1,地下城中说的精神指的是什么

官网上有,不是魔法攻击高就是魔法防御高(精神高了以后)
就是说那些出价太低(或太高)骗子之类的人

地下城中说的精神指的是什么

2,DNF属性里精神是干什么的

精神高魔法防御就高!体力高物理防御就高!智力高魔法攻击就高!力量高物理攻击就高!忘采纳…
智力加魔攻~~ 精神加魔防~~
提高魔法防御
加魔防,望采纳,谢谢
提升魔法防御的…

DNF属性里精神是干什么的

3,DNF精神属性都有什么作用

说是减少没可出来和4种属性想火什么的100和-100没看出来什么不同 吃邪恶药剂可以试验
减少魔发对自生的伤害。增加自我保护。
这个说不准的 看情况
减少一定的魔法伤害的
减魔法伤害

DNF精神属性都有什么作用

4,DNF精神是干什么

精神对于绝大多数职业都没用,圣骑士精神高了buff的持续时间和加成会有所增加。
精神能增加MP的回复速度,MP的最大值,和魔法的防御。圣骑士的精神可以增加各种BUFF的效果。
精神就是加基础MP的 精神越高 蓝的基础就越高 求采 谢谢
加魔防的
精神和MP最大值、回复速度有关,我65级测试附魔一个8精神,加120MP,回复速度也有提高数据不记得了,我自己测试过菠萝丁宝珠和加22精神的宝珠,前者增加上限比后者高出100多MP上限,但附魔精神还会另外增加MP回复速度……如果你喜欢竞速,就直接加上限,如果一般玩就加精神……另外有人说加精神会减少魔攻什么的,我自己测试没有负面效果……

5,DNF中装备所加的精神是干什么的

加快MP恢复速度的,阿修罗在鬼剑里算高精神的,还有法师
首先要区分 是硬直而不是僵直。硬直是正面效果,也就是说硬直越高越好。硬直高就会减少僵直 大多轻甲精通穿上轻甲就会加硬直。 从字面上理解就是僵硬而挺直。 我们各类格斗游戏中的人物被攻击时候都有一定的时间不能动或者还击,在这个时间段上在次受到攻击就照成连击效果。而不能还击的时间就是有些人所说的后仰,在dnf里面又称僵直。而硬直高就会减少后仰(僵直)的时间。游戏中经常出现紫色带硬直字样的怪 这种怪受到攻击几乎是无后仰(僵直)。 pk中高的硬直可以减少对方的连击成功率。 举例: 就蓝拳来说吧 蓝拳的意念驱动(就是把武器插放到地上的动作)具有使敌人僵直的效果。如果用来对付不穿轻甲(不穿时装时装的角色)用完技能 甚至可以走过去打连击。 但是遇到穿轻甲 几乎是不可能连上 只能用俯冲加腹拳 来完成下面的连 可以出2个普通攻击加个破碎。但是打带加硬直穿时装的人2个普通攻击接破碎都不可能连上(前提是蓝拳没有时装和+高攻击速度的装备
精神越高 魔防越高

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