奥拉星手游绘星诺战力怎么加满,奥拉星小游戏中怎么提高战斗力
来源:整理 编辑:游戏装备道具 2024-04-01 03:13:03
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1,奥拉星小游戏中怎么提高战斗力
2,奥奇传说诺亚的战斗力怎么弄4000
学习力刷满,满级,最高级星神和天赋,基本满40004000很难弄不过4000左右挺简单!满级,最高级星神和天赋,基本满4000多
3,Q宠大乐斗高手来
没什么用。显示的是综合战斗力等于个人战斗力加等级排名加徒弟战斗力。求采纳同好友乐斗不会增强,增加的战斗力应该指的是挑战boss相对变强了战斗力和三围一样的重要, 但是你的三围越高越好。 战斗力就是把你所有的加起来。 武器也很重要,升神器。 现在升板砖机率高。我就有。但也花了钱的。 望采纳! 本人四十三,求满贡徒弟。
4,神曲法师技能怎么加点新手求教
亲爱的玩家,您好: 1、纯攻击性法师,这类法师加点侧重于攻击,比较适合有固定队伍一起竞技场,一起副本,独立生存能力稍弱,最大的弱点体现在地下迷宫过BOSS,但战斗能力超强,在没有怒气保证的情况下,同等战力的任何对手都不可轻视,稍不留意就会被大招秒杀。 加点方式:电流加满、烈焰加满,以上两个技能属于常用攻击型技能,是必须点满的;元素之心加满,没有怒气是无法使用攻击技能的;魔法掌握必须加满,提高15%的魔法攻击力,对任何类型的法师都是必须的;施法准备过度性技能要加一点,因为戒指会有加成,不建议浪费一点;奥义狂雷闪击加两点,前提是保证把最常用的鸣雷点满;诅咒升后加奥义雷鸣地狱。建议在等级高后有足够点的情况下把恢复点满,以保证单独作战的生存能力。 2、纯治疗性法师,这类法师生存能力较强,但升级较慢,适合有固定队伍下本和竞技场的。即便是治疗型法师,也是要独自承担地下迷宫刷怪的。 因此电流、烈焰、魔法掌握、元素之心加满,接下来恢复、治疗增效加满;晓之光必加,因为是群体恢复,而且是点光之祝福的前提,加满;净化两个点,然后光之祝福,加满;最后鸣雷至少加两级,保证一定的战力。多带激怒符文出战吧,在怒气保证的前提下,同等战力的对手已经很难将你杀死。也是下45以后的FB大家所需要的高级保姆。 3、综合性法师,这类法师加点平衡,攻防适宜,独立生存能力较强,能适应各种战斗的需求,能力不突出,也是大家普遍遇到的法师。这类法师的加点突出三个作战技能,电流、烈焰、鸣雷,被动技能以恢复、魔法掌握、元素之心为主,以上六个技能点满,其他技能根据偏好加点。 以上仅供您参考!希望对您有帮助! 51游戏社区客服很高兴为您解答。
5,轩辕传奇手游小rmb 玩家怎么提升
1、装备这种提升是最大的,好的装备就是橙色的装备了,平民玩家都是紫色的装备,橙色装备穿一身高级的橙色装备,可以打造获得,或者是其他副本获得。2、强化一般强化都是需要投资大量的材料的,金币啥的不在少数,前期就是土豪和平民的强化差距太大,我们可以多买赤星玉,尽量每件装备都强化满。3、技能技能加点需要银票和灵元,升级一定要升级慢,只要有灵元就去学技能,没有还可以拿经验换。4、宝石镶嵌宝石起码差了好几千的战力,前期我们缺少宝石一颗好的宝石太重要了,提升属性和战力。5、骑术骑术可以提升大几千的战力,也可以获得神品坐骑,通用可以提升5000多的战力,去抓一只好的坐骑。6、灵宠必须要升级到五阶灵宠,灵宠可以强化还可以洗属性,都洗成完美的属性,这样就可以最大化战力了,还有就是点技能,学技能和觉醒都可以提升战力。7、图谱我们收集图谱可以获得对应的属性还有战力加成,只要把山海经的图谱都收集可以提升1万多的战力,每个图谱有60个,一种是120个,还有各种组合。8、时装时装是可以提升几千的战力的,可以买一套30天的,还有收藏的战力加成,可以提升5000的战力,后面收藏的战力会越多。装备解析在《剑侠情缘手游》中魂石镶嵌、装备强化、装备洗练、同伴、头衔是提高战力增强人物属性的五大途径之后,坐骑装备对人物属性的影响所占比重不可以忽视。通过对装备属性的描述,可以很清楚的知道。缰绳是增加输出能力按照实际造成的伤害进行放大增加,脚蹬增加生存能力减少受到的伤害。马鞍所增加的基础闪避、基础全系抗性是指对基础四维属性中的敏捷产生额外的加成。举个很简单的例子:基础闪避、基础全系抗性增加分别增加百分之50%假设你原本的敏捷是1000,在没有任何多余的加成百分比增加情况下即剑侠最初换算公式:1000敏捷等于1000闪避和250全抗。在有了百分之50的加成之后,1000敏捷就等于1500闪避和500点全抗。而且大多数门派是基础闪避和基础全系抗性的加成,只有小数门派有比如昆仑等对基础闪避有额外加成,天王少林等对基础全系抗性有额外加成,可以明显看出马鞍所增加的两条基础闪避、基础全系抗性是多么重要,其次抗负面效果几率这个属性非常稀有,整个游戏中只有城主坐骑、峨眉的佛心慈佑、昆仑的混沌剑阵秘籍才有。无法通过其他方面获取。抗负面效果几率简单点说,就是增加抵御负面效果的几率,抵御控制能力越高,能较少被控的次数,直接影响到其输出环境,就算你的输出在高特别高,但是被控制无法进行输出,空有一身本领而无处施展也是没用的。比如:定身、混乱、沉默等等一些负面效果。
6,梦幻西游129飞升DT如何提高伤害
天宫的新生玩法由于一直以来天宫门派加点的不确定性,天宫衍生了很多种支流。虽然是支流,也不能抹杀那些走自己路的玩家的辛勤付出,力天、敏天、血耐天都有自己的代表人物为大家熟知!随着服战系统的推出,敏天的支流日趋正统,已经成为主流加点方法:2敏(或者更多)加点!我玩天宫不算太久,但是一直很关注天宫的走向,所以自己现在也是2敏天宫。至今不管任务还是PK觉得都还是不错,虽然烧双总是遇到门派歧视的现象,但是,被歧视的恐怕不止是天宫吧,所以想想还是能够平衡的!不过,由于看了大量的服战录象以及自己也经历了许多次PK,有了一个深刻的感受:最终决定比赛胜负的是人,而不是宝宝!真正的伤害输出全是由人来完成——DT的高伤点杀,STL的暴力面杀,LG和MW的群秒输出等等,这些伤害的输出,才是真正的量!我们现在来看看天宫的PK方式:敏天以封控制为主,宝宝制造主要的伤害!力天以自身攻击为主,宝宝的伤害为辅助,血耐天基本也是以宝宝伤害为主要攻击手段!敏天控制能为自己的队友制造攻击机会,力天恐怕在群P中需要队友的足够支持才能发挥作用,但是单P对物理系还是有点优势, 血耐天必须要有高速封的队友支持,相互配合,才能在中程发挥持久战力!以前单P,我们都说最怕女儿、PS等封系,现在FC更加可怕,再出来个DF抗封和鬼眼,在PK过程中,说实话我宁愿被FC睡杀没有一点出手机会,也不愿意被DF活活的判死。但是事实就是这样,很难有几次能封住DF,就浪费的这几个回合,蓝基本被判光,身上还有尸毒!现在的血耐DF防御高的吓人,攻击宝宝基本打不动,法的宝宝上来,她就出攻击宝宝。基本最终都是以我的失败告终!看到这,可能有很多天宫的玩家认为是我自己太垃圾。其实我也想过这个问题,但是到后来出来个武德星君的比赛,单场冠军是DF,我也就释然了。再比如,遇见高伤DT,其实也不是就说,天宫耐高可以赢,因为等级越高,人物和宝宝之间的差距越大,往往过于依靠宝宝的门派到后期,都相对处于不利的局面!因为无论多强的宝宝面对DT,STL、LG、MW都是抗不住几下的!遇见其他的封系就更加难说,双封的三封,连出手机会都没有!我们区比较喜欢野外的多是DT,我觉得还是因为他们的伤害输出具有爆发力!野外可以吃药,能最大限度的发挥DT的优势!在这个时候,封系中除了FC,可能很难有其他门派敢有绝对把握挑战DT(封系中暂时排除WZ)!现在说下另类的封系WZ,WZ野外是唯一个不怕DT的辅助门派!至于为什么,我不想多说,因为我们区野外的满级PK实战中,WZ是胜利者!三封实在过于霸道。说了这么多,还没有切入正题?也不是,以上是让大家有个概念,从而来思考下天宫的伤害手段应该如何来进行强化?四修?当然,现在有很多天宫都开始走这条路,我也是一样,但是仍然觉得伤害输出不够。不错,我破血也能直接秒飞对方的攻击宝宝,但是面对法宝宝,我没有象DT那样3连解决的信心,只能封,但是如果是鬼魂或者精神宝宝呢?我有点不知所措!毕竟,封只是控制,不能成为伤害,封是不能封死人的!尤其天宫的封是单封,总有顾此失彼的时候,对方给你的伤害慢慢累加后,可能就决定了战局!现在我们来改变下,首先声明:不是飞升玩家,暂时只看不要发表意见!新的玩家不能采用这种方法!我是2敏天,假如我把这2敏洗成魔呢?会带来些什么样的变化?防御和气血不变,灵力提高,飞升的秒法可以成为一种非常实用的攻击手段,对对手进行打击(包括对方的宝宝)!你原来的破血仍然可以用,原来扫不动你的DT还是扫不动你,原来秒你痛的法宝宝好象现在不是很怕了!原来封了你的封系现在不是怕你的宝宝,而是有点怕你的人呢!为什么?因为你强化了你的伤害手段!我们都说四修,既然四修了,为什么不让法修发挥更多的用处呢?能封、能砍、能轰、能秒,好象更加趋于完美了吧?暂停,你失去了什么?速度!不错,我失去了封系最看中的速度优势!显然,在群P中,我丧失了主封的地位!但是请回过来想,假如双方都是2个封,一共4封,你愿意用300速度排名第4呢?还是愿意用580速度排名第4!为什么现在5装一直被喊改弱?因为他们的抗性在封系现在激烈竞争速度优势的夹缝中显得越发突出!魔天出现,显然在抗性上更加优于5装,持久战中仍能爆发巨大能量!说了这么多,有人说没有证明也是枉然,我完全同意!但是我现在是这样想:既然我曾经已经尝过高速封的滋味,为什么不能尝试下魔天的快乐呢?试问还有什么门派能如我这般有机会做个完全不同的自己呢?还有人说,你这样练不如练个LG来得过瘾!不错,假如你是想找寻群秒数量的乐趣,当然LG是首选,但是如果你想真正挖掘师门技能的潜力,我觉得还是天宫比较合适!对所有置疑这种天宫的玩家,我完全接受你们的指正!不过,最后我可能蹦出来这样一句话:大家都知道天神提灵的效果,那么为什么却忽视了5天宫队伍的额外加成效果呢?这里暂时卖个关子,相信了解关心天宫的玩家不会不知道5天队伍的加成!有空计算下一共加了多少灵和多少攻击以及防御!也许那时你会有这样的想法:这个鬼区,怎么没有其他的魔天呢?嗨,那个什么什么,别看啦,说的就是你,飞了没有?洗点啦?没洗?为什么不洗,我还等你凑满5魔天呢!快,明天去洗,果子我支援!再次声明:1、低级玩家应该按照主流加法进行加点!2、数一数二的高速封应该坚持走下去3、这种玩法只适合于飞身天宫!4、本文是熬夜写成,之前进行了一系列的数据计算,当然包括人物模拟加成效果,和同级LG进行了数据对比!5、我们区已经有人开始进行中!高耐天宫绝对是主流!!!现在封系将点全加到速度上生存能力大大降低!!高耐TG加灵不怕法!而且抗封!!PK时绝对时中流砥柱从天宫的技能中就能看出!!!天宫有天雷斩那技能加血。。。不怕血少。。耐比叫重要。。没速也不行。1速就够了。TG群P不是主封感谢过目我的意见 首先不知道你的加点 有2种可能就是4力/5力 4力加点到飞了129=665力量 5力=794 玩dt的人都知道+1点l量只有1点伤害这样还有技能呢 129飞了的技能都是150的 150技能加伤害是多少呢? 1j横扫+41j后法+1所以1技能加5点伤害 5*150=750 所以不穿装备的话伤害 4l=665+750=1415 5l=1544 再加武器伤害命中和头盔命中和衣服加的属性你自己可以算了 一般的129 伤害在2200左右当然武器要好还可以吃ff
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