1,龙战士 火焰之吐息 莫古梦境的迷宫怎么去第四层

是不是来到有很多楼梯的地方,但是不管走哪个楼梯都会回到原地,要往右下方的一个肉眼看不见的空地掉下去,才能找到正确的楼梯
不明白啊 = =!

龙战士 火焰之吐息 莫古梦境的迷宫怎么去第四层

2,热血传奇怎么走火龙迷宫

随机飞过去咯!!
谁说盛大没火龙? 1下2在19.218 2下3是两个大坐标300多300多.具体记不清楚了. 中间那截路难走得很,慢死了~
火龙洞跟雪域都要下新的地图的, 火龙的补丁是4M左右 雪域的补丁是117M左右 很多SF网站上都有的,搜索一下就可以了~~
盛大好像没有火龙把

热血传奇怎么走火龙迷宫

3,冰雪传奇火龙6下7怎么去

若你是新手玩家,或许不知道火龙殿在哪里的,因为这张地图并不是直接能找到的。巫忧传齐 大家要经过龙卫迷宫里各层地图后,才可以找到火龙殿的入口的。而龙卫迷宫的进入方法,就比较简单了。大家从热砂荒漠城里,找到NPC“挑战地图”对话,就可以看到龙卫迷宫的入口。要想进入龙卫迷宫,那么就要满足3转或以上,每天进入次数无限制要求。大家进入到龙卫迷宫一层后,将会面临一个大难题,那就是地图内会有4道火海,挡着大家去路。后面的龙卫迷宫二、三层也是如此。加上这些地图内,无法使用随机传送石的,大家只能老老实实地想办法,闯过这些火海。玩家要想闯过各层的火海迷阵,就可以从每层的8个漩涡中,找出正确的解锁密码,才能成功进入下一层的。
有的111看我简介~

冰雪传奇火龙6下7怎么去

4,奥比岛上火龙洞穴里的迷宫怎样走出去

首先,在你进迷宫的那个石门上,有月亮等等的图案,旁边有→←↑↓这四个箭头,只要你记住相对应的图片,就可以了。如果有“你迷路了”,你会进入一个洞穴,你只要按一按那颗五角星,也会告诉你上面的内容。
楼主: 进入迷宫前,记下门上四个符号各代表的方向 进去后,看墙上的符号,一个一个走 希望采纳
先乱走,走到底,会有一个牌子,上写:你迷路了! 点↗右上角,有一个☆,点一下,牌子会翻起,上有:云=? ☆=? 太阳=? ?=? …… 再回到起点,屏幕上方有:云、☆、太阳……(不按顺序) 根据云=? ☆=? 太阳=? ?=? ……向:上、下、左、右走,就ok了! O(∩_∩)O

5,奥比岛中的火龙洞穴迷宫如何走啊

进入迷宫后:根据图形所走(星星是↑,月亮是↓,太阳是←,云是→),每次图形都不一样。如图:
火龙洞穴的迷宫里有一个盔甲帽子和衣服,你进去后会有六个图样(图样不一)那六个图样里会有星星、月亮、太阳、云这四样,星星是↑,月亮是↓,太阳是←,云是→你根据它给你的图样你来走这样就到了地下迷宫的盔甲地,帽子在你走的图样的第一个你就会发现!到了找盔甲衣服的地会出现睡火莲它会让你去黑暗星形的木宫你最好在下星期去因为下星期木宫踩开放(让睡火莲出现必须把四个蓝色的方块踩完)
你进去了以后,会看到有四个箭头,朝上的箭头前有一扇门,门上面有许多符号,五角星代表往上走,月亮代表往下走,太阳代表往左走,云代表往右走。朝上箭头的那扇门上,有这些符号所串成。你按照符号走就到了。(走到原来的地方是对的,不用担心)走到了,会叫你找雪莲,雪莲就在雪地里的一个圆圈中,有凹凸的地方,点它就好了

6,奇幻水晶缘 火龙石窟迷宫怎么走

当丰克的灵魂被艾玛带走后,一切都结束了……连日征战的疲劳随着结局图片的翻动而丧失贷尽。很久没有玩过这样感人的幻想式游戏了,虽然他的迷宫庞大,虽然他的地雷繁多,但这都不能阻止我完成游戏,吸引我的不只是那唯美的卡通画面,那火爆的全屏法术,而是感人至深的剧情!   我深深的吸了口气,这些天来,我关心着剧情的每一步发展,体会着主角们的生死,我不再是为了完成任务而进行游戏,在这里我得到了久违的快乐与欢畅。   主角卡尔和奈丽两人自小青梅竹马,卡尔的养父狄福一直不许卡尔练剑,但卡尔却无法做到,一天,他和奈丽又偷偷蛮着狄福在瀑布下练剑,结果这次被狄福发现了,狄福大发雷霆,生气地回到家里,却遭到妖精的攻击,随后因伤势严重而去世,在替他求药的路上,卡尔又受到了蛇妖的攻击,一直挂在胸口的水晶也被弄碎,失去了这颗水晶后卡尔总会不住地发狂,为了治好这个怪病,找回那半颗水晶,卡尔和奈丽离开了居住以久的村子,向智慧老人所在的赤灵山前进。但在前往赤灵山的路上,二人又遇卷入了怪兽事件,经历三角爱情的选择、心灵的对抗、也遇上了了善良的妖精莉迪亚,活泼的智慧老人徒弟玲珑、开明的皇子伊莱等伙伴,最后,剧情就有如抽丝剥茧一般,真像大白,我悲痛,我叹息、为我的战友牺牲和敌人的无知。我高兴、我快乐、为我这几天的劳累没有白费。   记不清玩过多少幻想式剧情的RPG,因此情有独钟,但真正能留下印象的却没有几个,长年的撕杀使我早以淡漠人物的生死,我只求能尽快完成游戏,然而这次,我没有那么冷血,他们不再是战斗机器,他们是我的朋友、我的伙伴。不论是奈丽、卡尔、莉迪亚、玲珑还是伊莱,虽然只是短暂的十几个小时,但我却看到了这些有血有肉的人,我感受到奈丽对卡尔的痴情,感受到玲珑的超凡脱俗,注视着他们的一言一行……   完美的卡通画面 还欠火候的3D技术   说到画面,这正是当初吸引我玩游戏的关键,当我第一次看到他的画面时,我就知道,这个游戏的画面肯定是今年最佳游戏画面的有力竞争者,那浓厚的卡通风格将唯美一词做了最好的诠释,建筑、森林、瀑布无不给人留下深刻印象,迷幻森林、尼加路村、达弥雅皇城等等,游戏中的所有场景都那么令人难忘,以至我疯狂地抓下了300多张图保存为桌面,我不用担心今后开机画面的无聊,因为这些图至少能让我的爱机一年保持新鲜:)细细地回想一下,记忆中,只有几年前大宇的《阿猫阿狗》是采用这种画风的,也想不出为何那么多幻想式RPG,鲜有这种画风,或许是各人的审美观念不同吧!但游戏的画面比起前段时间日本TGL,SYMBIO的几款小品显得大气了很多,不得不让人佩服,我们有在画面上超越日本的实力,然而,令人遗憾的是游戏的人物造型、迷宫、战斗方式却采用了3D,我不是反对3D,而是游戏已经有这样完美的2D卡通画面却为何还要将这三部分做成3D呢?如果能将整个游戏做成2D,那么游戏将更漂亮,难道真的只有3D才让制作组动心吗?真的有那么多玩家喜欢3D吗?我说游戏3D部分不理想,的确是因为和他完美的2D相比而相形见拙,人物还是有口方鼻圆的感觉,而即时演算的迷宫和战斗场景虽然有了很好的立体感,但依然让部分人感到头晕。   石破天惊的战斗场面 略显拖沓的战斗步骤   对于游戏的战斗场面真的只能用火爆来形容,在游戏中,一旦玩家遇到战斗,那么场景会立即切换为即时演算的3D战场,背景均是根据所遇敌人地方的环境即时演算,因为是3D的,所以在视角上不会固定,这也就是先前我所说的会头晕的原因,或许是我不太玩3D游戏吧!话归正题,游戏中战斗方式采用了最为流行的半即时制,也就是人物下方有一根集气槽,当气槽聚满后就可以行动了,指令还是传统的的攻击、魔法、物品和逃跑,游戏在战斗时有些拖沓,当集气槽集满后人物还要向前跳一步,才能做出动作,最好笑的是伊莱,他在向前迈步的时候好像被什么东西绊了一下总是会踉跄一下,而敌人的行动也一样,初期的敌人特别明显,一些花啊,草啊,乌龟都是爬过来,这点上的确是有待改进的。而在下达指令后也要运功比划几下才出招,看少了没关系,但如果一直看到游戏爆机那就有点不耐烦了,好在游戏的战斗场面弥补了这一点,华丽火爆的效果的确值得一看,单是简单的物理攻击就很出色,尤其是击出会心一击的时候绝对不逊于一些游戏的魔法攻击,而魔法攻击的效果就如前面小标题上所说,四个字,石破天惊!游戏中的魔法是用魔法石装配在人物身上的,每个人有5个空位可装配,在一些村落和城镇常会遇到魔法石商人可以购买,当装配了这些魔法石后,在战斗中就能用魔法攻击了,我没有统计过一共有朵少魔法石,估计数量不会低于50,但我所用的每一块效果都很厉害,呵呵,红黄蓝绿四种属性的魔法爆发出火冰风等等效果,全屏的效果让人觉得显示器似乎都在震撼,刀光剑影确实是令人眼花缭乱

文章TAG:火龙传奇手游古墓迷宫怎么走火龙  传奇  手游  
下一篇