1,dnf鬼泣什么属性

智力。。
暗属性
什么什么属性?是抗性,攻速、释放、移动还是什么?

dnf鬼泣什么属性

2,DNF中鬼泣需要堆什么属性

鬼泣是天生暗属性的职业,所以属强方面暗强越高越好。技能方面,辅助的话就是堆绿阵,或者大墓碑都行。

DNF中鬼泣需要堆什么属性

3,DNF中鬼泣主要加什么属性

暗属性! 只要加智 就加暗属性!
暗黑属性
http://games.qq.com/tencent/dnf/job/mage/ys/ 这里有很好的参考

DNF中鬼泣主要加什么属性

4,DNF鬼泣堆什么属性攻击好 具体拿什么装备

最求伤害的话无疑是智力!其次暗强化最后是伤害加成的装备!pk就不需要智力而是追求速度速度就需要堆释放了!!!具体什么装备也不太好说有钱玩家装备是一种平民玩家装备又是一种希望您满意

5,dnf鬼泣加什么属性

去你的,楼上的。。。释放和智力。。拜托!!
哦。鬼泣要释放和力量。
刷图就多加智力
鬼泣,鬼剑4大职业中的唤魔者,魔法型攻击,释放速度是鬼泣的命,智力是鬼泣的坚强后盾,楼主说属性的话,还有暗属性,鬼泣的技能与暗属性有关,比如鬼斩,死亡墓碑,冥炎之卡洛和第七邪神怖拉修都是暗属性攻击,所以,答案应该是释放,智力,暗属性
高施放和高智力的鬼泣是相当变态的.也是正宗的鬼泣门
剑魂要加 速度和力量 等等
鬼泣是以魔法攻击为主 要加智力和施放速度

6,DNF鬼泣堆魔攻还是堆智力

鬼泣是召魔师。不是用魔法直接伤害、我只能说你如果倾向放5阵,就堆智力,智力高输出高。阵的伤害和给你加的装态属性越多、要是你是暴力鬼就加魔攻吧!技能伤害高!但这要有智力!提倡智力,强鬼泣是阵放后,除老怪外,剩下的小的,最其得在一定时间死!

7,DNF鬼泣点装选什么属性

鞋子 移动速度腰带 回避率.衣服 感觉哪个技能狠加哪个,推荐冰圈,45技能,毒圈.头部 释放速度帽子 释放速度脸部 攻击速度.项链 攻击速度.裤子 据说血多是王道..不道真假.如果是这样.就是HP.皮肤 这个随便加. 毕竟对手有法系 有物理攻击.回答完毕.
头发 和首饰 释放 皮肤 选减3%攻击伤害 2个攻击速度的选攻击速度 因为后期 连招有用 ..懂的人就会 裤子选600物防 衣服选紫阵 腰带选回避 鞋子移动速度 这是pk法..我推荐都弄pk点 因为等级满了 你说去做什么? 不就是pk? 对么? 刷图点没意思的 如果你要刷图点 只要把衣服改冰阵或墓碑就行了 其他不变
暗属性啊 技能最好也是暗属性
暗属性啊,鬼泣的技能就是暗属性,

8,DNF鬼泣时装属性怎么选

DNF鬼泣时装选择如下:1,头部帽子选择智力属性。2,发型脸部胸部两个释放速度,一个状态抗性。3,皮肤物理防御,腰带回避率,衣服冥炎卡洛技能等级。4,鞋,裤子选择MP最大值。DNF鬼泣释放速度属于较为很重要的属性,其次为智力属性,能够提高技能连招的速度和成功率,并增加伤害。

9,DNF鬼泣什么是属性啊我不懂啊

DNF属性问题有点麻烦~首先是,DNF分为5种属性~其中有:无属性、冰属性、火属性、光属性、暗属性~这些属性主要说的是属性抗性、物理攻击属性和魔法攻击属性~物理属性主要看两方面~一个是武器附加的属性~另一个是BUFF给自己附加的属性~魔法攻击属性是看你的技能为魔法攻击时,有无属性、冰属性、火属性、暗属性、光属性~举个例子~假如你是火属性攻击~可能你打无属性、冰属性、光属性、暗属性的怪能打3000的伤害~但是你打火属性的怪~你就郁闷了~同样的攻击或许你只能有600的伤害……接下来说说鬼泣~鬼泣是魔法攻击职业~智力成长高~力量成长差~技能全部是魔法伤害~而鬼泣的魔法攻击大部分全是暗属性魔法攻击~所以你到37级以后进了暗黑城,你会发现你的攻击伤害比以前低了一些~这就是因为暗黑城里的怪暗属性抗性高的原因~但是放心~刷图还是没问题的~不会影响什么~除非是暗抗性极为变态的怪,你就郁闷了~不过这些怪屈指可数了……可以忽略~以上说的是属性~技能伤害还要看怪物甲的种类~既然你说到鬼泣,咱们就拿鬼泣讲吧~怪物甲分为人形怪、龙形怪、兽型怪,还有建筑怪~鬼泣在打人形、兽型、龙形怪都差不多~但是建筑甲就不同了~鬼泣有墓碑这个技能~35级能学习~建筑怪顾名思义就是不能走动的~建筑怪有:第二脊椎BOSS长脚罗特斯、墓地BOSS“痞子龙”、还有就是冰龙~当你遇到这些BOSS时,你用墓碑攻击他,伤害相当高,你会爽到极点~很YY~但是要记住的是,墓碑技能千万不要贴着地图四个边放~那样你会发现墓碑的数量少的可怜……最后告诉你~鬼泣是个很强大的职业~好好玩吧~祝你游戏愉快~
上衣:ez-8自爆者+1(机械所有技能中唯一加机器人爆炸范围的技能,比空投支援实用) 下装:增加hp最大值250点(无论刷图还是pk都比600防实用) 头部:增加施放速度12.0% 帽子:增加施放速度12.0% 脸部:增加硬直150点(体术流可选增加攻击速度5.0%) 胸部:增加硬直150点(体术流可选增加攻击速度5.0%) 腰部:增加回避率4.0% 鞋:增加移动速度5.0% 皮肤:物理伤害追加减少3.0%
鬼泣只有暗属性和魔爆
鬼剑士自身就偏暗,是从鬼手获得的力量,而鬼泣主修鬼神,更是暗属性了,他的技能也主要都是暗属性的。冰阵是冰属性的伤害。属性主要是根据职业技能划分的

10,DNF鬼泣装扮加什么属性好

我就是鬼泣,而且施放和智力的时装我都买过 纯刷图 头和帽子一定要选智力啊 不选施放的原因是:施放的计算公式 最终时间=技能说明时间 / (1+释放速度%)鬼泣本身布甲+50%施放 如果选施放的时装的话是74% 按计算公式对比后发现 对于释放时间最长的觉醒来说 智力装用时0.67秒 施放装用时0.57秒 只节省了0.1秒并不是说这0.1秒不重要。而是说,良好的跑位完全可以弥补这0.1秒的时差 剩下的:衣服:冰镇。原因是我认为在不影响攻击的情况下,控制力要比更高的伤害强。脸和胸:异常状态抗性。别和我说攻速。我说的是纯刷图。刷图的鬼泣不用物理攻击。 时装+30 尼努尔塔神+10 梦魇缚灵腰+10 圣杯+50.这样的话异常状态抗性就到了100% 知道这是什么概念吗?熔岩洞的火坑随便踩。让冰龙随便朝你喊。出血中毒完全无视啊!! pk时毒王再也拍不晕你。弹药的冰雷再也冻不住你!裤子:血鞋:移动腰:闪避皮肤:随便,都有用。鉴于物理攻击的怪多,就减物伤吧

11,地下城与勇士的鬼泣应该选着什么属性

鬼泣要30以前穿重 30以后穿布 因为30以前没什么好的技能没优势 30以后 鬼泣的职业技能明显 还有 虽然鬼泣穿布 但是鬼泣的残影之凯贾加满后可以抵挡物理攻击60% 魔法攻击30% 还有 鬼泣是用魔法攻击的 穿布可以回蓝快 而且鬼泣速度很慢 穿布可以加速度
没有属性点的,属性点是做任务然后给属性石吃了石头就有了,或者某些装备带+属性的 如果你问的是技能点,即SP的话 SP跟经验有关,等级越低,越容易获得SP,等级高了后就慢了 另外玩家可以通过两种方式获得技能点: 1.升级后获得固定数额的SP值; 2.完成相关任务获得SP奖励道具。
看你个人喜欢拉
暗属性
加点思想1:pk配点一般是将起手和收招技加高,中间技加高了出保护,连不到后面的   误区1:鬼气的月光斩流派配点   分析:月光斩属于中间招,加高会出保护连不到后面的招,所以根本不存在这个流派的   加点思想2:技能不一定非要加满,升1级的效果的牵制效果也是不错的   误区2:地波是阿修罗的,崩山是红眼的,不能加高没伤害,所以不加   分析:红眼的崩山范围大,阿修罗的地波伤害高是没错的,但这两个技能要的是那个效果,而不是伤害   加点思想3:平时不用,不代表不用是最优的   误区3:我平时不用格挡照样赢,所以格挡是不需要的   分析:能赢不代表这样是最优化的配点,格挡是一些收招慢的技能的克星,特别在横版游戏中,格挡对猜招反击很有作用   加点思想4:能学强制,不代表一定要学,要从实际出发   误区4:挑的取消是每个鬼剑士必须的,鬼气也不例外   分析:对拿短剑的鬼气来说,以xxx起手是很冒险而且很难做到的,起手就挑才是最保险的;即使是拿太刀的鬼气,也完全可以用升了满月斩被动和月光斩取消的月光斩代替挑   加点思想5:浮空技不是必须满才能连,要自己是怎么连的,要从实际出发误区6: sp不够冰阵只加3点作觉醒前置就够了   分析:鬼气pk必须是CD流打法,CD中就要躲自己的阵里,别人最怕的阵是冰阵,因为冰结别人后可以连墓碑;加满的确不够sp,但加10级跟加满的效果是没什么区别的,因为墓碑的关系,别人照样不敢进的   误区5:鬼砍流因为要蓄力,所以挑必须满   分析: 蓄力鬼砍不一定要挑后才能接的,用加了满月斩的月光斩,照样可以连   加点思想6:某些技能不是要不就加1级或加够前置,要不就加满,加不满也是可以的   本来想写个鬼气的加点的,但想到中国太多批评家,还是写个加点思想,自己来配吧

12,地下城与勇士鬼泣是加什么属性的

地下城与勇士鬼泣加点法  初期:   挑5+被动,挡格3+被动,地波MAX(远程鬼泣(鬼气)必备,实用性强大!),后跳1+被动,银光落刃1,银光双刃1,冲刺1,刀魂加护5(只有鬼泣(鬼气)可以加到5!),大剑10   后期:   视力模糊5(配合冰圈使用!),冷气结界MAX(鬼泣(鬼气)的代表,入圈者死!),鬼隐步5,死亡墓碑MAX(范围攻击,群刷技能!)   鬼泣(鬼气)最初作为一个辅助系职业,帮人加攻,减敌防,一直是组队的第一人选,后期更是尤为突出,和气功,机械师并称刷图3人组,后期一般组队没有这3个职业里的一个,想轻松刷图都难……   鬼泣(鬼气)的打法和其他3个鬼剑不同,不是靠华丽的连击取胜的,而是靠远距离和状态攻击,比较常见的就是3圈+地波打法,一般都是靠近敌人放绿圈+冰圈,然后后退放红圈,上下移动放地波,如果出了隐身和墓碑就更容易了,开了隐身冲到敌人堆里,然后开了3个圈直接放墓碑,刷图绝对快,不过相对的,蓝消耗也是最大的,强烈建议在40级前先不用收套装,而是收回蓝装备和饰品,因为回蓝药始终有限,如果自备回蓝装,出门带着,在蓝不足的情况下,马上换上回蓝的装备,站立不需要5分钟就能回满,这是绝对实用的!   这里说下绿圈的用法,很多人都说绿圈(视力模糊)没用,没有什么效果,其实,绿圈的存在就是为了加强冰圈的冻结效果,绿圈是降低敌人的防御力和属性抵抗能力,和冰圈一起放的话,等于加大了冰圈冻结能力,这样的话,限制了敌人的行动,等于是给自己增加了进攻的机会,所以,不可不加啊! ︵o再不恋ɑ. 2008-07-06 22:40 检举鬼泣推荐加点方法 上挑5 出取消 快速起身 后跳 出取消 远古 满 武士刀精通 满 下蹲1 前刺1 三段斩1 格挡3 出取消 银落 空中连续斩 血十子波1裂空斩5 出取消 鬼斩满 出取消 蓄力鬼斩 满 刀魂加护 满 月光斩5 满月斩 残影加护 满 视力模糊 满 邪月加护SP 冷气结界3 鬼影步 剩余的SP多尽量多加 鬼影斩 满 黑炎 满 漆黑的恐怖满 被动觉醒技能 第7鬼神1-N 主动觉醒技能 “颖” 2008-07-08 14:40 检举以下是现在的版本的加点方法: 鬼泣的加点方法 技能 推荐加点 说明 上挑+5 出强制 如果感觉浮空不够的话可考虑加满 快速起身 +1 后跳+1 出强制 所有职业的通用技能,学到出强制即可 远古记忆 +满 武士刀精通 +满 下蹲 +1 连突刺 +1 多用于副本赖BOSS,有击退 三段斩 +1 最后一招可以把对手打浮空,可用于连技 格挡+3 出强制 认为自己意识好的朋友也可以把格挡加满 银光落刃 +1 震人、追加都很好用 空中连续斩 +1 很多职业不能空中打这么多下的,有时装后,这个很常用,破招很好 十字斩+1 裂波斩+5 出强制 破霸体技能之一,可以把对手从地上给拽起来,很实用的技能 鬼斩+满 出强制 蓄力鬼斩 +满 蓄力满增加伤害和冰冻 睡眠的几率 PK也很强 刀魂加护 +满 月光斩 +5 满月斩 +1 残影之凯贾 +满 必出满 物理伤害减率60% 魔法伤害减少率30% 侵蚀之普戾蒙 +满 PK必用 暗月降临 +1 配合墓碑等暗属性攻击 冰霜之萨亚 +3 帮自己拖CD 鬼影步 SP剩余全+ 让自己绝对主动.让一闪的出招机会也大点 鬼影闪 +满 所有招中,最无敌的技能.斩断所有和你硬拼的技能 冥炎之卡洛 +满 伤害可以,解放出的3刀伤害可怕 以下为觉醒技能 漆黑的恐怖 +满 被动觉醒技能 第七鬼神 +1 主动觉醒技能我感觉最好这样加

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