1,游戏装备带入现实世界

求将游戏中的装备或技能带入现实世界或异世界的小说(男主)

游戏装备带入现实世界

2,为什么在现实无能的人就爱在游戏装呢

虚荣心作祟啦! 很多人现实里得不到肯定,就有些心理畸形``

为什么在现实无能的人就爱在游戏装呢

3,游戏里面的装备有什么用

在游戏里可以用来增强游戏性质。而在现实看来,只不过是人们的需求而已。
QQ炫舞
是有点,很贵,不过有些还好的

游戏里面的装备有什么用

4,求小说主角可以把游戏里的装备拿到现实中使用

《超级物品》《封神进化》《都市之游戏人间》《宅男之游戏人生》《暗黑破坏神之现实刺客》《升级星辰变》《魔兽世界之现实法师》《超级反恐精英》 《虚拟穿越》《能源走私商》 《我的职业是剑仙》 《九幽龙戒》

5,游戏玩的厉害又有什么用能当饭吃吗

虽然我观点和你相同,但是现实在打我们的脸,那些所谓电竞圈一个月收入顶我们普通白领一年的工资。不得不说,现在来看好像真的能当饭吃,但是这也不是随便一款游戏都可以的。游戏能让自己快乐就好了,把游戏当职业我真的无法认同。以上仅仅是我一点个人看法,希望能给你提供一点借鉴。
有许多人就是靠网络游戏吃饭的,他们把自己打到的极品装备卖给那些rmb玩家,玩游戏就求一个爽字,在里面杀人不犯法,现实生活中很多不能做的事在游戏里都可以做。

6,是不是游戏里装备越好现实生活中就是越有钱

这个要是一个人的性格脾气等特点来辨别的,有些暴发户什么二代的喜欢装逼,玩游戏只是为了显摆和泡妞,那装备可定得是好的。(不过也不排除低调的隐富,但是你想想有几个真闲的蛋疼只为玩游戏啊)还有的装备好的吊死,别看他们先是生活中真的很吊,甚至为省点钱不买包子买馒头,但是他们想在虚拟世界中的自己是另外一个样子的,想象自己是个高富帅,所以会把大部分资金投入近游戏里,其实就是个穷光蛋。还有一种就是职业玩家了,或者是商人之类的,他们的装备一般都会在中上以上的级别,他们可能会先投入点资金甚至不投入,但是他们一定会赚更多地资金的,为显示自己的资本实力他们的装备肯定看起来不差的。。。忘了说了,DNF出来的时候我们也做过商人,小号开软件摆摊扫货,大号暴粉宝装备带小号赚金币等等等等,装备不行事怎么能赚到钱
早期的单机有暗黑破坏神二,然后火炬之光,如果说网游的话,楼主很不幸,没有国服的网游基本都是人民币或者资深(时间多的)玩家说了算,唯一一个勉强能达到你要求的魔兽世界吧!有钱充点卡有时间的话可以试试,关键是时间,没太多时间就玩魔兽世界的单机版吧!只是全地图就你一个人,顺便说一句如果玩单机魔兽世界,大芒果的服务器不错
装备好的现实中不一定有钱,但有钱的游戏装备一定不差。

7,游戏中将装备做成消耗品怎么样

之前有个项目采用了消耗装备的模式,参考的对象就是楼上有提到的魔力宝贝,结果就是惨不忍睹,玩家完全接受不了装备的损耗,最后慢慢的转型把有价值的装备都转成了不损耗的装备。而且不光是玩家接受的问题,装备要消耗的话,就意味着不能在装备上做深入的消费设计,强化宝石什么的都是浮云,对商业化也有负面影响
相信很多人都知道,玩家会把RMB投资到较好的装备上,因为可以获取长期或者较长期效益大部分人都是追求长期效益的(如可转移的强化)对短期效益的投资都不会很高(如不可转移的洗练)而有了一个好的装备,明显是投资的好方向,其实是做出了一个目标引导就好像金色武器在说,“来吧,拿钱砸我吧”如果这个金色武器是会很快消耗掉的,“恩,砸钱之前好好想想吧”
这是一场我说服不了你的战役。各执己见也未尝不是一件好事。我最后集中阐述一次我的观点:1. 装备的耐久消耗与各类以装备本身为基础的收费系统(强化,升星,开光,宝石,幻化等)有极大矛盾。2. 装备的耐久消耗与玩法参与度有巨大矛盾。3. 装备的耐久消耗与别的系统相比,仅在拉长在线时长方面,没有竞争力。(唠叨一句,没有一款游戏是不追求玩家的在线时长,无论收费还是免费,没有例外)
1。 楼主做消耗为了什么?弱化装备本身的价值,然后让后续的消耗来作为装备的附加值,那么强化系统和宝石系统怎么继续对其附加,矛盾不是一点两点,难道你认为一个耐久消耗能和强化,宝石的消耗相比?或者楼主很希望做一个特立独行的艺术品,只消耗时间,且装备的主要附加价值时耐久,无聊么?2。 耐久消耗的需求直指时间和硬通货,但是违背参与度需求。玩家完一个玩法,还没拿到奖励呢,就要思考自己的装备是不是会掉耐久,是不是值得用耐久还奖励?你怎么做平衡?请问?3。 楼主不要偷梁换柱,消耗和需求的关系你时强行附加的。你如何证明耐久消耗是玩家的真实需求?4。 楼主又提到魔兽和剑三。魔兽和剑三追逐装备的过程已经非常复杂了,一个完美毕业号不是朝夕之间事情,还需要一个耐久设定来提升在线时长么?你的设定能为他们带来什么?主观的认为魔兽和剑三玩家追逐装备已经无欲无求,你觉得合适么?5。 弓箭的设定是你在原文中提出的,我只是指出你的问题,并且告诉你魔兽取缔他的过程。那么问导向问一下,弓箭不是为了追求代入感,增加真实性,弓箭的意义还有什么?6。 梦幻西游270万同时在线,不算糟,谢谢。
应该需要看注重的玩家群体和这个游戏的本身玩法,不是任何游戏都可以试用,这不会成为主流。通俗来讲,当一个游戏在这种方面都要和现实完全一样,那么我们玩游戏目的是什么?游戏是为了放松,摆脱现实。倘若现实的麻烦会在游戏里同样出现,恐怕就成受罪了。这也是EVE能留下的玩家都是死忠,留不下的永远都留不下。有些玩家眼里,EVE就是模拟社会,所以惨重的损失会被接受。因为EVE本身就在塑造一个这样残酷的环境,也就是说,如果要实现楼主的想法,首先这个游戏的框架就必须完全更换了。如果是想要创造一个全新的这样的游戏,难度是非常大的,CCP在过硬的技术下才完成的EVE,也不是任何一个游戏厂商可以随便效仿的。因此总结,楼主想要的系统,必须存在于一个整体游戏方向就与目前主流游戏完全不同的游戏,为了这个系统,蝴蝶效应一般会需要改变整个游戏,并且改变后,难度也是十分的大。

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