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1,万王之王3加点

你好! 我也在玩万王3 也是法师!我一般都是采取全加一类的加法! 我一般斗是全智慧加 !如果你这个加一点 哪个加一点的话!最后你这个号会变成垃圾号! 打怪不行! 打架更不用说!所以希望你全加一类! 望采纳!谢谢!

万王之王3加点

2,万王之王夜魔种族点怎么加

2、这只难度也不小,不过如果有克劳德的话可以打过(以前的精灵,可以免费获得,大招可以吸血)先用只精灵先手消强(超能飞行首选),然后在用三只超能飞行系的精灵先手打,最后上克劳德大招大招打死,不死的话用最后一只超能飞行系的精灵先手补刀即可。注意克劳德要带上全面提升药剂和平衡能量珠,带绿火,刷体力(或是特防)和攻击就好。
有的,看我简介 进去之后你自己去拿哦再看看别人怎么说的。

万王之王夜魔种族点怎么加

3,万王之王3关于加点

属性全力,战士技能:右路3个10,中路5,5,1,剩下加破碎斩 骑士技能:骑术6 中路5,5,1 左路5,5,4 目前80级只能加这么多 贤者你想既辅助又能打怪就加一些智力,学以一级破邪之歌,穿魔攻首饰,但是这些输出根本不够,我个人建议还是纯贤者吧,因为你想打怪那不如转祭司,纯贤者就牧师技能左路10,10,10,祝福术和强攻术一个10一个9随便,贤者技能左路5,1,右路10,10,5,反正右路25点你随便分配,保证3个都有就行。

万王之王3关于加点

4,万王之王中第66个天赋点是怎么得的

在人物的界面中可以看到人物属性的加点,根据自己的需求选择加点就可以了。扩展资料:天赋分为三个类别:战斗大师、钢铁守卫和策略专家,每项天赋各有15个天赋技能,一层只能点10级,然而天赋点是有限的,玩家需根据自己的职业来主加某些天赋。刺客类职业主加战斗大师和策略专家,输出则专注战斗大师以上就是万王之王3D天赋加点攻略分享,万王之王3D安卓版是一款由腾讯倾力打造的角色扮演类手游。玩家将能在这游戏的世界中体验最非凡的战斗,原创的故事剧情加上完美的游戏内容都将为游戏提供超绚丽的玩法。
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5,万王之王3加点加技能问题

純力量戰士 力量 80 體質 20 50級進行一轉之前,會有100點的點數來分配,該怎麼分配點數,和未來依轉的職業息息相關。 看似很無謀的配點方式,但是其實打怪效率卻是出奇的好!因為在萬王之王3中,攻擊力就是王道!用強大的力量短時間之內消滅對手,就不會受太多傷害,也不會浪費太多的時間,不論是賺錢還是打怪練功解任務,在低等級都是最好的配點方式,所以這種純力量戰士,在初期是十分適合新手搭配使用的,泛用性最強。 當然如果HP太低,也可能會被秒殺,所以仍然要分配體質20點,至少讓HP的量到達一定的水準,保留可以讓自已喝紅水的緩衝時間。 這種配點方式,在越來越高的等級區域,會面臨嚴苛的挑戰,這時候可以用青春活化純水來把素質點數洗到零,重新分配,這種水玩家可以在20等級左右解任務獲得一瓶,之後就要靠用新台幣在商城買了,使用的時候要謹慎些囉。 平均型戰士 力量 40 敏捷 40 體質 20 萬王之王3中,另外一個有趣的設定是,敏捷會影響跑步速度,迴避率,還有防禦力,所以以往其他遊戲中,敏捷類型為主的職業,多半都會給人很不耐打的印象,可是在萬王之王3中,卻有如此顛覆的設計,還真是讓人覺得與眾不同。 平均型戰士,當然是以面面俱到為主,同時重視防禦和攻擊,以及體力,可以適應各種狀況,特別在遊戲中,魔法攻擊還是可以被閃躲,所以敏捷對於PK的時候幫助很大,平均型的戰士或許不太能秒殺對手,但是要用來牽制還有衝鋒陷陣,擾亂敵方都是很有用的,不過打怪的時候,這種戰士會讓人覺得很不顯眼,所以需要有恆心和耐心才能練這種戰士。 想要走遊俠的玩家,可以先養成這種類型的戰士來替未來作準備,若是想走弓箭職業的玩家,跑步速度也是很重要的,則建議可以在敏捷的素質下多下點成本,一樣可以有很好的成果。 ◆戰士技能配置◆ 玩家只要每升一個等級,就會有一點技能點數,而戰士是所有職業的基礎,在技能的分配上,自然要顧慮到未來,所以該如何有效的配置技能,不要浪費珍貴的點數,是戰士初期技能配置的重點。 狂戰士先修型 圖片 技能名稱 技能配點 重擊 4 武器精通 10 鬥志燃燒 10 盾牌阻擋 0 體魄鍛鍊 8 震擊 4 人身保護 1 旋風式 6 鬥氣罩 6 碎魂式 1 如果玩家想要在轉職的時候,轉成狂戰士的話,由於狂戰士只能使用雙手武器,而無法使用盾牌,所以盾牌技能都不用浪費寶貴的點數,可以省下來,而其他的點法和殺手型沒有太大的差別,畢竟戰士的技能變化性比較少,該點的被動技能幾乎都不可能缺少。 至於旋風式要不要點?這就見仁見智了,筆者建議學滿!因為狂戰士是拼攻擊能力的,旋風式至少還是個範圍技能,對於狂戰士未來練功來說,還是有一定的傷害輸出,至少團練的時候還算可以派上些用場。 這是限定未來想要走狂戰士的玩家,可以做這樣的搭配,當然如果是想走近戰系路線的玩家,基本上還是要把盾牌技能都點滿。

6,万王之王3技能和属性加点

属性点全部力量,这个没说的,目前80级满级,也有到80级的游侠在尝试全敏加点,效果看起还可以  战士:  一转前共10个技能,49个分配点,注意:70级左右可以学习一转的群怪技能,学习前可再洗一次全部技能点,放弃1转前的群怪技能及其前置技能,将多出技能点补充到有用的实战技能中;  1)50级以前的分配 (若缺洗点水可直接按(2)配点,少洗点一次) 重击 8 钢铁身躯 4 斗志燃烧 8 斗气爆发 7 体魄锻炼 0 旋风式 8 强袭 7 盾牌阻挡 0 破碎斩 0 震击 7  2)50-70级的分配 (本阶段装备不强,PK技能最好点满,战斗中起到辅助高级玩家的作用) 重击 5 钢铁身躯 0 斗志燃烧 5 斗气爆发 10 体魄锻炼 0 旋风式 1 强袭 10 盾牌阻挡 0 破碎斩 8 震击 10  3)70级洗点后的分配 (按职业特色,狂战骑士游侠可有不同,震击对战法师系可使对方下马,变被动为主动,减低被法师远程技能牵着打的威胁,不少骑士认为学了冲锋,强袭多余,可以放弃右路精修左路,本人不甚赞同,至于游侠,虽然弓箭是远程技能,但遇到近战职业使对方下马也很必要。破碎斩抽蓝的作用不必多说,经测试强烈建议保留此技能)  重击 0 钢铁身躯 8 斗志燃烧 0 斗气爆发 8 体魄锻炼 8 旋风式 0 强袭 8 盾牌阻挡 1 破碎斩 8 震击 8  一转后职业技能分配: 50到120级,共17个技能,71个技能点  游侠: 远程弓箭是游侠对抗法师系职业的制胜法宝,不是没有放弃弓箭的游侠,但那一定是少数,精修左路相信是最经典的修炼之道,至于群攻没理由不选择72级80%伤害的爆裂箭而使用70%的六芒星剑; 突刺 5 追魂箭 8 盾击 1 急救 1 霜牙箭 5 六芒星剑 0 守护 0  突刺 10 追魂箭 10 盾击 5 急救 5 霜牙箭 10 六芒星剑 0 守护 1 爆裂箭 10 细剑专精 0 疾风之速 双雁射 10 英雄气概 10 神圣加持  目前还没开放2转,所以技能点的加法还不是最终的,仅作参考
50以前 中路10.10.10 群点满 练级快转职以后中路5.5.1.8 右路10.10.10这是主流加法 这么加蛮好 右路10、10、10一定要点 pk都靠雷击术中路就是为了有个群 那个8 在跟你差不多的对手pk 用一下 效果超爽大火球跟火球术一样的 都是1.36秒cd 你转职了 打怪就靠这个 不过大火球得52级才能学习我把原来我给别人回答的复制过来 再给你看下:法师系的技能只要加49点就可以了 其它的可以分配到巫术师上面我法师系技能是这么加的 中路5 5 1 8 右路 10 10 10右路的电击术 是pk用的 必加 定身3秒 不止是我这么加 我们整个家族都是这么加的 左路的我们实验了 最后的格挡 似乎作用不是很大转职巫术师以后 又有三路可以选择 冰我只见过双休的 我修的是电 也就是中路 下巨龙 打boss比较方便 雷鸣暴弹点到10 定住boss几率 还是很大的 迅雷书 追杀 逃跑 必用火系 就是左路 攻击高 杀人最后一下 拿人头方便 点到10 加800攻击 这是大多数人的选择了 但是我没点其实转职点中路的话 70有个群攻击 到时候我再洗次点 法师的49就可以多节约出11点来 点左路的盾了 因为游戏就开到90级目前 后面的技能你想点也点不了啊目前游戏才刚公测 我们都是开路的 以后跟新了技能肯定还有大规模的改动所暂且就这么加吧 还是不错的 经过长期杀人打boss的实验

7,各位友友谁玩万王之王啊教我下怎么加属性点 谢了

①全力量:主流加法,也是最推荐的加法,不论练级或者PK,两者皆爽。 ②全敏捷:此类加法只适合两类人:(1)前期挂机练级装备跟不上的玩家。反正任务会赠送2个洗属性点的药水,所以前期靠迅速任务升级起来的玩家,可以考虑这种加法。 (2)群战PK喜欢冲锋在战友最前面,为战友吸引火力,或者喜欢在副本抗怪,做一个坚实的肉盾的玩家。 下面是技能点的 战士阶段,默默提供4种类型的加点: 1, 以练级为主,PK为辅的加点:主修中路和左路,分别为:左:10 中:10 10 10 9 这种加点优势在于,最大限度内增加群攻能力,提升任务速度以及刷怪速度,兼顾PK。很多人都会在初期将体魄点到10,这里我之所以放弃左路体魄,是因为体魄+10,也就多1000+血左右,对于战士而言,影响不大,但可以集中点破碎到9,74%的洗蓝,可以让玩家在少量的PK中,占有一点先机,因为主要为练级配点,所以,加强了群攻击,几乎是战士阶段的最大群伤害。 2,PK型为主,练级为辅:主修中路,右路。分别为:右:10 10 10 中路:5 5 1 8 这种加点方式是完全舍弃防御加成而追求高伤害输出。100%的下马加上破碎以及强袭,足以和对等法师进行抗衡。 3,纯PK型:右,10 10 10 破碎 9 左 10 这个是战士阶段最大的伤害输出技能配点,面对级别相差不大的单个法师,足以可以有一半制胜机会。 4,纯练级型:中:10 10 10 左:10 9 右路放弃。优点,最大程度增强练级速度。缺点:缺少控制技能,PK时,无法取得先机。 4种类型,4种战士,大家各取所需。呵呵 后续职业:狂战 【因为骑士,游侠研究不深,所以不好发表意见,希望高手补充】 战士阶段:右:10 10 10 破碎10【80%的成功率】 左9 狂战阶段:主修中路,左路为辅,右路如果双斧双持点到5,如果单斧,则可放弃。 中路:10 5 5 左 : 5 1 右 : 5 【可提升副手15%的攻击力,并外加65点物理攻击】 狂战以主修中路为主,大部分放弃右路华而不实的技能,所以主要以提升基础攻击力为主,控制技能为辅,外加嗜血。基本上能发挥比较大的杀伤力。 本人和多人次切磋过,包括巫术 咒术 等等 装备相等的情况下,足可以杀掉对方。我一身破绿装,也没什么好东西,无套,呵呵。但面对单个法师或者咒术时,只要CAO做得当,足有制胜把握。 当然,双方要是装备相差太悬殊就另当别论,这只能是装备相差不大的情况下。 80%的破碎成功率,100%的下马外加比较高的物理伤害输出,不可小视。而且可以通过强袭瞬间缩短攻击距离,强袭过后,依然有5秒保持30%的移动加成,然后100%的震击下马附带缓慢对方移动速度30%,8秒不能上马。狂斗气可以瞬间让血条上涨到20%到2W+,并瞬间补血20%。这一切数据足以和其他职业抗衡。美中不足的是 斗气爆发的时间有点短。。。。。如果有30秒,那就真的疯狂了。 当然,这都只是1对1的情况下,大家也不要说面对一群法师,战士是个菜。即便是一个BT法师,面对一群狂战,也占不到便宜。实力对等才能比较。 目前,万王中,多以群架为主,所以很多时候大家都对战士的炮灰角色很是纠结。这里我只给大家提供一个加点参考,别的我们不讨论。 其实,现在不乏狂战的高手,偶尔一天,我和一狂战相遇,【因为牵扯个人信息,所以不说名字了】因为装备相差太多,所以我就谈不上匹敌。我们界2满级巫术和他对阵,全被干掉。而且这两为仁兄都算的上时骨灰级了,装备虽然谈不上极品,也算是上乘。真的相当BT。暴击能出到6000+ 由於每次升级,都会有两点的素质点数以供分配,但是对於战士而言,会影响战斗的素质,至少有四种,力量,敏捷,体质,运气,而如何分配,将会大大影响未来的走向,在玩家 纯力量战士 力量 80 体质 20 50级进行一转之前,会有100点的点数来分配,该怎麼分配点数,和未来依转的职业息息相关。 看似很无谋的配点方式,但是其实打怪效率却是出奇的好!因为在万王之王3中,攻击力就是王道!用强大的力量短时间之内消灭对手,就不会受太多伤害,也不会浪费太多的时间,不论是赚钱还是打怪练功解任务,在低等级都是最好的配点方式,所以这种纯力量战士,在初期是十分适合新手搭配使用的,泛用性最强。 当然如果HP太低,也可能会被秒杀,所以仍然要分配体质20点,至少让HP的量到达一定的水准,保留可以让自已喝红水的缓冲时间。 这种配点方式,在越来越高的等级区域,会面临严苛的挑战,这时候可以用青春活化纯水来把素质点数洗到零,重新分配,这种水玩家可以在20等级左右解任务获得一瓶,之后就要靠用新台币在商城买了,使用的时候要谨慎些罗。 平均型战士 力量 40 敏捷 40 体质 20 万王之王3中,另外一个有趣的设定是,敏捷会影响跑步速度,回避率,还有防御力,所以以往其他游戏中,敏捷类型为主的职业,多半都会给人很不耐打的印象,可是在万王之王3中,却有如此颠覆的设计,还真是让人觉得与众不同。 平均型战士,当然是以面面俱到为主,同时重视防御和攻击,以及体力,可以适应各种状况,特别在游戏中,魔法攻击还是可以被闪躲,所以敏捷对於PK的时候帮助很大,平均型的战士或许不太能秒杀对手,但是要用来牵制还有冲锋陷阵,扰乱敌方都是很有用的,不过打怪的时候,这种战士会让人觉得很不显眼,所以需要有恒心和耐心才能练这种战士。 想要走游侠的玩家,可以先养成这种类型的战士来替未来作准备,若是想走弓箭职业的玩家,跑步速度也是很重要的,则建议可以在敏捷的素质下多下点成本,一样可以有很好的成果。 ◆战士技能配置◆ 玩家只要每升一个等级,就会有一点技能点数,而战士是所有职业的基础,在技能的分配上,自然要顾虑到未来,所以该如何有效的配置技能,不要浪费珍贵的点数,是战士初期技能配置的重点。 深邃的地下宫殿到底有多少强敌? 仔细看看天空,居然还有极光…真是太美了! 钓鱼可以说是万王3的全民运动。 水面的倒影也有相当的水准。 继续 往前 骑士先修型 图片 技能名称 技能配点 重击 4 武器精通 10 斗志燃烧 10 盾牌阻挡 6 体魄锻鍊 8 震击 4 人身保护 1 旋风式 1 斗气罩 6 碎魂式 0 若未来想要转成骑士的人,可以选择此种,此种对人PK战斗颇强,以震击和碎魂式为主要的攻击用招式,封锁与牵制对手,震击附带有麻痹的效果,对於PK的实用性极高,所以当然是要点满十级,而碎魂威力不错,并且附带有削减MP的特效,对於法师系的对手来说,效果十足。 斗气燃烧与斗气罩两者效果可以堆叠,而且效果是以百分比来算的,是可以用到最后的技能,两者都必须要点满,而所有的被动技能也是必定要点满的! 反而是号称可以多重攻击的旋风式,反而是一个不太有用的废物技能,因为只能对正前方小范围的三个敌人造成伤害,而且威力很弱,根本不太有用,所以只要点一级就可以了,而重击基本上不太需要投资太多点数再上面,初期点一级方便练功打怪即可。 狂战士先修型 图片 技能名称 技能配点 重击 4 武器精通 10 斗志燃烧 10 盾牌阻挡 0 体魄锻鍊 8 震击 4 人身保护 1 旋风式 6 斗气罩 6 碎魂式 1 如果玩家想要在转职的时候,转成狂战士的话,由於狂战士只能使用双手武器,而无法使用盾牌,所以盾牌技能都不用浪费宝贵的点数,可以省下来,而其他的点法和杀手型没有太大的差别,毕竟战士的技能变化性比较少,该点的被动技能几乎都不可能缺少。 至於旋风式要不要点?这就见仁见智了,笔者建议学满!因为狂战士是拼攻击能力的,旋风式至少还是个范围技能,对於狂战士未来练功来说,还是有一定的伤害输出,至少团练的时候还算可以派上些用场。 这是限定未来想要走狂战士的玩家,可以做这样的搭配,当然如果是想走近战系路线的玩家,基本上还是要把盾牌技能都点满。继续 往前 弓箭职业先修型 图片 技能名称 技能配点 重击 5 武器精通 10 斗志燃烧 10 盾牌阻挡 0 体魄锻鍊 8 震击 8 人身保护 0 旋风式 1 斗气罩 6 碎魂式 1 弓箭职业通常不需要盾牌,所以盾牌的技能也可以省下来,除此之外的被动技能都要全满,而游戏中似乎没有纯粹弓箭职业,难免还是要近身战斗,所以接近战的技能也要学,其中震击学满,其余的技能就点两三级当作路过。 基本上弓箭类职业,技能的配点大方向和其他战士没有太大的不同,但是笔者良心建议大家,弓箭手在万王之王三中,并不好练,特别是纯弓箭手,所以还是弓和剑双修,比较能够顺利的升级。 ◆战士1-50等级升级之路◆ 首先当玩家进入万王之王3的世界,一开始的1-5级都是教学操作,接著当准备完毕并且熟悉游戏基本的操作之后,就可以开始出发到城外探险,由於游戏的升级几乎都靠解任务,所以玩家要随时观看任务消息是否有新的任务出现,主线、支线都接,因为常常会打重复的怪物,所以一起接会很有效率1-20级就跟者任务走,很快就可以升级。 等级20可以选择你要信仰的神(领域),要信仰哪种神明,完全由玩家来决定,若以职业需求而言,战士系列是以选择信仰战神哈玛,可以增强攻击力为最适合,但是也不一定就只有这种选择,可以自己搭配。强烈建议找两位志同道合的朋友一起练,靠著共鸣的加持可以让你快速升级,也不太需要喝水,比起一个人慢慢打怪有效率多了。 到了25级时,战士开始会感到无力,因为魔防太低,打魔攻类型的怪会很吃力,建议玩家先避开魔法攻击类型的怪物,每个职业在29级时都会学到范围技,战士是旋风式,可以打三只怪,若是以团练为主的玩家,可以先点几级来用,当然这招威力实在不怎样,以后还是要把点数洗掉。 当玩家升级到30等级之后,按L选每日任务出现个人任务,这些任务请玩家优先解完,这些任务每日晚上12点会重置一次,经验值很高,很适合没时间练功的玩家,所以每天必解! 30等级之后的怪物,都是主动怪,所以要开始选路线练功,练功建议路线,先把下水道,地底通道至远古裂缝的任务一次解完,接著再往疯神神殿低楼层解任务与练功,而主线任务就以解得35级武器为目标噜,这时候打起怪来会轻松许多,这时也可以把任务送的10银军票做些装饰品,防具还是以任务装备为主,光是靠任务装备和赠送的物品,几乎不需要花钱就可以升级。 大约升到45级就会开始有卡等的感觉,这时候应该加入家族,然后每天解家族任务,并且努力存大约一金,做了一套好一点的装备,继续解主线支线任务和每日任务,基本上大概两天就可以冲一转。
战士属性点全加力量就行了
点击属性点后面的加减号啊~
前50级 做任务可以得到2瓶洗属性点的药水的。 所以50级前的属性点可以随便加 50级以后 如果你转骑士的话可以全加敏捷 成为打不死的小强。传说中的肉盾。 也可以加力量做攻击型的 如果转游侠 主要用剑的话建议你全加敏捷。这样加的话你52级的突刺技能要加满 主要用弓的话就全加力量。输出比较高但是比较脆弱 至于狂战士我就不是很清楚了。 我没玩过狂战士。 不过我有一朋友他在月神之泪里玩的一高级狂战士全加力量的。 我朋友的名字是 七翼天使 你可以去问问他
楼上的回答我看过了 虽然不知道哪里复制来的 但错误很多 加点就不解释了 就说最后段的家族 等到了25要马上进家族 等45再进的话错过多少经验也不多还说了 49冲50 没5天是冲不上去 2天?很好奇你怎么升级的 现在试练任务会送很多装备 再配合魔力炉的炼制 根本不需要攒钱买套装 属性点 战士还是全力量 后期有很好的装备可以洗全敏捷 狂战可以洗全体制 但无论加什么 都要只点一个属性上 分开点绝对就是废物 技能点 50以前可以随便加 体验下每个技能 反正到了50肯定要洗点 50级战士 5级重击 5级斗志燃烧 1级旋风式 10级斗气爆发 10级强袭 10级震击 8级破碎斩 旋风其实1级足够 虽然点高了能多10%的伤害 但这要极大的前置技能点 很不划算 也没有必要 震击和斗气爆发是肯定要点满的 一个是相当霸道的爆发技能+380的攻击 一个是PK必用的控制技能下马+减速 破碎的抽蓝也是很有用的 至于左路的技能-盾牌阻挡 也是个很好的技能 但技能点有限 只能放弃 你可以追问下 告诉我你一转打算转什么 我可以给你加点 (推荐游侠和骑士)

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