火影手游140级过后怎么运营,火影重140多级过后一直做任务啊 好多级回到正题上来啊
来源:整理 编辑:游戏装备道具 2023-04-27 11:25:46
1,火影重140多级过后一直做任务啊 好多级回到正题上来啊
一直到220集都是原创的任务系列220集【出发旅行】的后面鸣人要和自来也去修行是属于漫画内容,但TV还是和漫画情节稍有不同,不过不太影响从221集 【归乡】开始便是第二部也就是疾风传的内容了,回归了漫画
2,火影忍者新区怎么玩
火影忍者手游开放新区,就会有不少新玩家老玩家进入,那么入驻新开的区应该如何快速提升战斗力? 或者说如何冲击排行榜呢?这里给大家准备的新区冲榜攻略。 教你新区如何每日快速冲战力 每天日常打满,每天必买3体力(前期必须买满体力)。 招财前期必须10次(10次招财送50体力)小队突袭必开3倍。 秘境翻牌,前期全翻,出再非也会出货的!(如果没期牌的横向两个都是紫色出相几率百分之九十以上)。 小队突袭每日三倍之外,组织内助攻打两次有奖励, 次200贡献第次400贡献,积少成多嘛。 决斗场每天首性必打,更多玩法的任务每天必打(如果没称号一定要刷出来)。 修行之路每周一重置扫荡,打到实在打不赢才能停! 任务集会所前期一定每天做完九次,没完成加速做。 丰饶不做可以退组织了。组织活动什么的不做也可以自觉退组。 生存挑战看情况换。如果战斗力达标优先考虑换凯 (五星加12w战)战力没达标的可以换轮回石,每天重置,每天扫荡。 积分赛先换蝎,榜前一百的每晚9点前几分钟快速打,能升一些名次。蝎很强,五星暴击伤害爆表。其他的看你需求了。 忍话剧有就直接做了,奖励可以等消耗体力活动再领。 装备优先提升刀,其次头然,然后指环,后期随意。 组织功勋缺什么换什么,前期不推荐换强化饰品的东西,基础厚实才重要。 勾玉全部升上六级再冲七级,最低用四级的。 通灵材料有了就全砸了,纲手不能乱嫖(最合理是60次,铜币不够就不要嫖了),有金币随意。 秘境前期可以攒次数,现在等级和抗魔越高爆橙几率就高。看需求选择洗练什么饰品,冲战斗力的话饰品洗【暴击】。 玩组织活动的话饰品洗【攻击】。前期优先选择两爆一攻,后期推荐两攻一爆。 90级前几级必须屯秘境次数!不要等人家屯了的超你几万战斗力!(90级过了副本开忍具系统)。 关于普通修罗副本,找大佬带!找大佬带!找大佬带! 忍具垃圾可以分解出材料。 关于饰品强化,前期不建议练高,毕竟等级提升较快,到封印饰品的时候可以考虑练到+12以上,前期的饰品不建议练到+10以上 前期饰品不建议用保护符,直接头铁上就完事了,毕竟后期最缺的就是保护符,(前期是战斗力要跟上)。 饰品洗出3【暴击】拿来顶战斗力,不能依靠。打组织活动不如攻击,攻击在后期是最强的! 大家好我来回答一下,以一个全新的对 游戏 的认识来重新开始,希望这次能成为一条好汉。这里给大家推荐一下各个V阶段的新区攻略。 首先是新服的选择,最好开服时间在周五或者周六早上,这样一天的体力加成可以让你尽快达到高的等级,第二天好开出生存拉开差距;另外早上开服的另一好处是,有些人下午进来的,那么你就比别人多了至少80金的优势了。进去早还有一个优势就是积分场的段位可以先刷上去,前期大家战力差不多的情况下,这个差距带来的滚雪球效应是巨大的,在自己V等级下极限战力的情况下可以买2次次数。进去早的第三大优势是加入一个好的组织,如果第一次要塞就霸服那就前途无量了,而且进去早可以多选择几次,看看组织没微信群,普遍战力不行的果断退了再进,一定要进一个活跃的组织。当然除非你自己也比较活跃容易跟大家混脸熟,战力差距太大的组织你最好也别加,因为人满就会T你,这样你叛忍也耽误,其它组织满了你加不进去就只能进差的组织了。记住在其它条件公平的情况下,组织就是人与人之间拉开差距的手段,关系到你能在这个区玩多久。然后V等级的体力分布: 不同V的开局金币第一重要就是要买体力和3倍突袭,前面第一个星期都是体力买满,突袭7次3倍,招财5-10次;后面根据自己的金币量酌情减少次数,优先保证体力。 V0~V4:这个不好说,反正一周后体力3次,小队3次需要保证,其余看金币水平,生存看能力,组织常打叛忍就可以了,混得好的也有,发展看自己。拿到80000战力奖励。 V5~V7:目前人数最多的一个阶段,楼主本人也是V5,前3天体力买完,招财10次,突袭7次3倍,其后半个月体力40买满,突袭7次3倍,招财5次,再后面每天体力40买满,突袭3次3倍,招财5次。为了拿10W战力奖励,如果组织不好,可以买个性价比高的勾玉礼包来达到10W.后面的发展根据组织决定。 V8~9:基本同V5,买鼻涕以后可以买几个勾玉礼包 V10:多了个特权商店,优先买4级勾玉,有声望也买,不要十连,安稳提战力。其它同V5,招财10次,突袭7次3倍保持一个月,声望礼包和勾玉礼包可以买。 V11-V14:如果忍不住你就10连吧,保证V10战力金币开销的前提下,开出个A忍来前期还是有优势的,前提是你要利用好这个优势在积分场,要塞战中赚回来。 V15:保证V10战力金币开销的前提下,把凯刷都4星,脸好的抽自来也,脸不好慢慢抽。 首先攒金币不要乱花,可以登陆7天后把暗部鼬买了,这是一个很强的忍者,其次就是副本一定要多刷,每天都攒金币,接下来就是每天肝日常了,基本3.4个月就能变成百万战力账号 火影忍者新区 这一句话说出来就意味着你前面可能已经玩过老区了,在老区角色等级超过60或70级之后,在新区创建的角色会获得再战忍界 金币不等,有时候是一天400金币,有时候是一天700金币的也有,持续七天又有新手活动,新手活动中有成长驻地可以依靠里面的人者进行上分,我之前就有过这样的经历,一个新区,我个人开建的小号 66级,现在是13000金币 只要坚持下来,新区很好玩 可以通过合理的氪金获得本区排行 只要存金币就不怕没有s和a,而且新区存金币非常简单,在开始的时候会送很多C,后面通过扫荡也能获得C,B,A级忍者碎片 数量不是很多,但是通过努力还是能获得 因为忍者不是非常多,在后面忍者多起来之后也会赠送大量金币,再加上新手战力提升,会送一个御手洗红豆, 然后在疯狂的刷副本和秘境 提升战力再打积分赛获得较高排行获得更多的利益, 以上所述个人观点 我个人存金币基本上都是这样
3,火影忍者140以后剧情全是小任务有意思的地方从哪里开始
140以后都是日本TV组编的,不是岸本亲自写的,从220以后是火影忍者疾风传,为岸本原创,建议你从220开始看吧 到终结之谷那部分火影第一部完结,从220至目前是主要剧情http://tv.mofile.com/ 这个很nb的视频网。感觉超棒280集左右是三年之后的故事,鸣人一直跟自来也到外面面修行,两年半后回到村子了
4,从产品角度浅谈火影忍者手游之策划运营
2013年腾讯游戏和集英社达成大规模版权合作,获得了《火影忍者》等11部经典漫画的电子版发行权。我们眼前的这一款的优秀的火影忍者作品,是拥有正式授权和游戏改编权的正版作品,它是独一无二的。《火影忍者手游》是由腾讯魔方工作室开发的一款格斗游戏。魔方工作室群,腾讯IEG(互动娱乐事业群)四大工作室群之一,工作室群下设魔笛、魔术师、魔镜、魔王四大工作室。 《火影忍者手游》就是出自魔方工作室群旗下的魔术师工作室,于2015年4月15日首测,在历经两年半的发展和版本更新中,依然保持着极高的用户量和人气。 我们今天就从产品的角度分析一下这款超高人气的手游作品。 《火影忍者手游》主要用户群体分为三大类: 1.《火影忍者》漫画爱好者。《火影忍者手游》可谓是一款原汁原味还原著作的游戏,在漫画迷中有很深的情怀基础,此类用户相信占很大比例。 2.横版格斗类游戏爱好者。随着市面上各种类型(2.5D回合制,3D即时战斗,卡牌)游戏的竞争中,此款游戏采用横版过关+格斗型系统,画风清新,满足了此类游戏爱好者的心理诉求。 3.资深游戏玩家及游戏测评人。此类用户对于优秀作品都有极强的体验欲望,不会错过任何一款热门游戏,可以从专业的角度体验游戏,并提高整体游戏水平。 登录界面 :登录页分为微信登录和QQ登录,均建立在腾讯海量的用户群体之上,为游戏中的社交属性奠定基础。 服务器选择界面 :至今为止,QQ总共开启700个服务器,微信总共开启374个服务器,系统会推荐新用户进入新区,一方面为了避免和老区玩家差距太大,另一方面也可减轻服务器压力。 游戏主界面 :进入游戏主界面,整体画面风格很清新,还原漫画原著程度极高。 对比以上两张图,游戏设计为对于新手用户不会展示过多系统(装备,饰品等),背景画面中很多功能区也是锁定状态,在用户到达一定级别后逐渐开启,进行引导教程。此类系统设计可避免新用户初次进入游戏信息量太大,在摸索各类功能中耗费太多精力。 人物角色主界面 :不同于一般游戏只有一个人物角色的设定,此款游戏可以通过其独特的“忍者收集系统”收集多个人物角色,并且所有角色均可以进行游戏副本及PK,一方面满足了有“收藏癖”爱好的用户,另一方面丰富了角色内容,可以让用户控制多位角色,避免不能使用其他角色进行游戏的遗憾。 决斗场界面 :类似于DNF和拳皇的横版格斗模式,技能炫酷,结合漫画中特有的忍术、召唤兽、奥义等特色,映射了原汁原味的游戏特色。 决斗场战报界面: 决斗场战报功能(PK战绩以及视频保存功能),本地回放功能可查看自己进行的PK视频(此功能在PK结束后自动弹窗显示,方便用户使用)。角色装备界面 :火影手游的装备系统设计区别于其他游戏,首先是没有背包的概念,对于获得的道具数量只在需要使用的情景显示相应数量。其次游戏中默认会获得六种装备(武器,防具,首饰)等,随着等级提升对装备进行升级后装备名称及形态会发生相应变化,游戏中不会再获得其他装备。 对于这两点设计需要用户转换以往观念。副本选择界面 副本选择界面 :游戏的副本选择界面采用卷轴式效果,依然是体现漫画背景风格。而且每个卷轴对应漫画著作的一个大章节,加强用户的沉浸体验。副本角色选择界面: 对于副本出战角色可以进行任意选择,但特定章节必须选取带有【剧情】标志的人物才能进行完整剧情对话。游戏整体剧情跟随章节设定,对于资深火影漫画迷是一次很好的故事重温,对于没有看过火影漫画的用户可以跟随剧情体验绝大部分内容剧情,可谓一举两得。 副本扫荡界面 :用户每天会更新200点体力值,进行每次副本会消耗5点体力,游戏设计的副本扫荡功能可以任由用户使用体力进行“副本再通关”获取经验及奖励,很好的考虑了用户在特殊情况或没有时间进行游戏时的解决办法,我在每天进行短暂游戏的情况下仅耗费5天时间升级到40级,对前期游戏有较强的辅助作用。 管家服务 :除客服功能外,游戏里还设置管家服务,可在线提交问题反馈及查询服务结果,但此处键盘设计偏小,输入文字时体验较差。 锦标赛 :火影手游官方会不定期进行争霸赛事,赛事风格采用类似于武道会的32进16进8进4进2进1的风格,界面设计情景带入感强。另外在赛事主页可随时进入直播间互动,增加用户参与度,提升游戏氛围。 决斗场练习模式 :在决斗场练习模式中,用户只能在自己获得的角色之间切换,而机器人可以切换游戏所有角色,此类设计可以让用户了解所有忍者的技能特点,而且可以刺激用户对未获得角色以及高级角色的好奇心,进而增加游戏时间,提升用户粘性或进行相关消费获取角色。 官方活动 :在活动运营方面,火影手游团队也保持着很高的活跃度及发布频率,活动内容及形式丰富多样。上图的活动界面设计为【进度条开启宝箱】的形式,利用活跃度阶段式开启宝箱,能逐步的吸引用户持续的在游戏中留存,达成目标。 火影忍者手游无论在产品策划还是运营方面都获得很高的评分,产品本身无论从界面、交互以及功能流程方面都堪称一流,运营方面对于用户获取及增加粘性方面做得十分出色,游戏中玩家活跃度很高,各种活动的参与度也很出色,是一款很成功的游戏产品。
5,火影忍者手游步步为营活动怎么玩 步步为营玩法技巧
火影忍者更新迎来了两个活动,一个是极限挑战,另一个是纲手的挑战,那么小编这个给大家介绍的是极限挑战活动的玩法,下面一起来看看吧! 活动名称:极限挑战 活动时间:6月3日至6月23日 活动内容:每天可以挑战特定副本,最快完成的玩家会上榜,不同的名次会有不同的奖励。每天24点会结算发放奖励。 技巧:这次这个活动还是挺简单的,只要玩家带上具有爆发快的忍者配上通灵打上高分上榜还是没有问题。 以上就是小编给大家带来的全部内容,若想了解更多关于《火影忍者》手游攻略。请关注火影忍者手游专区。活动时间:10月27日05:00至11月3日05:00参与条件:等级≥20级活动内容:通过活跃度宝箱获得骰子,在活动界面根据掷出的骰子点数在地图上前进,移动后可获得奖励(直接领奖或成功挑战关卡后领奖);使用遥控卡和减速卡道具,能够更快获得心仪的奖励。活动期间,在地图上收集万圣节南瓜,南瓜达到指定数量即可领取成就奖励。玩法攻略:跟大富翁一样的玩法,玩家可以凭借道具来获得自己喜欢的物品,但是大多数情况下还是要看运气的。火影忍者手游10月26日更新公网页链接
6,谁告诉我这火影游戏怎么玩
自己设置键盘操作
设置界面里面的字母代表如下:
D:普通拳 E:重拳
A:普通脚 B:重……这个不能算脚了,详细原因看最下面的出招的特殊攻击
《功略》
安装好后,选人画面最下面有3个字母,隐藏人物,中间的是星矢那个小强
第2行中间那位拿着NARUTO卷轴的兄弟就是了~~~既然是COS,当然什么招后会了,而且发谁的招就变成谁,很有意思
空中按拳就是再不斩抡刀,腿是小李飞腿
蹲拳变成白哟,蹲腿是佐助的火球术
空中可以2连跳,跳完了还可以 → →,或者 ← ← 快速前冲或者后退
木叶忍者镖 ↓→ + 拳
螺旋丸 ↓→↓→ + 拳(空中可) (注:这个就类似KOF里的ATHENA的划天光剑,再说的通俗点就是升龙拳)
雷切 ↓← + 拳
大蛇草稚剑 ←↓→ + 脚 (其实是先潜影蛇手拉过来在砍)
秘术·豪火球 空中↓→ + 脚
秘术·跳闪 ↓← + 脚(贴墙后) + 拳 OR ↑+ 脚
特殊攻击 连按三拳OR连按三脚 木叶忍者乱走(一定得打中人家才行,3连拳是鸣人色诱术)
特殊攻击 重拳:内小樱拳
重脚:蝌蚪……
下面的就是超必杀技了,下面的EN值要储一定的才能发,EN可以用上面的普通必杀来储
奥义·表莲华 ↓→↓→ + 脚
奥义·砂之拳 ↓←↓→ + 拳
奥义·影分身手里剑 空中↓←↓→ + 拳
秘奥义·鸣人连弹 ↓←↓← + 脚(近身发哦~~~EN要300才发的出来,最后还跟着一记木叶最强的体术——千年杀!!!)
这个游戏很不错哦,不光是火影,什么都有,高达系列,EVA,各种经典场面必杀什么都有~~建议大家不要错过哟~~~~
表莲华
COS我爱罗沙之拳
雷切
潜影蛇“嘴”
鸣人连弹系列
最后一击!木叶流秘传忍术体术奥义!千年杀!!
系统/共通操作 A:武器·忍术攻击 B:拳脚攻击 Y:投 被抓住瞬间A+B+Y 挣脱 L:近移动 R:远移动 地上喰らい中にLorR 变身术·地上(消耗70%查克拉) 空中喰らい中にLorR 变身术·空中(消耗70%查克拉) X:奥义(超必杀) (消耗100%查克拉) →→:前冲 ←←:后闪 →→A:冲刺特殊能力 →→B:冲刺攻击 ↑:跳跃 跳跃中↑:2段跳跃 下降到地面前A+B:下降回避 还有个人物的出招 太多了 先给你举例九尾のナルト 奥义:九尾のナルト乱撃 ↑BB>↓BAA>↓B 6连弾 →BBBB>BBBBBB>↓B 11连弾 ↑BB>↓BBX 13连弾 BAAB B>BBX 16连弾 ↑BB>BBBB>BBX 17连弾 动画鸣人九尾化 ←+X 特殊技:空中投掷:近距离空中投掷 1 BBBBBB 2 BBBBBA 3 BBBA 4 BAAAA 5 BABB 6 BAABBBB 7 BAABA 8 BAABBA 9 AAAA 10 AABBBB 11 AABBA 12 AABA 13 ABB 14 →+BBBBBB 15 →+BBBBA 16 →+BBBA 17 →+BAA 18 ↓+BBBBBB 19 ↓+BBBBA 20 ↓+BBBA 21 ↓+BAA 22 ↑+BBBB 23 ↑+BBA 24 →+AAA 25 →+ABBBB 26 →+ABBA 27 →+ABA 28 ↑+AA
答案补充
还是给你看这里吧 http://replay.ga-la.com/emucz/list.asp?id=221
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火影 手游 140 过后 火影手游140级过后怎么运营 好多级回到正题上来啊