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1,问道土系怎么加相性

||土加四力。然后相形加土。在加火或者木。水什么的要不就三力一敏。相形加土。然后火、然后木或者水什么的、你这么加点。先加土相形。然后木。水或者火。

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2,问道手游法土的相性怎么加

法土的相性应该先土后金,再火(木水)。在我的印象中,法土比较奇葩,也是一种特别强横的存在,前期比较艰难,后期闪避高,伤害不弱法金,缺点是武器几乎买不到,只能自己做。

问道手游法土的相性怎么加

3,问道土怎么加相性

你是怎么加点的? 一般是加力量和敏捷的。 那么相性就要加土了,土加满后就加火。 土相性是加力量的,火相性是加速度的, 希望可以帮到你,谢谢
?是玩力么?那全土就可以啊! 点人物头像 下面有一个相性 点土就可以了(要有相性点- -!)

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4,问道手游里力土的相性点怎么加

巩固血法,木30火30 金30 适合法金 后期水。火30 土30 适合力土 后期木,水30。很吃香,巩固防御。 敏火当然还有一种加的方式,而是睡杀和加速度,全敏火【要加火30。】因为全敏火的主要用途不在于伤害
体土的相性应该先木后土,再水。我感觉体土没有体木吃香,同样是肉盾,土系只能混乱,而木系可以加血,毒敌人,输出比土要高的多。

5,问道手游土怎么加点相怎么选

力土分慢力(爆力,全力)和敏力慢力基本就是全力加点,输出到极值;敏力就是3力1敏一直加,到60级之后可以选者2力2敏或者还是之前的3力1敏相性点慢力:土----木----水敏力:土----火----木个人任务后期要走独孤大虾型的,就走慢力路线,因为速度慢,别人不敢和你组;如果喜欢几个朋友后期一起玩的,那就走敏力路线,要轻松点的加点就3力1敏到底好了
输出路线:全力加点,暴力输出首选,在绝对的力量面前一切都是浮云。相性选择:优先提升“土相性”、其次为“木相性”、“水相性” 。当然你也可以根据自己的决定加点和选择,只是个人推荐。

6,问道手游土系门加点攻略 土系角色职业相性怎么加点

Ο 力土4力优势:土系攻击力毫无疑问是最强的,全力攻击力极高劣势:没速度,也就是出招慢,血少防低相性土3力1敏优势:有攻击力又有速度劣势:血少防低相性土3力1体优势:有攻击力,血多防多,能顶的住劣势:速度慢相性土2力2敏优势:速度快劣势:攻击力一般,血少防低相性土Ο 敏土4敏优势:速度极快,PK劣势:攻击力极低,特容易死,跟火系有的一拼相性土Ο 敏力土前20级3力1敏,后面为3力1体特点:有速度,不容易被秒相性土前30级3力1敏或2力2敏,后面为全力特点:有速度和攻击力相性土或金Ο 灵土3灵1敏优势:秒1,2,3,4伤害大劣势:放弃了土攻击力高的特点,血少防低相性金或水Ο 体力土前30级3力1体,后面为全力或3力1敏特点:防御力高

7,问道手游土系相性怎么加点好

看到很多人在问如何加点问题,本人想谈谈个人看法: 1、加点要考虑各系的相性。有一点可以十分明确:即作为本系的相性应该加满,因为涉及到本系攻击法术的威力问题。然后我们可以看到各个相性加满后有不同的作用,因此加点也要根据相性来扬长避短。 2、 金相性增加法攻,加点应考虑加点灵;木相性增加气血,是否可以向血牛方向发展;水相性增加防御,可以考虑血牛类型;火相性增加速度,敏系的角色当然是必然的;土相性增加物攻,可以在力量上加点。这样各系的优势就能得到发展。 3、前期的敏个人感觉都是应该加的,以方便练级。 4、以上应该是常规加法,不同的加法有不同的作用,就象大话西游没人敢说哪种加法是权威。 ----------------------------------------------------------- 问道目前比较流行的加点方式个人分析: 3灵1敏:法师型角色,5系都适用,可能是目前最多的一种加点方式,特别是金系,属于法术攻击型的角色,练级最受欢迎,做任务,打BOSS时可以充当打手,依赖宝宝和对友的协助,对宝宝的要求:好的血宝宝或者血敏宝宝。 3力1敏:战士型角色,适合土系和金系,土系最多的一种加点方式,物理攻击型角色,目前练级不是特别受欢迎,大伙都喜欢带秒N的一起升级,不过前期可以组战士队,练级也不慢,做任务,打BOSS时可以充当打手,依赖宝宝和对友的协助,对宝宝的要求:好的血法宝宝或者血敏宝宝。 2灵2敏:PK型法师,火系比较适合,2敏可以充分发挥火系敏的优势,2灵又可以保证攻击力,但是练级时会成为队里的避雷针,对宝宝要求:一定要有好的血敏宝宝以配合自己。 2体2敏:PK型角色,火系,水系,木系比较适合,2敏可以保证速度,2体可以保证生存能力,但是没有攻击力,练级比较困难,对宝宝的要求:除了PK必备的血敏宝宝以外,还必须有强力的攻击型宝宝帮助自己练级,不然练级谁会带你。 3体1敏:肉盾型角色,PK也有一定的位置,水系,木系比较适合,做任务杀BOSS的最佳人选,但是但是没有攻击力,练级比较困难,对宝宝的要求:除了PK必备的血敏宝宝以外,还必须有强力的攻击型宝宝帮助自己练级,不然练级谁会带你。 1体2灵1敏:平衡型法师,5系都适用,也是目前很多的一种加点方式,有一定的法术攻击力,也有一定的血量保证生存能力,也是一种很灵活的加点方式,后期的装备,加的属性的量应该是相当大的,练级的时候可以穿加灵装备增加攻击力,做任务打BOSS的时候可以穿加血装备增加生存能力,PK时也可以穿敏装备,或者是血装备来调节,本人比较推荐的一种加点方式,但是也是一种比较中庸的加点方式,没有什么特别突出的能力,对宝宝的要求不是特别高,看个人爱好了,喜欢带什么就带什么。 2体1灵1敏:平衡型肉盾,水系,木系比较合适,可以发挥自己的特长,练级,任务,打BOSS,都有一席之地。 1体1灵2敏:平衡型敏系,火系比较合适,可以发挥自己的敏的优势,练级,任务,打BOSS,都有一席之地。 1体3敏或者1灵3敏的高敏型,甚至极端的全敏型:在目前游戏的控制类法术和人物的抗性系统都不太完善和明朗的情况下,这些加点方式本人不妄论。 个人推荐: 金系:3灵1敏或者1体2灵1敏 木系:2体1灵1敏 水系:2体1灵1敏 火系:1体1灵2敏 土戏:3力1敏 总的来说个人比较喜欢平衡系,平衡性角色更容易使用装备来调整属性,特别是结合本系特性,不会出现某方面太弱的现象,但是也不会出现某方面特强。土系是个例外,为什么不推荐1体2力1敏的土,作为战士,靠物理攻击吃饭,那么物理攻击力就一定要够高,特别在这大家都会秒N的世界里。

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