剑就没辙了 以上纯属恶搞如果是指武器属性的话 感觉光比较好比较高级地图的怪很多是暗属性的如果是从实际出发比较各种属性,攻击在刷图是作用最显著PK时 首先看重攻击速度 当攻击速度达到一定程度再提升就不太明显了这时候移动速度就更重要了
防御可能是相对比较好的,攻速的话你要是打不到人家怎么办,回避率的话你知道有把100%命中的破幻者光剑吗?移动速也很不错,如果是武器的话光属性相对更好,因为毕竟高级的图大多数都以暗属性为主
我自己认为,以攻击为主的,使用光属性比较好,而中、远攻击的,则选择暗属性,,还有看地图而决定,地图是光属性的怪,你用暗属性的就攻击高,反之已之。 希望可以帮助你,谢谢。
攻击速度,你要是100%的话,你就无敌了~
火,冰,暗
光属性是比较好用的,攻击范围比较广,火属性攻击的话,只要是增加硬值的,用来连招用的!相对而言还是光属性好点

5,dnf战法刷图加点和装备选择

加点PK刷图一套加点,装备有区别,刷图黑月PK流光
答: 装备、40级后穿套装或极品装备的皮甲 以下是图片,里面都有加点· 防抄袭版
战法刷图点的话,一般是用矛,如果感觉慢。。那只好用棍子。 刷图点,天击学5 级,因为刷图不需要把上挑学那么高。怪打高了不好连。 园舞5 出,一般是救别人或者自救(因为园舞勾到怪之后是无敌状态)用。 落花10级以上,推怪方便,又是唯一一个不用无色的霸体技能。 碎霸5级以上。 龙牙5级或者看习惯多点,一般不超过10级。 所有强制都学(也可随意)。 精通,用什么武器就把那个学满,这个不多说。 炫文,推荐火(buff加力量),暗(加暴击) 流星闪影,1级 一般都学1级,主要用这招的霸体,或者卡怪用。 强袭,满(推荐) 龙刀,满(推荐) 炫文强压,满(这招如果加上火炫文的BUFF,和暗炫文的暴击,打出10W伤害的情况也出现过,可以跟武神下段踢媲美了,不过这种几率比较小,装备好的话,加上BUFF 一般能打出好几万伤害) 自动5级 觉醒自己掂量,被动觉醒一般很少有人愿意学,不过被动觉醒在不觉醒的状态也是通用的。 刷图一般都穿黑月或者暴击套 本人推荐穿暴击套
一套黑月 个人推荐矛 找把+10以上的圣光

6,DNF里战法怎么加点好

主修技能 加点 类型说明 技能说明 火弹术 5 目标攻击 对敌人造成208%伤害,20级以前必须用的技能,也是打BOSS等单攻技能。 冰箭术 1 目标攻击 对敌人造成100%伤害,每次升级伤害提升5%,瞬发技能,冷却时间1秒。 火系掌握 1 被动技能 对火弹术和火球术的威力加成,每次升级伤害提升5%。 冰系掌握 1 被动技能 冰箭术、冰爆术、暴雪术、造成对方移动速度下降20%。 火球术 1 范围攻击 对半径100的圆形范围内的敌人造成195%的伤害,速度比火弹快,卡怪可以加5点。 冰爆术 5 范围攻击 对半径100的圆形范围内的敌人造成175%的伤害,可使敌人冻结 15秒,43级以前用得最多。 燃烧 1 目标攻击 使敌人20秒内持续的损失生命,效果不明显,不建议加满。 冰封 1 目标攻击 使敌人冻结20秒,这个看你自己爱好,不建议加满。 燃烧强化 1 被动技能 使燃烧中的对手魔法防御力降低。 火盾术 4 目标攻击 为自己附加火焰之盾,增加伤害抗性,敌人攻击会受到伤害。 冰封强化 1 被动技能 使冰封的对手受到的物理伤害增加。 冰盾术 3 目标攻击 为自己附加冰结之盾,增加伤害抗性,敌人攻击会受到冻结。 风焰术 5 范围攻击 对半径150的圆形范围内的敌人造成250%的伤害,术士高效群攻技能。 暴雪术 5 范围攻击 对半径150的圆形范围内的敌人造成200%的伤害,术士高效群攻技能。 高热风暴 1 被动技能 使风焰术击中的敌人30%几率受到10级燃烧的效果影响,每次升级效果增加,此技能尚无法作用。 淬冰风暴 1 被动技能 被暴雪术集中的敌人有20%的几率受到1级冰封的效果,每次升级效果增加。 红莲之魂 1 被动技能 火弹术、火球术、风焰术、陨石术的攻击力增加4%,每次升级攻击力提升4%。 寒冰之魂 1 被动技能 冰箭术、冰爆术、暴雪术、绝对零度的攻击力增加4%,每次升级攻击力提升4%。 辅助技能 加点 类型说明 技能说明 魔法精研 5 被动技能 技能吟唱被打断的几率下降! 秘术:集中 1 目标攻击 只是对下一个技能有效果。 魔法修炼 5 被动技能 技能吟唱时间降低20%,每次升级效果增加5%。 秘术:消除 1 目标攻击 消除敌人的防御魔法,每次升级消除的效果增强。 秘术:释能 1 目标攻击 只是对下一个技能有效果,冷却时间60秒,喜欢可加5点,可以秒杀部分怪物。 魔镜术 1 目标攻击 为自己附加一个护盾,25%几率反射对方的魔法伤害,每次升级反射成功率增加。 秘术:瞬发 1 目标攻击 60%的几率使下一个使用的法术的吟唱时间缩短100%,每次升级成功率增加。

7,地下城与勇士战法加点

  已经有写这么详细的人了,不论是超还是自己写的,先赞一下   你说了全新,我就长话短说,但不是瞎说,如果不信可以留言找我   我要说的就是战法的武器双修加点,   本人洗过3次点,PK刷图,球法矛法伪连可以说都是体会过的,   不然不感乱说,   你还提到了武器的选择,恩,   事实上就是因为武器,才导致了我现在的武器双修加点   以前由于PK的强势,我也是棍精通加满的,主要武器腾龙棍   但后来发生的事情是ACT2的降临,   腾龙棍被改为真正的BUG,   天空棍的PK感电效果被降低,再加上他刷图会无限掉的无敌属性   所有的一切将我的目光指向了冰龙,   做为终极矛,超级的限制能力,和绝对的高攻击   可以演化出很多PK的新方法,   再这里你看明白了吗,   棍矛双精通,都满。   矛就是使用冰龙   棍子我是用25的裂空,也推荐使用50紫,优点是都加精通   冰龙的特殊用法就是,抓人中使用,   具体实例为 X-强制后跳-发射 或者XXX-后跳-发射   还可以使用瞬发型技能 如 强袭 落花 流星偶尔也能用   为什么不是天击? 貌似天击还是用棍快 扬长避短   抓完人之后呢, 是滴 换棍连   同时也可以在棍连的基础上 再换回矛进行终结攻击或者战术性攻击   比如 接黄龙 比如流星破起身保护   黄龙的一捅是百分比物攻 流星也是,   不但增加攻击 增加暴击 还有不低的冰冻效果   也许有人说这样SP会太吃紧,   不过我最后一次洗点是在60以后,SP够用   我相信我很清楚什么技能用加 什么不用加   什么是只需要加1的   所以一点都不缺SP   我现在还是冰光满   其实现版本下 改成光无效果更好 还更省SP   我不但双精通加满 甚至还有SP可以加上驱散   唯一的问题是这样就等于放弃了草人,   原因是它现在大大削弱了,BUFF效果减半,BUFF时间减半   不过如果改成光无的话 草人重新加满也不是问题   说的相当零碎,但绝对原创,如过你感觉总是玩不出新意,   不妨试试看我的双修加点 但是缺点也很明显   除了冰龙统统没有使用价值   还有就是裂空的攻击和冰龙成为反衬   对于装备,你都提到了最霸道   那么我的推荐是 太拉手 王者 骨戒   再这里强调一下 为什么戒指不是灵犀   因为我是双修 我可以保证适当时候用矛的高攻击来保证输出   这个时候骨戒的作用就大与灵犀的那3%了 二者价钱几乎一样   可以根据自己喜欢   王者至今还是梦想 所以可以用达扶尼,神鬼代替满足不同需要   手镯没有就还是摸竹吧,经济又实用,如果你注意到就会发现   我选裂空也是同样的原因 个人习惯决定   建议尝试   因为你说了是瞎掰的GUN 所以我才说了个算是新奇点的方式吧   没提到的技能加点我感觉毫无争议   再说就是费话了,所以就不多说了   还是那句话,   明眼人肯定能看懂这是亲自体验出的还是模拟器上瞎掰的   希望能对你有用

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