1,lol贾克斯怎么连招

LOL中贾克斯的连招:本连招普攻+普攻(第三下会触发大招被动)W+Q跳到敌人身前接普攻+E(如果敌人和你对拼了)普攻+普攻+E晕眩敌人+R+W+普攻(然后Q的使用就看情况了,一般留着等对面逃跑时使用,如果拼不过也可以用来自己逃跑,当然如果是拼到了紧张时刻,还是用了Q吧,这个技能伤害还是很高的)如果是想晕眩敌人,那么直接E+W+Q跳到敌人身上+E晕住敌人+普攻,有技能就使用就行了。贾克斯的连招主要是依赖大招被动增加的额外伤害配合W附带的魔法伤害,然后利用Q技能的突进,一次性打出高额的伤害,同时武器大师连招也需要利用好他本身天赋增加的攻击速度。扩展资料:英雄分析当你使用:贾克斯的跳斩能对友军施放,包括侦查守卫,你可以利用这个逃离敌人的追杀。诸如鬼索的狂暴之刃和海克斯科技枪刃等物法双加成的装备,都对贾克斯大有裨益。对手使用:通过短时间爆发来伤害贾克斯,而不要跟他过于靠近。不让他连续攻击,就能极大降低他所造成的伤害。贾克斯可以在短时间内躲闪掉所有即将到来的普通攻击,并在结束后晕眩周围的敌军。请等到他的躲闪结束后再发起攻击。参考资料来源:百度百科—武器大师

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2,武器大师的e怎么用

使用方法:第一次点击E技能激活,此过程中闪避一切普通攻击,并且减少技能伤害,等待2秒持续时间结束或者再次按下E键提前结束技能,可以眩晕自身周围的敌人1秒并造成伤害。反击风暴 E 冷却时间:16/14/12/10/8 消耗:50/60/70/80/90法力 射程:300贾克斯进入一个最多持续2秒的防御姿态,能够躲闪掉一切即将到来的普通攻击,并且减少25%来自范围技能的伤害。2秒之后,或再次激活此技能后,贾克斯会将周围的敌人打晕1秒,并对他们造成55/80/105/130/155(+0.5)点物理伤害。贾克斯每躲掉一次攻击,则反击风暴的伤害值提升20%(最多可提升100%的伤害)。扩展资料:E技能反击风暴细节1、清楚能主动眩晕的时间段武器大师激活E技能后进入持续2秒的防御姿态,前1秒不能主动,而后1秒为左半框可以主动中断防御姿态,打晕周围敌人。所以利用好后一秒,SOLO时会有奇效,不至于总晕不到人,特别是对付手长英雄时,可以提前打出眩晕效果,从而留住对手。2、眩晕的范围心里有谱武器大师的E技能不光能够规避普通攻击或普攻类技能的伤害,还有一个持续1秒的范围眩晕,这个眩晕其实是有1秒时间主动控制的。这个眩晕是范围眩晕,团战可以用来先手开团的。但要注意范围,范围为375码,差不多Q技能施法距离的一半,比开W后普攻距离远一丁点。3、配合Q和闪现超远距离留人先手留人有很多种,先Q先闪现都行。先闪现后Q操作简单,但容易被打断,而先Q后闪现操作更难,但没给对手反应时间不(比如隔墙Q后闪),不容易失手。一般都是开着E等0.5秒后再进行这波双位移操作,才能做到落地晕人。

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3,英雄联盟手游上大分的关键宗师教你玩大师

英雄介绍 武器大师.贾克斯,是金克斯和拉克丝的欧尼酱,是亚托克斯、韦鲁斯的亲爸爸,同时也是塞拉斯的恩人(误),别称路灯波比、单挑王、花手人。在背景故事里是一个活了千年的怪物(能从大龙嘴里拔齿),实力强悍,据说他被虚空腐蚀了(类似与卡莎),获得了强大的力量,但这样的力量是有代价的,腐蚀带来的痛苦让贾克斯变得异常暴躁,他需要通过无尽的战斗来缓解... 瞎编的 轻喷 武器大师熟练的使用他的武器,每一次攻击都会让他更加得心应手。前期对线比对面多三个小攻速,变相领先1500块钱,后期转化的攻速经济价值不低于3000,而且是常驻的,比某个蛮姓英雄好了很多,剑圣都馋哭了 跳脸攻击,副升技能,享受100%的额外AD加成。可以跳敌我英雄、敌我小兵、敌我果实、所有野怪,当然都是要在技能范围内哈。技能名称很符合技能效果,用来k头同样很容易的 发光的不只是太阳,当你看到贾克斯的路灯发光时,说明他开这个技能了,和端游一样,后期CD超短,也可以重置普攻,所以不推荐qw二连,除非是为了补伤害或者k头 不装了,我摊牌了,其实我是宗师哒! 神功护体,每第三下普通攻击就会打出魔法伤害,后期不算加成可以增加固定70护甲和的70魔抗,整整8秒,换算成经济又是大几千的,这也是武器可以站撸的资本 第一件破败,这套针对传统对局,也就是对面上路是物理战士,打野是物理输出,中路是传统法师,下路双人组是标准的ADC和软硬辅助。黑切和三项其实就一个加速被动重叠了,其他属性特别契合武器,至于带石像鬼板甲一开是考虑到会单带被抓,开这个可以无视对面硬拆塔,突出一个拆迁队的嘴脸 优选出破败,这套针对对面菜刀队,列如对面阵容是上路战士,打野物理输出,中路亚索劫,下路是正常ADC和标准辅助。理论上单挑无敌,实则容错低,所以出个金身拖时间,可实际上遇到对面菜刀队的机会太少了,高段位尤为明显,在自家上中野都是物理输出时,可能对面ADC就选个飞机出来,辅助就来个法石头人,给你一个surprise! 作为一个打野位武器,要做到刷野效率、经济转化。前期的战斗力尤为重要,可以换其他的,但楼主用这套很舒服 思路:一级长剑出门,带扫描,在图中草丛站着,看到红buff快出来了在去打,顺序是:红buff 石甲虫 f4 河道蟹 蓝buff 蛤蟆 三狼 回家,如果观察到对面打野可能反野了,就把河道蟹打完直接去吃对面野区,顺序不变全吃,然后回家两个破败小件就有了。石甲虫、f4刷新,抓人没机会就刷野,不要陷入误区,强行帮队友只会助长对面打野的经济,把自己当成核心玩。5分钟必须回一次家,把扫描换成眼,优先拿峡谷,所以要在图二位置插眼,,这个眼位不容易被发现,用于观察对面打野动向,其次是在图三位置插眼,插在扫描果实的后面,这里是很多人的误区,一般都会忽略,所谓灯下黑就是这样,20-30秒干掉先锋,所以当看到对面打野露头后,只要不是挨着碰上了,直接打就是,一头先锋保底经济250+120+150 2,对面哪怕反应过来了打小龙,也是稳赚不赔的买卖,然后你掌握先手权,可以抓人放先锋,也可以反野,进一步拉开对位经济差,哪怕没有人头也能有不错的装备,而且对面也不会怪谁谁谁把你送起来了,难道去怪野怪吗?总结一下,就是偷偷的发育,不管装备经济好坏,都一副很怂的样子,也许不会让对面放松警惕,但起码能让你多出一个惊艳世界的机会。前期蒙头刷,中期死命偷,后期我当爹。不是废话,大成武器没有一个英雄能处理,往往都是拖家带口,这个时候要是队友多打少都打不过,直接上票才是对自己最好的保护。噢,我这种思路玩法只要不是多线炸穿,基本都是经济第一,楼下发对位图 如果你看着有点眼花,应该是冲多了,建议戒色 除了一把赢不了的局,其他都是经济压制,最少2000经济差,随着对位打野的实力会浮动,而且对面打野战绩不会好,因为我秉承着死了也不要看你刷钱刷野打大龙的原则,一般都会优先打对面打野,哪怕换了也不亏,所以我劝那些喜欢切adc.的朋友,不要切了,请集火对面打野,然后我去玩ADC岂不美哉,内内内

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