1,DNF属性里精神是干什么的

提高魔法防御
加魔防,望采纳,谢谢
提升魔法防御的…
智力加魔攻~~ 精神加魔防~~
精神高魔法防御就高!体力高物理防御就高!智力高魔法攻击就高!力量高物理攻击就高!忘采纳…

DNF属性里精神是干什么的

2,DNF精神属性都有什么作用

减少一定的魔法伤害的
减魔法伤害
说是减少没可出来和4种属性想火什么的100和-100没看出来什么不同 吃邪恶药剂可以试验
减少魔发对自生的伤害。增加自我保护。
这个说不准的 看情况

DNF精神属性都有什么作用

3,DNF的精神属性代表什么

魔法防御 你按M打开任务面板 把鼠标拿上去 有显示的
魔法防御
魔法值恢复速度 魔法防御 魔法值max 对异常属性 中毒出血感电的伤害减少
MP
精神越高,魔法防御越高
精神加成,增加mp上限,增加mp恢复速度,增加魔法防御力
魔法防御。MP上限。

DNF的精神属性代表什么

4,地下城加精神卡片是加什么属性的

攻击速度 释放速度 移动速度 物理暴击率 魔法暴击率 力量 智力 体力 精神 各种异常状态抗性 属性攻击的强化 赋予武器属性攻击的卡片 还有回避率 +hp以及+mp好像就是这些。
魔防
精神就是魔法防御,这么说应该很明白了吧
精神卡就是圣骑士用的 这样给别人家智力就更多了 具体这么算我不清楚 我没练过,还有体力卡也是 加别人力量的时候力量比原来的多!

5,DNF中装备所加的精神是干什么的

加快MP恢复速度的,阿修罗在鬼剑里算高精神的,还有法师
首先要区分 是硬直而不是僵直。硬直是正面效果,也就是说硬直越高越好。硬直高就会减少僵直 大多轻甲精通穿上轻甲就会加硬直。 从字面上理解就是僵硬而挺直。 我们各类格斗游戏中的人物被攻击时候都有一定的时间不能动或者还击,在这个时间段上在次受到攻击就照成连击效果。而不能还击的时间就是有些人所说的后仰,在dnf里面又称僵直。而硬直高就会减少后仰(僵直)的时间。游戏中经常出现紫色带硬直字样的怪 这种怪受到攻击几乎是无后仰(僵直)。 pk中高的硬直可以减少对方的连击成功率。 举例: 就蓝拳来说吧 蓝拳的意念驱动(就是把武器插放到地上的动作)具有使敌人僵直的效果。如果用来对付不穿轻甲(不穿时装时装的角色)用完技能 甚至可以走过去打连击。 但是遇到穿轻甲 几乎是不可能连上 只能用俯冲加腹拳 来完成下面的连 可以出2个普通攻击加个破碎。但是打带加硬直穿时装的人2个普通攻击接破碎都不可能连上(前提是蓝拳没有时装和+高攻击速度的装备
精神越高 魔防越高

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