本文目录一览

1,泰坦之旅狩猎大地好吗

有点不伦不类,狩猎倾向于近战职业,而大地比较倾向于法师职业。所以你这样搭配基本玩起来有点郁闷,狩猎的话搭配梦幻,战斗,防御,盗贼这些比较好,大地的话配风暴,梦幻,死灵,自然都不错。

泰坦之旅狩猎大地好吗

2,泰坦之旅 大地NB吗

地心拉怪 巫妖降抗 自己三重打击输出 由于地心拉怪稳 可以近身 利用死亡寒意的效果
灰常nb。一个双ab,其他装备sw毕业的泰坦zs。布胖dps可以打1600+。jd可以打1400+。

泰坦之旅 大地NB吗

3,泰坦之旅 风暴好玩还是大地好玩

但我还是推荐战系开荒,法系安全系数太低,还是风暴好点。风暴只要减少法耗,以无限冰晶流配合闪电单伤,清怪很快。大地开荒很郁闷如果你是开荒
你如果要把3个难度玩通的话最好死灵+风暴 死灵+大地虽然有大地的宝宝抗血但到了后期bb被那些拿矛啊 弓箭的怪很容易两下就死了 bb只适合抗物理的不是穿刺伤害 你也可以试下风暴+大地啊 很爽的 你要死灵是看上它的bb了么? 我可以这样说 你死灵的的bb是不能和大地的宝宝共用的 因为都是16点出的

泰坦之旅 风暴好玩还是大地好玩

4,泰坦之旅那个职业玩起来轻松省力

罗马占卜师 狩猎+梦幻 双闪很逆天的,而且DPS也不低,不过对装备需求也大;强盗 对装备要求不高,输出非常强大,靠三陷阱也可以轻松踏破普通和高级难度。
泰坦之旅一共有45个职业的,没有人是只玩一两个的,一般每个玩家都是玩很多个号,比如说我把全部45个都玩了一遍。 我觉得各种职业都有个自己特色,没有哪个职业明显强于其他职业,所以还是都玩一遍比较好玩。 另外战系职业通关要容易些,建议刚接触这个游戏的话先玩几个战系的,以后再考虑法系的。
风暴,但是开荒时间要比较长一点点,加点方法:第一级升级后加风暴专精2点,然后还一点加:“冰晶”,之后升级,全加专精点,技能不要加,升到最高以后,加一点冰晶的后续被动技,引出第三个冰晶的被动,之后,全部加冰晶的第三个被动,也就是增加发射数量的被动,这个方法,开荒时间比较久,因为没加多数量时候,你每次只能打出一个冰晶,除了这个以外没什么难度,但是先苦后甜,加满了以后随便你怎么加了。那时候你基本没一点困难了,要组合什么专精的话,建议你加大地,所谓风暴加死灵,不现实,想要多宝宝,等你升到70级以上吧,点数根本不够你加宝宝点,而且风暴只有跟大地才是最大的攻击力,加死灵没什么用处,死灵的辅助技能对你基本没用,除了死灵那个护卫技能,就是你快死的时候给你额外血量的那个保命技能有点用

5,泰坦之旅是什么类型的游戏值得一玩么

ARPG,就是像传奇那样砍的,不过是3D的,可以拉近拉远视角,但是不能旋转。 游戏的制作小组就是以前暗黑破坏神的小组,和暗黑破坏神很像,就是一路打过来,从希腊,打过来,什么埃及,中国,都来。景色作的很漂亮,金字塔,雅典神庙,长城都有。怪物也很有地方特色。 原版6个职业:战争(攻击战士),防御(防御战士),大地(火土法师),风暴(冰雷法师),死灵(没玩过,好像就是吸血的法师)狩猎(可以拿矛,或者弓箭)盗贼(就是刺客啦)自然(类似牧师) 资料片多一个梦幻(就是让别人做梦的奇怪职业,蛮强的) 一个人可以选择两个职业同时连,自己加点,可以朝不同方向发展,哪怕连个防御超强的法师都行。 绝对值得玩,我都玩过好几个通关了,最近还在玩,不过是和同学在家联局域网一起玩,很好玩。 特喜欢那种把怪打飞的感觉。
被称为暗黑2.5的欧美ARPG,楼主应该明白是什么类型的了吧,有一个中国的场景还是赞的,这款游戏装备和战斗系统还是比不上暗黑2,但是文化包容性要高的多了,有很多关于神话故事的介绍还是挺有趣的,总的来说值得一玩
呵呵 欧美的暗黑 也可以说是 暗黑3 ARPG类型 像传奇一样 打怪升级 还可以做任务 可以单人、多人局域网 或 上因特网 与 其他玩家连
ARPG的,和暗黑破坏神同一类型,值得玩.第三章里还有中国地图.

6,泰坦之旅中大地专精的爆炸性15提高火焰攻击伤害这个技

全加多所有火焰魔法都有效果,需要全部加满。你可以理解为火系魔法的暴击  中文名称:岩石爆炸  英文名称:Volativity  描述:  得益于地球的爆炸性能量,你的火  焰攻击有机会大幅提高伤害。  数据库文件:records\skills\earth\volatility.dbr  需要专精等级:32  技能类别:强化、被动  最大等级:12  极限等级:16  等级 1:  33.0% 机率发动 +75% 火焰伤害  等级 2:  33.0% 机率发动 +83% 火焰伤害  等级 3:  33.0% 机率发动 +92% 火焰伤害  等级 4:  33.0% 机率发动 +104% 火焰伤害  等级 5:  33.0% 机率发动 +112% 火焰伤害  等级 6:  33.0% 机率发动 +120% 火焰伤害  等级 7:  33.0% 机率发动 +129% 火焰伤害  等级 8:  33.0% 机率发动 +141% 火焰伤害  等级 9:  33.0% 机率发动 +149% 火焰伤害  等级 10:  33.0% 机率发动 +157% 火焰伤害  等级 11:  33.0% 机率发动 +166% 火焰伤害  等级 12:  33.0% 机率发动 +178% 火焰伤害  等级 13:  33.0% 机率发动 +189% 火焰伤害  等级 14:  33.0% 机率发动 +203% 火焰伤害  等级 15:  33.0% 机率发动 +218% 火焰伤害  等级 16:  33.0% 机率发动 +245% 火焰伤害
所有技能树下面的技能都只能提高基础技能的伤害,但是非技能树(也就是单独的被动技能)被动技能,就可以提高玩家的基础伤害
我也算是泰坦迷了..能提高...但是前提是你要触发..如果没触发...他是没算在里面的...可以这样说..他就是你的爆击率一样.....触发才有效果..没触发就没用..介绍个网站给你:游民星空或者也可以问我.103987761祝你游戏开心
这个是几率的伤害,能提高,不过要看概率的,比如火山岩球的爆裂,每个散开的火球就基本都有这样的几率加成

7,泰坦之旅 职业搭配攻略是什么

第一部分个人评价最高的几个职业,排名分先后1.大地 2.死另 3.自然 4.风暴 6.狩猎 7.盾牌 8.盗贼 9.战斗推荐技能大地BB 附魔 三重攻击 死另召唤 死望凋零 风暴之眼,手 冰另住 矛系,狩猎的几个被动和光环盾牌的眩晕 免CD,象木,毒,双持,祖先,旗子第二部分1,风暴+死灵=神使非常强全智力的职业,将元素伤害发挥到了机智加点如下风暴加风暴精灵加100%元素伤害,配合风暴之手风暴精灵(呵呵,是风暴精灵,昨天图打字方便,没想到,和闪电球有冲突啊)可以升一点过路点,加成满风暴手满,根据需要选择冰加成满或者电加成满,(个人推荐闪电,因为有了CD后,闪电链也是一个不错的攻击)其他的自己看着办死另的3重攻击和加成满同时可以依靠死另的LICH和无敌召唤兽当肉盾,因为LICH也有死亡凋零,所以,死另可以不升级这个,加在恐惧上,弱点:貌似 死另的3重攻击只能拿法仗,同时也不知道单手的武器能不能适用于死另,所以目前死另少个盾,巨大的弱点啊,还有微操要求比较高,因为LICH当肉盾不是那么容易的。改进:可以不选应3重攻击,而改用风暴的冰另住,但是攻击不套高,而且要靠进打,攻击才高,好处就是能多个盾拿。2,大地加风暴主要是依靠大地的BB和附魔作为辅助攻击 满风暴的加点和神使一样大地BB前面抗,后面放冰或者电,还有大地的护盾也不错,有多的点就加大地的火山,攻击也很高啊~3,大地加死另同上,也是依靠大地BB当肉盾,配合附魔的火焰攻击,死另要拿好的火仗攻击才高比神时好的是多个肉盾,差的是攻击4,战斗加自然战斗双持,还是蛮强的,也很帅,比其他的几个好,就是不能拿盾,满祖先满,旗帜有点就加,号角也是有点就加成风可以前期加,后期没什么用,可以加到单独的几个加成技能里面,比如闪避等自然,加血无条件 狼,象木满,有点就加仙女,CD满,很多人说祖先不强,但是配合自然的CD,当当肉盾也是不错的或者不加仙女和战斗的一些单独被动技能,加在瘟疫上也可以后期,靠瘟疫打BOSS,虽然效果不太好,但是还是比较安全的5,死另加自然主要是看中了死另的无敌肉盾和自然的CD,反复的召唤,非常强其他的点数加法,参照前面的介绍6,战士加盗贼很多人练,方法太多,不介绍了,自己也没啥体会7,死另加盗贼看中了死另的3重攻击和盗贼的毒和混乱,在配合盗贼的闪光,也是一个不错的选择加点和前面一样,盗贼,毒过路点一点,后面的加成,满,混乱一定要满多的点也可以加在陷阱上8,大地加战士看中了BB和附魔的火焰多战士攻击的加成,以及火盾对战士带来的好处毕竟,太多BOSS都是火焰攻击了大地的加法不说了战士的话,双持和拿盾都可以9,狩猎可以分为弓系和矛系,推荐弓系加大地死另矛系加自然,盾牌值得注意的是矛加盾牌,个人觉得很强,因为有高攻击速度,在加上盾的防御,有好的吸血装备,在史诗,比战士混的强。弓可以看做是法师,自由搭配吧第三部分看了以上,说下总体的体会大地的附魔和BB是很强的,基本上可以和所有职业任意组合自然的CD和象木,狼可以和有召唤类,法师,战士组合死另的3重攻击很强,同时对毒也有效果,要好好利用,缺点的是没肉盾,也不能拿盾风暴的小球加元素伤害,风暴之手也加电冰伤害,可以考虑分别配合法师和战士盾牌玩的少,没啥研究,但是海盗和山丘之王对我的影象比较深刻盗贼,最好能选择有肉吨的职业矛的攻击速度,比战士快,多个盾,和诱铺第四部分强烈推荐的几种BT玩法狩猎加盾牌,矛的攻击速度,比战士快,多个盾,和诱铺风暴加狩猎,风暴之手,配合弓矛,都是不错的选择,还能拿冰另住冻人盗贼加死另 高毒素的输出者风暴加盾牌 风暴的冰冻减速,加盾牌的眩晕,绝对打BOSS的好方法第五部分BOSS的打法,如果你WAR3打的还不错的话,微操有一定的水平的话,TQ史诗完全是相当简单的,所有的BOSS发招,都有一个预先的动作,看准了完全可以躲开的注意几个BOSS,第一个加血的BOSS,优先打召唤的小怪,主要是他加血,有BUG,回程在来,他就 傻在那不动了史诗里不靠别的,靠速度和跑位,微操好的,可以学学以前玩生化危机的经验,就是不停的跑,闪躲怪物,主要是要注意远程弓手和法师,有的话优先打掉,这实在是比较厉害的兵种。

文章TAG:泰坦之旅手游风暴加大地怎么样泰坦  泰坦之旅  之旅  
下一篇