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1,lol疾风剑豪怎么玩

电脑卡亚索就玩不起来,如果对面ad你要注意一血了,对面ap他拿一些你还有点小希望注意是什么ap记得出法抗哦!注意e是多了一个位移。
主e更飘逸
对线的时候 有护盾尽量E过去Q对面中单 W要合理的运用 六级的时候可以和对面AP中单拼一下 Q中的话可以接R R冷却快

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2,英雄联盟如何玩好疾风剑豪

亚索符文3个大精华和红色全部攻击力,黄色护甲,蓝色魔抗,对线AD带成长魔抗或者攻击速度。线上一般利用E小兵躲对面的技能,时不时的还可以E到对面脸上去Q一下然后E其他的小兵逃走,慢慢消耗对面的血量,6级找机会存一个风,EQ吹起来一套,不管杀不杀得死对面肯定只有回家,风墙注意放的时机,这个只能靠自己的意识了,团战最好等有击飞的队友先手,你后手再切入,如果队友没有击飞你就W挡技能,QE慢慢迂回,最后一个风吹起来接R

英雄联盟如何玩好疾风剑豪

3,英雄联盟疾风剑豪怎么玩

对面是远程的1级学E,近战学Q。玩多了就遛
前期看对线,如果对线的技能是指向技能就学Q, 还有就是等3级强势再上,前期E叠3到4层这样Q叠1层,然后上去消耗一波,等你觉得他的血量不太够就上去干吧,注意视野,剑豪也不算是那种有位移的英雄,出装顺序1个血瓶加多兰之剑出门,钱够就回来一次出暴风之剑,前期电刀加攻速鞋足够建立优势,中期破败王者之刃加无尽之刃,还有一个格子最好做防御装,我一般都是出复活甲,希望楼主采纳,谢谢
你可以 打打电脑 练练呢
秀!!
慢慢练 吸取每次失败的经验 改正缺点

英雄联盟疾风剑豪怎么玩

4,英雄联盟怎么玩疾风剑豪

目前亚索有两种流派,一种是主E,一种是主Q,各人认为,主Q的亚索会比较好一点,毕竟E已经削弱,而且Q也是亚索的主要输出技能。装备上,电刀是第一件核心装备,之后建议出无尽-饮血的路线。对线时,要明确知道对方英雄的技能,如果是非指向性技能,那么,你就可以利用E的位移来躲避对方的技能。只要对方的关键性技能交掉,就可以借助小兵迅速E到他身边Q A,然后E上去再A一下Q一下,再E小兵回来。这样的话,通常一套下来,对方的血线会很危险。可以寻找机会击杀,如果对方补给多,你多消耗其次,他也必须得被你消耗回家,要么就是付出生命的代价。记住,利用好被动的护盾,护盾好了以后再找机会上前消耗,会比较划算。团战的时候,切记不要作为第一个冲过去的英雄,一定要和队友配合好,亚索虽然输出高,但是也比较脆皮。及时利用E的位移来避免让自己集火,W的释放的时机要恰当,最好能够阻断对方ADC的输出。

5,英雄联盟怎么样玩疾风剑豪

你好,目前亚索有两种流派,一种是主E,一种是主Q,各人认为,主Q的亚索会比较好一点,毕竟E已经削弱,而且Q也是亚索的主要输出技能。装备上,电刀是第一件核心装备,之后建议出无尽-饮血的路线。想要玩好亚索有几个比较关键的地方,第一点是你的手速要快,反映也要快。其次就是要多练习,如果是刚买的亚索,建议去人机多熟习熟习他的技能,然后再去匹配,当然不怕被说坑什么的,也可以直接去打匹配,但这样跪了以后可能会影响对亚索这个英雄的判断。然后再来说说亚索的一些小技巧,首先一点是,亚索最基本的EQ连击,E用来在兵线中接近对手,然后用Q进行消耗,Q虽然宽度很窄,但是攻击距离差不多是平A的2倍左右。所以对于消耗对面的脆皮AP效果还是很不错的。亚索在线上很容易创造出优势,一般在有兵线时,可以对小兵用E跑到对方面前,给下A再加Q,之后在E剩下的小兵回来,控制好给小兵的E,这样如此反复对面是非常头疼的。 团战时,切记不要第一个冲进去,要等对方交掉关键性技能后再上前输出。利用好风墙的阻挡弹道能力,保护好队友和自己。

6,lol疾风剑豪怎么玩

自从亚索登陆国服后就非常的火,不管是匹配还是排位都是一个使用率很高的英雄,但是有的人玩的很好,有的人玩的很坑,说一下疾风剑豪亚索怎么玩。 步骤阅读 疾风剑豪亚索怎么玩 >01 队友 亚索的大招是一个很好的技能,如果只靠自己的技能来触发大招的话有时候跟不上节奏,或者说时机抓的不准,这个时候可以让队友选一些有击飞能力的英雄,比如皇子。 >02 W技能 W技能可以说是目前英雄联盟里面的神技之一,这个技能适合的地形是野区狭窄的路口。在团战的时候是一个很好的分割对方阵型的技能。 >03 E技能 疾风剑豪的E技能CD非常短,满级后相当于可以无限E,这个技能在团战的时候并不是一个很好的技能,伤害不是很高,不要为了E对方而E,要学会EQ加大招的连招,不过这个技能在追杀的时候倒是非常好用。 >04 暴击装确实是疾风剑豪的最优出装,但是要学会合理的出装,也就是看对方阵型。第一个大件可以出电刀,但是第二个大件是否出无尽,要看场上的形式。 >05 要玩好亚索一定要学会使用Q技能,在没有队友配合的情况下,想要打出大招伤害,只能靠自己的Q技能。

7,英雄联盟剑豪怎么玩

疾风剑豪-亚索位置:中单/打野团队作用:控制/切入后排亚索是一个爆发AD刺客,双突进的技能设置,使得他在打野和中单都游刃有余。大招必须向击飞的英雄使用,GANK的时候优先将Q叠加到三层。亚索是一个适合..
亚索这个英雄需要有很深的理解,你不玩上几十把是不会懂的。我给他的定义是游走型AD,打法类似蛮王,属于前期发育,后期带线的英雄,这个英雄的强力在于他的被动和大招,前期先出电刀和无尽,就已经无敌了,然后就是带线,团战是先保护后排,找机会大对面C位,可以适当出一件肉装
疾风剑豪-亚索位置:中单/打野团队作用:控制/切入后排亚索是一个爆发AD刺客,双突进的技能设置,使得他在打野和中单都游刃有余。大招必须向击飞的英雄使用,GANK的时候优先将Q叠加到三层。亚索是一个适合中单,打野的英雄。相比其他路亚索更适合物理中单,发挥自己物理的优势,自带破甲属性可以让自己打到秒杀中路脆皮法师的能力,亚索的大招触发比较苛刻。总体来说是一个AD中单英雄!线上利用E兵触发范围消耗对手,E可以来回走位,利用Q三段来对敌方进行消耗。Q三段可以触发大招,消耗秒人就是这么简单。大招使用条件比较苛刻,队友可以选择一些能配合亚索大招的技能。W可以抵挡远程弹道技能,其中不包括塔的攻击出装方面,会玩剑圣不,剑圣怎么出就怎么出,电刀,攻速鞋,饮血,破败,无尽,轻语,逆风可以初件复活甲加点,主Q副E,4级学一级的风墙,有大点大,考虑到风墙一级就够用了,而E技能的减少CD非常重要,所以副E。天赋,21,9,0,不重点说了召唤师技能 ,点燃和闪现符文,用攻击力,护甲穿透,护甲,魔法抗性再说一下缺点,亚索的这种套路有一个缺点就是推线过快, 所以如果对面打野2级就来光顾, 对亚索是非常伤的, 所以在补兵的空挡, 一定要扔个免费眼6级之后的亚索也没有特别强, 他的大招难用出来不说, 其效果远不如看起来厉害. 大招之后的15秒50%破甲, 破的是来自装备天赋符文的甲, 本身的甲是不动的; 不懂亚索的人, 挨了大招之后就害怕跑路; 懂亚索的人就仗着自己的高爆发对拼。建议:亚索的技能Q 有三段,只有第三段的时候才是控制,所以要掌握自己的对Q叠加以及预判,W技能是亚索最强大的技能,用好的无视一切。所以这需要手速以及技能的预判。E技能就不解释了,作用和副作用是相对的。R技能是个非常不错的团控aoe技能,既可以使对方浮空又可以造成可观的伤害。都说亚索触发R是非常困难的,其实这都是对着英雄的不理解。亚索在支援或GK的时候最好走野区,顺手Q野怪,因为有E支援一般都可以及时赶到。并且一定要灵活的运用Q和E的配合,当身上有两层的Q可以直接E+Q,E无需以对方英雄为目标小兵就可以,EQ后Q会带到三层,Q准了配合R,非常容易击杀对方!
输出目标当然是adc或者apc 尽量打脆皮开团最好不是第一个 可以跟着队友击飞直接进团直接快速秒人 不过不要盲目跟上 没秒掉反倒是在r的施法时间 就是飞在天上的时候被秒了就坏了输出主要是q 不要eq连击 要eaq 取消后腰来稳定输出对象和方向 要注意能砍一刀就砍一刀 能砍两刀就只砍一刀 能砍三刀就只砍两刀 不要和剑圣一样aaaa 一会解释最重要 是存活力 所以我打字最多的也是关于存活力 或者叫做【输出稳定性】亚索和剑圣很相像 都是用高机动和高输出来近战对手的脆皮 不过剑圣高端挺冷 主要因为这货后期团战总是被控然后直接被秒 毕竟持续输出和近战脆皮是个矛盾 输出注定不能死 脆皮注定死得快亚索则是不一样 他可以用e和w不断闪避和格挡大部分的控制技能要么近距离 要么方向性的 都可以用e来躲避 就算不能躲避 也可以用w来格挡 所以最好有一种狂妄自大级别的躲技能的本领 依赖扎实的基本功来保证生存于是 亚索团战最好随时保持机动性 最忌讳e辅助qadc 然后eadc开始aaa 等对手放技能打你 你发现没有跳板可以e了 坐地等死也忌讳看见残血就上去死命追 就算你输出高 但是你死得也快 你满血不一定比一个残血能活所以 能砍一刀就砍一刀 保证输出 能砍两刀就只砍一刀 能砍三刀就只砍两刀 留一个退路 你活着就是威胁 不怕和对手都多活一会尤其对手的禁言技能 比如稻草人 虚空 卡萨丁这类 禁言大多不好躲避 就算是卡萨丁q也飞的挺快的 小心(当然 少数技能比如稻草人恐惧 潘森w这都没辙)被动用好 后期18级 690血量被动 如果算上w满级 4个e基本也是一管被动 1400的血量加成注定这货不会太脆皮 在输出足够的情况下 尽早完成一个肉盾装(不然第二个被动罩子不一定出得来) 不要被被动那个高输出的潜力误导而玩命出暴击 没生存就没输出 暴击率100%给死人拿着没意义还有一个概念 就是逼迫对手转火 亚索就算是有了1400的被动 和肉盾装 依旧不是很结实 所以要利用e的走位 逼迫对手不能在你身上持续的击中火力优先打击 偶尔从对手后排团队进入对手前排 等前排反映过来立刻回去 让对手的输出出现滞涩 这是你生存的一个关键最好的理念 就是让对手打你 然后滞涩一下 打你队友 然后滞涩一下 打你 循环 最后你和队友都残血(都是轮流挨打 不会有人直接死导致另一个满血) 不过你刷了两轮以上的被动 放了三轮以上的旋风击飞 对手死了有了以上生存力 剩下的就是qqq 你输出很高 尤其是有了无尽之力之后 你能活到10s 就能对对手造成毁灭打击 同时多次q也能不断释放1s的击飞 5s内就有一个旋风击飞 这对团队意义很大有问题 请追问有帮助 请采纳 话有点多 但是我想应该能解答你的问题!

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