1,英雄联盟中路在补兵和消耗怎么平衡

对于补兵和消耗之间的选择,最好的方式就是补兵的同时消耗了,这个是两全其美的,在补刀的同时消耗到对方,这样的好处是既可以很好的消耗对方,又可以控制自己蓝量,不管玩什么位置时,这个小技巧都要注意的。不要在对线的时候白白浪费自己的蓝去清兵线。

英雄联盟中路在补兵和消耗怎么平衡

2,英雄联盟手游操作设置怎么调最好

英雄联盟手游操作设置怎么调最好。你好,设置在辅助功能中,新手玩家建议关闭自动寻路,这样我们时刻观察视野范围内的情况,而非英雄移动。辅助插眼推荐开启,熟悉游戏后还是手动插眼更靠谱。攻击辅助一定要关闭,否则会在你对线补刀时影响英雄的走位。

英雄联盟手游操作设置怎么调最好

3,我这个配置怎么玩真是女友那么卡啊要怎么调游戏平衡呢求解

你是说玩游戏卡吧 这配置显卡太差 Nvidia GeForce 7025 / nForce 630a ( 256 MB / 技嘉 )这款是集成的显卡 可能你玩dota都会有点卡 如果你玩网游什么的你把分辨率调低点 特效什么的尽量往低点调 要不会卡死去 想玩游戏玩得爽点你就换个独立的显卡至少换个512MB显存的

我这个配置怎么玩真是女友那么卡啊要怎么调游戏平衡呢求解

4,作为一个英雄联盟手游的新手我该怎么玩呢

方法如下:1、刚开始玩的时候一切都是菜鸟,对于那些稍微高端局的玩家来说简直就是切菜,但是你一定要有自己想法,而且在有老玩家带你的时候,一定要听指挥,这样你才不至于那么坑,而且玩之前首先要了解英雄的属性技能。2、对待新手教程一定要认真,而且很多人觉得自己玩的还可以挺有经验,如果你仔细看对你玩游戏有很大的作用。3、杜宇一个新手来说,尽量不要经常换英雄,首先你可以先把一个英雄练熟,然后再找和他位置一样而且操作简单的上手,这样的话可以很大程度上避免坑人。4、刚开始的时候不一定非得打人机,新号单人打匹配甚至比打人机的成功率还要高,因为电脑不会犯那种低级错误,但是对于新手玩家来说可能会想越塔强杀你,要么就是冲进人堆,那么对你来说就是一个很好的反击机会。在符文之地,魔法就是一切。瓦洛兰大陆在这里,魔法不只是一种神秘莫测的能量概念。它是实体化的物质,可以被引导、成形、塑造和操作。符文之地的魔法拥有自己的自然法则。源生态魔法随机变化的结果改变了科学法则。符文之地有数块大陆,不过所有的生命都集中在最大魔法大陆——瓦洛兰。瓦洛兰大陆居于符文之地中心,是符文之地面积最大的大陆。

5,英雄联盟里攻击力暴击物理穿透等等之间的关系怎么平衡怎么达到最高

看什么英雄了,像蛮王和剑豪就需要暴击伤害 瑞文 盖伦啥的需要护甲穿透 那些真实伤害或AD加成高的需要攻击力
听我解释
其实这个要看对面怎么出2113的装备,换句话说也就是对面抗性多少,如果说护甲小于100你出百分比穿甲就毫无意义,理论上数值型的穿透仅作用于护甲小于100的抗性最为划算,但是如果超过100百分比穿甲将占绝大多优势因为很简5261单,如果100*30%=30,也就说你护甲穿透达到30点护甲值,而而被你打的那个人就只剩下70点护甲4102,而像残暴之力穿透10点护甲,那他至少还有90点护甲,对于100以上护甲的英雄性价比就不会有那么高,而对于护甲像adc这种没有加护甲之类的东西可以出的就是数值型穿甲更有利一些,而到了游戏中后期普遍对面人人都有100+护甲(adc除外)所以出个穿甲弓不亏,至于残暴,黑切之流就看1653英雄出了,于暴击回一般上单是不用出暴击的,当然剑豪,蛮王,船长之类的,靠暴击吃饭的可以出一些,现版本暴击最多的是红叉0.0,而adc都至少要出1-2件暴击装,毕竟是远程输出位暴击可以说是性价比比较高的属性值,但和攻速相匹配,攻速越快暴击越容易触发,所以说和攻速相匹配,其实自答己玩多了就知道怎么出打人比较痛,以上纯属个人见解。
AD 远攻一般 电刀无尽 暴击就够了 然后耳语就是要他的破防 最后吸血剑称AD和回血 攻速鞋弄点攻速 最后一个复活甲称双防

6,英雄联盟手游端调整让玩家轻松应战看英雄联盟手游再创辉煌

转眼间,英雄联盟手游已经进入到B轮的测试,我们都知道英雄联盟的端游粉丝群体十分的庞大,那想要在手游上给新老玩家都创造出好的体验是非常不容易的,如果单方面的照顾到端游玩家,那新手手游玩家一定会很难适应,相反,如果完全照顾到新手玩家,又会失去英雄联盟这款 游戏 的本身意义。那英雄联盟该如何创造出双方都可以兼顾的手游呢?首先,在英雄联盟手游延续端游的整体感觉,像英雄外观,UI设计,英雄属性,等方面保持了原来的设计理念,可以说是和端游的高度一致。举个例子,像端游里的符文系统可以说是直接复制粘贴进英雄联盟手游里,而回家出装的设定也完美的进行保留,极大程度给了老玩家们熟悉的感觉。在英雄联盟手游中,像不灭之握,生命源泉等一些使用频率甚高的符文都可以继续使用,而且无尽之刃,三相之力这样优秀的装备依旧在老地方泉水等着大家,每一个操作每一个细节都显示出英雄联盟满满的诚意。 由于英雄联盟手游端并不是从端游直接复刻过来的,所以数据是不相通的,所以英雄联盟手游会将核心玩法进行保留,另外还会对建模,操作, 游戏 系统等板块进行调整,比如 游戏 地图,为了和端游里的地图呈现出一样的效果,英雄联盟费劲心力,最终还原度超高。还有四条线路和五个位置换了个名字照旧出现在老地方。还原的不止上面这些,从各个英雄出现的位置到草丛,野怪,河道各个细节都被高度还原,让老玩家一秒就可以进入状态,让老玩家感觉到英雄联盟的用心程度。现在的手游风格整体都更偏向于简单易上手,节奏感强,而英雄联盟也在进行考察后根据市场需求将 游戏 地图进行了调整,相比端游的 游戏 地图,手游端将地图进行了缩减,如果还是按照端游的地图来设定,这会使得新手玩家太过吃力,所以见 游戏 地图进行删减可是照顾到新手玩家可以快速进入到 游戏 里。 此外,英雄联盟增加了更多人性化的设定,比如补兵机制的修改。英雄联盟里如果说什么是英雄联盟最重要的环节,那一定是补兵机制,注重对线发育也是英雄联盟区别于其他MOBA 游戏 的关键点之一,而手游里的补兵机制就很好的保留了端游的优点。大体来看手游的补兵机制和端游没有太大差别,但是从细节来看,手游的补刀难度相对于端游不仅没有提高反而下降了,一方面可以实现轻松补刀,让近战英雄能获得小范围aoe伤害;另一方面只要是在经验区的玩家就算没有成功补刀,也可以额外获得部分金币收益,不过没有补刀成功后还需要辅助并完成补刀才行。这最重要的就是为了方便新手玩家,让他们快速掌握补刀技巧,同时还可以让小兵高亮的血条来提醒我们补刀,让我们实现轻松应战。这一手游的调整降低了老玩家的陌生感,让老玩家轻车熟路的同时也让新玩家更好的适应英雄联盟手游里的经典技能,真是一举两得。 当然,英雄联盟背后付出的努力和汗水也是为了可以更好的平衡新老玩家的 游戏 体验,让双方都在英雄联盟的世界里成为自己的英雄,更多暖心细节快到英雄联盟的 游戏 中来体验吧。

7,LOL怎么样 平衡吗

这个游戏不是dota,两者不能互换。话说我也是dota的骨灰级玩家了,因为工作了慢慢就不玩了(主要是喜欢和朋友一起玩)。 话说lol我一直一个人玩,从美服内测玩到现在,在我看来肯定是平衡的。人家是需要盈利的公司,是有收益的,这就决定了如果某个英雄上座率超高,反馈特别阴霸,过不多久就会适当的削弱,但也不会一竿子打死。如果某个英雄特别特别冷门,他们还会加强。 我偶尔上他们的官方论坛,发现基本只要是很多人反映并且正确的建议,都会在不久之后在游戏中进行修改。反馈速度还不慢,不大会像几年前某个版本的dota几个月不更新(别喷,太久没玩了)。 每周轮着给你免费的英雄,相当体谅玩家,而且不同游戏点(游戏胜利获得)的英雄,强弱其实差距不大,只在于技能或者英雄使用的特别性。 希望对你有帮助
说不上绝对平衡 不过相对平衡
还算平衡吧......还有 我以前是玩起凡的..........DOAT和我没关系 我也不大懂你说的那啥感觉.....
平衡。我玩两年多了。
腾讯坑爹,好多不干游戏本身的事情哦,看看他们不是怎莫处理第三方软件的。 腾讯代理的游戏有几个不是外G满天飞的。
相当平衡的,毕竟是美国的大公司做的,而且好几年了,我也刚开始玩,这游戏的节奏比dota要慢,我在别的提问里看到有不少人在骂,说腾讯的游戏不会好,其实这游戏腾讯想坑爹也坑不了,因为游戏的英雄、符文、什么的全是可以用金币买的,而且不贵希望能帮到你

8,怎么玩平衡球

是这个吗?  平衡球目录  平衡球(Ballance)  游戏介绍  游戏测评  游戏配置  操作说明  贴吧相册  编辑本段平衡球(Ballance)  游戏菜单  编辑本段游戏介绍  平衡球游戏截图(20张)单机游戏 操作类 挑战重力的极限!面对令人头晕目眩的高度和望而生畏的深度,控制一个球在一个充满铁轨、木桥等机关的超真实世界中遨游。这里有超过12个不断提高难度的关卡,每一关都有更加复杂的迷宫和机关等待你去克服!12关过后有一个隐藏关卡13关,由于有中国人参与游戏制作,所以取名“速度”。在12关列表后有个“twilight zone”,进入后鼠标点击“速度”即可进入13关,欢迎大家一步一步挑战 《平衡球》(Ballance)虽然是德国游戏制作公司CYPARADE的处女作,然而一经问世便吸引了大量玩家的眼球,被The Adrenaline Vault授予卓越徽章(Seal of Excellence),并被评价为:采用极高明的方式将一个陈旧的观念进行了全新的转换,从而带给玩家新的游戏体验。具体来讲就是通过在空中迷宫中推动滚球的游戏让玩家真切地感受到重力对平衡性的影响,在不断运动和反复拿捏中获得游戏乐趣,这种新颖的游戏方式非常值得称道。  编辑本段游戏测评  画平衡球视觉图片精选(14张)面: 全3d的游戏画面,建议不要长时间玩这个游戏,不然连路都不会走了;因为游戏场景是在高空进行的,真实的游戏画面让人心惊胆战,有恐高症的人不建议玩这个游戏。游戏画面绝对优秀。 按shift+方向键还可以切换视角,可以看清前方道路。 声音: 游戏背景音乐张弛有度,每一关都有各自不同的声音配合游戏,游戏中的声音效果更是出色,平衡球在不同的材质上滚动会有不同的音效,细节之处可见游戏非同一般。 上手度: 键盘方向键控制平衡球移动,手感非常好,游戏中平衡球也会变换材质,不同的材质有不同的手感,上手度好! 创意: 这款游戏应该是最早的3d平衡类游戏了,早在2004年游戏已经开始流行起来,无数玩家在游戏中体验“平衡”的感觉,因为游戏的各方面都表现出色,所以取得了很大成功,后来不断推出的新关卡让游戏的新意不断更新。 可玩性: 精彩真实的游戏画面;游戏共有13道关卡,游戏的难度是一关关递增的,每一关都有更加复杂的迷宫和机关(中间有些地方你需要动动脑筋~),第13关是以中文命名,叫做“速度”,可玩性高。  编辑本段游戏配置  平衡球新地图(15张)由于游戏很早开发,所以游戏的配置要求非常低,就是几年前的电脑也可以流畅运行。 官方网站的配置要求: 推荐配置: - 处理器: 450 MHz Intel Pentium III or similar - 操作系统: 98/ME/2000/XP/VISTA (not compatible with NT) - 内存 128 MB RAM - 硬盘空间: 150 MB - 显卡显存: 8 MB - 支持DirectX version 9 (DX 9 included on game disc) - 鼠标, 键盘 提示:现百度已有平衡球贴吧, 在贴吧中可以找到不少关卡的通关视频,一些玩家自创的全新地图,甚 至还有专用的地图编辑器可以下载。适合一些已经全部通关的玩家使用。贴吧有时还会举行活动,进行 关卡的分数比赛或者关卡的设计比赛,得到优胜的人还能得到奖励。  编辑本段操作说明  方平衡球高清图片(15张)向键:控制方向 shift+方向键:切换视角 空格键:更高视角看远景 游戏共有三种球可以控制:木球、石球以及纸球。每一关默认4条生命,当碰到透明的水晶球时能增加一条生命,但同时会加快时间流失的速度;碰到类似原子形状的小球时可以增加剩余时间。重装系统后或找不到快捷方式的朋友,可以进入Ballance 文件夹,打开Bin文件夹,双击Player图标即可 【双核玩家须知】 游戏不支持双核,运行会出现问题。参考解决方法: 打开游戏之后,按ALT+TAB回到桌面,打开Windows任务管理器(ctrl+alt+del),切换到进程选项卡,找到player.exe,右键单击,然后选择“关系设置”,然后把CPU1 上面的勾去掉。 【3D平衡球游戏窗口化】 (分辨率不合适的情况下,如大尺寸屏幕或宽屏玩家可以使用) 开始→运行→输入regedit→回车→双击HKEY_LOCAL_MACHINE→双击SOFTWARE→从上一步弹出的名称中再找到ballance→双击→双击SETTings→然后双击Fullscreen.→将数值数据改为0 这样重新进入游戏即为窗口模式  更多相册贴吧相册
平衡玩
是这个吗?平衡球目录平衡球(Ballance)游戏介绍游戏测评游戏配置操作说明贴吧相册 编辑本段平衡球(Ballance) 游戏菜单编辑本段游戏介绍 平衡球游戏截图(20张)单机游戏 操作类 挑战重力的极限!面对令人头晕目眩的高度和望而生畏的深度,控制一个球在一个充满铁轨、木桥等机关的超真实世界中遨游。这里有超过12个不断提高难度的关卡,每一关都有更加复杂的迷宫和机关等待你去克服!12关过后有一个隐藏关卡13关,由于有中国人参与游戏制作,所以取名“速度”。在12关列表后有个“twilight zone”,进入后鼠标点击“速度”即可进入13关,欢迎大家一步一步挑战 《平衡球》(Ballance)虽然是德国游戏制作公司CYPARADE的处女作,然而一经问世便吸引了大量玩家的眼球,被The Adrenaline Vault授予卓越徽章(Seal of Excellence),并被评价为:采用极高明的方式将一个陈旧的观念进行了全新的转换,从而带给玩家新的游戏体验。具体来讲就是通过在空中迷宫中推动滚球的游戏让玩家真切地感受到重力对平衡性的影响,在不断运动和反复拿捏中获得游戏乐趣,这种新颖的游戏方式非常值得称道。编辑本段游戏测评 画平衡球视觉图片精选(14张)面: 全3d的游戏画面,建议不要长时间玩这个游戏,不然连路都不会走了;因为游戏场景是在高空进行的,真实的游戏画面让人心惊胆战,有恐高症的人不建议玩这个游戏。游戏画面绝对优秀。 按shift+方向键还可以切换视角,可以看清前方道路。 声音: 游戏背景音乐张弛有度,每一关都有各自不同的声音配合游戏,游戏中的声音效果更是出色,平衡球在不同的材质上滚动会有不同的音效,细节之处可见游戏非同一般。 上手度: 键盘方向键控制平衡球移动,手感非常好,游戏中平衡球也会变换材质,不同的材质有不同的手感,上手度好! 创意: 这款游戏应该是最早的3d平衡类游戏了,早在2004年游戏已经开始流行起来,无数玩家在游戏中体验“平衡”的感觉,因为游戏的各方面都表现出色,所以取得了很大成功,后来不断推出的新关卡让游戏的新意不断更新。 可玩性: 精彩真实的游戏画面;游戏共有13道关卡,游戏的难度是一关关递增的,每一关都有更加复杂的迷宫和机关(中间有些地方你需要动动脑筋~),第13关是以中文命名,叫做“速度”,可玩性高。编辑本段游戏配置 平衡球新地图(15张)由于游戏很早开发,所以游戏的配置要求非常低,就是几年前的电脑也可以流畅运行。 官方网站的配置要求: 推荐配置: - 处理器: 450 MHz Intel Pentium III or similar - 操作系统: 98/ME/2000/XP/VISTA (not compatible with NT) - 内存 128 MB RAM - 硬盘空间: 150 MB - 显卡显存: 8 MB - 支持DirectX version 9 (DX 9 included on game disc) - 鼠标, 键盘 提示:现百度已有平衡球贴吧, 在贴吧中可以找到不少关卡的通关视频,一些玩家自创的全新地图,甚 至还有专用的地图编辑器可以下载。适合一些已经全部通关的玩家使用。贴吧有时还会举行活动,进行 关卡的分数比赛或者关卡的设计比赛,得到优胜的人还能得到奖励。编辑本段操作说明 方平衡球高清图片(15张)向键:控制方向 shift+方向键:切换视角 空格键:更高视角看远景 游戏共有三种球可以控制:木球、石球以及纸球。每一关默认4条生命,当碰到透明的水晶球时能增加一条生命,但同时会加快时间流失的速度;碰到类似原子形状的小球时可以增加剩余时间。重装系统后或找不到快捷方式的朋友,可以进入Ballance 文件夹,打开Bin文件夹,双击Player图标即可 【双核玩家须知】 游戏不支持双核,运行会出现问题。参考解决方法: 打开游戏之后,按ALT+TAB回到桌面,打开Windows任务管理器(ctrl+alt+del),切换到进程选项卡,找到player.exe,右键单击,然后选择“关系设置”,然后把CPU1 上面的勾去掉。 【3D平衡球游戏窗口化】 (分辨率不合适的情况下,如大尺寸屏幕或宽屏玩家可以使用) 开始→运行→输入regedit→回车→双击HKEY_LOCAL_MACHINE→双击SOFTWARE→从上一步弹出的名称中再找到ballance→双击→双击SETTings→然后双击Fullscreen.→将数值数据改为0 这样重新进入游戏即为窗口模式更多相册贴吧相册小球的历险 (5) 参考:http://baike.baidu.com/view/1062437.html?wtp=tt

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