本文目录一览

1,为什么斗地主3带王炸打不出去

因为3只能带一根单根,如果要带两根必须是3带对子,你试试4个2带两王,肯定能带出去
因为两个王不能算作一对,所以不能出!

为什么斗地主3带王炸打不出去

2,谁知道 地主是王炸和三个9 两个J农民是 四个三和4567两个十

,一定是地主赢,地主只有两手牌,王炸和3个9带2个J,农民3手牌,34567,3个3带2个10,4个A,王炸最大,无论农民出什么都是地主赢。
你丫就是闲的,费了我一个小时,这特么就一个死题好吧!还篡改规则!!只要地主不是傻x,必输无疑

谁知道 地主是王炸和三个9 两个J农民是 四个三和4567两个十

3,怎么打好斗地主啊

1、关键在于记牌,牌一上手,就得全部看一下,确定可能有几付炸。看哪个牌没有,这就可能成炸,然后记住这个牌有没有出。 2、王、2、A、K这几个大牌出了几个必须有数,这样才知道该出单还是出双! 3、对什么牌可叫,什么不可叫要有个判断,有一个王,三个2,二个A的话,胜率较大,必叫,手上牌较散,大牌不多必输。 技巧比较多,以上三点最关键,多于,多总结,祝你早日成高手。
输的多了玩的自然就好了
会算牌,牌好
有“牌权”才是关键,看过你的牌之后,你要知道你出什么牌别人管不上!最好一口气牌全部脱手。被管上了要想怎么应对最好,有时候拆牌出也是不可避免的;手里面要是有小牌,一定要留大牌来压住对方,把牌权抢回来!牌不好千万不能叫地主,还要注意配合也关键,地主的上家出牌要让地主出大牌来管,地主下家出牌压地主和给地主上家牌权。自己的牌不好,对方也未必好。好难度的就需要猜牌和记牌了,把对方手中牌的可能性预测出来,这个太难了,要记忆力好,数学也好。
要记牌
呵呵我是输钱输会的。不过玩游戏就没那么认真了,关键是冷静,在就是多练。

怎么打好斗地主啊

4,地主王炸对q三个10 农民33334567J一对四个2怎么赢

农民必须先出A 结局有 1:地主出小王 农民过 地主出J 农民再A 地主出大王 农民3333炸 现在农民还有4567 1010 AA 地主还有999J农民出:出单个4(剩567 10 10 AA) 地主出J(剩999) 农民A收回来 如果是这样 农民赢 农民出单个搓死地主 出个5 出个6 地主只有出9 用10 10收回来地主还剩一个9 农民还有7和AA 出AA 最后出7 农民必赢3楼. 农民必须先出A 结局有 2:地主不要 农民必出34567 这时 结局又有两个 炸还是不炸 地主出王炸 1: 剩下999JJ 地主出999带J 农民AAA带10收回 农民再出333带10 农民赢 2: 剩下999JJ 地主出J 农民出A 地主就剩999J 农民有333 1010 AA 怎么打地主也是输地主不出王炸 叫过:农民就是333带10 剩AAA+10 地主这时才来炸 剩999JJ 也是输 不炸更是输好了
楼上是傻逼?
推荐答案4567 10 10AA地主999J。农民出4地主出9(为什么要出J?)下面就两种情况,一农村用10接地主就用J农村必用A.就成了99和农民的567 10 A,地主赢。二,地主用直接用A接农民567 10 10 A地主99J还是地主赢
农民赢不了
答案是错的,地主掰九出
(禁止三条带1对 17=大王,14=a):农民:14,14,14,14,10,10,7,6,5,4,3,3,3,3 地主:17,16,11,11,9,9,9这局农民必败。农民出76543,地主只要过地主就必胜;农民先出a,地主出小王就必胜。网络上多数人认为农民先出a就能赢,实际上忽略了残局的后半段的一点小细节。双方都是最强应对的话,最后剩下14,14,10,10,7,6,5,4和11,9,9,9,这时比较有争议,其实这时农民轮到自由出牌,但这个是农民必败的,关键是地主前面两次出牌能出9就一定要先出9,不要先出11(j)就可以了。两个人斗地主(另外一家假设只剩下1张3)很简单,情况是有限的,哪怕都是17-20张牌,程序跑几个小时或几天也能计算出来先出一方是必胜或必败。 三个人斗地主,如果牌不多,我也做好了程序来计算,需要的请留言。地主,先自由出牌的一方要么必胜,要么必败,没有中国象棋和围棋(多劫循环)的平局的说法。常常有人拿必败的局问我如何胜,很简单,把对手灌醉再和对方玩,或者找一个智力不如你或研究不如你深的人限定思考时间和对方玩,语言迷惑干扰对方,兵力比别人少也是能打胜仗的。

5,QQ斗地主玩炸的规则

上QQ游戏有说明,最主要还可以上去练练手。
四个数码一样的牌在一块为炸,如3333,6666炸可以炸任何非炸的牌型,炸也分大小,按3到K到1到2,从小到大依次排列,大小司令(王)最大,也是炸,它无敌
简介:该游戏由三人玩一副牌,地主为一方,其余两家为另一方,双方对战,先出完手中牌的一方胜。 游戏规则(一副牌规则) 1 、发牌 一副牌 54 张,一人 17 张,留 3 张做底牌,在确定地主之前玩家不能看底牌。 2 、叫牌 叫牌按出牌的顺序轮流进行,每人只能叫一次。叫牌时可以叫 “1 分 ” , “2 分 ” , “3 分 ” , “ 不叫 ” 。后叫牌者只能叫比前面玩家高的分或者不叫。叫牌结束后所叫分值最大的玩家为地主;如果有玩家叫 “3 分 ” 则立即结束叫牌,该玩家为地主;如果都不叫,则重新发牌,重新叫牌。 3 、第一个叫牌的玩家 第一轮叫牌的玩家由系统选定,以后每一轮首先叫牌的玩家按出牌顺序轮流担任。 4 、出牌 将三张底牌交给地主,并亮出底牌让所有人都能看到。地主首先出牌,然后按逆时针顺序依次出牌,轮到用户跟牌时,用户可以选择 “ 不出 ” 或出比上一个玩家大的牌。某一玩家出完牌时结束本局。 5 、牌型 火箭:即双王(大王和小王),最大的牌。 炸弹:四张同数值牌(如四个 7 )。 单牌:单个牌(如红桃 5 )。 对牌:数值相同的两张牌(如梅花 4+ 方块 4 )。 三张牌:数值相同的三张牌(如三个 J )。 三带一:数值相同的三张牌 + 一张单牌或一对牌。例如: 333+6 或 444+99 单顺:五张或更多的连续单牌(如: 45678 或 78910JQK )。不包括 2 点和双王。 双顺:三对或更多的连续对牌(如: 334455 、7788991010JJ )。不包括 2 点和双王。 三顺:二个或更多的连续三张牌(如: 333444 、 555666777888 )。不包括 2 点和双王。 飞机带翅膀:三顺+同数量的单牌(或同数量的对牌)。 如: 444555+79 或 333444555+7799JJ 四带二:四张牌+两手牌。(注意:四带二不是炸弹)。 如: 5555 + 3 + 8 或 4444 + 55 + 77 。 6 、牌型的大小 火箭最大,可以打任意其他的牌。 炸弹比火箭小,比其他牌大。都是炸弹时按牌的分值比大小。 除火箭和炸弹外,其他牌必须要牌型相同且总张数相同才能比大小。 单牌按分值比大小,依次是 大王 > 小王 >2>A>K>Q>J>10>9>8>7>6>5>4>3 ,不分花色。 对牌、三张牌都按分值比大小。 顺牌按最大的一张牌的分值来比大小。 飞机带翅膀和四带二按其中的三顺和四张部分来比,带的牌不影响大小。 7 、胜负判定 任意一家出完牌后结束游戏,若是地主先出完牌则地主胜,否则另外两家胜。 8 、积分 底分:叫牌的分数 倍数:初始为 1 ,每出一个炸弹或火箭翻一倍。(火箭和炸弹留在手上没出的不算) 一局结束后: 地主胜:地主得分为 2* 底分 * 倍数。 其余玩家各得: - 底分 * 倍数 地主败:地主得分为 -2* 底分 * 倍数。 其余玩家各得:底分 * 倍数 地主所有牌出完,其他两家一张都未出: 分数 * 2 其他两家中有一家先出完牌,地主只出过一手牌: 分数 * 2 逃跑扣分:底分 * 倍数 *3 还没人叫牌时逃跑:扣 3 分 9、计分规则游戏币是QQ游戏中使用的虚拟游戏数据。在游戏币计分场中以游戏币为计分单位 ,完成一局游戏后玩家的游戏币会发生变化,同时每盘游戏结束后,系统将自动回收每位玩家一定数量的游戏币。 具体计算公式如下:失败玩家的游戏币消耗:X×N+A胜利玩家的游戏币奖励:X×N-A系统回收的游戏币:根据不同游戏房间而不同其中: X=游戏基数=积分=底分×倍数×玩家身份系数(农民为1地主为2)N=房间系数, 每个房间不同以具体房间为准A=系统每盘自动回收的游戏币数量,根据不同游戏房间而不同底分:叫牌的分数为 1 、2、3分 倍数:根据游戏的行为计算相应的倍数。每炸弹 *2 、春天*2。 例如:N(房间系数)=1000,X为6,A为50,地主胜利。 则胜利玩家(地主)奖励的游戏币=6×2×1000=12000游戏币 失败玩家A(农民)消耗的游戏币=6×1000=6000游戏币失败玩家B(农民)消耗的游戏币=6×1000=6000游戏币系统在该盘游戏结束时自动回收了每位玩家50游戏币。
你好。斗地主玩炸的意思是说:在桌上的玩家,只要手里有炸,就要在一方出完牌前把炸出出去。

文章TAG:地主手游王炸怎么打不过地主  手游  王炸  
下一篇