1,天宫怎么点才JP

加2法2体1耐就行了
1M2.5N1.5T 仙族对耐有加成多加0.5比较好 1M由于是封系辅助所以比一般快就可以了

天宫怎么点才JP

2,天宫怎么跑环

跑环都是一样的没分什么门派的,去CS接了任务链之后能就开始跑环,有时候会跟你要60 70 80任何环,花 乐器 杂和去打怪 需要的环都是能通过传说打出来的,BB环的话环就不能通过传说来打

天宫怎么跑环

3,天宫怎么点请高手指点不要PK的就弄个任务副本什么的就行

力天宫,4力1耐或1敏,前期绝对吃香的,如果能撑到飞升就全魔加点,魔天宫是后期最恐怖的门派
3力2耐
4力1体、这样输出有了、血也有了、比较耐抗点

天宫怎么点请高手指点不要PK的就弄个任务副本什么的就行

4,天宫要怎样才能打败大堂啊

有些难度`首先封法`不能让他后法和扫`然后杀BB 这样磨他应该能有胜算 如果封不上他的话就只能磨了TG血厚防高`慢慢磨`但是胜算不大`DT可以一直后法`
你要防高.. 带法BB 先封上他... 完事天雷
一开始TG就用错乱,慢慢就打死DT
先封上,再打

5,葫芦娃大冒险葫芦娃大冒险小游戏 攻略及怎么玩说明

www.wtp360.com/jingpin有这个葫芦娃的冒险游戏,我现在虽然不经常玩游戏了,可是我们家有两个活宝没事就找游戏玩,无奈,我经常要赔他们玩,冒险游戏不知道为什么就是那么吸引小孩子,这俩活宝几乎每次都是去找冒险游戏玩,真是不理解。
操作:up跳跃 lr控制移动 space攻击方向键↑跳跃,←→控制移动,空格键攻击。如何开始游戏加载完毕点击[开始游戏]开始游戏。游戏目标帮助葫芦娃就出老汉和穿山甲。

6,天宫怎么玩不懂的莫来欢迎骨灰解答高分哦

天宫是秒三人,三力二耐吧!仙力成长本来就不高,大概1等于0.8。耐成长高,加二耐绝对耗,因为速度不高,所以过任务怪大多秒不动你,所以不建议加血。TG门派本身有个加血的技能,血方面就够了,具体输出看武器咯,原创,希望不好你指点出来
四力一速,或三力一速一耐,秒三技能任务用确实牛逼,pk就有点没用了。
现在的梦幻……不玩为好
玩89天宫的话。。。要是你不点修的话,技能绝对要超过等级10。。。而且武器必须很好,,90的技能打怪能打3下,打人就不行。。。,,反正说到底,力天宫只能刷活动而已
我玩的一个力TG是 2力2耐1敏,属于中庸。力TG其实不好玩。因为只能用天雷,虽然降别人灵。但是同时也降自己的防御,所以还是劝你别玩力TG,我的号是准备停69的,装备什么都收好了。但是后来。我是觉得这个力TG的玩法不牛b。不适合,在什么样的场景里。都觉得这是个 要强不强。要弱不弱的玩法,所以我把我的号升级了,当的FB小号在用。当然怎么加点还是看自己咯。并且,我想说的是。力TG赚钱,不怎么好赚吧。 我不知道你是几级的,如果还没到30级或者到30级还没用洗点的机会的话建议你赶紧去洗了。 在这里我先分析下天宫这个门派吧:天宫主技能+伤害,傲世决+气血,这两个技能是比较有特点的,因为一个是梦幻里+伤害最高的技能一个是唯一能+气血上限的技能(六道轮回和这个比不知道哪个高,反正是梦幻前两个加伤害最高的技能);天宫拥有物理技能天雷斩(-%5灵同时—5%自己的防御),固定伤害技能五雷轰顶(-25%对方气血和魔法,失败-5%),单封法术镇妖错乱(封法)和百万神兵(封物),拥有能够看对方气血和5行的知己知彼,拥有+灵25%的技能天神护体,拥有魔法飞升技能雷霆万钧和其它若干技能(这里只罗列几个有用的)。 由此看出,力天宫是不可行的,因为天宫只有一个物理技能且其主要功能是降灵和破保护,加成的物理攻击是很少的,换言之你和DT同样+4力或者5力的话,DT一回合3刀砍倒对方而你是绝对做不到的,毕竟只砍一下还伤害加成还那么低,而且+4力以上的天宫生存能力也低的可以,你砍不死别人你就得死(封住也没用,只有单封还没特技封,人家DT横扫不了来个破血或者几下平砍你也差不多了)。再者虽然天宫+伤害技能+的伤害很多,但是仙族力成长很低,几乎是魔族的一半,更何况天宫没有+命中的技能,所以+的力量属性还不胜放到魔力和耐力上,辅佐傲世决和强身+天神护体,保证群P中最后一个站着的肯定是你;单P也很好办,生存能力高封了对方然后降他灵用法BB打就行了,他平砍或者用特技肯定都打不死你(特技毕竟不是每回合都能用嘛,如果你有钱弄个笑里笑笑他他就颓了#18)。从其它的技能来看,天宫也绝对是个辅助封+魔法门派(当然得你有耐心练到飞升):单封且是最准的封,查看气血五行,保护己方(天神护法),门派技能+血上限,固定伤害,降对方灵等。 所以,我推荐你+点:2魔2耐1敏,+个天神护体绝对比LG还双抗,不+体+魔是因为仙族的体成长也将近是魔族的一半,但是魔成长却很高(不是灵高,是魔法上限高),再说天宫没回蓝技能,不象人家WZ有门派技能周易学加蓝上限,可以点蓝灯和三花聚顶。气血问题完全可以通过高血腰带和强身+多,实际上不用太多,没人能打你多少血,这样医生压力还小很多。敏不+太多是因为天宫没双封和三封,所以不能做主封。最后,我会给出最实在的不做力天宫的理由:力天宫要点4修,即攻击法术和双抗,点满这四修的钱都差不多有4000多RMB了,所以不建议玩力天宫,除非你想让别人说你是垃圾#99 按照正规的物理门派加点,STL的加点方式仙族是不可取的。1体3力1耐前期按照DT的加点方式加,在练级,捉鬼等任务中绝对是一把好手。100级以后1血3力1敏,DT一般是1血4力。但是敏捷的加成自己控制好,比非封门派快就可以了,然后继续4力1血。一般来说天宫是封系中最慢的,再慢就是非封系了,这样的加点方式还是保守着以前的地位。技能的细节我就不会再这个多废话,天雷确实是个好技能,虽然没有扫那样劲道,但是降灵的技能缺是所有门派所害怕的。我发这篇文章的最大理由就是因为TG的新技能雷霆万钧。各位玩家肯定会反对我,那是法的技能力天宫学个屁用。你错了,天宫是12门派灵力的执掌者。3力的加肯定不会少灵,力对灵力的加成各位高力DT会认可我,力的加成是仅仅次于魔的。天雷可以降低对方的灵力,天灯可以提高自己的灵力。于法系单条时候,先封再降灵,如今法宠横行威力之大各位也一定耳闻目染。加上飞升技能雷霆万钧,TG可以成为攻法封为一体的全能战士,在你眼里已经没有任何铁板。带一个天宫黄帝孩子在群P中可以处于主力的位置,速度慢于任何封系,在被封后可以由朋友解封,那时候对方封系已经都出手完毕,有足够的时间去封。配合法门派可以一回合可以对方两次的天雷斩(注意我提到的孩子),可以在短时间内,让对方除于非常尴尬的局面。有的朋友要反驳我了,你那样加点,天宫还能算封吗。打的过女儿吗,打的过方寸吗,打的过PS吗?也许是打不过,速度绝对封系的一切。可是我问问你,就算按照你那样的正统加点,你打的过吗?而且我要说的,在一般实力相当的战斗,最后都会进入消耗战,谁在消耗战中取得优势才会取得最后的胜利。全能战士可攻(平砍,特技)可法(天雷降灵,雷霆万钧)可封能不能适合消耗你们自己想。这样而言肯定是需要4修,做个比较吧,4修WZ是不是能比你强呢。首先要说的是同修炼的情况下,大家都能封没什么好说,理论上你封比他的命中高。烟雨低于50%血就用不了,如果你连一个力WZ50%血都打不掉,那我说就算给HS加5力也能办到吧?(你的BB不是死的吧?)天雷在重创对方的同时,还降低灵力。在N下天雷以后你可以开始转型用法了,比下攻击的手段WZ远不及你,尤其是在给自己点灯以后的恐怖WZ那点法抗无法依靠生命之泉相抵。在比较了这么多门派以后,你是否看懂了。高4修是很多人的没想过的,但物理门派爽快让很多人选择的DT。砸钱高手,我觉得你应该要把钱砸到刀刃上,不要为了5%的PK,让自己95%的时间在无聊中度过。全能战士的魅力是任何RMB战士无法抗拒的,也许他不是最强的。但是绝对是最强的天宫,是最有玩头的门派。只要能组到适合你的PK队伍,你的位置是梦幻中无人能比的。是第十三个门派。没有最强的门派,只有最强的玩家。我胆大的说一句,我就是最强的玩家,我有不认输的性格
力天宫现在不流行了…前期厉害…后期还是魔天宫牛…前期玩力就5力加吧…再把加伤害的技能点满…要不伤害上不去…仙的伤毕竟不高…防才是仙的优势…天雷斩这个技能可以打三下…伤害也比较可观…如果只是任务的话…我觉得还是力WZ好…12门的时候还能封…能给自己点灯…烟雨和潇湘都可以用…

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