问道手游武器技能怎么加点,问道手游火系玩什么样的加点好
来源:整理 编辑:游戏装备道具 2024-02-25 14:44:51
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1,问道手游火系玩什么样的加点好
木系的障碍技能是中毒,敌方人物或者宠物在中毒状态下每回合开始前损失血量,中毒状态下不可使用物理攻击。辅助技能是加血,为己方人物或者宠物回复生命,如果人物(宠物除外)死之前身上带有加血状态,那么下回合开始前复活,也可用此技能直接将队友复活。喜欢玩另类?玩全敏火!带极品火套,属性全要敏捷!武器相五,火五,所有技能加十,衣服鞋子帽子全部追求速度!把速度提到追高!把火系加速度的技能点满,在带二只强八以上暴法宝宝,对站时人拉两个速度宝宝大秒对方宝宝一下就挂!证道英雄会绝对牛比!是很好选择。火系人物手拿羽扇风度翩翩,样子还是很帅的,可怕的速度加成以及稳定的群体睡杀也让他成为群P之王的存在,在高端团队之中,火系都是一个不可或缺的位置。
2,法火在问道手游如何加点
这应该是选择金系的朋友们最多也是最喜欢的选择,因为5个法金是问道手游中升级最快的组合,那么我们就来看看法金的常用加点方式吧。3灵1敏,最常用的加点方式,在确保输出的情况下,速度也有所保证。2灵2敏,速度和攻击都不错,虽然没有上面的输出犀利,但是保证了速度。相性点加金法金主要靠得就是秒的多,那么我们应该怎样处理技能点呢?建议60的时候主点秒3刺刀3,障碍技能可以不先考虑(非王者玩家)。75的时候秒4、封4、刺刀4(三阶技能120)。如果到90级有技能武器的话可以把技能点到150,可以提前m5/f5/d5. 100你就要开始混潜能了,需要点的技能很多,包括有个提升法伤的技能。当然法伤也跟技能有关,只是费的蓝也多点。3灵1敏或者2灵2敏,相性先火后金木 力火:3力1敏或者2力2敏,相性先土后火木敏火:全敏或者3敏1灵,相性先火后金木水
3,问道手游木系武器水相加什么
在问道手游中,体木就是强力肉盾+治疗复活的代名词,因为主木水相加点,所以体木的血量和防御非常高,那么在装备属性的选择上,我们也是以防为主。木相和水相套装都行,一个加血一个加防,然后在属性上,主流的就是所有相性、水相、木相、体力等。当然了,如果玩家是注重PK的话,那么抗异常、抗遗忘、冰冻等属性也在选择范围武器蓝色属性:所有相性、木相、忽视所有抗异常粉属性:水相黄属性:所有相性绿属性:强力中毒衣服蓝色属性:所有属性、体力、抗异常粉属性:所有属性黄属性:体力绿属性:抗遗忘帽子:蓝色属性:所有属性、体力、灵力粉属性:所有属性黄属性:体力绿属性:辅助技能消耗减少鞋子:蓝色属性:所有属性、速度、敏捷粉属性:速度黄属性:所有属性绿属性:几率躲避攻击新手玩家初玩《问道》手游的时候对游戏还不是很了解,可能会有玩家还不清楚木系要使用什么样的武器,下面就为玩家带来木系武器推荐。 问道手游木系带什么武器?木系武器选择推荐!问道同名手游由端游原班团队倾力打造,将道教文化五行相生相克为核心玩法,保留问道端游精华,以独有道行系统为特色,配置五行战斗、个性打造、社交系统、守护系统等。下面小编就为大家带来问道手游木系武器选择推荐! 木系武器推荐: 蓝色属性:所有相性、木相、忽视所有抗异常 粉属性:水相 黄属性:所有相性 绿属性:强力中毒 分析:在问道手游中,体木就是强力肉盾+治疗复活的代名词,因为主木水相加点,所以体木的血量和防御非常高,那么在装备属性的选择上,我们也是以防为主。 木相和水相套装都行,一个加血一个加防,然后在属性上,主流的就是所有相性、水相、木相、体力等。当然了,如果玩家是注重pk的话,那么抗异常、抗遗忘、冰冻等属性也在选择范围。
4,求问道枪的加点方法
由于现在问道的普遍级别比较高,因此在加满本系相性后,如何加其他相性就成了不少玩家头痛的问题。当然,还有一些另类的练级方法,比如一开始就加土相的力火力金等等。这里,我们不谈哪种加点优劣,只客观从PK,任务,练级,装备几个方面来分析下,各系与相性之间的关系,也积极欢迎大家来拍砖。
水:
加木相
这个在前期是完全没有必要的,尤其是你人物的体力加点很少的时候,加木相,只推荐2体以上,水相+满以后再考虑。水30木30的特点就是,很难死掉……,适合打任务,但是敏不够,PK可能优势差些,我目前就是这个加法,因为我不喜欢PK,呵呵。
加金相
这个在水没加满的时候也是完全没有必要的。因为+水相,+攻击+防御;加金相,只加攻击,很明显前期没有加水合算。假如你想做纯法水,那么当你加到30金30水的时候,你跟法金的攻击力应该是完全相同的。这里也说到了另外一点,就是在合武器的时候,水系应用水5而不是金5,道理同上,同样是增加攻击,水相还可以+防,比金相要好的多。
加火相
这个没什么说的,只能在水相+满以后加,目的只有一个,高敏当封手。加火相至少配合2敏的加点,否则是没有必要的。
加土相
这里要详细介绍一下力水。加土相,只纯粹提高物理攻击力。力水的好处,看起来越来越不明显。很多人考虑练力的职业但不选土,最开始的原因很简单,武器便宜。但是到了后期,尤其是天换系统出来以后,这个优点已经没有了,高天伤的武器,对于水来说,要求已经远远不是问题。那么,就得从另一个角度来考虑问题,就是水的封,能否很好的结合自己强大的攻击力,毫无疑问,力水在这一点是相当优秀的。水的封可以完全屏蔽对手的任何行动,对面的敌人少,对力水的威胁当然也会小,这样力水物理攻击力强的优势就可以发挥出来--比如封妖,5个妖,轻松封4个,然后用自己强大的攻击力1V1,简单的跟玩一样。而其他职业,比如金,封住以后怪还是可能物理攻击的,因此即使封住怪,也不见得安全多少。
另一方面,只要你武器攻击够高,即使不加力,加满土相,攻击力一样很惊人。后面有我的属性图,2敏2血加点,没加土相,也可以达到6000的攻击力,那么,加满土以后呢?因此,个人的看法,2敏1血1力加点,30水30土的水,无论是杀星还是PK都会相当的好用。重要的一点,水是被土克的,而加满了土相,无疑令水在防御上的唯一弱点也得到了很大的弥补。这样的水,30水相保证了他的法攻与防御绝对不比其他水差,而30土,则保证了水的物理攻击也足够强,敏血加点,速度跟HP都有保证。当然,实现这样的前提是,你得有一把攻击足够高的武器。想一想吧,1个物理攻击过万,防御上6000,法攻只比金低(极品武器的话,甚至可以与金抗衡),封又是对付10*以上必不可少的利器,可以说,高级敏血力水,绝对是强者!
火:
加木相/加水相
木水之所以混合在一起说,是因为这2个对于火来说,效果是一样的,都是为了提高生存系数。假如你是2敏以上加点的火,那么前期我推荐是混合加,因为可以让你在练级的时候更容易。PK与任务,基本是70以后的事,70的时候至少要达到火30,然后单加木水其中一项。千万不要木水混合加点,要加只单加一种。火30水30或者火30木30的火,才能有足够的生存能力面对PK与任务。
加金相
认为完全没有必要,30火30金的加法,就是一个特大的避雷针。但是后面会说到,30金30火对于金来说是可以的,那是因为2系的封法不同,金比火的更实用。所以要30金30火,更推荐去练金。不过对于PK来说,这种加法的火,绝对是金的死敌,一个大秒足可以让对面的金轻松见上帝。
加土相
力火现在练的也很多,因为扇子很便宜,力扇更便宜。但是力火有没有优势呢?答案不是乐观的。首先,防御低,即使是像上面所说,敏血加点,30火30土的火,就是一个针,只能充当任务的高敏封手,练级绝对的痛苦要死型;要练练全力加点的呢?我想你练级与打任务依然会痛苦很多,没有配合足够好的队,根本没人带你。要是30水30土呢?他的法攻就低的要死。相对于物攻法攻防御封法四个优点并重的力水来说,力火的存在并不那么太实用。
金:
加木相/加水相
这也是为了提高法金脆弱的生存能力,个人推荐爱PK的用30木30金,喜欢做任务练级的30水30金,这个不详细解释了。实际上,30水30金的加法,最后的结果就是,水系金系除了样子不同,其他都是一模一样的。
加火相
为了提高自己的速度,一般职业封手会采用2敏以上加点配合这个,其他点分配体或者灵都可以。成型的话,就是加体就是高速的敏封型选手,有一定的生存能力;加灵就是高速的敏攻/敏封型选手,攻击速度都很恐怖,但是生存能力很差。
加土相:
个人不推荐,因为本来金系的武器就贵,力的也绝对不便宜!越到后面,这个缺点越明显,相信不用解释大家都清楚。那么谈别的,30金30土的加法,一个十足的杀手,但是生存能力几乎=0。30水30土呢?与力火一样,法攻低的要死。30火30土呢……,那还不如去练火!在单做任务时,由于金的封还是有几率会物理攻击的,因此面对任务怪高物攻的时候,金的封来说也并不安全。
土:
加木相/水相
很推荐。现在的大多土都是高攻,而敏与血防差的要死(很多高级玩家已经意识到了,现在很多土也开始狂加敏)。实际上个人感觉,攻与生存能力都是要考虑的,因此30水30土的敏血土,是我很推崇的----其实,跟力水没有任何区别。附图,我心目中的标准敏血土。
加火相
要加火,就别加土。土我最欣赏的就是他的封,混绝对是PK的好技能!敏血加点,30水30火,或者30木30火,彻底放弃攻击能力,一个完全的封手,PK与任务都极好用,由于攻击力差,被混了也不怕,谁说高级杀星不能有土?那只是现在的土加点不适合而已。
加金相
与金加土相相同,30金30土的加法,一个十足的杀手,但是生存能力几乎=0(照抄上面的,哈哈),而且还存在加点分歧,很难决定是加力还是加灵,不推荐。假如考虑土配合其他系的话,就等于完全放弃法攻,等于是封+物攻手。
木:
加水相
参见水+木相。木系的攻击以毒为主,因此木系加点要更灵活。
加火相
30木30火,可以先于攻击前+心,或者先毒中对手。适合爱PK的玩家。
加金相
完全没必要,因为木的毒与心,与这完全没关系。
加土相
力木也是一个比较推荐的职业,因为木的技能与金相无关,因此30木30土的加法的力木,法/物攻击与生存能力都能强,更主要的是,木的力武器是最便宜的。个人推荐还是敏血+点配极品武器,比力水还要实用,因为可以毒可以心,毒只与技能与相有关,30土与极品武器保证物攻很强,30木保证生存能力。力木对于喜欢练力职业的玩家来说绝对是在力水之后的又一个好选择。
几种推荐的组合:
30水30土 水系土系通用 物攻/法攻/防御优秀
30水30金 水系金系通用 法攻/防御优秀
30火30金 金系火系通用 法攻/速度优秀
30木30水 水系木系通用 防御超级优秀
30火30水 水系火系通用 速度/防御优秀
30木30火 木系火系通用 血/速度优秀
30土30木 木系 物攻/法攻/血优秀
"枪"就是金系,比较适合练法攻型的
加点可以3灵1敏,也可以全灵,
升级,10级以后找个师傅带,10级去桃柳林找高手带,15级左右到轩辕庙,20左右去坟.
37左右去五龙洞,50去幽明,60左右去花
力金 3力1敏 相性点+金
法金 3灵1敏 相性点+金问道五系加点浅析
问道金系加点
金系:
法金:
3灵1敏: 相性[金系]后期[火系]
2灵2敏: 相性[金系]后期[火系]
力金:
3力1敏: 攻击高.速度有保障.相性土系[物理攻击]
1体3力: 血有保障.物攻高....不容易被怪打到....-_-!
BT型4力:绝对的高攻击
敏金:4敏 高速玩家 道行为主 (附带灵体装)
推荐加点:2灵2敏,61级30点相性加满自身相性
问道木系加点
木系:
标准型:3体1敏 相性[木系]后期[火系] 标准医生型
平均型:2体1敏1灵 有速度.有攻击.后期相性加金系.[提高法术攻击]
攻击型:1体2灵1敏.主攻型选手 相性[木系]后期[金系]
推荐加点:2体2敏,61级30点相性加满自身相性(速度第一,有速度才能更有效的救死扶伤)
问道水系加点
水系:
平均型:1体2灵1敏 (附带高防装)
法攻型:2灵2敏 (附带灵体装)
血牛型:4体 (附带高速装)
力水型:3力1敏 (附带高速高防装)相性[土系]后期[水系或火系]
BT型推荐加点:3力1敏,61级30点相性加满[土系]后期[水系或火系]
问道火系加点
火系:
BT型:
1. 全敏火:速度快.打怪先出手..可给队友加速.相性加[火系].后期选加木系[血量]或水系[防御]..但会成为全队的避雷针…..
2. 全灵火.BT攻击型.PK时给予对方睡睡.相性[金系]后期选加木系[血量]或水系[防御].
标准型:3灵1敏 相性[火系]后期[金系]
攻速型.2灵2敏 相性[火系]后期[金系]
速度型:1体3敏 相性[火系]后期[金系]
平衡型:1体2灵1敏 相性[火系]后期[金系]
推荐加点:2灵2敏,61级30点相性加满自身相性
问道土系加点
土系:
力土型:4力 PK.打BOSS之必胜法宝 (附带高速装)
血牛型:2体2力 (附带高速装)
一般型:1体3力 (不推荐)
攻速型:3力1敏 (附带高体高防装)
推荐加点:2力2敏,61级30点相性加满自身相性(速度第一,物攻第二) 力:全力,攻击高,但容易害人练级请组同样慢力否则会被BS;3力1敏,比较适中的加法,伤害不错速度也不害人;2力2敏,追求速度者喜欢的加法,但对装备要求较高,PK有一定优势。相性均先土后火。
练力的首先可以省蓝,60以后以修山为主因此不需要花太多钱道具,10以前一般在不是很新的区都能碰到练小号的,跟着混就行了。技能从B1开始学也就是遗忘技能。
法:全灵,伤害极高的打手型,同样速度慢易害人的缺点;3灵1敏,伤害也高,速度也不害人,一般练级刷道是最受欢迎的;2灵2敏,后期比较吃香,BOSS**一类都需要的F手,但对道行要求很高,否则没太大用处。
练法的在药上肯定不省,但是后期比较好组队,也有很多人愿意出道具可以混免费队伍。相性均先金后火。技能按顺序就行,加攻在前期可以不学高。
还有一种比较少的全敏,一般不推荐,因为全敏水比全敏金吃香的多。
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