1,nba2k球星点怎么用

点球员,然后进入球星界面。点球员卡下方有个升级的选项,想升哪个升哪个就行了
球星卡

nba2k球星点怎么用

2,2k20街球怎样用自由球员

第二零借条怎么使用自由球员,我还没有玩过22:00我玩12 K 19279的话,直接选了,OK
rosters 阵容设定,里面可以对单个球员做出编辑球员属性、把球员释放到自由名单、把球员签约到别的球队、和别的球队交易

2k20街球怎样用自由球员

3,绿茵传奇怎么选现役球员 找半天没有那个选项啊

额…都说了是绿茵传奇 你扮演的是一个自创的人物 换句话说就是你通过游戏来使你的缩影在球场上逐渐成长的过程 我这样说你明白了吗?如果想扮演小法 你还不如去打大师联赛 选择有小法的队伍 然后打开指定球员 其余球员全部交给电脑 然后你就把这个当成小法的绿茵传奇好了 感觉也没太大区别

绿茵传奇怎么选现役球员 找半天没有那个选项啊

4,2k12 球员选项 怎么开启 我被交易到别的队就直接进去了 没有和老板商

2K系列我玩了很久了,如果是个人模式,我告诉你。第一,如果是自己申请交易,那么就自由交易,不一定是交易到自己想要的球队。第二,如果没有申请交易,球队也会交易你去别的球队。这个没办法,只有靠自己努力实现自己的价值,才能在里面打出一片天空~
所谓球员选项是在赛季结束时,球员可以选择是否执行带有球员选项的最后一年合同,与能否干预交易无关。而你想说的,的确有部分球员的合同内有否决交易的条款,可是,在现役球员中,只有科比拥有这个条款,你mp模式里的一个小人物,还处于新秀合同年,是不可以否决交易的。所以说,nba球员就像商品,而且他们也没有权利选择与那些商品摆在一起,的确是挺悲哀的。
buzhidao再看看别人怎么说的。

5,2k14教练模式里的器重类型球员选项如何去更改

跟你说的内容差不多。是3DM翻译问题,跟以前的教练倾向一个意思。还有,你是PC还是PS4或者XBOX在玩?这三款的区别很大。如有是PC,很明显是盗版的 里面教练的选项就很多破解不开,你可以适当的调节比重。比如倾向于防守、篮板或者倾向于进攻(打跑轰战术)上场时间问题,在轮换中设置,尽量不要安排38分钟。因为有的球员是疲劳度很高的(尤其是内线,毕竟体能不如后卫,需要有1到2个蓝领帮忙缓解体能),你安排那么高,他就投篮不准嘛2K13之后,都有一个得分点倾向。你可以找一下设置(就在那几个教练选项里面),把你的明星球员出手数提高上去,自然全队的命中率就高了另:你只能倾向于某几个数值(比如内外线、体形、速度),如果全调高,就是多而不精,你的球队没几场就畸形了
搜一下:2k14教练模式里的器重类型球员选项如何去更改?

6,NBA2K11PC版MP模式怎样使用现役球员玩

你是说自主自作球星MP存档?这需要面扑转换修改器,总体来说比较简单,但是在选秀顺位上就不能保证和现实球星的选秀顺位一样了,除非是状元,那样还可以用状元选秀修改器。面扑转换的修改现在很多多功能修改器都能做到,我用的是这个修改器的“NBA 2K11 全功能修改器 V2.0 正式版 By 依然寂寞”具体操作是首先新建一个MP球员,身高和体重最好接近球星就行。完成创建后确定,在进入球员编辑界面。切换出来,如果有球员转换修改器就用这个修改,没有的话用全功能也行,在修改的框里面输入球星的面扑ID号。我拿AI举个例子,AI的面扑是PING0005.IFF 那么面扑ID就输入0005即可。再切换游戏,但是却发现没有什么变化,这时候什么都不用做,直接回车完成编辑,在回到MP球员界面。就会发现MP是球星的MP了,但是如果你要改的球星是联盟的现役球星,比如科比,完成创建后你会发现联盟里面有两个科比,这样是不是很别扭?所以如果你想建一个科比,詹姆斯之类的球星MP,需要在球员名单里面吧这些球星球员下放到非NBA联盟里面。比如NBADL。(也很简单,在游戏初始界面,就是快速开始界面,按ESC,然后选择管理球员名单,我用科比举个例子,在球员管理名单上面选择球员名单,然后找到湖人队的名单,找到科比,空格,出现几个选项,选择出手的选项,会提示你是否放弃,选择是,于是湖人队就没有科比了)之后保存这个名单。但是注意不要再原名单上面覆盖保存。然后再在这个名单上键一个MP存档。完成后按着上面步骤输入球星的面扑ID,完成编辑,这样全联盟就不会出现另外一个一摸一样的球星了。 最后总结一下,还是那科比举例子,1。先吧名单上面的科比出手,然后新建一个MP存档,名称输入科比的名字。身高和科比一样,然后其他的先不用管了,.2。选择球员编辑,然后切换出来使用修改器,输入科比的面扑ID,保存3。回到游戏完成编辑,球员就是独一无二的科比了。4。然后在用修改器改一下总评,技能点数之类的,各项数字自己慢慢想怎么改就怎么改。5。一个以假乱真的科比就出现在NBA了。6当然还是以新秀身份出现的,如果不想打夏季训练营比赛的话,用状元修改器快速进入NBA就行。7。使用状元修改器后科比必定会被奇才选中,这个时候如果想让他去湖人的话在用修改器修改到湖人就OK了具体的修改交易方面我就不在细说了,你有问题在追问我就行。以上全部是纯手打字,绝对不是复制来的,希望能够帮助到你。
操作方法很简单,方向键加上各个功能键(如投篮键、传球键等)。没有什么攻略的,就是靠自己的发挥。发挥的好就赢球,不好就输球。刚开始玩的话,从生涯模式开始吧,慢慢了解nba的整个流程(试训、选秀、正式的nba球员)灌篮:加速键加投篮键,加速键最后放掉。好好去玩吧. 至于怎么玩,按键设置需要你自己去修改,按自己的爱好修改!

7,nba2k20怎么设置最流畅

关闭垂直同步,抗锯齿选项调整至最低,取消全屏,有关细节的(例如观众和人群)开低,其他普通特效开,颜色校准开,缓冲计数1。按照此方法设置画面,效果如上图,帧数很低,运行很流畅。
付费内容限时免费查看回答如果想要拥有流畅的画质,可以把特效画质全部调低,分辨率也调低,这样画质就比较流畅了。具体方法如下:关闭垂直同步,抗锯齿选项调整至最低,取消全屏,有关细节的(例如观众和人群)开低,其他普通特效开,颜色校准开,缓冲计数1。按照此方法设置画面,效果如上图,帧数很低,运行很流畅。
这里的设置可以流畅是非常好的,可以通过设置分辨率。
关闭其他的运行软件,只运行这么一个软件,关闭后台的软件就可以了。
nba 2k15目前还没有中文版的,因此不能设置成中文。只能是自己翻译。 里面的各项英文的翻译如下: difficulty 难度:调整游戏难度,一共五个等级,分别是简易,职业,全明星,超级巨星,名人堂。 controller size 操作图标大小:有三种,分别是小,中,大。 game style 游戏风格:分为模拟,默认,休闲,自定义。 game speed 游戏速度:控制游戏节奏快慢,在0-100之中调节。 quarter length 季长:调整每一节比赛时间。 fatigue 疲劳:可选择关闭或开启。 injuries 球员受伤:可选择关闭或开启。 shooting tpye 拍摄类型:有两种模式。 ft shooting tpye ft拍摄类型:ft shooting type改成real ft%后,罚球只用按一下投篮就可以,命中是按真实命中率来算的。 free throw difficulty 罚球难度:在0-100之中调节。 audio presentation 音频效果:分为默认,tv广播,自定义6种,每一种音频效果在接下来数值中发生变化,建议不要使用自定义。 commentary vol 球场解说声音调节:想接近真实比赛,就调至0,因为真实球场中是没有解说的,解说只是为了电视转播而存在。 pa vol 私人助理音量:在0-100之中调节。 sound effects vol 音响效果音量:在0-100之中调节。 crowd vol 观众席声音调节:建议调满,能营造更强的现场气氛,负面影响是让本来就微弱的球入框等声音更难听清。 player chatter vol 球员唠叨声音调节:在0-100之中调节。 shot clock 进攻时间限制:off后,进攻没有24秒限制。 out of bounds 出界限制:off后,没有球场界线限制。 backcourt 回场:off后,带球会前场后再带球回后场不算犯规。 8 sec half court 8秒过后场:off后,你可以呆在后场24秒都没人管。 3 in the key 进攻3秒:off后,进攻时禁区随便你站多少时间。 def 3 in the key 非法防守:可开启或关闭。 5 sec back to basket 5秒靠打:可开启或关闭。 goaltending 干扰对手:off后,就算篮球已经在下落过程或在篮框中,碰到仍然不算犯规。 travel 带球走:可开启或关闭。 double dribble 两次运球:可开启或关闭。 illgal pick 违规:可开启或关闭。 foul out 犯规出局次数:设定范围在off-6。 over the back foul 背后犯规:可开启或关闭。 charging foul 冲撞(正当防守球员)犯规:可开启或关闭。 blocking foul 阻挡(正当进攻球员)犯规:可开启或关闭。 reaching foul 身体接触犯规(多是断球时):可开启或关闭。 shooting foul 防守投篮犯规:可开启或关闭。 loose ball foul 无球队员间犯规判罚频率:可开启或关闭。 intentional foul 故意犯规:可开启或关闭。 kick ball 脚踢球:可开启或关闭。

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