符文大地手游怎么设置60帧,怎么上100帧或者60帧也行
来源:整理 编辑:游戏装备道具 2023-05-11 21:13:28
1,怎么上100帧或者60帧也行
2,玩游戏帧率调到60好还是可变好
如果你都能达到60帧以上那调不调无所谓的,如果达不到,那就调可变。把配置那个条拖最左边 分辨率别太低 就行了 分辨率太低无法显示全 没法玩的!
3,游戏最高只有60帧么
那是你打开限制帧数了,打开设置,我不记得是游戏还是哪个栏里,往下拉到最底,可以看到一个什么限制帧数什么的,取消勾选,应用,这样帧数就能上去了
4,有谁知道怎么开60帧吗
一个游戏60帧主要是硬件显卡和电脑综合配置来决定的,如果你的硬件配置太差的话这个肯定是无法达到的,升级硬件配置就可以啦进入游戏后点开设置就出现了高帧率模式 麒麟960真的不是吹 ,完美60帧,就是耗电有点多。
5,为啥60帧游戏还是有明显卡顿
玩的是什么游戏呢,如果显卡达不到游戏推荐的要求的话,需要升级显卡。重新安装下显卡驱动,建议到显卡品牌官网优先下载最新版本的安装使用,然后安装以下方法设置:1、在显卡控制面板里面--管理3D设置--选择性能优先。2、把3D预渲染帧数调低一点。3、电源管理里面设置最高性能优先。
6,我在玩steam上的游戏时怎么才能一直让游戏保持60帧左右
一、配置是关键的,高配置会提升游戏流畅度;二、在线游戏保持某一帧数是不太可能的,特别是steam游戏是国际服居多;三、开启垂直同步可以让游戏锁定在60帧,但是在线的fps游戏开启垂直同步基本是没法打到人的,你可以自行体验。右键你左边游戏列表里的游戏 然后选属性 有一个语言选项 如果游戏支持中文就会有中文选项 如果没有 那就要去3dm去看看 有没有汉化 一般来说支持的汉化很少
7,游戏设置里面的帧数限制有什么作用
1.游戏的帧数作用游戏的画面则是由显卡生成的,显卡通过计算生成一帧画面,生成完毕后再计算下一帧,这样每一帧都是清晰的,不会有模糊,不管他的移动速度是快是慢,显卡只计算两帧画面,中间的移动轨迹一概不会显示这里大家可以花10秒钟时间做一个非常简单的实验,先缓慢的挥手,发现手的影像是很清晰的,再快速的挥手,发现手的影像不清晰了,有了残影,这就是电影的效果。我们再来模拟游戏的效果,先缓慢的移动鼠标,再快速的移动鼠标,发现了吗,快速移动的时候鼠标卡了,鼠标是一下下的跳动过去的,这就是游戏的效果了,发现为什么卡了吗。所以电影24帧就流畅了,但游戏就不行那为什么很多游戏要限制帧数?在配置所能达到的最大条件下(以60帧流畅稳定运行)那么你在游戏里慢慢的移动,他是一秒钟60帧画面,你飞快的移动,也是60帧,这样当你很快移动的时候,会发现“卡”了。为什么呢?当鼠标一秒移动60像素的时候,显示器一秒输出60帧画面(现在大部分显示器刷新率也就60hz,也就是60帧每秒)那么这时候你就算一秒移动600像素的时候显示器还是一秒60帧画面问题就来了,当一秒60像素的时候,鼠标箭头是1像素1像素的移动,一秒600像素的时候,箭头就变成10像素10像素的移动了,画面就不连贯了,就卡了。电影就不一样了,1米1米的移动的时候,每帧的画面是清晰,10米10米的移动的时候,人物动作就会出现拖影,给人以动感的效果,连贯而不卡。人眼的视觉暂留和相机拍摄视频的原理类似的,人的眼睛不可能在第0秒看到一副画面,到第1/24秒又看到一副画面,而是连续的接受光照在视网膜上,持续曝光,所以快速挥手,可以看到手的残影,效果跟电影里面的模糊类似的,就算FPS不高也不会卡了,而如果在游戏里面快速挥手,就只能看到手在两边来回跳,中间的画面没了,就卡了。这就是为什么会出现电竞显示器,这种显示器每秒刷新频率是100hz以上。但依然没法彻底解决游戏中帧数过大导致的卡。这也就是为什么游戏老说限制帧数是为了保证游戏稳定性的原因省电用的,帧数主要是根据你的 显卡来判定的,如果帧数如果高显卡功能要好,而要位置帧数就需要显卡使用率稳定,这样耗电量就会增加低于每秒24帧,肉眼看着就会卡顿,游戏可能是被3方限制,或者硬件不够帧数就是美秒显示画面数,帧数越高越流畅,30祯一般被视为最低的要求,60祯以上基本看不出差别了
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