最离不开的游戏装备是什么,奇迹MU觉醒什么装备最好 奇迹MU觉醒最强装备介绍
来源:整理 编辑:利好装备 2022-11-09 09:19:13
本文目录一览
1,奇迹MU觉醒什么装备最好 奇迹MU觉醒最强装备介绍
1、装备品质:按照颜色分为白、绿、蓝、紫、橙五种,橙色装备最为强大和稀有,是每个玩家的主要追求目标哦;2、装备部位:游戏中角色拥有十个可装备栏,分别是“单手武器、副手武器、项链、戒指(左)、戒指(右)、头盔、铠甲、护手、护腿、鞋子“,其中如果角色使用的是双手武器,那么不可装备副手武器;3、三职业武器选择:剑士:单手剑+副手盾/单手剑+单手剑/双手武器;魔法师:单手杖+单手盾/双手杖;弓箭手:弩+箭筒/弓箭。3、基本就是如此啦,嗨,因为我平时上班木有太多空暇时间,所以下了个蜂窝云手机玩,可以支持免root、无限多开及自动离线挂机(挂机时不耗电不耗流量)等等、、可怜的上班狗,嗨
2,DNF什么装备最好
根据装备的掉落几率和总体占有率,在《地下城与勇士》中,装备可以大致分为:普通装备(白色◆),强化装备(蓝色◆),稀有装备(紫色◆),罕见装备(粉色◆),史诗装备(橙色◆)5种。另外还有套装(绿色◆),传承装(紫色◆)2种特殊装备。 普通装备(白色◆) 普通装备在游戏中能够普遍出现,掉落率在功能型装备中最高,属性也最普通。在游戏中,同类型普通装备的图标重复次数较多。 普通装备没有任何属性的加成,只有品级的区别。 强化装备(蓝色◆) 强化装备在游戏中较常出现,相对于普通装备而言,增加了1-2条基础属性(力量,智力,精神,体力)多为NPC贩卖或普通地下城掉落。 稀有装备(紫色◆) 稀有装备在游戏中出现的几率很小,可以通过野外杀怪,隐藏BOSS,抽奖,决斗胜点购买等方式获得,在强化装备的基础上增加了1-2条附加属性。 罕见装备(粉色◆) 罕见装备在游戏中出现的几率非常小,只有通过抽奖、普通怪物、以及深渊地下城掉落才能获得。因此,这种装备在游戏中的属性非常可观,能够增加2-4条附加属性。 史诗装备(橙色◆) 史诗装备是所有同等级装备中,固定属性最高(伤害,防御),装备强化后的追加属性最高的装备。并且该类装备获得后不能交易。可通过设计图和深渊地下城掉落等途径获得。 传承装备(紫色◆) 传承装备是《DNF》的特有装备,是传说中的某位英雄使用过并传承下来供玩家使用的装备,在其他网游中,没有出现该类型装备的先例。传承装备的图标,会显示一个小人头,以区分该装备与其他装备的不同,并且传承装备只有抽奖一种途径获得。 传承装备的附加属性比稀有装备多(大多数为技能属性),并且防具和首饰类的传承装备必定带有套装属性。 套装装备(绿色◆) 在游戏中也有套装装备,当玩家凑齐一套带有套装属性的装备的时候,装备附带的套装属性被激活。只要具有套装属性,装备名就会显示为绿
3,幻想三国志4最好的装备是什么
武器就是UJ武器最好,不过一周目打刑天时是没有的,最好的就是各自的宝光装备;宝光类的没附加属性,不是我没给你写,我写了的都是玄华的,下面是我5个人打刑天前的装备,按着楼澈、容仙、鹰涯、琴瑚、紫丞的顺序从上往下排的:5个人的武器:笔:碧落黄泉(宝光)-神山休与四长老战,隐藏任务先击倒前排左侧穿红衣的-庆忌后宝箱扇:圣扇˙紧那罗(宝光)-神山休与打离墨,隐藏任务“0伤亡”宝箱剑:魔剑˙血河(宝光)-逐日之门打白萤,隐藏任务“0伤亡”宝箱球:灵鞠˙百世(宝光)-建业打白萤,掉落琴:古琴˙泛音(宝光)-神山休与四长老战,隐藏任务先击倒后排右侧绿衣的-明根后宝箱5个人的鞋(我主要是以速度挑鞋):风云雷梭(宝光)-建业打白萤,隐藏任务“0伤亡”宝箱残影幻靴(灵气)-商店买神靴如空(玄华)-神山休与四长老战,偷窃 前右(蓝衣,阿房),玄华后属性由“装备后受到攻击时,有7%的几率再做一次回避攻击判定”,变成“14%”,速度不增加神靴如空(玄华)-襄江残道千枫曲径路,属性同上凌波微步(宝光)-汉水打司马懿,隐藏任务“0伤亡”宝箱防具:不动战甲(宝光)-襄南小村打白萤,隐藏任务“零伤亡”宝箱至尊战甲(宝光)-汉水打伶叶,隐藏任务“同时死亡人数两人以下”宝箱护心铠(玄华)-禁忌之语公开后成都纪家屋前,玄华后属性由“装备后受到攻击时,有7%的几率再做一次回避攻击判定”,变成“14%”,强壮、御法、体力不变天禁咒衣(宝光)-神山休与四长老战,隐藏任务先击倒后排左侧穿黄衣的-郭薛或者前排右侧穿蓝衣的-阿房;或流影天疏打败相丹,隐藏任务完成得到PS.神山休与四长老战可能得到的东西比较多,但是只能选择,想得武器就得不到“天禁咒衣”不动战甲(宝光)-流影天疏打败相丹,隐藏任务完成得到头具:风后之箍(宝光)-神山休与四长老战,先打败谁都能得到万佛罩顶(宝光)-襄南小村打孙桓、陆逊,隐藏任务“零伤亡”得到落晷(宝光)-汉水打张合,掉落天眼头带(宝光)-打败勾陈,隐藏任务完成得到风后之箍(宝光)-神山休与四长老战,先打败谁都能得到PS.神山休与四个长老的位置与物品: 风天甲 风古日风碧化 风天修 主角群风是风后之箍,天是天禁咒衣,甲是甲子丹,古是古琴˙泛音,日是日轮金丹,碧是碧落黄泉,化是化神丹,修是修罗闪PS.好歹是我自己打的字,别说成是我抄的别人的就行,给你整了1个小时呢
4,DNF什么装备最好
付费内容限时免费查看
回答
1、无影剑。DNF在60版本有许许多多神器,魔剑,流光星陨刀,细雪之舞,虽然这些武器都很强,但是在无影剑面前就是个渣渣,无影剑攻击时30%的附加伤害,刷图似切菜,打怪啪啪响,是当时许多玩家做梦都想得到的武器,曾经还流传过一句佳话“我有无影剑,无影剑你怕不怕”!2、恶魔的奴隶。在70版本,70史诗的属性也都不是很突出,然而我认为红眼的恶魔的奴隶,却是当时能称之为最强的武器之一,因为那时候的Buff经常要加buff,而恶魔奴隶不仅能加两级暴走,还能增加10秒的暴走时间,全图暴走!3、无影剑-艾格斯。前有小无影,后有大无影,80版本~85版本的玩家由于受到60版本无影剑的影响,大家一直追逐自己曾经喜欢的无影剑,在当时版本无敌的存在,这把武器还时曾经血爆战士的主要输出武器!4、荒古-手搓系列。荒古武器在86版本是玩家梦寐以求的毕业武器,打团翻到一把不要说多开心了,不仅伤害提升大还有魔能光环的逼格,非常帅气,除此之外手搓武器比如搓光手搓匕首也是当时被玩家称之为最强,最高提升60%的黄字,只要你会玩伤害不低于荒古!5、圣耀武器。圣耀是当前版本被称之为最强的武器,光武器提升都有70.8%,而且伤害稳定不存在稀释,是每个职业的毕业武器!6、暗影蔽日。90版本的暗影蔽日,从最终伤害是42%被稀释到32%,白字附属增加24%,看着像是被削弱,其实还是比较强势的,这把武器依旧可实用于B套毕业。安图恩副本里,没有减防上限的情况下,瞎子带妖刀都能为之匹敌。7、星际毁灭。物理攻击力和独立攻击极其高,另外额外增加75的力量,很适合力驱,其实这都是其中一点,另外就是自身特效,40%可以让驱魔1-85技能提升一级。触发非常高,可以全称覆盖了,另外还增加10%的伤害量,可重复叠加,建议可以和别的伤害增加装备共同使用。8、世界支点。听这个名字就很霸气,这款武器玩家都当做毕业武器的,其属性白字,属强越高伤害就高,主要技能是爆发技能。再讲力量112,属性附加成加二觉,非常不错的选择。世界支点和红眼更配,无敌的存在。9、灵魂剥离,剥夺敌人的灵魂,90版本也依旧屹立不倒,堪比圣耀,把它放在最后不为过吧。其武器适合圣职者,超高伤害是可以超越荒古部分系列的武器,除了本身的攻击力还额外附带%暗属性伤害,以及魔法攻击力。缺一不足的就是武器要求比较高,但是当你拥有了游戏一把,就觉得值得了。
5,王者荣耀游戏攻略 王者荣耀热门装备有哪些
王者荣耀攻击类装备攻略,对于这款游戏来说可能很多小伙伴还不知道王者荣耀攻击类装备攻略,下面由小骨来为大家带来王者荣耀攻击类装备攻略相关信息,还不清楚的玩家快过来一起强势围观~ 王者荣耀是一款多人在线竞技的MOBA类手游,装备系统是游戏中非常重要的一项机制,合理地出装才能将英雄的最大实力发挥出来 。装备分为五大类:攻击、法术、防御、移动、打野五大类,装备可以通过游戏中积攒的金币来购买,既然是要用“钱”的东西,那就离不开性价比三个字,那么哪些装备是性价比之王呢,下面我就给大家带来一篇关于攻击类装备的攻略。 TOP1:暗影战斧 暗影战斧可以说是攻击类装备里性价比最高的装备了,经历过重做以及削弱的它依然是所有战士型英雄的必出装备,自身的强大无需多言。 合成途径也十分的平滑,战士类英雄可以先做出日冕,刺客类则可以先做出凶残之力(现已更名为陨星),小件提供的属性能够在前期提供给英雄十分不错的加成。性价比之王理所应当。 TOP2:泣血之刃 低廉的价格提供了超强的续航能力,基本是所有打野英雄在前期的必出装备,吸血效果也能变相地增强团战中的存活率。(PS:吸血效果不是唯一被动) 合成途径也是十分的合理,这里建议大家先做出吸血之镰而不是铁剑和风暴巨剑,因为吸血之镰提供的属性是比较综合的,性价比是高于你在前期去憋一把风暴巨剑的。 TOP3:宗师之力 极其全面的属性适用于所有输出类的物理英雄,被动技能能够将伤害提升一个档次,经历过重做的它性价比依然高。 三个合成小件分别适用于不同类型的英雄,战士依然选择日冕,刺客或者靠暴击的英雄则可以选择冲能拳套,光辉之剑作用范围太小,仅适用于需要多次平A且增加自身生命值法力值的英雄,如露娜。 TOP4:无尽战刃 作为一把暴击型的武器,它能够让你的暴击效果直接提升50%,所有靠暴击的英雄都会出这件装备,但是自身过高的价格降低了它的性价比,所以我把它放在了TOP4。 合成途径也不是那么的平滑,需要出这件装备的肯定是需要打出暴击的英雄,所以我建议小件先做出冲能拳套,再合成风暴巨剑。 TOP5:名刀·司命 名刀是一件保命的装备,它往往能够帮助你完成各种极限操作,逃生或反杀,那一瞬间的无敌时间往往是胜负的关键点,但自身过于僵硬的合成途径以及过于鸡肋的属性大大地降低了它的性价比。 合成途径十分僵硬,所以我推荐最后再出这件装备,或者卖点其他装备一次性购买,因为这些小件并不能给到我们很大的帮助,这也是为什么它只能在TOP5的原因。 当然,攻击类的装备远远不止我上面介绍的这五件,还有很多优秀的装备,但他们或多或少因为某些原因没有上榜,要么自身价格过高,要么适用范围太低,以上只是我个人的一些看法,欢迎大家提出意见,互相探讨。
6,就喜欢玩刷装备的单机游戏除了泰坦之旅有没有什么推荐
不得不说《泰坦之旅》绝对是一个比较好的单机手游,很多粉丝经过我的介绍都在玩! 那么除了《泰坦之旅》还有那些不错的单机 游戏 呢? 第一、地牢猎手4 曾经疯玩了几个月的 游戏 ,非常不错地牢猎手4整合了1-3,4大职业,29张地图,打击感不错技能效果给力,技能连接流畅,值得一试!二、异教徒之神有点类似于暗黑和泰坦, 游戏 很不错,做的很用心,粉丝推荐的 游戏 ,下载玩了玩一个小时左右感觉非常棒,因为没时间玩,所以推荐给大家玩! 三、翡翠帝国游戏 很大有4G ,没内存的小伙伴只能望尘莫及, 游戏 是以中国为特色的 游戏 ,不过是老外研发得罪 游戏 ,很难想象老外能那么了解中国,不过,不过不得不说里面人物很丑!可能在老外眼中我们就是这样的吧!不过 游戏 体验很不错,试玩了一天,挺不错,所以推荐给大家! 四、艾诺迪亚4非常不错的 游戏 ,曾经玩过2和3都非常喜欢,4更是经典之作, 游戏 剧情紧凑,有很强的可玩性,也有一定的难度,个人最喜欢忍者,伤害爆表,有兴趣的可以去玩一玩! 要说刷装备的 游戏 必然离不开始祖级的《暗黑破坏神》了。暗黑三也出了好几年了,前些日子出了死灵包可以玩死灵法师了。这 游戏 在刷刷刷类型 游戏 里的地位不用我多说了。《恐怖黎明》这也是款非常不错的作品,个人感觉在职业培养上比暗黑要好不少,可以把两种职业组合在一起形成新的职业,再加上让人眼花缭乱的 星座 系统,可研究的地方很多。 《范海辛的奇妙冒险》,也不错的作品,极具暗黑风格,装备众多,值得一玩。 《全境封锁》看起来是射击 游戏 ,其实就是射击版的暗黑,武器装备都是带属性的,各种流派搭配,还能洗装备属性强化装备属性,当然了刷就好了,不像国产网游需要充钱。 看到这个问题,我的第一反应就是《暗黑破坏神3》,现在购买好像是6.5折吧,反正是如题主一样的,刷刷刷。装备 装备等级基本上是这么划分的(低级装备略过): 1.普通橙装--最常见的装备2.绿装(套装)--也就是套装,基本都是2,4,6件套,不同的套装数量套装效果不一样3.远古橙装--最明显的是橙装文字介绍的边框变成金边有立体感的那种了。这种在折磨8及以上或者大秘境30以上容易掉落。比普通橙装的属性好。4.远古绿装--同远古橙装的表达意思5.太古橙装--比远古橙装更牛逼,红色边框,几乎是满属性,但前提是需要有任何一个角色在任何模式下通过70层的大秘境才能解锁,并且掉率感人。6.太古绿装--比远古绿装更牛逼,也是几乎满属性,同太古橙装掉落方式。游戏 内容就是 1.可以体验剧情 2.升级难度下小秘境。70级后,杀死最后的boss获得大秘境钥匙 3.用大秘境钥匙开启大秘境,不断的增加大秘境层数,也就是难度,层数越高,获得对应的装备也越好。 幻化 这个 游戏 里有很多魔兽世界的武器,比如:灰烬使者,风剑附魔 只要你有钱,可以将装备不断的刷附魔属性,以达到你预期的目的。我的账号就是这么穷的,别看你几十亿的资产,分分钟让你穷的只剩裤衩 威能 先通过老头子任务获取卡奈魔盒,在卡奈魔盒中有配方,按照配方可以干很多事情,比如这个威能提取。 威能提取需要先通过完成5章的悬赏任务获得悬赏宝箱,然后右键使用后掉在地上的的材料,五个章节物种材料都要具备。那么啥是威能呢,就是橙装带有黄字的部分。一个角色同时只能装带3个威能,分为护甲威能,武器威能,戒指威能。地精 小秘境经常会碰到地精,不同颜色的地精会掉落不同的东西,有白金币(用来购买商城中的翅膀、宠物等等),宝石,血岩碎片(用来赌装备),装备,钱。 最坑的是碰见地精群或者软体地精,因为地精这东西只会跑,在你不打他的时候会开传送门跑路,所以这种会让人很抓狂,满地图的都是乱跑的地精。总之,我觉得这个可以完全符合题主的刷刷刷,无尽的装备和大秘境。 暗黑2,毋庸置疑是经典之作,可能大部分刷装备的RPG都受到他的启发,使用了暗黑2的部分系统。除了这个,推荐无主之地,这个是一个射击的RPG,也涉及到了打怪升级的部分,挺好玩的,而且很耐玩,还有类似怪物猎人,噬神者,讨鬼传,黑暗之魂这些,都符合你的要求类似电脑《暗黑破坏神2》《火炬之光》《恐怖黎明》等刷装备的ARPG手游还是挺多的下面选几款屈指可数的这类单机手游推荐给大家。 《地牢编年史》(Dungeon Chronicle) 喜欢刷装备?这款 游戏 可以让你刷到“爆”。首先 游戏 是类似《地牢围攻》一样的地牢类ARPG,设定的很简单每10个关卡一个强力BOSS,并且他的关卡是没有上限的!装备属性和强度也是没有上限的,只要你脸白就能刷到超级神装。并且这些神装没有职业限制,主角可以同时佩戴枪械、法杖、大剑三种武器,还可以随时切换,装备方面会有套装和独立神装,会根据不同属性对三种武器的伤害和技能进行加成。 《永恒之金》(Eternium) 《泰坦之旅》想必大家都知晓一二,但是由于它长久没更新导致现在的兼容性很差,所以 游戏 体验也大大降低,而我推荐的《永恒之金》就是最能代替它的单机。 游戏 以经典职业战士、法师、猎人为主,有着各种的刷装备方法,如精英怪、BOSS、超级BOSS,以及大型副本和生存模式。并且这款 游戏 最大的亮点也是装备系统,除了套装和大量随机属性以外,它还可以镶嵌、附魔、合成、锻造。 《英雄围城》(HeroSiege:PocketEdition) 这款 游戏 在我看来,是自由度最高的单机ARPG 游戏 ,没有任何任务,目的只有一个:不停的刷神装和圣物(一种buff可叠加)。 游戏 的地图非常大,有这7章节,每个章节有5关和一个大BOSS,并且还分为五种难度,难度没有限制,只要打得过你可以直接去最后一关,除了章节还有强力的副本,里面有着大量boss和宝箱。 游戏 装备系统虽然没有上款 游戏 那么复杂,但是它有着最丰富的职业系统(16种职业),并且每种职业还有2种玩法。另外, 游戏 支持联机,方法和暗黑2一模一样,就是创建房间设置密码,可以和好友单独刷图。 《异教之神》(无苹果系统) 我看有人介绍了,但是并没有把这款神作推荐出去,我来说一下他的核心亮点吧。首先它是模仿暗黑2做的地牢 游戏 ,16关卡+三种难度,以及通关后的生存模式和超级副本。暗黑2的符文之语系统和赫拉迪克魔方系统也都出现在了 游戏 中,并且还有打孔、镶嵌宝石、未鉴定、套装、暗金(粉装)等玩法。至于 游戏 的职业也很有特色,它共有4种职业,是以加点的方式学习技能,玩家可以随意搭配也可以专精。《恐怖黎明》,值得一玩。我也喜欢玩这类 游戏 。 暗黑破坏神3 玩家可以在 游戏 中和玩伴一起选择不同的角色来进行副本挑战, 游戏 玩法复杂多样,技能酷炫,适合玩家进行 探索 。玩家通过打怪升级自身等级和能力来不断提升自己,不断挑战新难度的副本。火炬之光2 这是一款第三人称的类暗黑 游戏 ,玩家可以扮演刺客,狂战士、工程师和法师四个职业来进行地图 探索 。地图的随机性很强,更有设置开箱子出装备的特点,丰富了 游戏 性。在地图中更是设置了许多地下城和丰富的任务路线,非常适合玩家进行 探索 。
7,若玩游戏想要玩得流畅毫不费力需要拥有怎样的电脑装备
现在我们谈到游戏的时候,早已不会像十年前一样把它当作洪水猛兽,电子竞技已经开始被认同为一项体育运动,适度的游戏也有益身心健康,能让我们交到更多朋友。所有玩家生而平等,但是同样的游戏,却会因为硬件装备的不同而带来完全不一样的体验。区别首先来自屏幕:对于游戏玩家来说,屏幕是极其重要的,因为它决定了我们能不能看到准确的颜色,令人惊叹动态范围以及更多的细节,能让我们看和 HDR 等级的支持能让我们看到更震撼的画面。而现在的另一个大趋势就是高刷新率,它代表着屏幕可以用更快的速度更新画面,比如说普通显示器都是 60Hz, 也就意味着它会 1 秒更新 60 次画面,每 16.66ms 更新一次,这对于日常的使用来说都是完全足够的,因为我们在拖动窗口,写写文档,看看视频的时候要求并不高。但是到了分毫必争的游戏领域,事情就不一样了:这其中有一个很典型的误区,不少人都说为什么电影是 24 帧,但是电影看起来从来不卡,而有的游戏即便到了 60 帧也卡卡的,主要就是因为电影是从真实的世界拍摄而成的,一部 24 帧电影的每一帧都包含了 1/50 秒的运动信息。而游戏的每一帧都是一瞬间,所以一旦刷新率变低,那么看起来就会不够连贯,这也是为什么大家在游戏里打开运动模糊之后能让低帧率看起来更流畅的原因,因为运动模糊实际上就是在算出两帧之间的拖影,刚好模拟出了电影拍摄的感觉。一个很极端简单的例子就是王家卫的电影,他独特的拖影风格就是因为他把每一帧的曝光时间都延长了,所以记录的信息虽然没有变少,但是快速运动的物体也就都看不清了。这对于激烈的游戏来说也是致命的,玩家力求看清楚每一个帧的每一个细节,开了运动模糊之后虽然视觉上是流畅了,但是运动中的敌人也变得看不清了。所以这时候只有高帧率才能解决这个问题,例如 240Hz 的屏幕就能在 1 秒之内输出比 60hz 屏幕多 4 倍的帧,也就能看清 4 倍的时间细节。另一方面,240Hz 屏幕刷新的间隔也比 60Hz 少了 12.5ms, 想象一下如果你的网络延时平白无故多了 12.5ms, 显然是无法接受的。然后是鼠标和键盘:显示器的刷新率是信息输出的频率,那么对于电脑来说自然也有信息输入的频率,鼠标回报率说的就是这件事。很多的鼠标都会在详情页面标注自己的回报率,比如常见普通鼠标的回报率是 125Hz, 那么就可以简单的认为鼠标 MCU 每隔 8ms 向电脑发送一次数据,这对于日常使用都完全足够了,毕竟达到了 60Hz 显示器刷新率的两倍,并不会成为拖累。而现在 144Hz, 240Hz, 300Hz 都开始普及,甚至是 360Hz 和 480Hz 的显示器也即将大规模出货,那么鼠标如果没有达到 500Hz 显然也是会感觉到卡顿的,因此如果你有一个电竞梦,选择能达到 1000Hz 以上高端产品也就能更快地把我们的手掌移动转换为光标移动。鼠标说完了,键盘也少不了,键盘的键位决定了我们游戏的时候舒不舒服,而按键的触发行程决定了我们的指令能不能被更快下发到电脑上,很多游戏机械键盘除了标明整个按键的回馈力度和行程之外,都会标注触发行程,游戏键盘的触发行程都会尽可能的小,这样才能减少从按下到响应的时间间隔,避免延误战机。一切的外设的输入和输出都需要经过 CPU 和 GPU 的处理:外设对于体验来说,就像是 1 之后的 0, 它们越多越越好,但是一切都离不开最开头的 1,在游戏的过程中,CPU 和 GPU 就是这个 1, 它们是影响帧率的最主要原因,具体来看的话,CPU 主要负责计算逻辑,而 GPU 则是负责呈现。比如说最近刚推出的全面战争:特洛伊,在游戏过程中经常要面对成百上千的军队交战,而其中不同的兵种都有不同的属性,这些属性还会受到不同地形,不同阵型以及不同状态士气等等因素的影响,CPU 在这个过程中要做的就是计算每一个士兵攻击的对象,攻击的范围,遭到攻击单位的剩余血量等等逻辑上的问题,而 GPU 则会根据 CPU 计算的结果在正确的生成士兵的模型,攻击的动作,以及特效的图像。所以对于游戏来说,CPU 和 GPU 都非常重要:首先来说 GPU, 其实 GPU 的性能很好量化,首先自然是看架构,芯片的架构越先进,效率就越高性能也越强,除此之外还有流处理器,它基本也是越多性能越高,另外还有核心频率,显存和显存位宽,他们都是越高越大性能越强。我们这里也有一个来自业界公认测试软件 3DMark 的测试结果,上图是 3DMark Time Spy测试项目之中排名前 40 的 GPU, 你会发现笔记本电脑上的 2080 Super 和 2070 Super Max-Q 都是一个明显的分界线,也正是以它们为界,可以大致把 GPU 分为了超高端,高端和中端三个档位。大家可以根据自己的需求以及购买时的促销价格来选择实和自己的显卡。而对于 CPU 来说,主要的影响因素会是更高的主频,满足游戏需求的多线程以及多核心数量,更高效的指令集和更多优化的微架构,比如十代酷睿之中用于笔记本电脑的 H 结尾处理器还有用于台式机的 CML-S 处理器,它门都能到最高 5Ghz 的主频,还能根据需求智能地进行睿频加速,intel 顶级的 i9-10900K 也达到了 10 核 20 线程的高水准。但参数只是决定体验的一部分,一切硬件都是为了软件服务的,当我们买电脑的时候,最终想要得到的其实是游戏,其实是生产力工具。所以硬件厂商深度参与游戏厂商的开发和维护,都会带来超越直面参数的体验,这都需要上下游硬件厂商投入大量的财力物力,而在这个过程之中,CPU 作为影响电脑性能的最重要因素,自然而然成了关键。比如 intel 就是一个典型的例子,从前期 demo 到后期的长期迭代更新,intel 一直都在和游戏以及生产力软件开发商合作,你可以看到 Adobe 系列全家桶(特别是 Ps, Ae 和 Pr),还有 Pinnacle Studio 这样的老牌视频编辑软件。以及大量的游戏,包括我们耳熟能详的 PUBG, 全战三国,文明 6, 坦克世界,杀手(HITMAN),遗迹:灰烬重生等等。其中一个特别好的例子就是 PUBG, 它在爆红之前几乎没有任何优化,很多高端的硬件也并不能比中端的表现强多少,但是在爆红之后 intel 以及 NVIDIA 很快就参与进了蓝洞的后续版本更新之中,所以这一年之后 PUBG 的游戏体验都有了明显的提升。在这我们还想要提到一个游戏,那就是全面战争:特洛伊,游戏初始化界面就能看到 intel的 Logo 排在最显眼的位置,而在整个游戏过程中,宏大的场面不仅仅来自于广阔的战场,大量的军队战斗带来了庞大的计算量,在面向 intel CPU 架构特别优化之后,游戏内的 AI 动画和粒子物理性能都得到了明显提升,能保证画面内同时出现更多的军队但依然拥有高帧率。这里有一份来自 intel 全球的对比,在显卡同样是 2080Ti 的条件下对比测试了 30 款热门游戏 ,搭载 i7-10700K (8 核 16 线程,最高 5.1Ghz) 的产品在 24 款游戏之中都要比同级别的产品现更好。尤其是战锤:全面战争之中,intel 的帧率要高 23%, 英雄联盟高 17%, 怪物猎人高 15%, 这都是相当可观的成绩,可以说是差出了一档显卡的级别,因此在选择游戏装备的时候,CPU 的重要性也不能忽略。结尾:我们进行游戏,本身就是为了娱乐,更好的游戏装备毫无疑问能带来更优秀的游戏体验,帮助我们赢得更多胜利,作为核心中的核心,选择搭载 intel 十代酷睿处理器的笔记本和台式机以及更强的显卡,也就能带来更高的帧率,让更高刷新率的显示器,更高采样率的鼠标,有了用武之地。当然,这一切最终还是为了满足追求极限的游戏玩家,也就是正在看这篇文章的你。
文章TAG:
最离不开的游戏装备是什么离不开 游戏 游戏装备