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1,DNF 鬼泣装备属性选择

加释放的好,一般不上去砍
轻装

DNF 鬼泣装备属性选择

2,鬼泣什么属性

暗属性,
鬼泣有冰属性和按属性,但是用的最多的是暗属性
鬼是暗属性
暗属性和冰属性

鬼泣什么属性

3,DNF鬼泣用什么属性好

很显然,鬼泣的技能和攻击加成都是和暗属性强化挂钩的,所以用暗属性
暗属性
暗属性那么多 当然暗

DNF鬼泣用什么属性好

4,鬼泣 首先应该堆什么属性

鬼泣除了冰阵是冰属性攻击外,其余都是暗属性攻击。简单得说暗属性强化每提升15点,输出提高10%。
没高强的话,意念要比虫链收益更大点,有高强就虫链吧。魔法石搞个粉的。走魔攻流就只能玩高强,不走的话,那就要换红字装了

5,鬼泣加什么属性好

暗属性
你在玩这个游戏
首选暗属性,其次冰属性。 如果有强化的话,就绝对附魔暗属性
暗属性+冰属性
暗属性

6,dnf里鬼泣应该加什么属性

智力
暗属性强化
加推荐属性、、、
88安强最好 过后越高收益越小。首饰 我推荐意念 黄龙手镯或这次那个骰子活动 好像加11四属性强化。不想做异界九搞一套70CC来穿就可以了。存钱买把追魂,这样的鬼泣基本就算毕业装了。。当然异界装备对鬼泣收益是最大的。左曹推荐骷髅 油槽 无疑的是希德 性价比最高。。。什么SS那些就不说了。看楼主脸的、、、
暗强一般堆到90就行了 还要堆独立 然后才是智力

7,地下城与勇士的鬼泣应该选着什么属性

鬼泣要30以前穿重 30以后穿布 因为30以前没什么好的技能没优势 30以后 鬼泣的职业技能明显 还有 虽然鬼泣穿布 但是鬼泣的残影之凯贾加满后可以抵挡物理攻击60% 魔法攻击30% 还有 鬼泣是用魔法攻击的 穿布可以回蓝快 而且鬼泣速度很慢 穿布可以加速度
没有属性点的,属性点是做任务然后给属性石吃了石头就有了,或者某些装备带+属性的 如果你问的是技能点,即SP的话 SP跟经验有关,等级越低,越容易获得SP,等级高了后就慢了 另外玩家可以通过两种方式获得技能点: 1.升级后获得固定数额的SP值; 2.完成相关任务获得SP奖励道具。
看你个人喜欢拉
暗属性
加点思想1:pk配点一般是将起手和收招技加高,中间技加高了出保护,连不到后面的   误区1:鬼气的月光斩流派配点   分析:月光斩属于中间招,加高会出保护连不到后面的招,所以根本不存在这个流派的   加点思想2:技能不一定非要加满,升1级的效果的牵制效果也是不错的   误区2:地波是阿修罗的,崩山是红眼的,不能加高没伤害,所以不加   分析:红眼的崩山范围大,阿修罗的地波伤害高是没错的,但这两个技能要的是那个效果,而不是伤害   加点思想3:平时不用,不代表不用是最优的   误区3:我平时不用格挡照样赢,所以格挡是不需要的   分析:能赢不代表这样是最优化的配点,格挡是一些收招慢的技能的克星,特别在横版游戏中,格挡对猜招反击很有作用   加点思想4:能学强制,不代表一定要学,要从实际出发   误区4:挑的取消是每个鬼剑士必须的,鬼气也不例外   分析:对拿短剑的鬼气来说,以xxx起手是很冒险而且很难做到的,起手就挑才是最保险的;即使是拿太刀的鬼气,也完全可以用升了满月斩被动和月光斩取消的月光斩代替挑   加点思想5:浮空技不是必须满才能连,要自己是怎么连的,要从实际出发误区6: sp不够冰阵只加3点作觉醒前置就够了   分析:鬼气pk必须是CD流打法,CD中就要躲自己的阵里,别人最怕的阵是冰阵,因为冰结别人后可以连墓碑;加满的确不够sp,但加10级跟加满的效果是没什么区别的,因为墓碑的关系,别人照样不敢进的   误区5:鬼砍流因为要蓄力,所以挑必须满   分析: 蓄力鬼砍不一定要挑后才能接的,用加了满月斩的月光斩,照样可以连   加点思想6:某些技能不是要不就加1级或加够前置,要不就加满,加不满也是可以的   本来想写个鬼气的加点的,但想到中国太多批评家,还是写个加点思想,自己来配吧

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