1,怎么上100帧或者60帧也行

好像不管什么游戏60才是正常100帧耗电
降低画质,设定显卡性能优先,能提升帧数

怎么上100帧或者60帧也行

2,玩游戏帧率调到60好还是可变好

如果你都能达到60帧以上那调不调无所谓的,如果达不到,那就调可变。
把配置那个条拖最左边 分辨率别太低 就行了 分辨率太低无法显示全 没法玩的!

玩游戏帧率调到60好还是可变好

3,游戏最高只有60帧么

那是你打开限制帧数了,打开设置,我不记得是游戏还是哪个栏里,往下拉到最底,可以看到一个什么限制帧数什么的,取消勾选,应用,这样帧数就能上去了
当然不是了,不过即使在高的帧数也貌似区别不大了

游戏最高只有60帧么

4,有谁知道怎么开60帧吗

一个游戏60帧主要是硬件显卡和电脑综合配置来决定的,如果你的硬件配置太差的话这个肯定是无法达到的,升级硬件配置就可以啦
进入游戏后点开设置就出现了高帧率模式 麒麟960真的不是吹 ,完美60帧,就是耗电有点多。

5,为啥60帧游戏还是有明显卡顿

玩的是什么游戏呢,如果显卡达不到游戏推荐的要求的话,需要升级显卡。重新安装下显卡驱动,建议到显卡品牌官网优先下载最新版本的安装使用,然后安装以下方法设置:1、在显卡控制面板里面--管理3D设置--选择性能优先。2、把3D预渲染帧数调低一点。3、电源管理里面设置最高性能优先。

6,我在玩steam上的游戏时怎么才能一直让游戏保持60帧左右

一、配置是关键的,高配置会提升游戏流畅度;二、在线游戏保持某一帧数是不太可能的,特别是steam游戏是国际服居多;三、开启垂直同步可以让游戏锁定在60帧,但是在线的fps游戏开启垂直同步基本是没法打到人的,你可以自行体验。
右键你左边游戏列表里的游戏 然后选属性 有一个语言选项 如果游戏支持中文就会有中文选项 如果没有 那就要去3dm去看看 有没有汉化 一般来说支持的汉化很少

7,游戏设置里面的帧数限制有什么作用

1.游戏的帧数作用游戏的画面则是由显卡生成的,显卡通过计算生成一帧画面,生成完毕后再计算下一帧,这样每一帧都是清晰的,不会有模糊,不管他的移动速度是快是慢,显卡只计算两帧画面,中间的移动轨迹一概不会显示这里大家可以花10秒钟时间做一个非常简单的实验,先缓慢的挥手,发现手的影像是很清晰的,再快速的挥手,发现手的影像不清晰了,有了残影,这就是电影的效果。我们再来模拟游戏的效果,先缓慢的移动鼠标,再快速的移动鼠标,发现了吗,快速移动的时候鼠标卡了,鼠标是一下下的跳动过去的,这就是游戏的效果了,发现为什么卡了吗。所以电影24帧就流畅了,但游戏就不行那为什么很多游戏要限制帧数?在配置所能达到的最大条件下(以60帧流畅稳定运行)那么你在游戏里慢慢的移动,他是一秒钟60帧画面,你飞快的移动,也是60帧,这样当你很快移动的时候,会发现“卡”了。为什么呢?当鼠标一秒移动60像素的时候,显示器一秒输出60帧画面(现在大部分显示器刷新率也就60hz,也就是60帧每秒)那么这时候你就算一秒移动600像素的时候显示器还是一秒60帧画面问题就来了,当一秒60像素的时候,鼠标箭头是1像素1像素的移动,一秒600像素的时候,箭头就变成10像素10像素的移动了,画面就不连贯了,就卡了。电影就不一样了,1米1米的移动的时候,每帧的画面是清晰,10米10米的移动的时候,人物动作就会出现拖影,给人以动感的效果,连贯而不卡。人眼的视觉暂留和相机拍摄视频的原理类似的,人的眼睛不可能在第0秒看到一副画面,到第1/24秒又看到一副画面,而是连续的接受光照在视网膜上,持续曝光,所以快速挥手,可以看到手的残影,效果跟电影里面的模糊类似的,就算FPS不高也不会卡了,而如果在游戏里面快速挥手,就只能看到手在两边来回跳,中间的画面没了,就卡了。这就是为什么会出现电竞显示器,这种显示器每秒刷新频率是100hz以上。但依然没法彻底解决游戏中帧数过大导致的卡。这也就是为什么游戏老说限制帧数是为了保证游戏稳定性的原因
省电用的,帧数主要是根据你的 显卡来判定的,如果帧数如果高显卡功能要好,而要位置帧数就需要显卡使用率稳定,这样耗电量就会增加
低于每秒24帧,肉眼看着就会卡顿,游戏可能是被3方限制,或者硬件不够
帧数就是美秒显示画面数,帧数越高越流畅,30祯一般被视为最低的要求,60祯以上基本看不出差别了

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